MFF 6.0.0 обзор нововведений будущего обновления

Приветствую всех Агентов, это сообщение от команды MARVEL Future Fight.

MARVEL Future Fight празднует свое 5-летие благодаря любви и поддержке всех Агентов. Поскольку это знаменательное событие, мы подготовили обновление, фокусировавшись на устранении проблем, с которыми столкнулись наши Агенты.

Многие внутриигровые системы станут более удобными, а вознаграждение за некоторые режимы будут изменены благодаря пожеланиям от наших Агентов. Кроме того, как и было обещано в феврале, мы подготовили этот пост от разработчиков, чтобы уведомить наших Агентов о предстоящих изменениях в системе Страйкеров Мировых Боссов до прибытия обновления.

Эту проблему обсуждали многие Агенты. С момента ноябрьского обновления, Боссам были даны некоторые эфекты, которые чрезмерно их тормозили, постоянно ограничивав их боевые способности, что вызвало гораздо большее, чем предполагалось, снижение сложности для боссов всех уровней. Это привело к тому, что контент потерял свою уникальность подбора персонажей против боссов.

Чтобы восстановить первоначальную уникальность Мирового Боссов, эффект допуска был переработан в эффект сопротивления, который будет введен в обновлении v6.0, чтобы убрать те мешающие эффекты, данные боссу.

Эффект сопротивления применяется только к навыкам нападающего, так что использование героев, управляемых агентами вручную, не будет затронут.

Изменения заключаются в следующем...

● Система Терпил, введенная в феврале, была переработана, а так же Агентам будет даваться новая способность к сопротивлению на сложным уровнях босса.

● Эффект Терпил будет применен к навыкам нападающего в зависимости от разницы между способностью к сопротивлению босса и Агентов.

● Боссы более высокого уровня будут иметь более высокую способность к сопротивлению.

● Агенты с высокими уровнями рейда Мирового Босса будут иметь более высокую спосоьность к сопротивлению.

● Таким образом, легче победить боссов высокого уровня для тех, кто имеет высокие уровни Рейда.

● Будут затронуты только навыки страйкеров. Навыки героев, управляемые вручную, не будут затронуты.

Перейдем к следующей теме об усовершенствованиях, подготовленных в рамках празднования 5-летия. Мы еще раз искренне извиняемся за ошибки и неудобства, которые случаются после каждого обновления. Но благодаря этому обновлению мы добавили много удобных систем. Мы преработали некоторые награды, чтобы Агенты высокого уровня могли получить более ценные награды, проходя более высокие этапы различных режимов.

Будут добавлены следующие изменения...

● В инвентарь будет добавлено 100 слотов.

● На этажах будет доступен режим автоигры.

(Режим автоигры будет разделен на автоигру и автоигру+, что позволяет персонажу автоматически использовать навыки)

● Во время автоигры я пространственных миссиях, можно будет выбрать стоит ли использовать Т3 навык.

● Названия выбранные в качестве ингредиентов, можно проверить на экране Custom Gear Enhance & Option Change.

● Будет добавлен режим практики мирового босса.

● БС получит кнопку повтора!!!!!!! (юхуу)

● После выбора "прокачать все карты комиксов" появится еще одно всплывающее окно с надписью "прокачать все" .

Кроме того, будут улучшены награды за высокий ранг.

● Будут добавлены награды за достижение выше 300 000 очков в БС.

● Награды для этажей выше 31 в будут улучшены.

● В битву отрядов будут добавлены новые ежедневные награды.

Мы, команда разработчиков MARVEL Future Fight, еще раз благодарим всех наших Агентов за вашу неизменную любовь в течение последних 5 лет, несмотря на тяжелые времена. Мы сделаем все возможное, чтобы слушать наших Агентов и стать лучшей командой MARVEL Future Fight.

Спасибо.

Источник: https://m.vk.com/wall-90390807_441785

Присоединяйтесь в наш Telegram-канал: Marvel Future Fight Ru https://t.me/mffru