Инструкция и Правила
- Как создать свою страну?
- Как развиваться?
- Что дальше?
Как создать свою страну?
Название страны
Для начала нужно придумать название страны. Желательно чтобы в названии не было цифр, спец-символов, а также не было из реального мира.
Флаг страны
Флаг страны можете придумать абсолютно любой, только свой! Вы можете нарисовать сами или пользоваться специальными сайтами для его создания. Главное чтобы флаг был в формате png или jpg.
Территория страны
Вам нужно выбрать любую свободную территорию на карте. Главное не сильно много и не мало, если что админы вам помогут с решением. Если свободной территории не осталось, то пишите в группу, вам помогут.
Столица
Найдите хорошее место для вашей столицы!
Население
Изначально население 50К, а рождаемость 5% каждый реальный день.
Пример: Если у вас население 125К, а рождаемость 5%, то нужно провести маленькие математические счисления.
Ваше население нужно поделить на 100 и умножить на рождаемость(в данном случае 5%). 125000÷100×5=6250 человек за день
Потом на следующий день нужно заново вычислять, только до вашого населения не забудьте прибавить людей за прошлый день.
Обязательно пишите ваше население в чат каждый раз после добавления людей, чтобы не было конфликтов потом.
Доход и Валюта
Доход - это деньги которые ты получаешь каждый день. Изначально ты получаешь 10 долларов каждый день за каждого человека твоей страны. Также есть дополнительные способы заработать: повысить налоги, торговаться, помогать другой стране(возможно потом тебе помогут), инвестиции и так далее.
Валюта в каждой стране своя, но международной является доллар.
Налоги
Один из вариантов хорошего заработка, налоги выставляются в процентах на все население. Пример: налог 5%, население 125К. 125000÷100×5=6250 долларов в день. Но нужно учитывать, что чем больше налог, тем меньше счастье.
+1% налогов значит -1% счастья людей
Также нельзя установить больше 20% налогов.
Счастье
По умолчанию счастье 50%, чем больше счастье тем больше рождаемость.
ВНИМАНИЕ! Если счастье меньше 50%, то 10% счастья 1% рождаемости, если больше 50% счастья, то 3% счастье значит +1% рождаемости.
Если счастье меньше 10% большая вероятность восстаний!
Также счастье можно повысить количеством гражданских фабрик.
1 гражданская фабрика равняется 3% счастья, НО работает только тогда, когда достроится фабрика(подробней в следующей главе).
Как развиваться?
Гражданские фабрики
Для строительства одной гражданской промышленности, вам требуется 2миллиона долларов. Фабрика построится только на 3-ий день. Бонусы будут действовать только тогда, когда фабрика достроится. Бонус: +3% счастья, а значит также +1% рождаемости.
При поломке фабрики(например во время войны) бонус не действует до окончания ремонта фабрики. Ремонт фабрики 1 день. Чтобы отремонтировать фабрику, нужно заплатить 500К долларов.
Военные фабрики
Для строительства одной военной фабрики нужно 5 миллионов долларов. Строительство моментальное. Для производства техники требуется отдавать каждый день 50К и будешь получать 1 единицу оружия в день.
1 единицу оружия нужно в уме перевести в то, что тебе надо. Например: ты накопил 10 таких единиц и тебе нужно их сконвертировать в то, что тебе надо. Тут будет таблица. Выберете любой вариант.
1 единица оружия - 500 пехотного снаряжения
1 единица оружия - 30 бронетанковой пехоты
1 единица оружия - 1 боевой корабль или 0.5 авианосцев(без самолета) или 3_конвоя для торговли
1 единица оружия - 5 истребителей или 3 штурмовика или 2 бомбардировщика
При поломке военного завода(например во время войны) оружие не изготовляется до окончания ремонта фабрики. Ремонт фабрики моментально. Чтобы отремонтировать фабрику, нужно заплатить 1 миллион долларов.