August 31, 2023

Hotline Miami remake

Gameplay My level

Teaser

Что это за проект и за что я в нем отвечал?

Я решил создать творческий проект для портфолио и повышения навыка.
Задача стояла в том что бы создать ремейк культовой игры Hotline Miami за 4 месяца.

На протяжение создания ремейка, я опирался на референсы из других игр, ArtStation и на фидбек профессионалов из индустрии, с которыми познакомился за время создания игры.

За неделю я проработал левел дизайн, расписал сюжет и идею уровня. После сделал механики к уровню такие как стрельба и боты на блюпринтах.

Дальше начал собирать локации из готовых ассетов и прорабатывать освещение. На проработку всех 5 моих локаций у меня был дедлайн 1 месяц. Задача заключалось в том, что бы вызвать чувство ностальгии у фанатов игры и так же привлечь новых игроков. Я брал фидбек у фанатов игры на Reddit и так же сам проводил анализ этой игры. Когда я закончил анализ игры, продолжил создание уровня. Сделал оптимизацию, саунд дизайн и так же базова проработал эффекты такие как стрельба, кровь. Еще мне нужно было собрать 2 кат-сцены для начала уровня и конца. После окончания создания игры я получил хорошие отзывы фанатов Hotline Miami, которые тестировали игру.

Прототип уровня с механиками

Локации

Loca 1

Loca 1

Loca 2

Loca 2

Loca 3

Loca 3

Loca 4

Loca 4

Loca 5

Кат-сцены

Описания уровня

Локация: Общественные и частные места в Майами, кафе, танцпол, туалеты, кухня, подсобные помещения для рабочих.

Сеттинг: 80-х, retrowave.

Механика для всех уровней: Система стрельбы, система бега, система укрытий, система хп, система ускорения, система смены темпа музыки от убийств врагов, подбор патронов.

Сюжет уровня

(Кат сцена) ГГ подъезжает на машине к входу здания.
Проходит в здание через дверь.

В первой локации мы видим контролеров, идем к ним. Они видя нас включают сигнал тревоги и убегают. Начинает играть динамичный саундтрек. Мы видим выбежавших 3 охранников из соседней комнаты, который начинает стрелять в нас. Убиваем их и бежим в комнату.

В следующей комнате мы натыкаемся сначала на 2 охранников. И еще 1 выбегает из комнаты. Убиваем их. Динамичный саундтрек выключается.

Дальше идем в следующую локацию в которой есть большой танцпол и комната с кафе. На танцполе мы встречаем 3 врагов. Начинает играть динамичный саундтрек. После на нас из дверей выбегают еще троя врагов. Убиваем их. Потом мы проходим дальше и видим за стеклами кафе в которой 2 врага. Мы можем их расстрелять через стекло / зайти и убить. После того как мы их убили саундтрек выключается.

Дальше мы идем к лифту, но у нас нет карточки. Возвращаемся искать карточку и находим в кафе на столике. Так же мы можем найти патроны.
Идем к лифту.

Спускаемся на лифте.

Выходим из лифта и идем в следующую локацию. Мы видим зал в котором 2 врага. Двоя сразу видят нас и стреляют. Убиваем их. После мы идем к двери спереди, но она закрыта и нам надо найти другой путь. Он в комнате справа от двери. Там находится спрятанный проход в комнату за дверью. Пробираемся по вентиляции, тем самым переходим в новую локацию.

Мы вылезаем из вентиляции.

(Кат сцена) В комнате мы встречаем Ричарда. Он говорит "Ты в тупике" и убивает нас — конец уровня

Контакты

+995 591 883 775
[email protected]
https://wa.me/995591883775
https://t.me/Nikolai_Kunilov
https://www.linkedin.com/in/nikolay-kunilov/
https://www.artstation.com/nikolaykunilov