September 10, 2020

Механика проведения кибер-турнира в рамках фестиваля Rukami 28-29 ноября

Информация об отрасли и популярных играх представлена в Приложении


В разделе представлены 3 механики проведения киберспортивного турнира. Первый и второй вариант приведены для ознакомления с возможностями. Акцент сделан на последнем варианте, который отмечен как “рекомендованный”. Критерий выделения сценария - ресурсы, задачи.

1. Стратегия “Максимум” (максимальное качество)

Выбирается 1 дисциплина. Проводится 1 турнир в течение 1-2 дней. 

Требуется: хороший продакшн и призовой.Основная задача: максимальная медийная отдача

Реализация: Масштабная медийная подготовка, высокий уровень освещения, максимально возможный призовой.

Необходимые специалисты: Студия освещения и аналитики, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), служба АХЧ, SMM служба, администрация турнира.

Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки. 

Общий бюджет: 5-10 млн

Выводы: 

+ привлечение аудитории от 100 000 до 250 000 человек,

+ высокая медийная отдача, 

+ возможность выхода на международный уровень, 

- высокая стоимость 

- потребность в длительной подготовке/высоких затратах 

2. Стратегия развития (Формирование инфраструктуры и постоянной площадки)

Выбираются 2-3 дисциплины, проводятся регулярные турниры с накопленным эффектом (региональные или периодические).

1-2 дня финал турнира, свой продакшн и балансирование призового фонда.

Основная задача: сформировать инфраструктуру для проведения регулярных киберспортивных мероприятий (в том числе свои команды).

Реализация: Поступательная рекламная компания. Собственный продакшн. Условные призовые.

Необходимые специалисты: Комментаторы, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), SMM служба, администрация турнира.Поиск сотрудников через конкурс - пример: конкурс на стримера в рамках турнира и тд. 

Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки.

 Стоимость: от 600 000 в год (без оплаты персонала) 

  • Студия - аренда - 150 000-200 000 (https://vk.com/dota2ruhub)
  • ПК - 100 000 (при условии отсутствии студии или постоянного стримера с собственным ПК)
  • Каналы (свои) - развитие 40 000-60 000
  • Штат сотрудников - стример + админ. тех. + руководитель + модераторы
  • Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.
  • Медийное освещение - от 120 000
  • Призовые (на год) - 100 000-300 000

 Выводы:

+ возможность сформировать свою площадку всероссийского уровня,

+ возможность сформировать свою команду

+ влияние на развитие киберспортивного движения в России

- не соответствует основной задаче (т.к. не привлекает людей в кратковременной перспективе)

- требует создания полной инфраструктуры

- требует больше данных для анализа

3. Стратегия : Баланс и сбор данных (рекомендованная)

Выбираем 2-3 дисциплины. 

1 турнир: 1-2 недели отборочные, 1-2 дня финал. 

Требуется: средний продакшен и средние призовые.

Основная задача: Провести бюджетные мероприятия по нескольким дисциплинам для сбора подробных данных по результату.

Реализация: Рекламная компания на социальных площадках дисциплин, фестиваля. Собственный продакшн. Условные призовые.

Необходимые специалисты: Комментаторы, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), SMM служба, администрация турнира.

Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки.

Рекомендованный вариант (OW+Dota2): 233 000 р.


Подробное описание для каждой из дисциплин:

Overwatch

Анонс турнира, открытие регистрации на площадке (https://battlefy.com, https://challonge.com/)

Отборочный групповой тур - 21 ноября (32 команд по 6 чел в команде) 

Плейофф - 28 ноября

Призовой фонд 20 000 (50%-30%-20%)

Комментирование - 50 000 день - 2 дня - 10 000

Администрирование - 3500 - 2 дня - 7 000

Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.

Итого: 77 000

Dota2

Анонс турнира, открытие регистрации на площадке (https://dota2.com, https://challonge.com/)

 Отборочный групповой тур - 22 ноября (32 команды по 5 чел в команде) 

Плейофф - 29 ноября

Призовой фонд 70 000 (50%-30%-20%)

Комментирование - 15 000 день - 2 дня - 30 000

Администрирование - 8 000 - 2 дня - 16 000

Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.

Итого: 156 000

При условии проведения очного турнира, потребуется дополнительно организовать площадки для проведения турнира:

  • 12 ПК игровых с периферией (монитор, гарнитура, клавиатура, мышь, держатель проводов и т.д. (i7 RTX2070 240hz) 1300 рублей сутки, возможен залог 50 000 рублей. Покупка 1 ПК - 150 000 рублей (ПК + Периферия)
  • ЛВС: Шкаф, Оборудование для организации ЛВС + 2 WAN порта с контролем линии. - 70 000 рублей
  • Рабочие ПК: планшет для ведущего, ноутбук или ПК для режиссера, ноутбук или ПК для администратора/модераторов
  • Мебель: 12 комплектов специализированной мебели (Стол+кресло), стол - 20 000, кресло - 15 000. Аренда 1 комплекта - 700 р/сутки.
  • Экран(ы) для зрителей. Светодиодный экран размером 5х3 метра - аренда 60 000 р/сутки, покупка 1 500 000.
  • Ведущий - 10 к в сутки.

Доп. стоимость: минимум 446 000 р

Медийное сопровождение. Возможные каналы/пути.

  • реклама у стримеров, 
  •  публикации в тематических группах,
  • реклама у лидеров мнений.
  • голосовое упоминание с заходом на сайт,
  • свой канал для стрима или каналы стримера для дополнительной аудитории.

 Потенциальные партнеры турнира: 

  • ИТМО
  • МГТУ
  • Winspirit - магазин специализированного оборудования
  • СПбГУТ (есть площадка для проведения турнира)

Планируемый охват аудитории

Группы, где планируется размещать записи о проведении турнира:

Таким образом, планируемый охват составляет более 50000 человек, из которых зрителями турнира могут стать от 4000 до 8000 человек.

Анонс турнира можно разместить стримеров:

  • Melharucos (335 921 подписчиков)
  • Dinablin (310 935 подписчиков)

Ориентировочно 60 000 рублей баннер на месяц, 10000-30000 р интеграция в пиковые значения на стриме.


Этапы реализации

  1. Разработка сценария (плана проведения, интеграция с программой фестиваля)
  2. Создание группы турнира в ВК, дискорд  
  3. Создание анонса турнира, начало регистрации на платформах
  4. Разработка фирменного дизайна турнира
  5. Работа по привлечению команд 
  6. Работа по привлечению партнеров/спонсоров 
  7. Подбор необходим людей для проведения турнира, заключения договоренности (администраторов, комментаторов, модераторов) 
  8. Технические работы
  9. Представление команд/партнеров в группе турнира и на других платформах (по возможности)
  10. Проведение полуфинала по OW
  11. Подведение итогов полуфинала, публикация результатов
  12. Проведение полуфинала по Dota2
  13. Подведение итогов полуфинала, публикация результатов
  14. Подготовка к проведению финалов (медиа сопровождение, техническая часть)
  15. Финал по OW
  16. Подведение итогов турнира по OW. Награждение
  17. Финал по Dota2
  18. Подведение итогов турнира по Dota2. Награждение.
  19. Выражение благодарности партнерам/спонсорам/организаторам/участникам
  20. Рефлексия

Механика проведения соревнований по MINECRAFT

Соревнования могут быть 3-ей дисциплиной в рамках турнира, либо могут быть организованы отдельно в качестве альтернативного варианта

Техническое обеспечение: Открытая регистрация на платформах (https://www.game.tv/ru/find-tournaments/-minecraft-tournaments) и др. Хостинг (сервис, плагины и др) -  6000 р. 

Медийное обеспечение: Ресурсы - Системный администратор 3000/день, Модератор, Комментатор 5 000/день, Оформление площадки - 15 000 р., Призовой фонд  - 20 000 р (50/30/20)

Итог: 57 000р (без учета медиа и оплаты администрации) 

Концепция: 

Индивидуальная/групповая игра, которая проходит в 2 этапа.

1 этап - создание лучшего здания на общем сервере, игроки пытаются зарекомендовать себя в команды. По результатам 1 этапа происходит формирование команд.

2 этап - командное соревнование, по результатам которого команды представляют свои проекты на заданную тему.

Регистрация требуется на каждый из этапов. 

Тематика турнира - Город будущего. Команда - победитель определяется жюри и с помощью голосования в социальных сетях.