Механика проведения кибер-турнира в рамках фестиваля Rukami 28-29 ноября
Информация об отрасли и популярных играх представлена в Приложении
В разделе представлены 3 механики проведения киберспортивного турнира. Первый и второй вариант приведены для ознакомления с возможностями. Акцент сделан на последнем варианте, который отмечен как “рекомендованный”. Критерий выделения сценария - ресурсы, задачи.
1. Стратегия “Максимум” (максимальное качество)
Выбирается 1 дисциплина. Проводится 1 турнир в течение 1-2 дней.
Требуется: хороший продакшн и призовой.Основная задача: максимальная медийная отдача
Реализация: Масштабная медийная подготовка, высокий уровень освещения, максимально возможный призовой.
Необходимые специалисты: Студия освещения и аналитики, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), служба АХЧ, SMM служба, администрация турнира.
Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки.
Общий бюджет: 5-10 млн
Выводы:
+ привлечение аудитории от 100 000 до 250 000 человек,
+ высокая медийная отдача,
+ возможность выхода на международный уровень,
- высокая стоимость
- потребность в длительной подготовке/высоких затратах
2. Стратегия развития (Формирование инфраструктуры и постоянной площадки)
Выбираются 2-3 дисциплины, проводятся регулярные турниры с накопленным эффектом (региональные или периодические).
1-2 дня финал турнира, свой продакшн и балансирование призового фонда.
Основная задача: сформировать инфраструктуру для проведения регулярных киберспортивных мероприятий (в том числе свои команды).
Реализация: Поступательная рекламная компания. Собственный продакшн. Условные призовые.
Необходимые специалисты: Комментаторы, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), SMM служба, администрация турнира.Поиск сотрудников через конкурс - пример: конкурс на стримера в рамках турнира и тд.
Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки.
Стоимость: от 600 000 в год (без оплаты персонала)
- Студия - аренда - 150 000-200 000 (https://vk.com/dota2ruhub)
- ПК - 100 000 (при условии отсутствии студии или постоянного стримера с собственным ПК)
- Каналы (свои) - развитие 40 000-60 000
- Штат сотрудников - стример + админ. тех. + руководитель + модераторы
- Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.
- Медийное освещение - от 120 000
- Призовые (на год) - 100 000-300 000
Выводы:
+ возможность сформировать свою площадку всероссийского уровня,
+ возможность сформировать свою команду
+ влияние на развитие киберспортивного движения в России
- не соответствует основной задаче (т.к. не привлекает людей в кратковременной перспективе)
- требует создания полной инфраструктуры
- требует больше данных для анализа
3. Стратегия : Баланс и сбор данных (рекомендованная)
Выбираем 2-3 дисциплины.
1 турнир: 1-2 недели отборочные, 1-2 дня финал.
Требуется: средний продакшен и средние призовые.
Основная задача: Провести бюджетные мероприятия по нескольким дисциплинам для сбора подробных данных по результату.
Реализация: Рекламная компания на социальных площадках дисциплин, фестиваля. Собственный продакшн. Условные призовые.
Необходимые специалисты: Комментаторы, IT служба, Модераторы (на каждой площадке), SMM служба, администрация турнира.
Необходимые ресурсы: физическая площадка (аренда или покупка оборудования), дублированное высокоскоростное подключение к сети интернет, социальные площадки.
Рекомендованный вариант (OW+Dota2): 233 000 р.
Подробное описание для каждой из дисциплин:
Overwatch
Анонс турнира, открытие регистрации на площадке (https://battlefy.com, https://challonge.com/)
Отборочный групповой тур - 21 ноября (32 команд по 6 чел в команде)
Плейофф - 28 ноября
Призовой фонд 20 000 (50%-30%-20%)
Комментирование - 50 000 день - 2 дня - 10 000
Администрирование - 3500 - 2 дня - 7 000
Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.
Итого: 77 000
Dota2
Анонс турнира, открытие регистрации на площадке (https://dota2.com, https://challonge.com/)
Отборочный групповой тур - 22 ноября (32 команды по 5 чел в команде)
Плейофф - 29 ноября
Призовой фонд 70 000 (50%-30%-20%)
Комментирование - 15 000 день - 2 дня - 30 000
Администрирование - 8 000 - 2 дня - 16 000
Оформление - 40 000 - Канал трансляции, сетки, результаты, анонсы и т.д.
Итого: 156 000
При условии проведения очного турнира, потребуется дополнительно организовать площадки для проведения турнира:
- 12 ПК игровых с периферией (монитор, гарнитура, клавиатура, мышь, держатель проводов и т.д. (i7 RTX2070 240hz) 1300 рублей сутки, возможен залог 50 000 рублей. Покупка 1 ПК - 150 000 рублей (ПК + Периферия)
- ЛВС: Шкаф, Оборудование для организации ЛВС + 2 WAN порта с контролем линии. - 70 000 рублей
- Рабочие ПК: планшет для ведущего, ноутбук или ПК для режиссера, ноутбук или ПК для администратора/модераторов
- Мебель: 12 комплектов специализированной мебели (Стол+кресло), стол - 20 000, кресло - 15 000. Аренда 1 комплекта - 700 р/сутки.
- Экран(ы) для зрителей. Светодиодный экран размером 5х3 метра - аренда 60 000 р/сутки, покупка 1 500 000.
- Ведущий - 10 к в сутки.
Доп. стоимость: минимум 446 000 р
Медийное сопровождение. Возможные каналы/пути.
- реклама у стримеров,
- публикации в тематических группах,
- реклама у лидеров мнений.
- голосовое упоминание с заходом на сайт,
- свой канал для стрима или каналы стримера для дополнительной аудитории.
Потенциальные партнеры турнира:
- ИТМО
- МГТУ
- Winspirit - магазин специализированного оборудования
- СПбГУТ (есть площадка для проведения турнира)
Планируемый охват аудитории
Группы, где планируется размещать записи о проведении турнира:
- https://vk.com/anakq
- https://vk.com/ovleague
- https://vk.com/overwatchschool
- https://vk.com/sng_dota
- https://vk.com/dota2ruhub
- https://vk.com/dota_2
Таким образом, планируемый охват составляет более 50000 человек, из которых зрителями турнира могут стать от 4000 до 8000 человек.
Анонс турнира можно разместить стримеров:
- Melharucos (335 921 подписчиков)
- Dinablin (310 935 подписчиков)
Ориентировочно 60 000 рублей баннер на месяц, 10000-30000 р интеграция в пиковые значения на стриме.
Этапы реализации
- Разработка сценария (плана проведения, интеграция с программой фестиваля)
- Создание группы турнира в ВК, дискорд
- Создание анонса турнира, начало регистрации на платформах
- Разработка фирменного дизайна турнира
- Работа по привлечению команд
- Работа по привлечению партнеров/спонсоров
- Подбор необходим людей для проведения турнира, заключения договоренности (администраторов, комментаторов, модераторов)
- Технические работы
- Представление команд/партнеров в группе турнира и на других платформах (по возможности)
- Проведение полуфинала по OW
- Подведение итогов полуфинала, публикация результатов
- Проведение полуфинала по Dota2
- Подведение итогов полуфинала, публикация результатов
- Подготовка к проведению финалов (медиа сопровождение, техническая часть)
- Финал по OW
- Подведение итогов турнира по OW. Награждение
- Финал по Dota2
- Подведение итогов турнира по Dota2. Награждение.
- Выражение благодарности партнерам/спонсорам/организаторам/участникам
- Рефлексия
Механика проведения соревнований по MINECRAFT
Соревнования могут быть 3-ей дисциплиной в рамках турнира, либо могут быть организованы отдельно в качестве альтернативного варианта
Техническое обеспечение: Открытая регистрация на платформах (https://www.game.tv/ru/find-tournaments/-minecraft-tournaments) и др. Хостинг (сервис, плагины и др) - 6000 р.
Медийное обеспечение: Ресурсы - Системный администратор 3000/день, Модератор, Комментатор 5 000/день, Оформление площадки - 15 000 р., Призовой фонд - 20 000 р (50/30/20)
Итог: 57 000р (без учета медиа и оплаты администрации)
Концепция:
Индивидуальная/групповая игра, которая проходит в 2 этапа.
1 этап - создание лучшего здания на общем сервере, игроки пытаются зарекомендовать себя в команды. По результатам 1 этапа происходит формирование команд.
2 этап - командное соревнование, по результатам которого команды представляют свои проекты на заданную тему.
Регистрация требуется на каждый из этапов.
Тематика турнира - Город будущего. Команда - победитель определяется жюри и с помощью голосования в социальных сетях.