записки_неуместного
December 25, 2022

ещё о невидимости, 23 дек 2022

это "компьютерная игра", в которой за твоим персонажем следят другие персонажи, судят о его действиях и словах. однако, никто из них не видит сидящего по ту сторону экрана Игрока / Наблюдателя (Играющего Наблюдателя). но Он-то и есть Реальность, а видимый персонаж — иллюзия, видимость. хотя Игрок — невидим, а персонаж — видим. поэтому судят персонажа, Игрока судить никто не может, его как бы нет, он за пределами, за покровом, за изнанкой. если персонаж игры - это действующее лицо, то Он - недействующее нелицо.

видимость персонажа имеет два смысла: буквальный - в том, что персонаж видим остальным, и переносный - в том, что он иллюзорен (это второе значение видимости - основное)

но в настоящей компьютерной игре, конечно, проще, ведь там персонаж не имеет тела, кроме фантомного — игрового, и главное — не имеет собственного ума и собственного мозга. здесь же персонаж способен выражать все человеческие эмоции, имеет самостоятельные (т.е. относительно независимые от Игрока): тело, мозг и ум, создающий кармический туннель реальности. причём персонаж даже сам не подозревает, что за ним наблюдает Играющий Смотритель, он уверен в собственной самодостаточности, и порой он настолько толстокож, что не ощущает даже искусственности, картонности и краткости своей "жизни". но тонко чувствующий может ощутить, что "что-то не так" и задуматься: "настоящая ли это жизнь", и от одной этой мысли впасть в кромешную депрессию. чувство игрушечности и какой-то насмешки над бытием не покидает его. это ощущение нереальности видимого мира и голод-тоска о Подлинном, но невидимом мире хорошо передано в фильме "Неуместный человек".

Сознание, или Игрок, или Наблюдатель / Смотритель — за пределами персонажа - в безмолвии. твоя задача перестать отождествляться с персонажем, с его умом, его мозгом и пр., и вспомнить, Кто Ты Есть. когда ты вспомнишь по-настоящему, то есть ощутишь себя Тем (Кто Ты Есть), тогда постепенно сами собой исчезнут все реакции мозга / персонажа на мир, и сам персонаж растворится. ты увидишь, что его никогда не было. вернее, что он не был тобой, а ты не был им. ты можешь по-прежнему наблюдать его жизнь и его самого, сострадая ему, но не отождествляясь с ним. возможен и другой вариант: персонаж становится чистым отражением, проекцией невидимого Игрока / Смотрителя.

23 дек 2022