May 11, 2022

Моушн 4.0 | Этап 1. Режиссура.

Моя работа на курсе от Мастерской Исаева - Моушн 4.0. началась с выбора темы. После трёх дней раздумий, я остановился на компании Legionfarm.

Legionfarm - это платформа для обучения и прокачки в онлайн-играх, где игроки нанимают себе в помощь профессиональных геймеров, а игроки с высоким уровнем скилла могут быть для них наставниками.
Целевая аудитория: Геймеры от 16 до 35 лет.

Сайт
Discord

Преимущества

  • Это уникальная компания по предоставлению бустинга в видео играх
  • Привлекла больше 5$ млн инвестиций
  • Большая аудитория геймеров
  • Дает возможность зарабатывать про игрокам
  • Позволяет геймерам повышать свои навыки

Сценарий

Сюжет

Игрок сидя дома, в очередной раз терпит череду поражений в онлайн играх. Расстроенный, он не находит себе места. Но очень хочет решить проблему. К счастью, в сети ему удается найти интернет платформу Legionfarm, где можно найти для себя тренера и прокачать свои навыки.

Не долго думая, игрок выбирает себе понравившегося наставника, с радостью и предвосхищением оплачивает услугу и через мгновение они вместе отправляются покорять виртуальные миры, одерживая победы.

Сюжет по кадрам

  1. Мы видим как герой играет в видео игры и проигрывает. Показываем это в AE всплывающими надписями.
  2. Герой расстраивается и бьёт кулаками пол столу, в воздух поднимаюся предметы - кейкапы, фигурки героев и т.д (сделать отсылки на разные игры).
  3. Герой принимает решение решить свою проблему, найдя в сети сайт Legionfarm, и переносится как бы внутрь сайта.
  4. Игрок видит карточки про игроков (как в фифе, так представлены игроки, которых он может выбрать) и думает какой сделать выбор (2 сцены).
  5. Герой выбирает для себя про игрока (тренера).
  6. Карточка превращается в 3D (настоящего игрока).
  7. Про игрок перемещается к нашему герою.
  8. Совместная игра наших героев. Комната уже разделена на две части, но в то же время она одна и столы игроков стоят в упор. Так как совместная игра происходит в дискорде.
  9. Главный герой радуется что решил проблему.

Далее нам было необходимо сделать сюжетную нарезку. Можно было использовать любые источники. Мне с легкостью удалось найти все на видео стоках.

Сюжетная нарезка

После чего, нам нужно было сделать нарезку из опубликованных моушн-видео других авторов, чтобы понять, какие анимации будут использоваться в наших работах. Здесь начались первые проблемы ввиду совсем небольшой моей насмотренности в сфере моушн дизайна, да и в целом дизайна, да и вообще в целом.

В этом нам должен был помочь мудборд, который мы составляли на протяжении этой недели, и который в итоге оказался очень полезен.

Мой мудборд ещё обязательно будет пополняться. Это важно.

Моушн-нарезка

Сплит-скрин

Моушн - референсы

Дополнительные референсы, которые мне помогли/помогут

Конец первой недели. Итоги.

Пишу этот текст уже в тот момент, когда провален дедлайн. Я слышал, что этот курс далеко не для всех, но.. Да, здесь не просто, но зато очень интересно и просто нереально полезно. Когда продумываешь сценарий, ищешь референсы, ты понимаешь, что разработкой курса разнимались люди, который действительно в этом что-то понимают.

Надеюсь, от кика с курсов меня спасёт физкультура. Но, если бы я не провалил дедлайн, я бы не нашел те референсы, которыми сейчас на 100% доволен.

Посмотрим, что будет дальше :)

Чат и дискорд - респект!

isaevworkshop