Патч-ноут от 25.06.2024
Ознакомьтесь с полным списком исправлений к обновлению от 25 июня 2024 года.
Следующие исправления относятся к предстоящему обновлению от 25 июня 2024 года.
Ниже перечислены исправления для нашего предстоящего обновления от 25 июня 2024 года. Его выход на консолях и ПК запланирован примерно на 15:00 по Москве.
Наряд Автостопщика Claymore станет доступен за $2.99 в США, 125 рублей в России, 890 тенге в Казахстане.
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ
Изменено: штраф за выход из лобби
Исправлено: уязвимость, связанная с выносливостью Хэндса.
- Исправлена проблема, из-за которой средний путь Хэндса на дереве способности («Уменьшение выносливости для способности Barge») влиял на его общую выносливость для атак, а не только на его способность, позволяя ему ударять более 50 раз.
- Теперь выносливость Хэндса будет корректно работать с исправлением его дерева способностей в среднем пути.
Исправлено: перк «Rip Stalled».
- Перк Хэндса «Rip Stalled» не работал так, как описано: «После использования способности Ripstall на объекте никто не может снова взаимодействовать с объектом в течение 10/20/30 секунд» на генераторе и автомобильном аккумуляторе.
- Теперь, когда Хэндс использует Rip Stalled на генераторе или автомобильном аккумуляторе, перк (если установлен) будет применять правильную продолжительность восстановления.
Исправлено: удалена ошибка пользовательского интерфейса перков.
- Мы исправили ошибку пользовательского интерфейса, из-за которой на страницах Снаряжения неправильно отображались перки, удаленные у персонажей.
Исправлено: 10-й уровень Повара.
- Мы исправили средний путь Повара в его дереве навыков, который не позволял ему достичь 10-го уровня.
- Мы добавили дополнительные узлы очков атрибутов, чтобы средний путь его дерева навыков достигал порога 50/50 для уровня 10.
Исправлено: 10-й уровень Джули.
- Мы добавили дополнительные узлы очков атрибутов на этот путь, чтобы позволить Джули достичь порога 50/50 для уровня 10.
Исправлено: узлы дерева навыков Повара.
Исправлено: отключение узлов дерева навыков.
- Исправлена проблема, из-за которой на некоторых узлах отображались линии соединения, ведущие к другим узлам, но они не соединялись с ними должным образом.
Исправлено: текстуры волос Марии.
- Мы исправили проблему, из-за которой волосы Марии казались слишком темными под определенными углами.
- Исправлена проблема, из-за которой части модели Марии становились невидимыми, когда она стояла и находилась в анимации ожидания.
Чтобы сообщить обо всех существующих или сохраняющихся проблемах, пожалуйста, воспользуйтесь сайтом поддержки.
Спасибо за вашу постоянную поддержку и терпение! Продолжайте общаться на нашем официальном сабреддите r/TXChainSawGame, в Twitter, Instagram и Facebook.