October 18

~Alieni (Omnitrix Prototipo)~

  • 1 | Stronger (Specie Ignota)

Un alieno incredibilmente forte, seppur poco agile. Può mangiare ogni cosa, e tramutarla in steroidi che aumentano la sua forza grazie alle capsule verdi che ha sul suo corpo.

LdC: x10 STR | A END | A

~Razziali~

  • | Steroidi Anabolici Aumenta il LdC del 20% dopo aver mangiato a sufficienza.

  • 2 | Spitter (Sferoide)

Un alieno tondo e dai denti affilati. Si gonfia come un palloncino per sparare dalla bocca una melma verdastra ad altissima pressione, consentendogli di allontanare i propri nemici.

LdC: x5 STR | B END | B

~Razziali~

  • | Sputo di Melma Sputa un getto concentrato di melma scivolosa e conduttiva. (LdC x2)
  • | Denti Affilati I denti di Spitter sono particolarmente affilati.
  • | Rigonfiamento Spitter può gonfiarsi velocemente per spingere via chi gli è vicino.

  • 3 | Arctiguana (Manzardillo Polare)

Un alieno quadrupede simile a un rettile. Dalla bocca è in grado di sparare un potente raggio congelante, che può usare per combattere così come per spostarsi più velocemente.

LdC: x5 STR | B END | B
SPD | B

~Razziali~

  • | Soffio Congelante Spara un raggio congelante dalla bocca in grado di immobilizzare nemici ben più forti di lui. (LdC x2)
  • | Resistenza al Gelo Dato il suo habitat naturale, Arctiguana resiste naturalmente al freddo.
  • | Respirazione Subacquea Arctiguana è in grado di respirare sott'acqua grazie alle sue branchie.
  • | Arrampicata Arctiguana è in grado di arrampicarsi con facilità.

  • 4 | Buzzshock (Nosedeeniano)

Un alieno piccolo dalla forma cilindrica, che ricorda una comune batteria. La sua specie vive in un quasar e si nutre di elettricità. Buzzshock è semi-tangibile, essendo composto prevalentemente da energia elettrica.

LdC: x3 SPD | A CTRL | B

~Tecniche~

  • | Urlo Sonico Buzzshock è in grado di utilizzare i propri urli per emettere attacchi sonici.
  • | Rigenerazione Se possiede abbastanza energia, Buzzshock è in grado di rigenerare il proprio corpo.
  • | Duplicazione Se possiede abbastanza energia, Buzzshock è in grado di creare cloni di se stesso.

~Razziali~

  • | Elettrocinesi Buzzshock è in grado di emettere elettricità così come di immagazzinarla.
  • | Volo Buzzshock è in grado di volare.
  • | Trasporto Elettrico Buzzshock è in grado di tramutarsi in pura elettricità per viaggiare attraverso cavi elettrici.
  • | Possessione Tecnologica Buzzshock è in grado di entrare dentro i congegni elettronici per controllarli.
  • | Sopravvivenza Spaziale Buzzshock non ha bisogno di respirare ed è in grado di sopravvivere nello spazio.
  • | Personalità Buzzshock è iperattivo.

  • 5 | Diamondhead (Petrosapiens)

Un alieno potente e capace, composto da cristalli incredibilmente resistenti. Diamondhead è in grado di utilizzare i propri cristalli per attaccare, manipolando il suo corpo per creare armi, o sparandoli come proiettili direttamente dai suoi arti.

LdC: x10 STR | A END | A
SPD| B
CTRL | B

~Tecniche~

  • | Ridirezione Energetica Il corpo cristallino di Diamondhead gli permette di ridirezionare attacchi energetici o di luce.
  • | Cristalli Esplosivi Diamondhead è in grado di rendere esplosivi i cristalli che spara.

~Razziali~

  • | Controllo dei Cristalli Permette di controllare cristalli del proprio corpo per creare armi come spade, mazze, martelli, etc.
  • | Creazione dei Cristalli Permette di creare cristalli al tocco. Utilizzabile per lanciarli come proiettili o per intrappolare all'interno dei cristalli i propri avversari.
  • | Rigenerazione Diamondhead è in grado di rigenerare i cristalli del proprio corpo.
  • | Resistenza Cristallina Diamondhead è immune alle temperature, agli effetti del tempo, non ha bisogno di respirare ed è in grado di sopravvivere nello spazio.
  • | Debolezza Sonora Diamondhead è particolarmente vulnerabile agli attacchi sonici.

  • 6 | Agent Six (Sotoraggiano)

Un alieno armato con una tuta iper tecnologica. La sua specie è rinomata per le loro doti da cacciatori di taglia. Posseggono incredibile destrezza, e delle mini-braccia disposte per tutto il corpo in grado di afferrare le loro numerose armi.

LdC: x6 STR | C END | C
SPD | B
CTRL | B

~Tecniche~

  • | Cecchino Agent Six è versato nel combattimento a distanza e possiede una mira eccellente.

~Razziali~

  • | Braccia Aggiuntive Agent Six possiede numerose mini-braccia sparpagliate per tutto il suo corpo, che può utilizzare per estrarre velocemente le proprie armi.

~Equipaggiamento~

  • | Armatura Sotoraggiana Un'armatura tecnologicamente avanzata e incredibilmente resistente. Dotata di un sistema di sopravvivenza che permette di sopravvivere nello spazio, oltre che a un jetpack e a uno scanner.
  • | Arsenale Sotoraggiano Un impressionante arsenale che comprende armi energetiche (una motosega, una lama, due tirapugni, due reti, una frusta), delle pistole laser, una mitragliatrice laser, granate, flashbang, missili, dischi elettrici in grado di mandare in corto circuito apparecchiature elettroniche, armi soniche, bolas e triboli.

  • 7 | Decayer (Umbramorfo)

Un alieno simile a un'ombra. Gli umbramorfi sono in grado di possedere le ombre di altri esseri viventi, come dei parassiti. Sono ciechi, pertanto fanno affidamento sui loro altri sensi per scovare le proprie prede.

LdC: x5 SPD | B
MGI | ///

~Razziali~

  • | Viaggio delle Ombre Decayer è in grado di teletrasportarsi di ombra in ombra.
  • | Simbiosi delle Ombre Decayer è in grado di entrare all'interno delle ombre. Può manipolare il loro aspetto in qualunque modo esso desideri, e maggiore sarà l'oscurità, maggiore sarà anche il suo potere.
  • | Decadimento Il materiale organico che Decayer morde marcisce fino a divenire polvere.
  • | Non-Morto Decayer non ha bisogno di respirare, mangiare o dormire, e non possiede energia vitale né Mana, ed è pertanto immune alla magia.
  • | Debolezza alla Luce Decayer non è in grado di manifestarsi fisicamente in presenza di forti luci.
  • | Personalità Decayer possiede una natura selvaggia e ferale.

  • 8 | Upgrade (Mecamorfo Galvanico)

Un alieno fluido, composto da nanomacchine senzienti. Può prendere possesso della tecnologia per migliorarla.

LdC: x5 STR | B
END | C
SPD | B
CTRL | B

~Razziali~

  • | Possessione Tecnologica Upgrade può fondersi con ogni tipo di tecnologia, andando a perfezionarla e dando ad essa nuove caratteristiche. Upgrade può spostare la sua coscienza all'interno della tecnologia che possiede, e lasciando le proprie nanomacchine all'interno di essi, è in grado di controllare diversi oggetti in contemporanea.
  • | Mutaforma Essendo fluido, Upgrade può manipolare la forma del proprio corpo.
  • | Rigenerazione
    Upgrade è in grado di riparare il proprio corpo e produrre nuove nanomacchine.
  • | Raggio Plasmatico Spara un raggio al plasma molto potente. (LdC x2)
  • | Elettrocinesi Upgrade è in grado di emettere elettricità.
  • | Trasporto Elettrico Upgrade è in grado di tramutarsi in pura elettricità per viaggiare attraverso cavi elettrici.
  • | Sopravvivenza Spaziale Upgrade non ha bisogno di respirare ed è in grado di sopravvivere nello spazio.
  • | Debolezza all'Elettromagnetismo Gli impulsi elettromagnetici possono manomettere le nanomacchine di Upgrade.
  • | Debolezza ai Virus Upgrade è debole ai virus informatici.
  • | Debolezza all'Acido Upgrade è debole all'acido.
  • | Debolezza al Calore Upgrade è debole al forte calore.

  • 9 | Moonman (Sorberiano Puro)

Una specie ormai estinta. I Sorberiani erano una razza guerriera capace di manipolare l'energia biocinetica chiamata Sar, che veniva immagazzinata nel Sarpol: la sfera sopra la loro testa.

LdC: x10 STR | A
END | A
SPD | A
CTRL | A

~Tecniche~

  • | Volo Emettendo Sar dal suo corpo, Moonman è in grado di volare.

~Razziali~

  • | Assorbimento Energetico Moonman può convertire ogni tipo di forza o radiazione che viene in contatto con il suo corpo in Sar.
  • | Emissione Energetica Moonman può emettere il Sar dalle sfere presenti sul proprio corpo o dal Sarpol.
  • | Rigenerazione Moonman può utilizzare il Sar per guarire le proprie ferite. Questo processo è istantaneo e istintivo, ma può essere controllato. Oltre a ciò, il sistema immunitario di Moonman è pressoché impenetrabile.
  • | Corporatura Ottimizzata I sistemi scheletrico, muscolare e dermale di Moonman sono incredibilmente densi, conferendogli fantastici parametri fisici.
  • | Resistenza alla Gravità Moonman è abituato ad altissime forze gravitazionali.
  • | Sopravvivenza Spaziale Moonman non ha bisogno di respirare ed è in grado di sopravvivere nello spazio.
  • | Artigli Affilati Gli artigli di Moonman sono particolarmente affilati.
  • | Coda Affilata La coda di Moonman (chiamata Prakyula) è particolamente affilata.
  • | Proficienza nel Combattimento Moonman possiede una bravura istintiva nel combattimento.
  • | Personalità - Moonman ha un complesso di superiorità e la tendenza aggressiva di volersi dimostrare superiore tramite il combattimento.

  • 10 | Floof (Raccth Palgeist)

Un alieno piccolo e dall'aspetto volpino. Possiede la capacità di assorbire energia vitale per potenziarsi fisicamente. I membri più contorti di questa specie, i Raccth Genogeists, sono mostri orripilanti e senza scrupoli, calamità che estinguono interi pianeti per ottenere sempre più potere.

LdC: x3 / x50 / x100 END | B
CTRL | B
MGI | ///

~Razziali~

  • | Tocco Drenante Floof può assorbire e immagazzinare la forza vitale degli esseri viventi, drenando stamina, vitalità e forza tramite contatto fisico. Questo gli permette di assorbire il Ki e perfino il Mana degli esseri viventi. Il tocco drenante di Floof non può essere disattivato, rendendolo dunque un pericolo per chiunque gli sia vicino.
  • | Immagazzinamento Energetico Dopo aver immagazzinato abbastanza energia, Floof la può utilizzare per potenziare le sue caratteristiche fisiche, ingrandendo per esempio le sue braccia, o allungando la coda per saltare. L'energia può inoltre essere usata per volare.
  • | Metamorfosi Dopo aver assorbito l'equivalente energetico di rispettivamente mezzo, e un intero pianeta, Floof cambierà forma diventando sempre più mostruoso, contorto e potente, raggiungendo livelli di forza fenomenali, ottenendo la capacità di sparare raggi energetici dal suo corpo e modificando il suo Livello di Combattimento base man mano. (LdC x3~100)
Floofier (LdC x50)
Floofiest (LdC x100)
  • | Sopravvivenza Spaziale Floof non ha bisogno di respirare ed è in grado di sopravvivere nello spazio.
  • | Personalità Floof è naturalmente infantile e paranoico.

~Equipaggiamento~

  • | Limitatori La tuta di Floof gli permette di evitare che il suo tocco drenante perda il controllo.