February 26, 2019

Игры могут спровоцировать инновации

Ничто не работает лучше, чем игры, когда дело доходит до инноваций. Но как?

Существует три основных способа геймификации корпоративных инноваций:

Во-первых, вы можете использовать торговые площадки и конкурсы для создания обратной связи или идеи. Департамент труда и пенсий (DWP) в Соединенном Королевстве, например, использует Idea Street – игру, симулирующую фондовый рынок. Сотрудники предлагают идеи, которые работают. Они используют виртуальную валюту для покупки или инвестиций. Idea Street позволяет менеджерам увидеть, какие предложения сотрудники ценят больше всего. Это спасло DWP $16 млн. в течение первых девяти месяцев, практически без каких-либо затрат со стороны организации.

Вы также можете проводить конкурсы проектов или других идей, и вручать призы победителям. Это принесет гораздо больше творчества, чем придумывать идеи на собраниях.

Архитектурная промышленность часто использует эту стратегию. Конструкции многих мировых достопримечательностей, таких как Лондонский Олимпийский Парк или Музей современного искусства Барселоны, были разработаны в соревнованиях.

Следующий способ геймификации корпоративных инноваций - моделирование. Рынки редко вдохновляют на инновации, потому что они слишком сложны, но моделирование вполне может это сделать.

ИТ-консалтинговая компания NTT Data, например, использует моделирующую игру под названием Go Leadership. Она проверяет консультантов, давая им сложные задачи и гипотетические сценарии для решения. Go Leadership привела к такому нововведению, как Go Platform, в которой моделируются конкретные потребности клиентов, что позволяет консультантам тренироваться, отвечая на них в игре. Вы загружаете клиента в игру, затем разыгрываются возможные ситуации, с которыми вы можете иметь дело, это может быть системный кризис, денежный поток, давление, или что-то еще. Наконец, просто играя, вы можете вдохновиться на инновации и творчество.

Игровое время не только для детей! Игра понижает наш стресс, который вредит инновациям и приводит к нервному истощению. Она создает пространство в вашей голове, где вы можете быть творческим. Вот почему вам следует познакомиться с приставками Xbox, бильярдным столом и другими играми, как практически каждая успешная компания в Кремниевой долине в эти дни.

На самом деле, сотрудники Google лихо используют 20% своего рабочего времени на работу или игру, и собственные творческие проекты. Именно в эти 20% времени Google разработал свое приложение Gmail.