October 15

                            Арт-дирекшн басс                                       гитары для 1 этапа в                                     мастерской Исаева

Это моя презентация о том, как я режиссировала свой будущий моушн ролик про басс гитару.

1) Краткий и подробный сценарий.

Краткий сценарий:

1.(Общий план) Введение (0-3 секунды)
Начинается с черного экрана, который медленно освещается, раскрывая силуэт бас-гитары на фоне ярких световых эффектов. Звук: Мягкая, глубокая музыкальная атмосфера.

2.(Крупный план) Детали инструмента (3-7 секунд)
Бас-гитара вращается, показывая детали (корпус, струны, звукосниматели).

3.(Средний план) Энергия музыки (7-11 секунд)
Анимация звуковых волн, выходящих из динамиков, с яркими цветами и ритмичными формами. Звук: Звучание различных стилей: рок, джаз, фанка.

4.(Общий план) Заключение (11-15 секунд)
Бас-гитара поднимается вверх, фон постепенно затемняется.

5. (Общий план)
Логотип бренда или модели бас-гитары с эффектом свечения. Звук: Эхо басового звука, затихающее в конце.

Подробный сценарий:

Сцена 1: Введение (0-3 секунды)
Общий план

Визуализация:
Начинается с полностью черного экрана. Постепенно в центре экрана появляется мягкое свечение, которое увеличивается в яркости.
В этом свете медленно возникает силуэт бас-гитары, который постепенно становится четким. Задний план может быть абстрактным, чтобы акцентировать внимание на инструменте.
Звук:
Звучит мягкая глубокая музыкальная атмосфера с акцентом на низкие ноты, создавая чувство ожидания и интриги.
Сцена 2: Детали инструмента (3-7 секунд)
Крупный план

Визуализация:

Бас-гитара начинает плавно вращаться на своей оси, камера приближается к ней.
Показаны крупные планы: текстура дерева, блеск лака на корпусе, детали звукоснимателей и механики.
При каждом крупном плане можно использовать эффект увеличения и уменьшения, чтобы подчеркнуть детали, как будто зритель изучает инструмент в замедленном темпе.
Элементы графики, такие как стрелки или подсказки, могут указывать на ключевые части инструмента (например, "Корпус", "Струны", "Звукосниматели").
Звук:

Легкие переборы на струнах, создающие звуковую текстуру. Звук может быть слегка усилен для создания ощущения близости.
Сцена 3: Энергия музыки (7-11 секунд)
Средний план

Визуализация:

Камера перемещается к динамикам, из которых начинают исходить анимации звуковых волн. Волнения ярких цветов и ритмичные формы (например, круги, спирали) подчеркивают энергию музыки.
Эффекты могут синхронизироваться с музыкальными ударами, создавая визуализацию ритма, которая плавно меняется от стиля к стилю (рок, джаз, фанка).
В фоне могут появляться абстрактные изображения, связанные с музыкальными жанрами, например, гитарные нотные листы или силуэты музыкантов.
Звук:

Звучание различных стилей — резкие аккорды рока, плавные мелодии джаза и ритмичные линии фанка, создающие мощную атмосферу.
Сцена 4: Заключение (11-15 секунд)
Общий план

Визуализация:

Бас-гитара начинает плавно подниматься вверх, как будто взмывая к небу. Камера слегка отдаляется, чтобы показать инструмент в целом.
Фон постепенно затемняется, создавая ощущение завершения, но при этом инструмент остается в центре внимания.
Легкие световые эффекты могут окружать гитару, создавая иллюзию ее движения в пространстве.
Звук:

Затихающие аккорды, создающие чувство завершенности, но оставляющие легкое эхо, чтобы зритель ощущал продолжение музыкальной атмосферы.
Сцена 5: Логотип (15 секунд)
Общий план

Визуализация:

Логотип бренда или модели бас-гитары появляется с эффектом свечения, медленно увеличиваясь в размерах, чтобы занять центр экрана.
Фон может быть чистым или абстрактным с легкими движениями, чтобы не отвлекать от логотипа.
Элементы анимации, такие как блики или искры, могут добавлять динамики к логотипу.
Звук:

Эхо басового звука затихает в конце, создавая атмосферу завершенности и приглашая зрителей к взаимодействию с продуктом.

2) Ссылки на мудборд и анализ ролика.

https://miro.com/app/board/uXjVLT_IGkk=/?share_link_id=239068669113

https://miro.com/app/board/uXjVLT2p23Y=/?share_link_id=63944073473

3) Нарезка из моушн примеров.

4) Селфи на рабочем фоне

5) Мои эмоции:

Так же хочу рассказать о своих эмоциях о первом этапе. Я впервые начинаю для себя что-то новое, поэтому было достаточно сложно и во многих моментах непонятно. Большая сложность была в поиске 3D модели для начала процесса, но с этим я справилась, благодаря участникам в группе и кураторам, которые помогают во всех трудностях, дают фидбек и это очень классно, большое им спасибо!

Tg: @qwcgajak

Inst: _platonovaolga

Ссылки на примеры:

https://www.behance.net/gallery/209652131/Dual-Serum-Sturm?tracking_source=search_projects_appreciations|3d+motion+design&l=16

https://www.behance.net/gallery/207053357/Casetify-x-iPhone-16-Ultra-Bounce?tracking_source=search_projects_appreciations|3d+motion+design&l=3

https://www.behance.net/gallery/202404653/The-Electric-Guitar-3D-Motion-Exploration?tracking_source=search_projects|gitara+guitar&l=17

https://www.behance.net/gallery/119413617/Fender-Acoustasonic-Jazzmaster?tracking_source=search_projects|gitara+guitar&l=15

https://www.behance.net/gallery/210008961/Packshot-Practice-Hugo-Boss?tracking_source=search_projects_appreciations|motion+parfum&l=4

Ссылка на мастерскую Исаева:

http://instagram.com/isaevworkshop