Пилот G-Drive Racing сразился с киберспортсменами в виртуальных гонках

На международном киберспортивном турнире Epicenter прошла уникальная гонка G-Drive Challenge. Игроки в Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) испытали свои силы на гоночной трассе и поборолись за Кубок G-Drive.

Для победы в виртуальных кольцевых гонках, игрокам нужно было проехать круг в симуляторе с игрой Assetto Corsa быстрее, чем это сделал профессиональный автогонщик. Эталон времени 1:27:88 секунды задал Роман Русинов – многократный победитель гонок на выносливость и пилот команды G-Drive Racing.

Киберспортсмены соревновались на виртуальной трассе Red Bull Ring. В реальности она находится в австрийском городе Шпильберг и является одним из этапов международной гоночной серии ELMS. В 2018 году Роман Русинов и его товарищи по команде стали самыми быстрыми на этой трассе. Есть ли шансы у игроков?

Как оказалось, есть. Восемнадцатилетний Рассел «Twistzz» Ван Далкен из команды Team Liquid стал победителем гонки G-Drive Challenge, обогнав не только других киберспортсменов, но и Романа Русинова. Twistzz опередил автогонщика на 1,5 секунды с результатом 1:26:34 секунд. Вторым среди киберспортсменов стал Тимур «Buster» Тулепов из казахстанской команды Avangar, он отстал от победителя G-Drive Challenge на 2,24 секунды.

Возможность попробовать свои силы в виртуальных гонках получили все посетители Epicenter на стенде G-Drive PitStop. Игроки, показавшие высокие результаты, получили эксклюзивные сувениры с символикой G-Drive и CS:GO.

Рассел «Twistzz» Ван Далкен: «Я люблю гоночные симуляторы, люблю машины, правда, у меня нет водительских прав. Я много играю в разные автомобильные гонки, поэтому я рассчитывал победить в G-Drive Challenge».

Роман Русинов: «Киберспорт и виртуальные гонки становятся все популярнее. Многие гоночные серии проводят свои виртуальные чемпионаты, и есть примеры, когда компьютерные пилоты переходили в реальные гонки. Современные симуляторы точно передают поведение реальных машин, а модели трасс полностью соответствуют действительности. Поэтому мне было интересно принять участие в G-Drive Challenge и посмотреть, смогут ли виртуальные гонщики, которые имеют большой опыт в компьютерных гонках, побить мой результат».