Колода и точка. Выпуск седьмой.
Добрый день, унгары! Мы рады приветствовать вас в новом выпуске нашего цикла статей и готовы представить вам еще одну пару колод. Приступим!
Свора Фенрира
Олег: на эту идею меня натолкнула колода Фенрира с Вальхаллой, здесь же он объединит усилия с бестелесными.
Две наши основные карты, которые являются серьезными угрозами сами по себе, при этом имеют взаимодействие через карты поддержки - Свора сделает нашего духа трупоедом, а Фенрир откроет его после поедания карты противника, позволив тому отойти назад, чтобы не получить лишнего урона, или напротив даст возможность продолжить давить дальше, совершив еще один удар.
Обычно мы хотим иметь возможность бить Фенриром по закрытым, а Торбьерн и Шаман весьма эффективно это обеспечивают.
В нашей колоде достаточно угроз для противника, здесь есть и основная пара из Фенрира и Своры, и Ахти, усиливающиеся к концу игры, и даже Вереселени, которые могут стать весьма серьезной проблемой. Обычно стараемся собирать покер, чтобы добирать Ведающего запасами, который даст дополнительную тушку на поле для защиты от битков или флая. Сова колдуна отправляется на шамана, помогая ему копить фишки. Под первый ход на мой взгляд выгоднее поставить дополнительного Ахти вместо Торбьерна, от которого противник получит возможность отыграть.
Играя вторым ходом Торбьерн становится практически обязательным, а значит наши запасы золота стремительно тают. Поэтому в случае муллиганов на поле наверняка появится Линнет. Если удалось все собрать за первый заход, можно подумать над тем, чтобы поставить второго Ахти.
Муллиганы - наши главные карты лежат в колоде в количестве трех штук, так что находить Фенрира и Свору мы должны +- в каждой раздаче. Шамана и Торбьерна найти чуть сложнее, но в целом пары муллиганов должно хватать, чтобы получить все нужные карты в руку, а Линнет подстрахует нас по золоту.
+ Очень прочный первый ряд из сильных битков, которые имеют/могут получить трупоедство.
+ Бестелесные со своей огромной подвижностью и защитами получают еще и возможность лечения, в обмен на краткосрочную уязвимость.
+ Мы не особо боимся контроля.
+ Вереселени и Ахти отлично останавливают битков противника.
+ Шаман-душегрыз зачастую будет иметь возможность закрывать противника каждый ход.
+ Имеем довольно много угроз, особенно в поздней игре, при этом можем довольно гибко выставлять отряд, в зависимости от эффективности наших ключевых карт.
— В первую очередь рассчитываем на ПУ, рак кубов - наш главный противник.
Предпочитаемый ход - второй, позволит нам гарантированно отыгрывать от контроля карт противника, при этом активно используя свой.
Негативные: флай, Адрелиан, драконы, КТ
Равные/ труднопрогнозируемые: Адрелиан, Полководец, тоа-дан, линунги, ковен, тролли, пираты, бестелы, монолес, КМ, пророчества, яд.
Положительные: инкорн, вальхалла, Фенрир, Дегаска, сворм, паразиты, Левиафан.
Лавка артефактов
Прим. Феникс: Я не хотел, я ленился, но:
@phoenix_sk2 где статья?!
ГДЕ СТАТЬЯ!? Я НЕ ВИЖУ ТВОЕЙ КОЛОДЫ, ПАРКЕР!
Здравствуйте, товарищ диспетчер, выпишите ускорителя молодому человеку сверху, а то он нам сроки срывает уже два дня как.
Ну что же сегодня поведаю вам о колоде на артефактах.
Основным артефактом в нашей колоде будет новенький, красивый Паровой танк.
Хорошая карта стреляющая на 3 за 6 серебра (Хазг передаёт привет). Правда дальность небольшая, зато можно стрелять по стоящим рядом картам. При гибели из танка вылезет группа гопников отряд гномов, после чего танк взорвётся и ранит все стоящие рядом карты на 3, таким образом он сможет нанести довольно большой урон даже после гибели.
Роль десанта выполняют Овражные гномы и Гномы-снайперы.
Кто любит артефакты? Всё любят артефакты, но особенно Джилла, Стерегущий добычу и Песчаные пираты. Их всех мы с радостью добавим в нашу колоду.
В качестве дополнительных артефактов я добавил Лих одноглазых, которые выступают хорошим контролем стола.
Парочка сердец бурь может внести хороший урон. Особенно после гибели.
Парочка тайников Элиона помогут нам вызвать нужный артефакт. А вместе с инженером могут сделать это даже на первый ход.
Скалы лант-мора полезны уже тем что дадут допку всем нашим артефактам. Но ради их второй абилки я добавил наг.
Ледовый страж крутая опция под второй ход.
1)Лихо одноглазое 3шт
2) Песчаный пират 2шт
3) Джилла 3шт
4)Овражный гном 2шт(можно заменить на любого другого гнома за 3)
5) Изобретатель 3шт
6) Сердце бурь 2шт
7) Паровой танк 2шт
8) Скалы лант-мора 2шт
9) Гном-снайпер 3шт
10) Нага 2шт
11)Ледовый страж 1 шт
12)Стерегущий добычу 2шт
13)Тайник Эллиона 3шт
Пример расстановки под первый ход. Вместо парового танка можем выставлять тайник Элиона и изобретателя. Нага может внести довольно хороший урон под скалами лант-мора. Остальные наши существа довольно хорошо защищены.
При втором ходе имеет смысл добавить ледяного стража в отряд. И почти обязательно лихо одноглазое. А вот от наги можно отказаться.
Сильные/слабые стороны
+ довольно высокая защищенность наших карт.
+ хорошо играем со многими колодами взаимодействующими с существами.
+ Обладаем достаточным количеством пинга, хорошим первым рядом.
- Мало существ.
Предполагаемые матчапы
Хорошие матчапы: яд, сворм, бестелесные, проклятия, трупоеды, флай.
При модификации колода может хорошо играть даже против драконов.
Прим. Феникс: Я устал отвечать на одинаковые вопросы поэтому сразу скажу. Это лишь примерный деклист, который имеет большой простор для модификации. Например добавлением пугал.
На этом наша седьмая статья подошла к концу, а мы прощаемся с вами до следующей недели ближайших выходных!