Игры
April 8, 2023

Игры в RollerCoin. 7-9: 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster.

Игры в RollerCoin: 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster

3 часть серии об играх в RollerCoin. Разбираем 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster.

Остальные статьи серии:

2048 Coins

2048 Coins

Интерпретация еще одной игровой классики – 2048. Задача – перемещать костяшки с монетами таким образом, чтобы две одинаковые костяшки сливались в следующую по стоимости.

Время прохождения

Игровая сессия – 60 секунд. В игре есть небольшая обязательная пауза между последовательными перемещениями костяшек, потому ближе 3-4 уровню сложности. С высокой вероятностью понадобится все время, отпущенную на игру (если не использовать какие-то суперстратегии).

Награды

336 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.

Изменения с ростом сложности:

  • На поле начинают появляться костяшки со значением, отличным от R, что может сильно мешать и сбивать планы.

Общие рекомендации по игре:

  • Стоимость костяшек указана с правой стороны игрового поля. Из этой стоимости будет складываться прогресс в полоске прогресса.
  • Если вы не собираетесь добираться до 10-го уровня сложности в этой игре, то одной из самых простых тактик будет сдвинуть костяшки к одной из сторон игрового поля и стараться собирать костяшки старших уровней у этой границы (так минимизируется вероятность того, что где-нибудь на поле выпадет неудобная костяшка и собьет вам всю сессию). При таком подходе до 4-5 сложности уровня вы не будете испытывать особых проблем с игрой.

Coin-Flip

Сoin-Flip

Еще одна игровая классика. Задача – кликать по майнерам в рэке и открывать две одинаковых иконки монет. Одинаковые иконки схлопываются, разные – разворачиваются обратно. Нужно схлопнуть все куллеры в рэке.

Время прохождения

На прохождение выделено 60 секунд. С высокой вероятностью вам не потребуется более 40 даже на высоких уровнях сложности, если играть внимательно.

Награды

384 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.

Изменения с ростом сложности:

  • Увеличивается игровое поле. Сначала оно становится размером 4x4, потом – 4x5;
  • С увеличением игрового поля ожидаемо растет количество иконок монет, которые будут появляться во время игры. Для поля 4x3 – 6 монет, для 4x4 – 8, 4x5 – 10.

Общие рекомендации по игре:

  • Придумайте себе мнемоническое правило: например обзовите монеты какими-нибудь названиям (да хотя бы и настоящими). И проговаривайте их пока открываете игровое поле. Некоторым людям так проще запоминать последовательности;
  • Начинайте открывать поле с одного края и постепенно идите к другому: проще запоминать последовательное расположение монет, чем искать что-то вразнобой;
  • После того, как вы поиграете некоторое время, станет понятно, что для расположения иконок на поле используются предзаданные схемы, а не случайное расположение. Не имеет смысла их расписывать (мы тут все-таки не на миллионы играем), со временем вы их запомните и примерно будет знать, где может быть расположена нужная иконка монеты.

Doctor Hamster

Doctor Hamster

Интерпретация известной в свое время игры Doctor Mario. Задача – собрать ряд или столбец из 4 и более одинаковых квадратов.

Время прохождения

На прохождение выделено 60 секунд. На уровня до 5-6 будет достаточно 30 секунд, чтобы закончить даже закосяченное прохождение.

Награды

1004 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.

Победа в игре:

В игре можно победить двумя способами:

  • За счет количества набранных очков: просто складывать одноцветные квадратики четверками и не обращать внимание на зараженные квадратики. Это более затратный по времени способ;
  • За счет использования всех зараженных квадратиков: складываем комбинации из 4 квадратиков с использованием зараженных квадратиков. Как только вы убрали с поля все зараженные квадраты – игра окончена. Этот способ быстрее.

Если вы случайно накосячили со вторым способом, то выиграть всегда можно при помощи первого.

Изменения с ростом сложности:

  • С ростом сложности на поле появляется больше “злых” квадратиков (в оригинальной игре они были “зараженными” квадратиками): до 5 на последних уровнях сложности;
  • Появляющиеся злые квадратики располагаются все более неудобно;
  • Появляющиеся злые квадратики отличаются по цветам все сильнее (т.е. на высоких уровнях сложности все 5 могут быть разного цвета).

Общие рекомендации по игре:

  • Используйте вторую стратегию победы для игры. Так игру можно закончить быстрее.

Всякие другие лайфхаки в игре разбираем в закрытой части блога.