Игры в RollerCoin. 7-9: 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster.
3 часть серии об играх в RollerCoin. Разбираем 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster.
- Игры 1 – 3: Coinclick, Token Blaster, Flappy Rocket;
- Игры 4 – 6: Cryptonoid, Coin-Match и Crypto Hamster;
- Игры 10 – 12: Token Surfer, Lambo Rider и Enter the Chainers.
2048 Coins
Интерпретация еще одной игровой классики – 2048. Задача – перемещать костяшки с монетами таким образом, чтобы две одинаковые костяшки сливались в следующую по стоимости.
Время прохождения
Игровая сессия – 60 секунд. В игре есть небольшая обязательная пауза между последовательными перемещениями костяшек, потому ближе 3-4 уровню сложности. С высокой вероятностью понадобится все время, отпущенную на игру (если не использовать какие-то суперстратегии).
Награды
336 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.
Изменения с ростом сложности:
- На поле начинают появляться костяшки со значением, отличным от R, что может сильно мешать и сбивать планы.
Общие рекомендации по игре:
- Стоимость костяшек указана с правой стороны игрового поля. Из этой стоимости будет складываться прогресс в полоске прогресса.
- Если вы не собираетесь добираться до 10-го уровня сложности в этой игре, то одной из самых простых тактик будет сдвинуть костяшки к одной из сторон игрового поля и стараться собирать костяшки старших уровней у этой границы (так минимизируется вероятность того, что где-нибудь на поле выпадет неудобная костяшка и собьет вам всю сессию). При таком подходе до 4-5 сложности уровня вы не будете испытывать особых проблем с игрой.
Coin-Flip
Еще одна игровая классика. Задача – кликать по майнерам в рэке и открывать две одинаковых иконки монет. Одинаковые иконки схлопываются, разные – разворачиваются обратно. Нужно схлопнуть все куллеры в рэке.
Время прохождения
На прохождение выделено 60 секунд. С высокой вероятностью вам не потребуется более 40 даже на высоких уровнях сложности, если играть внимательно.
Награды
384 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.
Изменения с ростом сложности:
- Увеличивается игровое поле. Сначала оно становится размером 4x4, потом – 4x5;
- С увеличением игрового поля ожидаемо растет количество иконок монет, которые будут появляться во время игры. Для поля 4x3 – 6 монет, для 4x4 – 8, 4x5 – 10.
Общие рекомендации по игре:
- Придумайте себе мнемоническое правило: например обзовите монеты какими-нибудь названиям (да хотя бы и настоящими). И проговаривайте их пока открываете игровое поле. Некоторым людям так проще запоминать последовательности;
- Начинайте открывать поле с одного края и постепенно идите к другому: проще запоминать последовательное расположение монет, чем искать что-то вразнобой;
- После того, как вы поиграете некоторое время, станет понятно, что для расположения иконок на поле используются предзаданные схемы, а не случайное расположение. Не имеет смысла их расписывать (мы тут все-таки не на миллионы играем), со временем вы их запомните и примерно будет знать, где может быть расположена нужная иконка монеты.
Doctor Hamster
Интерпретация известной в свое время игры Doctor Mario. Задача – собрать ряд или столбец из 4 и более одинаковых квадратов.
Время прохождения
На прохождение выделено 60 секунд. На уровня до 5-6 будет достаточно 30 секунд, чтобы закончить даже закосяченное прохождение.
Награды
1004 Gh/s за выигрыш на первом уровне сложности.
Победа в игре:
В игре можно победить двумя способами:
- За счет количества набранных очков: просто складывать одноцветные квадратики четверками и не обращать внимание на зараженные квадратики. Это более затратный по времени способ;
- За счет использования всех зараженных квадратиков: складываем комбинации из 4 квадратиков с использованием зараженных квадратиков. Как только вы убрали с поля все зараженные квадраты – игра окончена. Этот способ быстрее.
Если вы случайно накосячили со вторым способом, то выиграть всегда можно при помощи первого.
Изменения с ростом сложности:
- С ростом сложности на поле появляется больше “злых” квадратиков (в оригинальной игре они были “зараженными” квадратиками): до 5 на последних уровнях сложности;
- Появляющиеся злые квадратики располагаются все более неудобно;
- Появляющиеся злые квадратики отличаются по цветам все сильнее (т.е. на высоких уровнях сложности все 5 могут быть разного цвета).
Общие рекомендации по игре:
Всякие другие лайфхаки в игре разбираем в закрытой части блога.