Игры в RollerCoin. 1-3: Coin Click, Token Blaster и Flappy Rocket.
Первая статья из серии об играх в RollerCoin. Рассмотрим, что к чему, какие есть нюансы у геймплея, какие фишки можно использовать и как ускорить прохождение игры (если это возможно вообще). В первой статье разбираем Coin Click, Token Blaster и Flappy Rocket.
- Игры 4 – 6: Cryptonoid, Coin-Match и Crypto Hamster;
- Игры 7 – 9: 2048 Coins, Coin-Flip и Doctor Hamster;
- Игры 10 – 12: Token Surfer, Lambo Rider и Enter the Chainers.
Coin Click
Простенькая игра про сбор падающих монеток. Задача – ловить монетки и не перепутать их с бомбами.
Время прохождения
Одна сессия игры длится 40 секунд. Это время никак нельзя ускорить - каждая монетка стоит 10 очков, и они выпадают с такой периодичностью, что заполнить ровно 40 секунд игры. Так что по времени она весьма затратная.
Награды
400 Gh/s на первом уровне сложности.
Изменения с ростом сложности:
Общие рекомендации по игре:
- Игра довольно простая и самая главная рекомендация: внимательно смотреть на цвет падающего элемента. Цветов монетки всего три: синий, оранжевый и серый. Бомбы – серые. Вероятнее всего именно они и серые монетки могут вызвать у вас проблемы;
- Падающие монетки удобно отслеживать на уровне шляпок гвоздей в заборе. На больших скоростях этого уровня будет достаточно, чтобы оценить, что там выкинул хомяк в очередной раз.
Token Blaster
Вариация на тему классической игры Invaders. Задача – летать и отстреливать жуков.
Время прохождения
Время прохождения игры можно ускорить на ранних уровнях, и закончить сессию меньше, чем за 40 секунд. В удачных случаях можно расстрелять всех жуков секунд за 20. На более поздних уровнях времени чаще будет не хватать.
Награды
2184 Gh/s на первом уровне сложности.
Изменения с ростом сложности:
- Появляются более мощные жуки. Я доходил до мух, в которых нужно попасть три раза базовой пушкой, чтобы умертвить;
- Жуки перемещаются быстрее;
- Жуки чаще вылетают из строя на таран. Причем, чем меньше их становится в конкретной игре, тем чаще они начинают это делать. На уровне 6 и выше за вами постоянно кто-нибудь гонится. Большие проблемы могут быть на уровне 6 и выше, когда в конце игры остается один-два жука, которые постоянно атакуют сами и стреляют, а время на исходе;
- Жуки стреляют чаще и больше, снаряды летят быстрее;
- Выпадающие бонусы летят с большей скоростью, и их нужно успевать ловить.
Пушки
- Продолжительность действия пушек ограничена временем (по ощущениям, около 3-4 секунд), а не количеством выстрелов. Не успели пострелять – ваша проблема;
- Известная мне фауна умирает от следующего количества урона:
- красный жук – 1 обычный выстрел,
- зеленый жук – 2 обычных выстрела,
- муха – 3 обычных выстрела,
- предположу, что последняя мегатварь, до которой я не дошел, помрет с 4 выстрелов обычной пушки;
- 1 выстрел синей волновой пушки = 2 базовым выстрелам. Т.е. взяв волновую пушку можно валить зеленых жуков с одного выстрела (если есть выбор – всегда выбирайте валить самую мощную тварь ). В лучшем случае синей пушкой можно сделать 5-6 выстрелов до момента окончания ее действия;
- 1 выстрел зеленой пушки = 1 базовому выстрелу. Зеленой пушкой (с тремя шарикам) выгоднее всего стрелять с середины игрового поля – так получается забрать 2-3 вражины сразу. Второе ее применение – отстрел мощных тварей сбоку, если к ним сложно подобраться.
Общие рекомендации по игре:
- В начале игры удобно отстреливать жуков в первом ряду. Затем зачищать одну сторону игрового поля полностью, а после – другую. Первый ряд важно убрать потому, что на высоких сложностях к концу игры разбирать 4 ряда может быть очень неудобно;
- Оружие частенько выпадает одновременно с выстрелами жуков. Нужно аккуратно его подбирать, чтобы не помереть раньше времени;
- Здоровье не выпадает совсем. Имеет смысл не лезть на рожон. Однако, если у вас полная полоска хелса, мало времени до конца игры и осталась пара жуков, то можно попробовать затаранить их, пожертвовав здоровьем (на количество получаемых бонусов итоговое здоровье никак не влияет).
- С ростом сложности игры нужно больше перемещаться. Жуки становятся более умными, меткими, резко выпрыгивают прямо в лицо из ближних рядов, стреляют чаще и прямо по вам;
- Взяли мощную пушку – зачищайте место, где больше всего жуков.
Flappy Rocket
Вариация на тему популярной на заре мобильный эры игры Flappy Bird. Задача – пролетать в отверстия между трубами и не разбиться.
Время прохождения
Заявленное время прохождения 40 секунд, но часто можно управиться несколько быстрее.
Награды
792 Gh/s на первом уровне сложности.
Изменения с ростом сложности:
- Единственный параметр, растущий с увеличением сложности, – скорость перемещения, но тут есть и удобство: клацать по мышке и клавиатуре нужно реже));
Общие рекомендации по игре:
- Старайтесь держать ракету на уровне второго блока сверху (фон игрового поля расчерчен на прямоугольники, нам нужен второй сверху). На этом уровне потребуются минимальные движения, чтобы успешно проходить основные отверстия;
- Во время игры удобно нажимать клавишу мышки или клавиатуру в определенном ритме. Подобрать его получится уже через пару игр.
Больше нюансов и лайфхаков (типа, как выигрывать максимум в событиях) в закрытой части блога.