March 13

Этап 2.3

Видео 1:

Видео 2:

Механики главного персонажа:

  • Ходьба
  • Бег
  • Медленная ходьба
  • Прыжок
  • Ходьба в присяде
  • Паркур
  • Анимация при лечении аптечкой
  • Смерть при падении с высоты
  • Здоровье, смерть
  • Сбор и применение аптечек
  • Открывание дверей
  • Анимация попадания выстрела в персонажа
  • Прозрачность при приближении к стене

Механики оружия:

  • Стрельба
  • Перезарядка
  • Достать / убрать оружие
  • Звуки стрельбы, перезарядки
  • Анимации выстрелов
  • Подбор патронов
  • Зум

Механики ИИ:

  • Обнаружение персонажа
  • Анимация ходьбы ИИ
  • Патруль локации
  • Реагирование ИИ на шум из конкретной точки
  • Реагирование на шум персонажа
  • Здоровье и смерть ИИ
  • Сообщение союзникам, что на ИИ напали
  • Анимация нанесения урона ИИ
  • Убийство в голову с одного выстрела

Дополнительные механики:

  • Лифт
  • Виджет здоровья и аптечек
  • Виджет патронов
  • Чекпоинты
  • Дополнительно проработана механика респавна с сохранением кол-ва собранных аптечек, к-ва патронов на момент прохождения чекпоинта.
  • Красный экран при попадании выстрела в персонажа
  • Главное меню / пауза

Доработки после теста:

  • Исправлена механика сохранения аптечек после респавна
  • Изменено расположение второго чекпоинта
  • Добавлены дополнительные аптечки и патроны