March 13
Этап 2.3
- Ходьба
- Бег
- Медленная ходьба
- Прыжок
- Ходьба в присяде
- Паркур
- Анимация при лечении аптечкой
- Смерть при падении с высоты
- Здоровье, смерть
- Сбор и применение аптечек
- Открывание дверей
- Анимация попадания выстрела в персонажа
- Прозрачность при приближении к стене
- Стрельба
- Перезарядка
- Достать / убрать оружие
- Звуки стрельбы, перезарядки
- Анимации выстрелов
- Подбор патронов
- Зум
- Обнаружение персонажа
- Анимация ходьбы ИИ
- Патруль локации
- Реагирование ИИ на шум из конкретной точки
- Реагирование на шум персонажа
- Здоровье и смерть ИИ
- Сообщение союзникам, что на ИИ напали
- Анимация нанесения урона ИИ
- Убийство в голову с одного выстрела
- Лифт
- Виджет здоровья и аптечек
- Виджет патронов
- Чекпоинты
- Дополнительно проработана механика респавна с сохранением кол-ва собранных аптечек, к-ва патронов на момент прохождения чекпоинта.
- Красный экран при попадании выстрела в персонажа
- Главное меню / пауза