Все второстепенные персонажи модификации.

Сталкеры из деревни.

Сокол - (охранник Сидоровича) - Стоит справа от двери к Сидору.

1. Вооружение: пистолет ФОРТ-12.
2. Внешность: Гарик/Жорик из бара 100 рентген.
Сокол - Приторговывает за дверьми Сидора своим товаром, по цене товар дешевле, нежели у Сидоровича. Он - в прошлом бывший бизнесмен, из этого понятно, почему его так потянуло продавать в тайне от Сидоровича (возможна сюжетная линия с ним, по поводу бизнеса).

Ворон - (глава деревни новичков) - Стоит на месте волка, ночью уходит спать в одиночный подвал.

1. Вооружение: АК-74у, Пм.
2. Внешность: Гонт.
Ворон - По началу выглядит как идеальный сталкера, не агрессивный, спокойный, рассудительный, казалось бы, научит даже недотёпу азам сталкерства, но по ходу выполнения его заданий, выяснится, что он брал с собой одного-двух новичков, якобы научить их азам сталкерства, но на деле, он их пускал как пушечное мясо в аномалии, дабы проверить, есть она там, или нет, как лучше обойти, и тому подобное. В конце у нас будет выбор, рассказать Сидоровичу, и в частности всей деревне новичков, чем промышлял хвалённый ими "Мастер", или же промолчать, поверить ему на слово, что он никогда больше так поступать не будет, поверить в его раскаяние.

В прошлом работал в магазине охоты с отцом, когда магазин закрыли, деньги стало брать не откуда, и он подался в Зону, дабы заработать себе на всю жизнь, вновь открыть магазин, и жить как и прежде.

Мед Брат - (медик на кордоне) - Сидит в подвальчике/погребе.

Медик - Добродушный, весёлый, даже смертельные диагнозы произносит с улыбкой на лице, многие новички его даже пугаются, ведь он видит кровь каждый божий день, иногда даже смерть, а он как ни в чем не бывало сидит, и улыбку давит во все 32 зуба.

Как позже выяснится, когда-то он ходил со своими друзьями сталкерами мастерами до центра Зоны, вплоть до Радара, но Пси-Излучение там было настолько сильное, что его друзья почти мгновенно превратились в зомбированных, а он же, так как шёл медленней, и позади, успел отбежать от зоны Пси-Воздействия. К сожалению, он видел собственными глазами, как его друзья превращались в безвольно бродящие тела, ещё и Пси-Излучение его задело, хоть и не сильно, но после этого, случилась травма, как он сам говорит, получил - "Псевдобульбарный синдром", из-за чего не может перестать смеяться, смешно ему от каждого действия. Улыбка царит у него на лице всегда, хотя он сам в душе очень несчастен и с удовольствием разделил бы со своими друзьями ту самую участь. Давно этот мужик думает о суициде, но понимает, что в этой деревне только он оканчивал медицинский колледж, и только его голова знает, как более-менее лечить ту или иную рану.

ФЕРМА

Мясник - (повар фермы) - Стоит за стойкой.

1. Внешность: (пока) нейтрал.
2. Вооружение: (не имеет, является торговцем).
Мясник - Кулинар от бога. Может из селезёнки и крысы приготовить бифштекс, да и самому ему нравится своя работа. Почему-то не очень доброжелателен к игроку.

Леший - (глава) - Сидит за столом на ферме, которая слева.

Внешность: Отец Валерьян.
Леший - Глава Сталкеров на ферме. Чем-то напоминает Локи, командира Свободы. Этот сталкер, чисто на расслабоне, принимает даже самые рискованные решения. Он может быть на грани смерти, но всё-равно, будет поддерживать своих приятелей. Очень он компанейский, всегда рад новым гостям.

Воробей - Стоит рядом с Лешим.

Внешность: (пока) нейтрал.
Воробей - Правая рука Лешего. Достаточно рассудителен, к каждому дело подходит серьёзно, это очень граничит с постоянно позитивным Лешим, у которого, сам Воробей - правая рука. По логике должно быть наоборот, но сами сталкеры голосованием, почти единогласно, выбрали Лешего. Но, он спокоен, согласившись с мнением и выбором большинства.

Пастух и Чиж - Стоят рядом с Лешим.

Внешность: нейтралы.
Пастух и Чиж - Пофигисты по жизни. Эта пара не разлей вода, им что мутанта грохнуть, что сталкера ни за что, вообще плевать, по этому собственно они и лучшие в банде.

Червь.

Внешность: (пока) нейтрал.
Червь - Диггер. Очень противоречивая личность, привык измерять силу не в мускулах или экипировке, а в голове. Язык у него подвешен что надо, может любого уговорить сделать что-либо за бесплатно, или же, за половину полной стоимости.

Кабан - Бандит, пленный. (есть друг, обычный нпс)

Внешность: Бандит в плаще (друг в куртке).
Кабан - Пленный бандит. Он просит освободить его за информацию о тайнике, за которым, Леший, послал одного своего гонца, но тот не вернулся, из-за чего Леший решает казнить Кабана. Кабан же клянётся, что указал на реальный тайник и там не было ловушки, умоляя главного героя, чуть ли не плача, сходить и проверить место. Соглашаться или нет, тут уже зависит от игрока.

АТП

Лейтенант Анниканов - (глава АТП) - Стоит рядом с лестницей на чердак.

Внешность: Шульг.
Вооружение: Ак-74у, ПМ, обычная броню военных.
Лейтенант Анниканов - Глава отряда, находящегося на АТП. Довольно упрям, из-за чего совершает глупости. Всегда стоит на своем. Даже не понятно, как такой человек дослужился до лейтенанта. Но, факт остается фактом, ему все подчиняются и их всё устраивает.

Сержант Лестнитский - (помощник Анниконова) - Стоит рядом с главой АТП.

Внешность: Крот в форме военных.
Лестнитский - Странная личность. По нему видно, что он ненавидит Анниконова, но, в тоже время подлизывается к нему. Про его прошлое мало что известно. Стоит присматривать за ним.

Сержант Берендеев - (медик военных).

Внешность: Военный.
Медик - На базе военных, генератор идей! Им было придумано расположится на АТП, для удержания более северной части Кордона. Он дал совет Козленко, к чему получил уважение среди своих за свои грандиозные идеи. Но, по профессии, как не крути, медик.

Сержант Андреев - (главный военный разведки) - Сидит у костра со своим отрядом из 3 человек.

Внешность: Военный.
Сержант Андреев - Сидит со своим отрядом разведки на Кордоне и ждёт приказов. Вглубь Зоны не идёт, в основном его отряд посылают пошастать по окрестности. Сам Андреев, выглядит как суровым человеком с грубым характером, но, сам по себе, человек он добрый. Картавит.

Сержант Вирусов - (торговец на АТП).

1. Внешность: рядовой без маски.
2. Вооружение: (не имеет, является торговцем).
Сержанта Вирусова - Кличут "Вирусом", из-за фамилии. Его главная задача – снабжение близлежащих отрядов, но, из-за мирного договора со сталкерами, своего рода торговец. Любит выпевать. Если напоить, как следует, можно и скидочку получить.

Прапорщик Токарев - (техник) - Сидит на АТП.

1. Внешность: Азот в военной форме.
2. Вооружение: (не имеет, является техником).
Прапорщик Токарев - Человек, который всегда в страхе от Зоны. Терпеть её не может.

Сталкеры из бара

Кувалда.

Внешность: (пока) нейтрал.
Кувалда - Зверь одним словом, постоянно хочет с кем-то выяснить отношения. Лучше его не трогать.

Кислый.

Внешность: (пока) нейтрал.
Кислый - Кличка говорит сама за себя, ненавидит себя, жизнь, людей, постоянно чем-то обеспокоен и недоволен. Его братья, сталкеры, не особо жалуют, ведь он лишь одним своим словом, может испортить лютую пьянку, веселье, и прочие прелести жизнь.

Князь.

Внешность: (пока) нейтрал.
Князь - Слишком высокого мнения о себе. Как только купил себе "Севу", так сразу самомнение у него повысилось в разы, хотя сталкеры ему говорили, что купил он себе этот костюм на все деньги, а на что патроны покупать? Оружие? Еду? Он только и говорил, что они ему все завидуют. Не особо сильного ума дядя, для него внешний вид важнее самого обмундирования.

Инженер.

Внешность: (пока) нейтрал.
Инженер - Самый мозговитый в баре. Убивать он не особо любит, но приходится, дабы копыта не отбросить. Сам же он не любит говорить о том, например, скольких сегодня положил мутантов или бандитов. У него тяга к знаниям. Такие сталкеры, как правило, долго не живут в Зоне, но Инженер - исключение.

Енот.

Внешность: (пока) нейтрал.
Енот - Соня спросонья. Постоянные мешки под глазами помогли сталкерам дать ему кличку "Енот". Пить он не умеет, но пьёт больше всех, от одной рюмки уже ласты клеит, и просто, засыпает непробудным сном. Сам он, мужик, хороший, но эта его тяга ко сну, дорого выливается его напарникам, бывает, не замечает самых очевидных вещей. Может спокойно наступить ногой на артефакт, посмотреть и пройти мимо, в этом весь "Енот".

Блокпост Бандитов

Анаконда - (глава бандитов) - Находится на блокпосте бандитов.

Анаконда - На вид и не скажешь, что имеет высшее образование в сфере бизнеса. Он достаточно осведомлён в науке, и чего его к бандитам потянуло Здесь он главный, может быть потому, что здесь особых мозгов не надо, чтобы командовать отбросами общества, которые и думать нормально не могут, а лишь слепо выполняют то, что им скажет "Бугор".