Сайт
недостающие блоки текста
-------------------------------------------------------------------------
Группа компаний Really
Управляющая компания Really состоит из 15 профессионалов в сфере маркетинга, продаж, управления и проектирования.
Мы работаем на растущих рынках виртуальной реальности и киберспорта.
За один год мы стали самой быстрорастущей российской сетью VR-центров в России.
Наши VR-центры выходят в плюс в первом месяце, а на их открытие приходит больше 300 человек.
Сейчас мы открываем второе направление — киберспортивные центры. Наша первая цель — стать самой большой сетью киберспортивных центров в России.
-------------------------------------------------------------------------
Артем Башмаков
6 Лет в бизнесе. Основатель и Генеральный директор Really. Член муниципального совета предпринимателей в г. Новосибирск.
Компетенции в маркетинге, управлении людьми и процессами.
Первый бизнес — агентство маркетинга .rocket. Успешно работает до сих пор, через несколько лет после выхода из доли.
Участвовал в разработке стратегии и продвижении более чем 30 региональных и федеральных компаний.
Провел бизнес Really от идеи и мечты до самой быстрорастущей федеральной сети на конкурентном рынке VR-развлечений.
Победитель и призер федеральных конкурсов технологичных стартапов Initium и Preactum с продуктами компании Really.
-------------------------------------------------------------------------
Данил Столетов
Директор по маркетингу
58
Открытых флоатинг центров за 365 дней.
3
Месяца работы потребовалось чтобы увеличить оборот компании с 1.5 млн до 5.5 млн без увеличения рекламных бюджетов
В прошлом
- Исполнительный директор крупнейшей флоатинг сети в мире — Grand Float
- Сооснователь компании Negre4ka
- Основатель агентства бизнеса-аналитики MPG
-------------------------------------------------------------------------
Даниил Грибков
Технический директор
7
Открытых VR-центров за 365 дней.
4
Full immersion VR игры создаются параллельно разными командами под руководством Даниила
1
Уже выпущенная игра для full immersion Virtual Reality
-------------------------------------------------------------------------
Богдан Зырянов
Директор по продажам
56
продано франшизных точек за 365 дней
4
Построено успешных отделов продаж
>100
успешных продаж со средним чеком 1.2 млн
-------------------------------------------------------------------------
Руководитель проектного отдела
Дарья Каразия
4000
кв.м спроектировано коттеджного пространства
26
этажей в спроектированном Дарьей доме Новосибирска
Быстро. Качественно. В срок.
-------------------------------------------------------------------------
Руководитель SMM-отдела
Максим Ридман
6 570 000
подписчиков в VK и Telegram за 6 лет
440%
коэффициент окупаемости инвестиций в проектах
Дисциплина. Правила. Цифры.
-------------------------------------------------------------------------
Руководитель отдела сопровождения
Алена Панова
390
лично организованных мероприятий
18 960
скоординировано человек на мероприятиях
Талант в достижении целей без бюджета.
-------------------------------------------------------------------------
Текст к точкам:
Точка А 2019 год
- отработанная методология запуска и развития технологичных бизнесов офлайн развлечений
- самая быстрорастущая российская VR-сеть в стране.
- 2-4 точки добавляется ежемесячно.
- первая точка в за рубежом — Бишкек, Кыргызстан
- более 20 000 посетителей с момента основания.
- управляющая компания 14 сотрудников развития в г. Новосибирск.
- поставки компьютерного оборудования из-за рубежа и от мировых производителей.
2020 год
- начало проведений всероссийскх кибер турниров по основным дисциплинам.
- самая быстрорастущая сеть киберспортивных центров в РФ.
2021 год
- запуск франшизы киберспортивных центров - 25 партнеров в РФ.
- развитие киберспорта — стать основной площадкой региональных отделений российской федерации киберспорта.
- филиалы в СНГ
2022 год
- 50 партнеров по франшизе
- Переход на систему потоковых игр с сервера
- Развитие по формату “Киберцентр у дома” массовый сегмент, спальные районы.
- Массовое расширение на 3-4 развитых страны
Точка Б
- самая большая сеть киберспортивных центров в Европе
- самая большая сеть VR-центров в Европе
- свыше 250 открытых центров
-------------------------------------------------------------------------
Инитиум
Первое место в акселерационной программе "Initium" в номенации IT
Преактум
Второе место в акселерационной программе "Preactum" Игоря Рыбакова.
-------------------------------------------------------------------------
Официальное юридическое оформление
Наши отношения оформляются официально. Мы всё делаем в белую. Заключаем договор, в котором прописывается сумма займа, процент и график выплат. Вы переводите нам деньги на расчетный счет, а мы выплачиваем вам проценты с расчетного счета и возвращаем тело займа
Договор займа, а не долевое участие
У нас есть график выплат и мы по нему идем, выплачивая деньги ежеквартально день в день. Ваша процентная ставка не колеблется от успехов и неудач бизнеса, как в случае в долевом участием. Вы точно знаете сколько и когда.
Балансовые активы заемщика
70-80% сметы открытия киберспортивного клуба это оборудование. Именно на это идут инвестиционные деньги - на покупку оборудования для новых киберспортивных центров. Это оборудование сразу встает на баланс ООО. Нам есть чем обеспечить свои обязательства.
100% прозрачность и открытость
Предоставим выписку ЕГРЮЛ и все контактные данные по запросу. Подтвердим каждое слово в презентации.
Прочный антихрупкий бизнес
а) Высокая маржинальность. Внутри каждого чека услуги нет переменных расходов. До 95% от выручки это маржа.
б) До 60% наших посетителей становятся постоянными клиентами и обеспечивают постоянство денежного потока.
в) Эффект масштаба. Все специалисты по открытию и развитию и продвижению точек находятся и получают зарплату в Управляющей Компании Really. Каждому кибер центру не нужно держать их у себя в штате. Это снижает расходную часть каждого из них и увеличивает запас прочности.
Команда проекта
Бизнес — это в первую очередь люди. Культура компании основана на 6 ключевых принципах: ответственность, результат, любимое дело, саморазвитие, люди и перспектива. У нас работают только заинтересованные единомышленники, для каждого из которых наш успех - это вопрос личной ответственности и самореализации.
Система мотивации команды
Зарплаты сотрудников компании привязаны к бизнес-результатам — выручке, чистой прибыли, что позволяет естественным образом регулировать расходы в зависимости от результатов и создает дополнительную эффективность.
Нам есть что терять
Наша репутация — наш основной актив. Сегодня информация распространяется очень быстро. Если мы кого-то кинем или обманем — с нами больше не станут работать ни текущие, ни новые партнеры по франшизе VR, ни инвесторы кибер центров - мы потеряем все.
Мы уже вложили в направление киберспорта много сил и более 3 млн рублей, не говоря о годах и суммах, инвестированных в то, чтобы закрепиться в VR направлении.
Нам есть что терять.