Правила посещения игр
И мастер никогда не играет против своих игроков! Сессии в «Подземельях
и драконах» — плоды наших совместных фантазий, которыми мы хотим делиться с нашими игроками и зрителями.
Мастер не желает зла своим игрокам. Он судья, молот и весы мира, в который попадают герои. Знайте, что у всего есть последствия, вдохновляйте
и импровизируйте, позвольте магии попасть в самое сердце!
Не все броски костей будут в открытую. Иногда мастер игры позволит себе больше, чем вы можете представить, но не вздумайте дурного. Все это только ради одного — потрясающих историй для наших гостей!
Не каждый сможет сразу проникнуться персонажем и говорить от первого лица. Артистизм и прямая речь поощряется и завораживает, но! Не учите других
без их просьбы — это дурной тон за нашим столом И тем более, не решайте что им делать.
За столом мы не приветствуем непрошенные советы и попытки научить, если
их не озвучивали. Не перебивайте и уважайте всех участников приключения.
Во время приключения, запрещены отвлекающие факторы.
Например — мобильные телефоны. Подсмотреть, пока все думают
или отвлеклись на запланированный перерыв позволяется.
На играх разрешено употребление алкогольных напитков, но мы не потерпим срыва игры, конфликтов между гостями и с нашими сотрудниками.
Мы уважаем ваше решение, но против, если это мешает всем за столом получать удовольствие. Такие гости будут не допущены к последующим играм
и добавлены в черный список.
Если умрет герой, возрождение может стоить сумасшедших денег. Не стоит рассчитывать на случай. Не все короли могут себе это позволить. Каждое решение нужно взвешивать, советоваться с товарищами и не рисковать лишний раз.
Игрок покидает наше приключение до тех пор, пока соратники не найдут способ его оживить. Это может длиться сколько угодно. Создать нового персонажа или поиграть вместо другого — нельзя.
При этом все также можно грабить, убивать и заниматься плохими делами. Просто это может потребовать больше сил, времени и нервов. Готовьтесь
к бегам, не отпускайте свидетелей. Или просто не убивайте у всех на глазах. Простолюдинов могут найти приятели, а за фигурами «выше» отправят элитный отряд.
Дружелюбный гном ремесленник не пойдет убивать первого встречного, если тот ему нагрубил. А боязливый вор вряд ли полезет в карман к королевскому гвардейцу просто так. Героям нужна мотивация, чтобы преодолеть себя.
Если на протяжении времени гнома унижали, оскорбляли его семью,
он начнет вынашивать план мести. Это будет не всегда убийство.
Вору нужна вещь, которую хранит представитель власти. Скорее всего,
от этого предмета зависит жизнь!
В любом случае, вы — это ваши персонажи и наоборот. Основной посыл касается неоправданной жестокости, так как это может только все испортить.
Прошедшие игры показывают лишь негативные стороны, когда отряд разделяется. Поэтому это позволительно в рамках одной локации, например —
в таверне, на первом ее этаже. На второй же, герои должны идти вместе.
— Я решаю перепрыгнуть стол в таверне, подбегаю к стражнику и с вертушки даю ему по голове, а затем...
Стоп. Сначала необходимо узнать как именно герой подбегает к столу,
если там есть преграды, нужно бросить кости и узнать — получилось
ли их миновать.
Для атаки по стражнику, нужно бросить кость на попадание и сказать каким оружием ты хочешь его ударить.
Не спешите. Делайте все по очереди. Мы же никуда не торопимся.
Перед началом игры, пожалуйста — позвоните и уточните дату, вид игры
и правила пребывания в банном комплексе «Жимолость».
Это не сложно, зато избавит нас от недосказанностей и неловких пауз. Спасибо!
- За нарушении норм поведения и морали, а также правил игр
и нахождения на базе отдыха «Жимолость» деньги не возвращаются.
Возврат происходит только в случае невозможности проведения игры со стороны организатора. - Играем только по будням.
- Правила проведения игр могут измениться в дальнейшем. Ориентируйтесь на эту статью, как на актуальный источник.
Бронируйте игру скорее: 33-99-41
Узнавайте больше про D&D: @sallywan