Этап 2: Превизуализация
На этом этапе я начал понимать как тяжело пытаться усидеть на двух стульях. То есть учиться моушн-дизайну и ходить на работу. Иллюзии на счет того, что я буду работать днем, а вечером и ночью учиться, разбились! Пакет у меня стандартный, поэтому несоблюдение дедлайна чревато вылетом.
Было принято решение (буквально сегодня утром) поговорить с руководством и взять отпуск за свой счет до завершения учебы. Руководство пошло на встречу и дальнейшие этапы я не буду отвлекаться на рутину =).
Тема моей работы КХЛ (Континентальная хоккейная лига).
Итак, вот что у меня получилось на данном этапе:
Нарезка референсов и блокинг
На этапе нарезки референсов я столкнулся с тем, что было мало рефов по хоккейной тематике. Либо они были старые. Плюс я понял что я узко мыслю, упершись только в хоккей. Можно было брать любые ролики и подгонять их под мою тему. Хорошо что я это понял сейчас, в дальнейшей работе это учту.
Нарезка:
Блокинг:
Рефы + блокинг:
Скрины:
Здесь я не нашел подходящего референса, поэтому в нарезке рефов сразу вставил бота. Который в дальнейшем будет персонажем (типа Снежный человек)
Публикации и посты:
На данном этапе работы у меня есть проблемы с освещением моей темы в официальных профайлах соцсетей. Администраторы пабликов не выходят на контакт, судя по всему им неинтересно, либо они не имеют представления о данной теме (моушн-дизайн). Поэтому я начал ветку на одном из форумов и запостил тему на одном развлекательном ресурсе.
Так же я написал статью в Телетайпе, открыл общий доступ.