February 29, 2024

ТЕХНОЖРЕЦ

Устойчивость: [  ] [  ] [  ] [  ] [  ]

Выносливость: [  ] [  ] [  ] [  ]

Бронированность: 3 / 3

Урон:

  • Силовой топор - 4d6
    • Удар силовым разрядом (постоянно): можно перебросить любое количество кубиков (один раз за ход), если на них не выпало “-” по таблице VOF.
  • Плазменная винтовка - 4d6
    • Жар тысячи солнц (один раз за бой): удваивает четное количество критов в атаке, так 2 крита становятся 4, 4 - 8 и так далее. Если критов для одной цели слишком много, они распространяются на соседние цели (если это возможно).

Имплантаты Механикус

Электрографт и электуиндукторы - порты и разъемы позволяющие соединяться с системами машин и информационными сетями, подключать дополнительные импланты.

Респираторный модуль - надевается непосредственно на нижнюю часть лица, выглядит как маска с решетками и трубками, украшенная орнаментом. Обладает вокс-синтезатором речи. Позволяет без труда находится в токсичной среде.

Кибермантия - каркас из металла и проводов привинченный к спине и низу реберной клетки. Позволяет крепить дополнительные модули. Выбери один:

  • Дополнительная броня - добавь 2 к изначальной бронированности.
  • Усиленная катушка потентия - выбери два кубика атаки и повысь их значение на 1.
  • Дополнительные крепления - ты можешь поставить два механодендрита, вместо одного.

Черепная схема - ряд взаимосвязанных процессоров и электросхем усиливающих твои интеллектуальные способности. Выбери один:

  • Ментальный разгон - при проверках Логики, ты всегда получаешь преимущество.
  • Управление чувствами - в конце боя, ты всегда можешь снять один крестик в Устойчивости и ты снимаешь на один крести в Устойчивости больше в других ходах.
  • Библиотека - один раз за сцену ты можешь попросить Мастера рассказать больше о том, с чем вам пришлось столкнутся. Если есть некая общедоступная информация Мастер поделится ею, если нет, то эту особенность можно применить еще раз в этой сцене.

Зловредный код

Если произошло истончение завесы, то всякий раз применяя способности Техножреца, пройди проверку на Волю, вычти из броска 0 за 1 уровень истончения, 1 за 2 уровень, 3 за 3 уровень и 5 за 4. На 15+ игнорируй истончение. На 10-14 ты получаешь 2 крестика на Устойчивости. При провале Мастер делает ход.

Перегрузка

Вместо хода Выстоять, ты должен совершить этот ход. Брось на Логику, в случае провала ты лишаешься возможности использовать импланты и обязан проходить все проверки с помехой. На 10-14 выбери одно. Ты получаешь одно последствие.

Механодендриты

У тебя установлена дополнительная конечность, выбери одно:

  • Механодендрит-манипулятор - мощная дополнительная конечность, способная поднимать огромные тяжести. Используя конечность вне боя, ты получаешь преимущество на ходы связанные с Мощью.
  • Медицинский механодендрит - двухметровая гибкая конечность, оснащенная шприцом и набором инструментов для оказания медицинской помощи товарищам. Используя во время отдыха снимает обычные ранения или устраняет одно критическое. Во время экстренного оказания помощи брось на Логику. На 15+ пациент стабилизирован, убери одно ранение. На 10-14 пациент стабилизирован, выбери одно усложнение. При провале ты все еще можешь стабилизировать пациента, но выбрав два усложнения:
    • Лечение наносит ужасающие шрамы.
    • Пришлось ампутировать пострадавший орган или конечность.
    • Лечение вызывает нестерпимую боль, каждая вторая рана переход в крестик на Устойчивости, но не менее одного.
    • Предложить свой вариант усложнения подходящий под ситуацию.
  • Оптический механодендрит - оснащенный камерой гибкий трехметровый манипулятор. Позволяет видеть в темноте, обследовать объекты на микроскопическом уровне, чтобы получать дополнительные сведения при обследованиях. Используя конечность, ты получаешь преимущество в ходе Изучить это.
  • Сервисный механодендрит - двухметровая конечность с различными механическими инструментами. Ход Дух машины, ты всегда проходишь с преимуществом.
  • Баллистический механодендрит - двухметровая конечность оснащенная оружием дальнего боя, служащая для самообороны. При дальнобойной атаке, ты можешь добавить 2 кубика к броску.

Адептус Механикус

Будучи частью культа Омнисии, ты имеешь право посещать особые места охраняемые твоей братией и предоставлять туда доступ своим союзникам, без каких либо проблем.

Дух машин

Ты можешь общаться с духами машин, заставляя их работать, открывать спрятанные секреты. Всякий раз когда того требует ситуация, пройти проверку на Логику. На 15+ ты добиваешься успеха. На 10-14 ты добиваешься успеха, но что-то идет не так, ты получаешь 2 крестика в Устойчивости. При провале Мастер делает свой ход.

Манипулятор сервиторами

Если у тебя есть актив Сервиторы и ты собираешься использовать их для:

  • Работы в опасной среде или в опасных условиях.
  • Безрассудного штурма (получая дополнительно 3d6 к броску атаки).

То брось на Логику. На 15+ они справляются. На 10-14 они справляются, но ты лишаешься этого актива. При провале Мастер делает ход.

Ходы развития

Холодный логик

Людские страсти чужды для тебя. Ты получаешь преимущество в ходе Противостоять искушению, если он спровоцирован обольщением, лестью или обаянием собеседника.

Устойчивость к страхам

Ты получаешь вдвое меньше крестиков на Устойчивости, когда встречаешься с ужасами Варпа.

Адаптирован под ведение боя

Один раз за бой ты можешь удвоить кубики атаки.

Властью Омниссии

Если под твоим управлением находится наземный транспорт, то один раз за сцену ты можешь:

  • Совершить ход Управление транспортом с преимуществом.
  • Вдвое увеличить количество кубиков урона, если используешь его оружие.
  • Полностью восстановить его Целостность.

Понимание машин

Ты куда лучше понимаешь машины, чем многие другие. Ты всегда совершаешь ход Дух машины с преимуществом, но с другой стороны все ходы связанные с Общением проходят для тебя с помехой.

Протокол защиты от ереси

Один раз за сцену ты получаешь автоматический успех в ходе Зловредный код.

Мастер корабельных щитов

Если твой корабль получает повреждения, ты можешь бросить на Логику. На 15+ игнорируй две Р или один К, на 10-14 одну Р. При провале Мастер совершит ход.

Паучьи механодендриты

У тебя есть еще один набор механодендритов, которые не имеют особых функций, но позволяют тебе перемещаться в пространстве не касаясь пола ногами. Они позволяют лазать по стенам и даже потолку.