July 30

20 СПОСОБОВ ФАРМА СЕРЕБРА

1.Сбор ресов

Один из популярных способов получения серебра — это сбор таких ресурсов, как дерево, кожа, ткань, руда и камень.Каждый из ресурсов собирается своим инструментом:

  • Дерево — топор
  • Кожа — свежевальный нож
  • Ткань — серп
  • Руда — кирка
  • Камень — кувалда

Лучше всего собирать ресурсы в черных землях, так как там их больше всего. Но там есть шанс, что вас могут убить и вы все потеряете.Также рекомендуется покупать пустые журналы, заполнив которые можно будет продать дороже стоимости пустых примерно в несколько раз.

Журнал заполняется славой, получаемой со сбора ресурсов необходимого типа (тир указывается в описании журнала).Посчитать прибыль со сбор ресурсов практически невозможно, так это зависит от типа и зачарования ресурса.После того, как вы собрали ресурсы, вы можете продать их на рынке любого города или переработать. За переработку вы сможете получить лишнее серебро.

2.Фарм монстров и сундуков в открытом мире

Помимо сбора ресурсов в открытом мире можно также можно получать серебро.В обновлении “Пробужденные земле” разработчики сильно переработали открытый мир. Монстры дают намного больше славы, а также серебра. За убийство одного моба в черных землях в среднем падает от 500 до 2000 серебра. На королевском континенте серебра падает в разы меньше. Также существуют усиленные монстры, которые дают серебра в несколько раз больше. Довольно часто с них падают книги интуиции прочий дорогой лут.Фарм монстров может не только увеличить количество вашего серебра, но и помочь быстро прокачать оружие и броню.Также в открытом мире есть сундуки с сокровищами разного размера:

  • Малые
  • Средние
  • Большие

Помимо размеров у сокровищ есть редкость (зеленая, синяя, фиолетовая, золотая). Чем выше редкость, тем дороже лут в сундуке.Будьте осторожны, на сокровища могут прийти большие группы игроков.

3.Фарм подземелий (данжей)

Ещё один способ фарма серебра заключается в прохождении данжей (подземелий).Также как и со сбором ресурсов проходить подземелья лучше всего в черных землях. Только там можно пройти подземелья ваше 6 тира. С последнего крупного патча данжи можно открывать

локациях с тиром ниже тира карты.

В среднем подземелья проходятся за 15-30 минут (зависит от количества этажей). С одного данжа высокого тира в среднем можно получить от 100 тысяч до нескольких миллионов.Помимо прохождения одиночных подземелий можно проходить групповые, но для них вам понадобится команда. Лута в таких подземельях падает немного больше, но дают намного больше славы.

4.Перевозка сердец

Также в мире Альбиона можно получить серебро более безопасным способом — это перевозка фракционных сердец. Риск потери есть, но он небольшой.В игре есть 5 городов, у каждого из которых есть своя фракция. Помимо захвата форпостов и участия в войне, там можно получать серебро, перевозя сердца в соседние города.Чтобы начаться перевозить сердца, вам необходимо выполнить следующие пункты:

а)Включить боевой режим фракции

б)Перейти на 3 вкладку в меню фракции

в)Выбрать город, в который хотите перевозить сердца (чем дальше, тем больше сердец вы получите)

г)Затем выберите контракт и нажмите кнопку «Принять» (нужны сердца города вашей фракции(1шт около 40 тыс. серебра))

-Будьте внимательны, предмет контракта очень много весит, может потребоваться грузовой маунт. (Вес указан в информации контракта)

За один заход (10 минут в соседний город) можно получить около 120 тысяч серебра. По пути вам могут встретиться игроки другой фракции, которые могут на вас напасть, но в желтых и синих зонах нападают довольно редко.

5.Продажа на черном рынке

Также можно перевозить предметы, оружие, броню и прочее на Черный рынок, который располагается в городе Caerleon. Путь до Карелона идет через красные зоны, где при смерти вы потеряете все свое снаряжение и все что находится у вас в инвентаре.Например, в Королевских городах можно приобрести Т2 сумки (~400 серебра за шт.) и продать на черном рынке по 1200 серебра за шт. В общем за одну сумку можно получить 800 серебра. Помимо Т2 сумок существуют и другие предметы, которые можно перепродавать таким способом.

6.Рыбалка

Понадобится локация с большим кол-вом воды.Это лесной или болотный биом, что возле Люмхурста и Тетфорда.Для рыбалки, как и для собирательства нам понадобится удочка, и сет рыбака, чтобы наш улов был богаче, а также пирог, который работает и на рыбалку.Можно взять наживку,чтобы поклевка была быстрее.Сначало берем самую слабую 1 уровня, она дешевле. Журнал рыбалова тоже понадобится.Журнал рыбака может заполняться любым тиром.Берем журнал Т6,который при заполнение будет стоить около 50к, и обычно заполняеься в течение 30 мин на низком тире рыбалки.Чтобы ловля рыбы была быстрее, не стойте на одном месте, старайтесь закидывать удочку в лунку с рыбой так поклевка будет быстрее.Если ловить долго на 1 месте, то кроме бревен и камней вы нечего не ловить не будете.Один пирог - 30 мин, рыбалка принесла нам 50к серебра журналом,57к серебра с водорослей, 20к с фракций и около 100к рыбой , что в сумме около 200к.Чтобы увеличить доход с рыбалки, переработайте рыбу в лотки мясника на куски.50 щук стоят на аукционе 20к, а кусков с них выходит на 22. А комбинируя куски с водорослями, можно соусов закрафтить, что еще больше увеличит доход.Редкую рыбу(к примеру ,в лесу ловится угорь), начиная с 5-ого тира уже можно продавать по хорошей цене на аукционе.

7.Приобретение оболочек за реф.сезон

Очень прибыльный способ, но довольно долгосрочный и не самый дешевый. Вы скупаете скины маунтов, которые даются за реферальную программу альбиона. Нажмите Esc в игре, и выберите в правом верхнем углу вкладку “Пригласить друзей”, чтобы посмотреть какая реферальная награда в этот промежуток. Чем больше вы закупите таких оболочек, тем больше соответственно и денег заработаете, после того как реферальный сезон закончится.Как работает: скины, которые можно получить в игре лишь один раз (реферальный сезон), становятся со временем очень редкими, и любой коллекционер хочет красивую “одежду” или маунта. Таким образом, чем дольше он будет у вас на “передержке”, тем выше его цена станет. Продавать оболочку, пока ее можно получить по реферальной системе, не следует, она не принесет вам большую прибыль. Самый дешевый вариант - это купить пачку таких скинов во время самого реферального сезона, когда его можно получить за приглашенных друзей. Второй вариант - это зарегистрировать твинка по реферальной ссылке с сайта Альбиона (в личном кабинете), закинуть на своего твинка серебро на покупку премиума, и тогда вам придет этот скин на почту. Во втором случае, вы получаете не просто оболочку (скин) по рыночной цене, но еще и дополнительного персонажа с премиумом (которого можно использовать в других целях, например прокачивать перекрафт ресурсов на нем). От вашего бюджета зависит прибыль. Если вы вложитесь в одну оболочку, то она принесет около 500% прибыли, если вы вложитесь в 10 таких, то получите намного больше.

Пример: скин на Оккультного Кугуара, когда его выпустили, стоит от 6.5 до 7.5кк, спустя 4 месяца его стоимость поднялась до 65кк. Таким образом, если бы вы приобрели 3 оболочки на сумму в 21 миллион, то спустя 3-4 месяца вы бы получили с этого примерно 170 миллионов прибыли. Один из самых лучших и безопасных вкладов.

8.Ратуши с работниками на островах

Каждый игрок может создать гильдию за малое количество серебра, и за малый вклад серебра можно приобрести клановый остров первого уровня. На этом острове можно построить большую ратушу, в которую помещается 15 работников. Каждый работник может быть от 1 до 8 уровня, и в зависимости от его счастья (для счастья необходимы кровати, столы и трофеи), он ежедневно будет приносить вам прибыль. Вы покупаете на рынке журналы 7 уровня (восьмые сложнее найти в достаточном количестве), подходящего типа для установленного рабочего, и загружаете раз в сутки его.

Как это работает: вы создаете второго персонажа (или выходите основным из гильдии), нажимаете кнопку G, где будет предложен вариант создания новой гильдии. Чтобы не тратить время, впишите любое название и выберите любой герб. Далее вы отправляетесь в любой город (из которого в дальнейшем вам будет проще и удобнее загружать в работников журналы) и покупаете гильдейский остров у Торговца Островами. Подойдите к причалу на острове, и нажмите на вывеску которая там находится, в этом окне вам нужно будет прописать своего персонажа (и твинков, если вам требуется) в качестве “Совладельцев” острова, чтобы при выходе из гильдии остров не пропал и вы всегда имели доступ к нему и могли им управлять. Готово, теперь вы можете приступать к строительству ратуши и размещению работников. Вы можете покидать гильдию, и остров останется у вас в списке доступных островов (конечно, если вы не забыли прописать себя как совладельца).

Раз в сутки рабочий будет приносить вам вместо журналов (которые вы в него “запихивали”) ресурсы различного качества: 7.0 или 7.3 (как пример). Вы их достаете и выставляете на рынок. Рабочие должны быть не наемники (приносящие серебро), у вас должны быть: Каменолом, или Дровосек, или Шахтер, или Свежеватель, или Жнец. Чтобы не прокачивать работников “с нуля”, вы можете на рынке сразу купить контракт на работника т7-т8 уровня (с т7 вы сами его сможете поднять до т8, а стоимость будет дешевле). Инструкция о том что должно находиться в ратуше или доме, чтобы работник приносил больше, находится на официальном сайте Альбиона: goo-gl.su/H7YR

Прибыль: Ежедневно (раз в сутки) полная ратуша работников с журналами 7 уровня, примерно приносит прибыль от 1кк до 1.2кк, а затратность времени на загрузку рабочих журналами составляет 1-3 минуты. На рынке вы можете приобретать журналы либо сразу из имеющихся лотов (цены стабильные), либо выставлять ордера (и зарабатывать еще немного больше). Чем больше вы создадите гильдийских островов и ратушей, тем больше будет прибыль. После того как вы приобрели остров для гильдии, и прописали в “совладельцах” всех нужных для себя персонажей, вы можете покидать гильдию и создавать новую (больше островов, больше ратуш, а значит и больше работников).

9.Переработка ресов в городах

Безопасный заработок, который занимает мало времени. Любой ресурсв Альбионе добывается в открытом мире, и если стать добытчиком (крабером) - это не ваша судьба, то вы всегда можете заняться переработкой добытых ресурсов. В Альбионе у каждой ветки прокачки, будь то боевое ношение или крафт, имеется ветка “мастерства”. В случае с переработкой “сырых” ресурсов, чем выше эта ветка, тем меньше фокусировки вы будете тратить на переработку (фокусировка накапливается по 10 000 в день).

Как это работает: В случае если вы сами добываете ресурсы, то перерабатывать их - это дополнительная огромная прибыль для вас, нежели продавать их в необработанном виде. Сравните цену на любой не переработанный ресурс, с ценой на тот же самый ресурс в переработанном виде. Итак, вы выставляете в профильном городе ордер на покупку не переработанного ресурса (Lymhurst - переработка ткани, Bridgewatch - переработка камня, Martlock - переработка кожи, Thetford - переработка дерева, Fort Sterling - переработка железа), и далее скупленные ресурсы перерабатываете обязательно с фокусировкой. В профильных городах процент возврата за переработку ресурса сильно выше. Таким образом, вы получаете прибыль с переработки, а с большим уровнем мастерства, вы сможете перерабатывать очень большое количество ресурсов (затрачивая мало фокусировки, которая регенерируется по 10 000 в день).

Если же вы крабер (добываете ресурс), то этот способ обязателен для вас, т.к. переработанные ресурсы приносят намного больше прибыли. Само собой, обращайте внимание на цены при выставлении ордеров на покупку ресурсов на рынке, или ищите города в которых интересующий вас ресурс стоит дешевле.

Дополнение: если вы перекрафчиваете ресурсы в промышленных масштабах, спишитесь с владельцами профильных для вас станков в городе, чтобы они добавили вас в “список друзей”, и тогда налог (затрачиваемое серебро на переработку) сильно сократится

10.Кристальные сражения(5 на 5)

Кристальные сражения формата 5х5, которые запускаются из города (или из убежища или территории), на первом уровне абсолютно безопасны для всех. На первом уровне Кристальных Сражений вы не теряете вещи, считайте это подобием Арены. Затрачивая 80к на покупку жетона, в случае победы вы получаете 200к серебра + жетон более высокого уровня (которые можно разобрать на ремонтной мастерской за 90к, или продать на рынке немного дороже). Подряд вы можете сходить 2 кристальных сражения 5х5 (каждые полчаса), зарабатывая за полтора часа примерно 600к серебра.

Отличный способ повеселиться без рисков, ведь на первом уровне этого формата враги зачастую совсем слабые. Конечно, если у вас хорошая и слаженная команда, которая хорошо разбирается в формате 5х5 (и борьбу за тотемы), то вы можете пойти на более высокие уровни сражений, которые приносят намного больше наград + лут с убитых врагов. Помимо этого, Кристальные Сражения можно запускать как в городе, так и на собственных клаймах (территориях), и в случае победы, вы повышаете уровень территории для своей гильдии (и увеличиваете процент появления цветных ресурсов на локации). Жетон 1 уровня продается у мага потока (находится на Зеркале (портал в черные локации) в любом городе).

Время когда проходят кристальные сражения: на первые два кристальных сражения вы можете попасть в 16:00 и 16:30 по Москве, на вторые два: в 23:00 и 23:30 по Москве. В межсезонье (когда сезон закончится и новый еще не начался), количество кристальных сражений увеличивается до 3х (с промежутком в полчаса) подряд.

11.Рулетка артефактов(казино)

Способ больше похожий на казино в игре, но на нем тоже можно заработать (если конечно повезет). Тут все довольно просто: в игре есть Руны, Души и Реликты, из которых создаются артефакты для оружия и доспехов. Перерабатывать их можно у “Мастера Артефактов” (находится в каждом городе, или убежище т3 уровня). Они выпадают в подземельях, из сундуков, в открытом мире. Поэтому, если вы накопили внушительное число душ или реликтов, то можете в любом городе попробовать переработать их в артефакты. Дальше все зависит от вашего везения. В случае с душами и рунами, большинство артефактов примерно равны по ценам (но есть и те, которые сильно выбиваются по цене). В случае реликтов, тут дела обстоят немного иначе: примерно ⅓ реликтов стоит намного дороже, чем остальные. Грубо говоря, если вам выпадает артефакт на т4 мантию культиста (из реликтов), то ее стоимость на рынке примерно 380-450к, а количество требующихся реликтов для нее в себестоимости получается примерно 30-35к.

У “Мастера Артефактов” можно выбирать из чего вы хотите создавать артефакты (руны, души, реликты), выбирая из чего вы их создаете, дальше вы можете выбрать раздел из которого хотите их “рандомить” (выпадает случайный из этого раздела), и на создание артефакта из выбранного раздела затрачивается 50шт. реликтов (или рун/душ), но есть и возможность сократить это количество до 36, если вы выберите “случайный” раздел (последняя вкладка в выборе разделов). Таким образом, у вас артефакт может выпасть не только из числа “магических/тканевых”, а из всех возможных, но вы затрачиваете на 14шт. меньше рун.

Крутить лучше всего руны т4 и т5 уровней, с них в случае выпадения хороших артефактов, прибыль будет больше всего. Почти что казино, поскольку тут сплошной “рандом”, но в большинстве случаев это добавит вам серебра в вашу копилку, и довольно большое количество, если вам повезет много раз. Для большей выгоды, вы можете скупать реликты по ордерам на рынках (немного дешевле).

12.Поиск спрятанных сокровищ в мире

Способ для совершенно “зеленых” игроков, которые не знают как заработать стартовый капитал. В открытом мире (желтых, красных, черных локациях) находятся сокровища (не путайте с сундуками сокровищ), они лежат на земле в рандомных местах, и на локации их очень много. Ваша задача - это на ездовом транспорте, пробежать локацию (максимально охватить ее) и открыть все эти сокровища (выглядеть они могут как кусок дерева, кости и т.п., но вы сможете их ударить своим оружием и открыть). Из них выпадает немного серебра + сокровища (в игре их часто называют “игрушками”). За каждое сокровище т4 уровня вы можете получить по 800-900 монет, за каждое сокровище т5 уровня вы можете получить по 4800 монет, за каждое сокровище т6 уровня вы можете получить по 23 000 серебра. За раз их падает много, и чем выше уровень локации, тем вероятнее что вам выпадет т6 сокровище (а может быть сразу 2-3). Вы их собираете, отвозите в город и продаете. Довольно простой способ заработка, рассчитанный исключительно на беготню по локациям. Для реализации вам нужна сумка (т.к. они весят немало), любая одежда, и транспорт который может перевозить вес (подойдет и обычная лошадь т5-6 уровня). После рестарта (перезапуск сервера в 13:00 по МСК), количество сокровищ увеличивается, но и в любом другое время их легко найти.

Прибыль: все зависит от количества затраченного времени на поиск сокровищ. В одной локации вы можете открыть 5-15 сокровищ, и уже с них получить около 200 000 серебра, а можете продолжить свой путь дальше и найти еще больше. Но будьте осторожны, чтобы вас не убили враждебные игроки. Лучше всего сокровища искать в черных землях (в королевских больше новичков, и как следствие меньше сокровищ).

13.Трансмутация ресов на личном острове

(нужно выявлять прибыльные ресурсы и их стоимость в разных городах)


Выгодность этого способа сильно зависит от расценок ресурсов на рынке. Основная прибыль этого способа получается с того, что построив станок на переработку ресурса у себя на личном острове, вы можете избежать налога на переработку (не будет забираться дополнительный процент в пользу владельца станка в городе), а также не затрачивать ресурсы на починку станка (т.к. на личном острове они не ломаются).

Как работает: вы покупаете по ордерам на покупку не переработанный ресурс т5-т6 уровня (предположим, в зависимости от цен это может быть ресурс любого уровня), далее заходите на остров и на станке переработки (во второй вкладке сверху) трансмутируете ресурс в более высокий. Это требует серебро, и довольно немалое количество, но ваша задача - это посчитать сколько будет стоить переработка ресурса без налога на станке в городе, а также сколько будет стоить ресурс более высокого уровня.

14.Покупка и выращивание мамонтят


(зависит от рандома,но оч прибыльный способ)

Грузовой Мамонт - это один из самых дорогих транспортов, который позволяет перевозить огромное количество веса. Его используют для транспортировки тяжелых грузов, а также крафтеры. Он вырастает из мамонтенка, который в свою очередь имеет шанс приплода в 15% (вероятность что вы получите еще одного мамонтенка).

Как работает: в разные времена, цена на мамонтят варьируется от 30кк до 50кк, в то время как цена уже выращенного мамонта примерно 40-50кк. Вы покупаете у продавцов мамонтенка (старайтесь торговаться, или выставлять ордера на покупку во всех городах, чтобы купить их на несколько миллионов дешевле). Вы покупаете мамонтят и ставите их выращиваться в загоне на собственном острове. Растут они 6 дней, и их обязательно нужно гладить (требуется мало фокусировки для этого). За 6 дней они набирают вероятность приплода в 15%. Таким образом, каждый мамонтенок может вам принести нового мамонтенка (помимо выросшего мамонта), и вы с этого получите дополнительные 40-50 миллионов.

Чем больше мамонтят вы выращиваете, тем больше и вероятность того что из них будет выпадать мамонтенок (подразумевается тот факт, что один из двух-трех принесет приплод с большей вероятностью, чем если вы посадите выращиваться только одного). Те кто выращивает их сразу по 5-10, и обновляет когда они вырастают, получает примерно от 50кк до 300кк прибыли в неделю. Если вы очень везучий, то возможно у вас все мамонтята вырастут с приплодом.

15.Адские врата(Хеллгейты 2x2 и 5x5)


(подходит и для опытных игроков и для новичков в плохих вещах)

Этот способ не для новичков, поскольку: вам нужна уверенность в напарниках, и конечно опытные и хорошо одетые люди, готовые сражаться вместе с вами в формате 2х2 или 5х5. Тем не менее, зная мету и билды на эти форматы, вы сможете зарабатывать большое количество серебра в случае побед. Тем не менее, для менее опытных игроков существует и более простой способ:

В хеллгейтах 2х2 довольно часто можно встретить людей в низком уровне вещей (4.0/5.1), которые одеваются туда специально чтобы неожиданно влететь и добить вас (например под мобами), либо украсть добычу из вашего сундука и бегать по кругу в Хеллгейте. Ваша задача - это подобрать билд, в котором вас не догонят враги, и которым вы сможете их оттолкнуть от сундука, чтобы украсть его. Это можно делать в одиночку, и рассчитывать что враги не попадутся в Хеллгейте (таким образом, затрачивая 20 тысяч серебра на одежду, вы имеете возможность получить лут на 200к-3кк)

16.Сундучество(открытие сундуков данжей)

(способ для двоих людей, на человека 1-3кк в час)


Раньше этот способ был для соло-игроков и приносил огромное количество серебра (по несколько сотен миллионов за несколько дней), сейчас разработчики немного изменили эту систему, и теперь она работает при помощи двух игроков.

Как это работает: в каждом статичном подземелье (большие подземелья т7-т8 уровня, внутри которых находятся групповые подземелья) находятся сундуки, которые под силу открывать группе из двух человек: Хилер и Дамагер, и лучше всего подходит одноручный Священный Холик + Двуручный топор (в таком же билде, как и для соло-подземелий). Пример статичных подземелий вы можете найти в локациях: Murdergulch Divine или Redtree Enclave (это два разных типа статичных подземелий, в которых много сундуков, они находятся на большом количестве локаций, приведенные в пример локации - это чтобы понять как выглядит “статик”). Так же подойдут открытые подземелья (с мировыми боссами), локации подобные таким: Wailing Bulwark и Unhallowed Cloister. В двух последних сундуки находятся на самой локации (вокруг подземелья), в случае первых “статиков”, сундуки находятся на этажах самого статика.

Вы не убиваете мобов (монстров), а акцентируетесь только на сундуках. От сундука к сундуку вы должны пробегать на своих “эскейпах” (для этого берут сапоги с инвизом). Конечно, вы можете и убить несколько мобов на сундуке, но проходя от сундука к сундуку вам надо их пропускать (иначе будете долго фармить серебро).

К этому же способу можно прибегать и в соло подземельях (ходить одному). Вы берете фракцию, берете билд для зачистки одиночных подземелий (зелененькие порталы в открытом мире), и идете фармить очки фракции + PVE фейм + лут в подземелий. Лучше всего ходить в 7 уровня соло-подземелья, а билд наиболее подходящий под фарм таких данжей выглядит так: Большой двуручный топор, Капюшон ученого (дает ману), Куртка наемника (отхиливает вас от W-скилла и E-скилла топора), Плащ Демонов (помогает убивать боссов лужей), Жаркое или Суп в качестве еды, Яды в качестве банок, Сапоги - на любителя (можете тестировать и брать те которые вам удобнее).

Прибыль: прибыльность этого способа, сильно зависит от скорости прохождения сундуков + от рандома лута который в них будет выпадать. В среднем, за час, на каждого игрока из двоих, выпадает 2-3 миллиона серебра (часть серебром из сундуков - это стабильный заработок, две трети благодаря луту который выпадает из них).

17.Выращивание животных и фермерство

(пассивный и безопасный заработок,для любителей поиграть в ферму)


Фермерство в Альбионе как таковое - это не сильно прибыльное занятие. Во-первых вы тратите фокусировку на поля, а во-вторых они приносят вам мизерный заработок. Если конечно говорить о перспективе выращивания сразу на большом количестве островов (купить у других игроков или арендовать), а также о том что поливать поля будет не один персонаж (правда все они должны быть прокачены в плане фермерства), то это будет регулярный пассивный заработок. Но о десятках миллионов тут речь не зайдет.

Тем не менее, помимо самих “полей” в альбионе, вы можете заняться выращиванием ездовых животных, и вот это уже имеет прибыльные перспективы. Как уже описано выше, выращивать мамонтят может стать очень и очень выгодно, но помимо мамонтят ведь существуют и другие животные, о которых мы поговорим.

Если мы говорим о выращивании животных которых вы выбили в открытом мире, например: волки, ящерицы, лютокабаны, то это несомненно выгодно, т.к. каждое животное имеет вероятность приплода (вы можете получить не одного зверя с щенка, а двух в перспективе). Но выгоднее всего выращивать т7 и т8 быков (обычных грузовых), т.к. вероятность того что бычонок пропадет отсутствует, а вероятность приплода также как и у других маунтов присутствует. То есть, если говорить про мамонтят и прочих животных которых мы можем выбить в открытом мире, они имеют шанс приплода в виде 15-30%, и выращивая одну особь, вы либо превратите ее в ездовое животное (и продадите), либо вам повезет и вы получите еще одного, которого можно будет вырастить. В случае быков, вероятность приплода у них больше 100%, таким образом вы не рискуете ничем. Вырос один бык, вы поставили на выращивание следующего, а того который вырос вы продаете. Если вам повезет и у вас приплод принесет не одного бычка а сразу два, то вы в огромном плюсе, т.к. бычки т7 и т8 уровня стоят очень дорого.

18.Производство зачарованной еды

(быстрый и хороший заработок,безопасный способ из города)


Еда - это один из главных расходных материалов в игре. Прокачивается (мастерство) создание еды довольно быстро, но основная прибыль идет с еды с зачарованием - это .1, .2 и .3 еда. Для выгодного крафта еды, вам обязательно нужно сделать простенькую таблицу и рассчитывать прибыль: учитывайте стоимость всех расходных ингредиентов на рынке (или по ордеру на покупку, если будете покупать по ордеру). Учитываете цену за которую вы будете продавать итоговую еду, а также учитываете процент возврата от фокусировки.

Как это работает: Еда очень выгодна, особенно если вы будете все покупать на рынке по ордеру на заказ. Например, чтобы сделать рыбный соус, вам понадобятся водоросли и разделанная рыба, ставьте на них заказ на покупку (продаются быстро), далее создаете соус и благодаря нему уже крафтите еду. ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте фокусировку, т.к. она будет вам возвращать и сам соус тоже, а он - самая дорогая составляющая. Чем выше еду вы крафтите (например 7.2/7.3 омлеты, или 8.2/8.3 жаркое), тем и выше ваша прибыль. В разные времена, в зависимости от спроса и цен на рынке, 10 штук 7.3 омлетов приносят прибыль от 500 до 1.2кк (еда крафтится по 10 шт. сразу). Чем выше уровень вашего мастерства для производства еды, тем меньше фокусировки вы будете затрачивать на производство 10шт. еды, а соответственно тем больше вы сможете ежедневно создавать еды (больше покупаете водорослей, рыбы, больше крафтите еды).

Примечание: не старайтесь сделать сразу 100шт. 8.3 еды, сделайте 20шт. 8.3, штук 40 8.2 и остальное - 8.1 (или другой тип еды), тогда вы быстрее продадите еду, т.к. на .3 еду спрос хоть и хороший, но не такой чтобы ее брали сразу сотнями. также обратите внимание на еду из Болотного угря и т.п., но закупайте ингредиенты тоже по ордеру с рынка. Кстати говоря, вы можете построить станок по производству еды на своем острове, чтобы не платить доп. процент в городе (если процент высокий).

19.HCE (хардкорные экспедиции)

(способ не для всех, зависит от уровня карт и группы)

HCE - это Хардкорные Экспедиции, которые запускаются по специальным картам, и для группы из 5-ти человек. Вы можете проходить обычные экспедиции (синий портал в любом городе), и ежедневно получать Королевские Знаки, но это не принесет огромной прибыль для вас, а вот HCE - это уже совершенно другой вопрос.


Основная прибыль с HCE - это серебро которое падает с мобов. Оно тут выше чем в обычных подземельях, но стоит помнить что с галочкой “свободного опыта” и полной прокачкой, оно у вас скорее всего будет съедаться и переводиться в свободный опыт. Тем не менее, даже с такой галочкой, вы будете уходить в плюс (в обычных подземельях - в минус). Серебра с мобов тут больше, а сам способ максимально безопасный: к вам не зайдут враги, вы запускаете HCE из городских порталов. Карта проходится за отведенное время (и если вы ее успеваете пройти, то вам дается карта более высокого уровня). На высоких уровнях карт (12-14), с одного лишь сундучка (а их бывает несколько) падает по 200к на человека, не считая серебро с самих мобов. Плюсом идет неплохой PVE фейм и отсутствие рисков потерять вещи.


Главные проблемы этого способа: вам необходимо иметь высокоуровневую одежду (чтобы ходить высокие уровни карт, например 10+), а также не умственно отсталых напарников. Ведь если вы умрете в 6.3 золотых вещах (или вообще в 8.2/8.3), то вы потратите огромное количество серебра на починку.

Тем не менее, опытных игроков которые ходят в HCE довольно много, и самый простой способ их проходить - это брать Хилера или Танка, и даже если ваши знакомые или напарники по гильдии не хотят идти, вы можете найти единомышленников из чата поиска группы. Для поиска напарников для HCE, вам Страница 30 достаточно написать в чат: /lfg LF 3 dps and Tank for (и линкуете карту) 1600+ip (айпи которые вы ищите зависит от уровня карты которую вы проходите). За несколько минут к вам соберутся люди и вы сможете с ними начать проходить 8-9 карту, и продолжить проходить более высокие, если собралась нормальная команда.

20.Фарм подземелий с налогом 100% (для Гильдий)

(прибыль зависит от количества людей)


Этот способ предназначается для гильдий, которые хотят наполнить свою казну серебром, или которым требуется большая сумма серебра для реализации нужных планов. К сожалению, для соло-игроков этот способ не подходит, но для групп людей - это один из самых быстрых, простых и выгодных способов наполнения казны. Этот способ можно внедрять в любое время, с любым количеством людей, а также почти в любом месте.

Как это работает: гильдия анонсирует сбор всех своих участников в PVE билдах (впрочем, можно и в любых желаемых, чтобы стимулировать своих людей). Все люди делятся на группы для быстрого прохождения подземелий высокого уровня (т7-т8 групповые подземелья). Рейд лидеры или офицеры гильдии находят безопасное место (например статик, внутри которого множество групповых подземелий), и отправляют все группы в эти подземелья.

Как это работает: гильдия анонсирует сбор всех своих участников в PVE билдах (впрочем, можно и в любых желаемых, чтобы стимулировать своих людей). Все люди делятся на группы для быстрого прохождения подземелий высокого уровня (т7-т8 групповые подземелья). Рейд лидеры или офицеры гильдии находят безопасное место (например статик, внутри которого множество групповых подземелий), и отправляют все группы в эти подземелья.

Как это работает: гильдия анонсирует сбор всех своих участников в PVE билдах (впрочем, можно и в любых желаемых, чтобы стимулировать своих людей). Все люди делятся на группы для быстрого прохождения подземелий высокого уровня (т7-т8 групповые подземелья). Рейд лидеры или офицеры гильдии находят безопасное место (например статик, внутри которого множество групповых подземелий), и отправляют все группы в эти подземелья.

Проводите такие мероприятия несколько раз в неделю, по несколько часов, и вы всегда сможете заработать стартовый бюджет, который можно “раскручивать” множеством других способов из этого гайда. Помимо прибыли с сундуков + налога, каждый участник такого похода получает PVE славу, и это большой плюс и стимул для участников фарма.