June 10, 2022

Пост 3.0 - Николай Вавилов

Мудборд: https://miro.com/app/board/uXjVOQFJ0qI=/

3 этап

Весьма сложный и напряженный этап, но очень хорошо освоил Unreal Engine, делать ротоскопинг, клипанг, 2д трекинг в нюке, базовую анимацию, провел кучу ночей за работой, но не зря!

2 этап

Ютуб: https://youtu.be/4KwHSaeOlyg

p.s. шот с мафией решил этот оставить, на нём ракус более интересней, но второй на готове

Трекинг затягивает до тех пор, пока он идёт нормально и ты знаешь как решать проблемы.

Первый шот зеленки вышел с кайфом и легко, из-за чего я воодушевленно приступил ко второму, но почти сразу успокоился, ибо у него более сложное движение и не получалось нормально выстроить всё нормально. Но в итоге какой-то комбинацией, случайно подобранными точками я добился ровной стены. Этот тоже был не идеален, и я пытался улучшить, но постоянно выдавало неверные результаты. Но сам трекинг и вправду интересный процесс.

На остальных шотах было интересно подгонять 3д пространство, чтобы во первых размеры были похожие, а во вторых нулевая точка была где надо. Приходилось множество раз переделывать и заново производить все действия, но зато я хорошо отточил эти навыки и они плотно ужились в памяти. Теперь понимаю почему Антон делал такой акцент на переделывании. Когда не разбираешься, кажется, что выполняешь нереально сложные действия, но когда повторяешь их раз за разом, оказывается всё довольно просто и выполняется в пару кликов =)

1 этап

Ютуб: https://youtu.be/iwRVBfIMz-U

Уйму времени потратил на поиск рефов и генерации идей. Хотел придумать такие концепты, которые буду хотеть реализовать. Часто сбивал режим и ложился лишь к 4 утра, но я добился своего. Конечно, не идеал, но основа есть, а это уже круто.