Тест-драйв МОУШН💥
Парфюм AMOUAGE GOLD
Уже несколько лет слежу за Мастерской Исаева и его выпускниками, какие же крутые работы они показывают 🔥 Ну и наконец-то решил попробовать себя на тест-драйве по моушену.
MOODBOARD
Ссылка на Miro
Люблю заниматься поиском референсов, искать вдохновение, собирать воедино мозаику воображения.
Изучив продукт и его историю, парфюмерным домом Amouage из Омана, было принято решение собрать сцену внутри песчаного каньона Джебель Шамс, где издревле собирают компоненты для арабских духов.
3D MODEL
Модель духов я смоделировал сам в Blender, т.к. имел опыт работы в нем, из референсов быстро собрал модель и удачно экспортировал в Unreal.
ENVIRONMENT
Сцена создана 4 ассетами из Quixel Bridge: 1 камень-постамент, 2 plane и 1 продублированная скала.
LIGHTNING
Самая сложная и интересная часть. Так как анимация камеры и объекта минимальные, захотел добавить движения в сцене благодаря динамическому свету. Верхний spotlight бежит всему ущелью добавляя жизнь в кадре. Акцент на продукт это 3 источника света спотом работают на сам главный объект, диммируя и меняя температуру. На заполнение передней части сцены работает point light с диммером. Бэкграунд подсвечен двумя point lights с диммером и сменой температуры.
RENDER
На рендер сцены уходит в среднем 10 минут, были проблемы с бликами на хайлайтах, убрал bloom. В Davinci Resolve добавил grain, halation, bloom и частицы пыли.
Спасибо Мастерской за данную возможность. Хочу и дальше продолжать обучатся🧠