September 3, 2023

Тест-драйв МОУШН💥

Парфюм AMOUAGE GOLD

Уже несколько лет слежу за Мастерской Исаева и его выпускниками, какие же крутые работы они показывают 🔥 Ну и наконец-то решил попробовать себя на тест-драйве по моушену.

MOODBOARD

Ссылка на Miro

Люблю заниматься поиском референсов, искать вдохновение, собирать воедино мозаику воображения.

Изучив продукт и его историю, парфюмерным домом Amouage из Омана, было принято решение собрать сцену внутри песчаного каньона Джебель Шамс, где издревле собирают компоненты для арабских духов.

Полная версия мудборда по активной ссылке выше.

3D MODEL

Модель духов я смоделировал сам в Blender, т.к. имел опыт работы в нем, из референсов быстро собрал модель и удачно экспортировал в Unreal.

Выбор пал на модель мужских духов AMOUAGE GOLD из-за перезтабельного вида и сочетании цветов с будущим окружением.

ENVIRONMENT

Сцена создана 4 ассетами из Quixel Bridge: 1 камень-постамент, 2 plane и 1 продублированная скала.

LIGHTNING

Самая сложная и интересная часть. Так как анимация камеры и объекта минимальные, захотел добавить движения в сцене благодаря динамическому свету. Верхний spotlight бежит всему ущелью добавляя жизнь в кадре. Акцент на продукт это 3 источника света спотом работают на сам главный объект, диммируя и меняя температуру. На заполнение передней части сцены работает point light с диммером. Бэкграунд подсвечен двумя point lights с диммером и сменой температуры.

RENDER

На рендер сцены уходит в среднем 10 минут, были проблемы с бликами на хайлайтах, убрал bloom. В Davinci Resolve добавил grain, halation, bloom и частицы пыли.

Спасибо Мастерской за данную возможность. Хочу и дальше продолжать обучатся🧠

Финальный рендер