May 16, 2020

stoshagownozad @ 2020-05-16T09:01:00

Ну чо, показать вам от скуки, что ли, моих 13 вампирских образов! Вообще-то это был, как выяснилось в последний день, челлендж для LARP-игроков. То есть для тех, кто «ролевики», только по вампирам. Ну ясен пень, что у ларповцев в сундуках и закромах и простетика, и костюмы... А задача-то была сделать «типичный образ», пользуясь только тем, что у вас есть в шкафу...  Там под катом 13 фоток! так что think wise!

Это Вентру. Вентру — это «деловая колбаса», банкиры, политики, лидеры Камарильи. Они богатые, «правильные» и занудные. «Надо соблюдать Маскарад», «мы пастыри этих стад» — вот это все Вентру. Поэтому деловой костюм (ну, как могла), очки и жест дяди Сэма с плаката.

Ну, Тореадор! Соблазн, влияние, харизма, опасность. Кусь. Роза. Роза — обязательно.

Бруха. В который раз задумываюсь, каой прикольный был товарищ, отвечавший за нейминг в «Белом волке». Brujha. Во-первых, при русификации пошли нешутейные битвы о том, как это произносить — «Бруха» или «Бруджа», но я, вместе с победившими локализаторами, произношу «Бруха», а это по-испански означает «ведьма» :))) Хотя Бруха не ведьмы. Они бунтари, силовики вампиров, славные необузданным нравом, анархичностью и политизированностью. Классический ЛАРПовец, выбирающий играть бруху, идет и покупает биту бейсбольную (с нею или с чем-то длинным разрушительным в руках фотографировалось процентов 80 всех участников). За отсутствием дома таковой и хотя бы большого трубного ключа, я решила, что бруху в моем исполнении должен воплощать ирландец: стереотипный гэлах свиреп, анархичен, бунтует против империи и политизрован донельзя. Поэтому - моя аутентичная ирландская кепка, кожанка, цепь и соответствующее выражение лица. Увы, я не Киллиан Мерфи... но в целом... по-моему, получилось.

Носферату. Особенность Носфи в том, что они все УЖАСНО уродливые. УЖАСНО. В процесс становления кровь Сира действует так, что будь ты хоть апполоном бельмондовским, по окончании ты будешь гниющим ходячим мертвецом. Носферату — это intelligence service мира Тьмы. Они живут в канализации и владеют большой частью «тайной» стороны и без того скрытого от глаз людским мира вампиров. За информацией — к ним. И за неожиданным среди вампиров милосердием — тоже к ним. У нас был в игре Джей Би, бывшая рок-звезда, Носферату... так Пако с ним так зажигал :)))

Грима и простетики у меня нет, поэтому я тупо посветила фонариком снизу в лицо.

Гангрел. Гангрелы — это вампиры-оборотни. В бою (и просто так, если надо) они способны выпускать когти, наносящие очень тяжелый урон, а продвинутые могут обернуться своим Зверем целиком. Они мастера приручения зверей (но слабы на внутреннего Зверя — каждый раз, когда им не удается совладать со Зверем и они впадают в безумие, у них остается небольшая «звериная» черта — хохолок из перьев, кривой звериный или птичий коготь... мохнатые тестикулы...). Удивительно, но образ оборотня-птицы воспроизводили очень часто, чаще, чем волка или собаку. Я сейчас играю такого оборотня-ястреба, ветеринара с петухом.

Малкавиан. Это клинические сумасшедшие. Они реально все сумасшедшие, при создании персонажа ты выбираешь безумие и потом его надо отыгрывать, и мастер его будет тоже вплетать в игру. Польза малков в том, что они прорицают будущее (через мастера) и могут свести с ума НПС (у нас однажды целый кабак бандитов впал в содомский раж, это было ужасное зрелище, даже Пако не выдержал). Я вообще не очень люблю малков и не понимала, как его изобразить, но тут взгляд мой упал на вот это оранжевое чудище, подарок А. Это ж натурально мозговой слизень из «Футурамы»! Там еще вторая фотка есть, а ля «Бедный Йорик» :))) но она не такая выразительная.

Ассамит. Ассамиты — это, конечно, ассасины :) их еще называют «Бану Хаким», потому что их духовный лидер — это Хаким, «Красный Ворон». Идея Ассамитов состоит в том, что все вампиры — исчадия ада и должны быть убиты и (внимание!) пожраны избранными — то есть Бану Хаким. Как Ассамиты будут жрать друг друга — этого, правда, я не помню уже. Ассамиты сильны, безжалостны, терпеливы, честны и совершенно невыносимы.  Мой носит все лиловое, потому что у нас фигурки ассамитов в игре были лиловые :) и потому что «Сказка о Масуде и лиловой бане» (там не про ассамитов и не про ассасинов, а просто поразила она меня в свое время сильно). А еще я тут совершенно неправильно держу нож.

Тремер. Вот Тремеры — колдуны, а не Бруха. Это научная элита вампиров, хладнокровная, повязанная Узами (у них отвратный обычай на сходках капеллы пить смешанную кровь всех членов) и совершенно неэтичная вообще никак. Тремеры происходят от нескольких вполне себе смертных волшебников, которые насмерть умучили когда-то давно одного из высших вампиров и овладели секретом бессмертия. Но умереть не может, ясен пень, только то, что и так уже мертво, поэтому они тоже вампиры. Тремеров я очень не люблю, потому что мне лично насолил игрок-Тремер, и потому что я не люблю тех, кому лишь бы знания и власть, а там хоть могильная трава не расти.  Поэтому тремеровский образ у меня так себе (и я только потом додумалась, что можно было попросить у мужа микроскоп большой (у нас есть!) и сфоткаться за микроскопом!

Ласомбра. La Sombra, тень. Это клан Шабаша, противников Камарильи. Ласобмра Шабаш и основали, это своего рода «Вентру», только совсем без «высоких» принципов и заботы о стадах. Сила Ласомбра во владении тенью, тьмой. При этом их довольно часто берут на отыгрыш и в лайв экшен, и за столом, потому что Ласомбра-отступник, вышедший из Шабаша — это шанс отыграть «совладание с тьмой», например, а Ласомбра Шабаша — это такой шанс отыграть Тьму как таковую что ой. Я прибегла тут к фильтрам и как бы «слила» персонажа с тенью... Мне нравится.

Цимисхи. За столом цимисхов почти не отыгрывают — у нас в клубе по крайности это всегда персонажи ГМ-ов. Цимисхи — это тоже клан Шабаша, это извращенные мастера колдовства, лепки из плоти и слияния с неживой природой. У меня была персонажка, изучившая одно из искусств Цимисхи — так оно называлось koldunizm. Это вампиры Восточной Европы, имя клана восходит к имени Иоанна Цимисхия, византийского императора армянского происхождения, но в лоре цимисхи — это условные, такие карикатурные «русские». Поэтому я решила — никаких вам медведей с балалайкой, а будет вам Солоха. Вот, Солоха и есть.

Равнос. Равнос — это независимый клан. Вымерший клан. Их патриарх восстал ото сна, но его убили (мы же, кстати, в одной из игр и убили, соблюдая лор!) — после этого Равнос впали в безумие и перерезали друг друга. Если игроки берутся отыгрывать немногих из уцелевших равнос, то обычно это злые трикстеры типа Локи, гадалки, бродяги. Равнос происходят от ромов (цыган), и я вспомнила фотоальбомы ромских семей, не переживших Вторую Мировую. Поэтому вот так.

Джованни. Джованни — это тоже как бы Вентру, но независимые. Отвратительный клан. Это венецианская семья, и они берут новых членов только из Семьи. Мафия. Инцесты. Некрофилия. Деньги. Много денег. Двойная итальянская бухгалтерия и «черная вдова». Ну, образ соответствующий.

Ну и наконец — Сетиты. Сетиты тоже независимый клан, это «дети Сета», змеиного бога Египта. Они могут обращаться в змею и отличаются тем, что их дело — это не насилие, а совращение. Соблазнение, совращение, растление. Очень было сложно изобрести что-то змеиное с учетом того, что мне полтешок :) но вроде бы получилось :))))