Интервью
June 13, 2021

Интервью со Spyro_ZA

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи". Оригинал интервью можно посмотреть здесь. Перевод подготовил - SweetBirdy. Редактор - Vampir4362

Spyro живёт в Южной Африке, а по национальности наполовину португалец, наполовину грек (так, кстати, его и зовут - Спиро Орфанос). Огромная доля безработного населения (35%) отлично показывает, как в его стране трудно найти работу, но чудом после университета ему удалось найти писательскую работу на полставки. В свободное время наш герой стримил Гвинт, всё больше переходя на регулярный контентмейкинг, отдавая ему всё больше сил и времени. 

С 13 лет он играл в Call of Duty на высоком уровне. Спиро искренне надеялся попасть в профессиональную африканскую команду, но планы спутали возрастной ценз и отсутствие Xbox. Несмотря на трудности, в конечном счёте его позвали в команду (для этого пришлось купить Xbox), с которой получалось успешно выступать. Не без труда, но удавалось совмещать и учёбу, и профессиональный гейминг: бывало, что киберспортсмен готовился к зачёту в перерывах между играми. Потом Call of Duty, по его мнению, стала казуальной, и Spyro к ней охладел. 

В Гвинт Спиро начал играть (кстати, на PlayStation 4) из-за симпатии к игре “Ведьмак 3: Дикая Охота”. Сперва на первом плане стояло казуальное любопытство, а ещё было очень интересно читать истории знакомых персонажей, но с первыми успехами азарт взял своё, и Спиро начал играть в Гвинт уже профессионально. Он отмечает, что испытывал странные ощущения от выхода Homecoming, но ему это обновление понравилось (может быть из-за того, что он первым сумел адаптироваться к новым условиям и закончил сезон в топ-20).

Нашему герою хотелось бы пройти отбор на Open, но главная его цель - продолжать стримить. Ему нравятся разные игры, но Гвинт сейчас - основная игра, а остальные - для развлечения. Стримы - это не так просто, как кажется: на них приходится тратить много свободного времени, работать нужно много и практически без выходных, а главное - такие временные затраты бьют по отношениям с семьёй и друзьями. К примеру, сам Spyro тратит около шестидесяти часов в неделю на создание контента. 

Так как Spyro играет на высоком уровне, он может глубоко анализировать игру, а вместе с этим и отлично комментировать. Иногда во время турнира комментаторы упускают какие-нибудь маленькие детали, которые стример видит и освещает. Также он состоит в Team Leviathan Gaming. По его мнению, было бы намного лучше, если бы прямо в игре сообщалось о текущих квалификациях, и можно было бы смотреть турниры внутри игрового клиента. В текущих реалиях существует большая пропасть между профессиональными и казуальными игроками, и это нужно исправить. 

Логотип команды Team Leviathan Gaming

Спиро считает, что ежемесячные патчи - огромный плюс, и изменение провизии или силы на единицу действительно влияет на состояние игры - жаль только, что мало кто это понимает.

По мнению многих, Нильфгаарду добавили очень сильные бронзовые карты (Spyro видится такое изменение: можно просто ослабить создаваемого Стража, это ослабит Губителя и усилит Цинтию), но, на самом деле, такие карты нужны в игре - они делают бронзовые позиции не такими слабыми, и такую карту не боишься оставить или получить в третьем раунде. Раньше карты играли примерно на столько очков, сколько стоили, а сейчас золотые карты играют примерно в три раза сильнее, чем бронзовые - именно эту ситуацию и исправит добавление в игру сильных бронзовых карт. Из других новых механик стримеру нравится Шабаш, он видит в нём потенциал (а ещё можно было добавить Шабаш Имлериху).

Когда Спиро, создав новый аккаунт, играл на низких рангах, он видел много одинаковых ошибок, главная из которых - темпо-менеджмент, поэтому ему захотелось обучать других игроков, помогать им развиваться и становиться сильнее. 

У Гвинта, по мнению Спиро, маленькое и уютное комьюнити. Он скучает по временам, когда было видно, с кем играешь - сейчас же ощущения такие, будто играешь с пустой неизвестной сущностью. (в проранге вы не видите оригинальную рамку и аватар противника весь матч, пока в конце мачта не увидите свой счёт с ним. Разработчики игры это сделали для того, чтобы снизить вероятность винтрейда, то есть когда один игрок специально поддается второму игроку во время игры)

Блиц-опрос!

  • Если бы можно было перенести такие глубокие знания из Гвинта в другую игру, выбрал бы шахматы. 
  • Любимые игры - The Last Of Us и Red Dead Redemption 2. 
  • Если бы не стримил,  занимался писательством или проект-менеджментом, а может создал бы бизнес. 
  • Рост - 193 сантиметра.
  • Так долго быть в игре помогает устойчивость к выгоранию.
  • Его фаворитом на прошедшем Gwent Masters был TailBot.
  • Логотип - комодский варан - именно такой, во-первых, потому что PogChamp, а во-вторых, потому что Спиро живёт недалеко от болота, на котором много гекконов. 

Большая просьба - если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Так же вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent