September 15, 2023

Урок по Character Creator

1. Интро

  • Про возможности програмы, для каких целей подходит

В этом уроке мы научимся создавать качественных персонажей в CC от компании Reallusion а также мы разберем программу iClone с помощью которого мы добавим анимацию головы и лица персонажа.
CC удобная и эффективная программа которая при наличии опыта а так-же дополнительных инструментов и паков позволяет добиться любого результата будь то реалистичного либо стилизованного персонажа или даже различных существ

  • Про лицензию и ограничения програмы в тестовом периоде

Эти программные обеспечения принадлежащие софтверной компании Reallusion а также полезные дополнения к ним не являются бесплатными. Но можно воспользоваться триальной версией для каждой отдельной программы которые длятся 30 дней.

В этих триальных версиях есть некоторые ограничения, но в них достаточно полезных инструментов которые позволят нам создать качественного персонажа для проекта в Cinema 4D и Unreal Engine

2. Интерфейс и базовые элементы для создания персонажа

Здесь мы ознакомимся с базовыми элементами программы которые доступны в бесплатной пробной версии

  • Инструкция если размер интерфейса неправильно подогнан под монитор
  • Темплейты персонажей для начала работы
  • Навигация по вьюпорту, появившиеся настройки
  • Инструмент Morph для изменения формы головы и тела
  • Глаза, зубы, ресницы
  • Темплейты кожи, мэйкап
  • Работа с волосами, настройка и смена цвета волос
  • Одежда и акссесуары
  • Окно Scene для работы со слоями из ассетов
  • Встроенная анимация и позы персонажа
  • Работа с физикой одежды и волос
  • Сохранение персонажа в Contents

3. Расширенные возможности

Плагин Headshot 2

Через Realusion Hub можно установить плагин Headshot. С его помощью можно создать голову персонажа по фотографии лица либо на основе 3d модели и скана

Но поскольку этот плагин платный, мы не сможем использовать персонажа созданного в тестовой версии headshot для нашего проекта. Зато в этом плагине есть доступная функция дополнительного редактирования головы, что делает его все равно очень полезным, и заодно быстро ознакомимся с основными возможностями плагина

  • Установка плагина Headshot 2
  • Лицо по фотографии
  • Голова по скану
  • Редактирование лица (бесплатная функция)

Realusion Marketplace

Если вам не хватает базового контента, вы можете заглянуть в Realusion Marketplace либо загрузить элементы другими способами которые мы тоже разберем

В Reallusion Marketplace имеется широкий ассортимент для CC и iClone

Здесь можно скачать отдельные либо наборы персонажей, одежды, волос и прочее
В основном контент платный, зато многое из того здесь есть, можно затестить на вашем персонаже внутри программы. Ну и также можно найти что-то из бесплатного

  • Marketplace, как скачивать
    - Контент в основном платный, есть и малость бесплатных вариантов
  • Платный контент скачивание тест версии
  • Бесплатный контент покупка бесплатной версии

Sketch Fab

Можно загрузить любой элемент вручную. Для примера мы загрузим обувь из Sketch Fab и обуем персонажа

  • Обувь из Sketch Fab
  • Экспорт персонажа в синему в А-позе или Т-позе
  • Подгон
  • Импорт обуви в CC
  • Назначение меша обуви

Daz 3D


Сейчас разберем как импортировать контент из программы Даз 3д

Эта программа бесплатная и у нее имеется свой контент с своими персонажами, волосами, одеждой и так дальше. В некоторых сайтах контент можно найти бесплатно в большом количестве.

для начала я покажу как импортировать контент в даз. Для этого я использую архиватор win rar.
Для начала внутри даза нужно найти папку с библиотеками где хранится весь контент, по ней нажимаем правой кнопкой мыши и находим папку исходника

  • Подготовка
  • Перенос

4. Работа с iClone и экспорт в проект

Перенос из Character Creator в iClone

Блокинг в iClone

  • Подготовка блокинга, запекание анимации в синеме
  • Добавление камеры и блокинга в iclone

Анимация

  • Добавление анимации персонажа из миксамо
  • Упоминание плагина iPhone Face Mocap
  • Бесплатный вариант анимация лица и головы

Экспорт персонажа в Cinema 4D и Unreal Engine