ToMakeGame
@tomakegame
Канал ToMakeGame - создан для освещения тематики геймдева. Новости разработки и мира игр, вакансии, а также проект автора канала, настольная игра Hero
8 posts

В геймдеве не забываем выбираться на митапы

Вчера я посетил лекцию в ВШЭ на рижской в Москве. Она была познавательной и интересной! Организаторы так же обещали выслать мне на email ссылку на видео с лекции, так что у вас тоже будет возможность её посмотреть. Говорили мало и по делу. Лекция длилась всего час.

Впечатления о конференции GameDev.House. Блог создания игр. #7

За последнее время стал реже писать статьи из-за занятости в посещении мероприятий. В статье делюсь взглядом на мероприятия, которые проходят в сфере разработки игр в Москве. На самом деле это прекрасные события для всех. Разработчик и игроман получат массу удовольствия.

Как я тестировал настолку. Блог создания игр. #6

Продолжение цикла статей о хобби о создании настольных игр и погружении в гейм дизайн. Статья, скорее - ведение дневника нежели учебное пособие. Однако вы подчеркнёте для себя, что создание игры, сложная затея и прочувствовать на себе опыт, которым делюсь в данной статье.

Блог создания настольной игры #5

Эта статья является продолжением цикла, которую можно посмотреть на моём канале.

О моем проекте #4

Иногда, чтобы приступить к созданию великого, начинают с малого. Создание настольной игры, вещь трудная и требует не малых усилий. Люблю быстрые действия и быстрые результаты поэтому делаю два проекта. Где логика?) проще же было сделать один проект. А вот и нет))) первый маленький проект позволит вдохновиться, чтобы сделать второй покрупнее.

О моем проекте #3

Создавать тактическую настольную игры, трудная и увлекательная задача. Ряд трудностей накладывает ограничения. Каким будет процесс игры не знаю даже я.

О моём проекте #2

Техника и творчество не повредят друг другу. Поэтому в статье описал то как использую BPMN и концепцию задумки игры для тех кому в играх нравится лор. Да, в HeroesCraft будет история игрового мира.

О моем проекте #1

Давно мечтал создать собственную игру, даже специально ради этого пошёл на факультет программиста. Тогда думал, если пойду обучаться на эту специальность, то будет круто. Это оказалось не так . Занятия утомительные, преподаватели объясняли скучно, в итоге смирился с тем, что писать код это не моё и отложил мечту в "долгий ящик".