Съемка и создание моушна
Ты хорошо смог передать атмосферу будущего ролика на стадии прешута. Убедись, что внес все корректировки, а музыка и дикторская озвучка соответствуют уровню твоего ролика и ты можешь опираться на прешут при съемке, ведь мы не можем допустить осечки.
1. Организуй съемку
Ты созваниваешься со студиями, ищешь локации и узнаешь, в какие даты они свободны.
1.1 Сделай освоение локации
Освоение должно охватить максимальный объем информации, чтобы избежать неожиданностей на съемке:
- Тебе стоит по возможности взять с собой членов команды, отвечающих за департаменты — оператор, художник-постановщик, гафер, продюсер.
- Возьми с собой любую доступную камеру либо телефон и сними локации со всех возможных ракурсов.
Повторное освоение — это всегда ресурсы (деньги или время), которых у нас вряд ли осталось много, поэтому сконцентрируйся и зафиксируй как можно больше деталей.
1.2 Сделай документ о подготовке
В документе для съемки должна быть информация(для удобства это можно сделать в документ на Teletype/Telegraph):
Тебе должно быть понятно: какие движения камеры присутствуют в кадре, какая длина фокусного расстояния, на чем этот фокус.
Сделай по одному скриншоту каждой сцены со светом и геометрией локации. Если ракурсы в твоих сценах повторяются, то новые скриншоты делать не обязательно. Если предполагается смена ракурса в той же сцене, то новый скриншот делать нужно.
Примеры того, как должны выглядеть скрины:
У тебя должен быть четкий документ, по которому понятно: во сколько, где и что снимается, кто участвует и так далее.
Важно учесть, что распланировав съемки в нескольких локациях, более оптимизированно будет отснять весь нужный материал сначала в одной, потом в другой, чтобы не бегать по ним много раз. Шоты с одинаковой локацией и одинаковой схемой света должны сниматься подряд.
Тебе нужно продумать как, кто и куда добирается. Важно учитывать, кто едет из дома, какую берет одежду и реквизит с собой, у кого будет лист техники, а у кого сама техника, документ на съемку, дополнительные нюансы.
Обычно, наемная команда едет к локации на такси, если не обсуждался другой способ. Нужно четко понимать, что при сотрудничестве со своими друзьями уровень ответственности ниже, чем при работе с наемной командой. Т.к. все незапланированные расходы, в том числе логистику, будешь оплачивать самостоятельно.
-Трансфер (если нужен) - смена локации в одну съемочную смену. Если у тебя это предполагается, учитывай, сколько человек с тобой едет, кто что везет.
Пары булочек может хватить для тебя и твоих друзей, но персонал рентала может развернуться и уйти на час обедать, если смена больше 6 часов, а обед не был предусмотрен.
Лучше выделить на обед команды условно 15 минут и все останутся довольны, чем персонал рентала засчитает тебе дополнительный 1 час переработки - 20% гонорара смены. Поэтому вопрос еды нужно также решать через рентала, чтобы не было неприятных моментов, когда гафер выставит еще 20% из-за того, что его кормили бутерами из дома.
Маски, антисептики, обогрев/освежающие напитки, мусорные пакеты, аптечка, тайминги, обеденные перерывы и перекуры.
Сюда же включаем подготовку локаций и декораций, костюмы, грим и прически, реквизит, тейп, инструменты и материалы, расходники (гвозди, биндеры etc.), разворот и сворот, уборка.
Репетиции актеров, разминки и тесты с оператором, сбор декораций и костюмов, договоренности с водителями, кейтерингом etc.
Когда освоение, логистика, трансферы, документ о подготовке и прочие нюансы учтены, то ты ознакамливаешь с ними команду.
2.Составь смету
Даже если бюджет твоей съемки минимальный, это не значит, что сметой можно пренебречь.
В ней будут учтены все суммы и порядки оплаты (команда, локация, техника, расходы на качественные 3д-модели для шотов с моушн-дизайном, дополнительные расходы).
Лучше запланировать 1 лишний час смены и закончить раньше, чем платить команде и администратору локации за переработки. Для примера, смена в 10 или 11 часов не слишком отличаются по бюджету, а вот смена 10 часов и +1 час незапланированной переработки — удар по бюджету.
Все возможные тайминги закладывай с запасом, а потом еще раз добавляй запас: крупные проекты — это магнит для всех возможных форс-мажоров и тебе\твоему продюсеру нужно иметь как можно больше ресурсов для их исправления. В том числе времени.
3. Сделай вызывной лист
Создай вызывной лист для твоей будущей сьёмки. Не обязательно делать идентично профессионального препродакшена большой студии, но в нём обязательно должны быть:
- Контакты и имена членов съёмочной группы, и команды пост-продакшена, и их роли на площадке, студий, где планируются сьёмки и/или ответственных за эти локации людей, реквизиторных, кейтеринга.
- Адреса и название локаций, где будут проходить сьёмки.
- Конкретный календарный план сьёмок с таймингами на каждую сцену, указанием локации где эта сцена будет сниматься, необходимыми актёрами, членами команды, оборудованием для реализации сценария, и действиями происходящими в кадре (учитывай время на сворот-разворот съёмочного оборудования и подготовки актёров, а также время переезда с одной локации на другую).
Через 7 дней после получения этого ТЗ я хочу видеть описанное сверху в виде презентации на промежуточной проверке для согласования дальнейших действий:
1. Документ о подготовке
2. Смета
3. Вызывной лист
Скинь свою работу на фидбек. К этапу съемки ты приступаешь только после утверждения твоего документа о подготовке куратором.
3. Сними запланированные кадры, сделай монтаж
Перед тем, как выбежать на улицу с камерой, убедись, что подготовка завершена.
Когда все документы будут готовы, а приготовления выполнены, получил апрув от куратора - ты еще раз проверяешь все детали и морально готовишься к съемке. Затем, в условленный день, снимай свой ролик.
4. Доведи все анимации до идеала в фрагментах с моушн-дизайном
Доработай анимации или найди человека, который это сделает за тебя. Нам нужно показать высокий уровень исполнения работы.
Основное внимание удели доработке анимаций объектов и камеры, опирайся на композицию в выбранных роликах, следи за фокусным расстоянием.
5. Замени базовые фигуры на финальные ассеты, наполни сцену.
Подбирай качественные 3д-объекты так, чтобы они вызывали правельные ассоциации. Равномерно наполняй сцену таким образом, чтобы она не была перегруженной или пустой. Опирайся на референс по композиции и адаптируй её если нужно.
Если у тебя нет опыта в моделировании или человека, который сделает это за тебя, то создавать 3д-модель с нуля — плохая идея. Просто найди её.
Вот тебе небольшой список ресурсов, где можно поискать модели:
Если 3д-модель стоит денег, то не спеши её покупать, скорее всего, она есть в общем доступе или у нее есть бесплатные аналоги.
Если вдруг ты решишь покупать дорогую 3д-модель, то убедись, что ты довел анимации объектов и камеры и композицию до высокого уровня и смог найти остальные ассеты. Суммарные расходы на 3д-модели также должны учитываться в смете и не наносить существенного удара по бюджету. В противном случае, в таких вложениях не будет смысла.
На текущем этапе работы не нужно выставлять свет, настраивать материалы и детально красить каждый объект, но общий окрас и фаски уже должны быть.
Не удивляйся, если после покраски твои шоты будут выглядеть плохо, красоту будем наводить позже.
Если у тебя предусмотрен 2д-моушн, сейчас его не нужно делать
6. Собери финальный монтаж
Финальный монтаж должен включать в себя:
7. Оформи презентацию в Notion
Она должна включать в себя в себя:
- краткое описание проделанной работы за это время
- ссылку на монтаж с отснятым материалом и требуемым моушном, без цветокоррекции, обработки и других эффектов
- ссылку на сплит-скрин сравнения превиза и финальной версии ролика текущей стадии производства
- ссылка на презентацию, которую ты готовил для промежуточной проверки
Только не забудь, что ролик, загруженный на YOUTUBE, должен быть доступен только по скрытой ссылке, иначе мы прекратим сотрудничество.