March 14

Попытка 1, полный текст и идея для игры

Мой первый опыт и попытка в написании и объяснении игры, все цифры являются примерным, все названия являются примерными. При необходимости мелкие детали можно изменить.

🏆 1. Сражения Лиги

🔰 2. Мастерство игрока

⬆️ 3. Характеристики игрока

⚜️ 4. Стили игрока

🔥 5. Ресурсы и система прокачки

🥊 6. Механика сражений

🏦 7. Экономика игры

✨️8. Гильдии

🏆 1. Сражение Лиги

1.1 Что такое Лиги:Сражения лиги представляет из себя Рейтинговые Сражения за топ лучших игроков в игре.

1.2 Какие Лиги бывают:

1. 🌏 Лига Земли:

2. 🛰 Лига Спутников:

3. ☄️ Лига Астероидов:

4. 🌙 Лига Луны:

5. 🚀 Лига Космоса:

6. 🪐 Лига Сатурна:

7. ☀️ Лига Солнца:

8. ⭐️ Лига Звезд:

9. 🌌 Лига Галактики

10. 🎆 Лига Вселенной

11. ⚡️ Лига Чемпионов Вселенной

12. ✨️ Лига Абсолютных Чемпионов

1.3 Как прокачивать лигу: Постоянно сражаться с другими игроками и побеждать, за каждую победу в независимости от вашей Лиги вам будет начисляться 100 игрового опыта для продвижения в лиге и уровня игрока, а так же отниматься 35 если вы проиграете, но поражения не влияют на уровень игрока.

За победу: +100 💫За поражение: -35💫

1.4 Сколько нужно опыта для продвижения в высшие лиги:

1. 🌏 Лига Земли: (0) 💫

2. 🛰 Лига Спутников: (5.000) 💫

3. ☄️ Лига Астероидов: (15.000) 💫

4. 🌙 Лига Луны: (35.000) 💫

5. 🚀 Лига Космоса: (50.000) 💫

6. 🪐 Лига Сатурна: (65.000) 💫

7. ☀️ Лига Солнца: (85.000) 💫

8. ⭐️ Лига Звезд: (100.000) 💫

9. 🌌 Лига Галактики (150.000) 💫

10. 🎆 Лига Вселенной (200.000) 💫

11. ⚡️ Лига Чемпионов Вселенной (250.000) 💫

12. ✨️ Лига Абсолютных Чемпионов (300.000) 💫

1.4 Сколько будет длится сезон Лиги: Каждый сезон лиги длится 31 день и по завершению сезона лиги абсолютно у всех игроков происходит сброс лиги до абсолютного нуля. Но с началом нового сезона прошлым игрокам которые находились на высоких лигах будет представлена возможность  вернуть себе прежнюю лигу в чуть более короткие сроки. В начале сезона в течение 5 дней для всех прошлых игроков чья Лига была выше 4 получают бустер к получаемому опыту на 60% 🆙️💫Но как только игрок поднимет лигу с которой был сброшен в прошлом сезоне его бустер перестаёт действовать

1.5 Бафы сезона лиги: Каждый сезон несёт в себе небольшой баф абсолютно для всех игроков, к примеру: +0.5% к урону или+0.7% к здоровью и т.д1.5 Защита от нечестных игроков: Специально для тех кто хочет продвигать себя в силовых сражениях лиги при помощи мультиаккаунтов, будет введена следующая система:

• Атаковать случайного игрока можно только каждые 15 минут

• Один и тот-же соперник не может попадаться вам больше чем 1 раз в 24 часа

• Противники будут подбираться только той лиги, на которой играете вы

• Если вы принципиально не хотите прокачивать свою силу и постоянно побеждаете в боях на высоких лигах то вам постепенно будет даваться все меньше опыта пока в конце концов вы не будете получать опыт вовсе

1.6 Наказание за нечестную игру:

• Если игрок будет обнаружен за нечестной игрой в Сражениях Лиги то он будет отстранён от силовых сражений до конца сезона

🔰 2. Мастерство Игрока

2.1 Что такое мастерство игрока: Это одна отличительная особенность мастерства от которой так же зависит ваша вероятность победить в сражении

2.2 Какое мастерство бывает? Для каждой лиги есть отдельное мастерство, к примеру если вы находитесь на "Лига Земли" и ниразу не участвовали в сражениях то уровень вашего мастерства будет равен: Новичок "Лига Земли"дальше: Опытный "Лига Земли"дальше: Чемпион "Лига Земли"и в конце: Победитель "Лига Земли"

2.3 Как работает мастерство и как его прокачивать? Мастерство прокачивается следующим образом: Учитывается количество побед в сраженияхи и уровень прокачки силы Для перехода с "Новичок" на "Опытный" нужно набрать 15 уровней мастерства. как заработать эти уровни мастерства: победа: +1 уровень мастерства прокачка 1 уровня силы: +1 уровень мастерства.

Для каждой лиги есть свои 4 уровня мастерства и с каждой лигой количество уровней для прокачки мастерства изменятся не будет. Новичок: 30 уровней ⚡️

Опытный: 60 уровней ⚡️

Чемпион: 100 уровней ⚡️

Победитель: 150 уровней ⚡️

2.4 Сброс уровня мастерства: Каждую новую лигу ваше мастерство будет сбрасываться до "Новичок" чтобы на определённой лиге вы снова смогли прокачиваться дальше. Мастерство так же сбрасывается вместе с концом сезона Лиги.

⬆️ 3. Характеристики игрока

3.1 Что такое Характеристики: Это обще суммируемая сила вашего игрока по отношению к противникам

3.2 Какие Характеристики бывают:

• Сила

Сила вашего игрока

• Здоровье

Здоровье вашего игрока

• Скорость Атаки

Скорость атаки может увеличить урон на 0.1% в зависимости от уровня прокачки Характеристики

• Критический урон

Критический урон это урон который вы можете нанести противнику на 0.1% больше с вероятностью 0.1% в зависимости от прокачки

• Погашение атаки

Это способность которая с вероятностью 0.1% может погасить 0.1% урона который нанёс вам противник

• Реверсивный урон

Это ответный урон вашему противнику который атакует вас, с вероятностью 0.1% вы вернёте ему его же 0.1% урона

❗️Список Характеристики может дополняться или изменятся

3.3 Какие Характеристики изначально у всех и как их прокачивать:

Изначально у всех все Характеристики находятся на уровне (1)

Их можно прокачивать как при помощи игровой валюты так и при помощи ирис коинов которые могут значительно ускорить прокачку Характеристик. Важно понимать что нет финального уровня прокачки поэтому все Характеристики можно прокачивать чуть ли не до бесконечности, но главная проблема в том что с каждой прокачкой будет требоваться все больше и больше игрового ресурса которого со временем будет не хватать при неправильной прокачке

⚜️ 4. Стили игрока

4.1 Что такое стили игрока: Это определённое направление в сражении против других игроков, каждый стиль индивидуален и имеет свои преимущества.

4.2 Какие стили бывают:

Танк - мощный персонаж с большим здоровьем

Снайпер - персонаж с повышенным шансом на критическую атаку

Убийца - персонаж с повышенным уроном но малым здоровьем

Волшебник - персонаж с повышенным реверсивным уроном

Маг - персонаж с повышенным погашением атаки

❗️ Список стилей может изменится или поменяться

4.3 Какое направление стиля лучше: Нет лучшего и нет худшего стиля, каждый стиль индивидуален и по своему хорош в сражениях против других игроков с другими стилями

4.4 Можно ли изменить стиль?Нет, изменить стиль игрока можно только в момент сброса лиги чтобы начать новый сезон с новых тактик и стратегий

🔥 5. Ресурсы и система прокачки

5.1 Какие ресурсы бывают:

•  ✨️ Звездные минералы

•  🌫 Космическая пыль

•  🌠 Звёздная энергия

5.2 Для чего нужны ресурсы и как их получить: Ресурсы нужны для прокачки Характеристики игрока. Каждый новый уровень Характеристики будет стоить все 3 ресурса + текущий уровеньК примеру: для прокачки одной Характеристики на 2 уровень вам потребуется: 2 Звёздные минералы 2 Космическая пыль 2 Звёздная Энергия и так далее с каждым новым уровнем определённой Характеристики.

Как получить ресурсы? Участвовать в сражении против других игроков и получать их за победу, каждая битва будет приносить вам от 0 до 3 всех единиц ресурсов. но так же будет отнимать у вас от 0 до 3 единиц если нападут на вас.

Так же каждую прокачку уровня за ресурсы придётся подтвердить оплатой Ирис Коинами, каждый уровень в независимости от необходимости количества ресурсов будет стоить 50ic

5.3 Альтернативные пути заработка ресурсов: Каждый ресус равоценнен и стоит одинаково, поэтому вы сможете купить ресурсы за те же ирис коины 1 единица каждого ресурса стоит 100ic

🥊 6. Механика сражений

6.1 Как проходит подбор противников: Подбор противников проходит по текущим параметрам:

• Противник находятся с вами в одной лиге

• Мастерство вашего противника идентичное с вашим

• Уровень прокачки противника больше или меньше вашего на 0-2 единицы6.1 Сам бой: Специальной командой "в бой" начнётся подбор противников которые максимально приближенны к вашим параметрам, как только противник будет подобран у вас будет 2 варианта что делать дальше

Начать сражение или Искать другого противника.

Искать другого противника означает что вы хотите пропустить текущего и найти нового. Но не все так просто, вы не будете бесконечно пропускать сильных противников в надежде найти слабого, после нажатия на "Найти другого соперника" вы не сможете пропустить его и вам уже 100% придётся сражаться с ним.

Теперь "Начать сражение!" В начале сражения у вас есть право первого хода, всего 3 хода для каждого игрока, но на этот раз все будет немного иначе, игрок соперника так же будет атаковать вас в ответ. К примеру: вы нанесли 40 урона и отняли 40 здоровья противнику у которого было 100 здоровья. Следующим ударом он отнял у вас 60 здоровья, но у вас всего 80 и если следующими ударом вы не убьёте его то вы проиграете.Так же в случае если напали на вас пока вы были не в сети или общались с другим человеком у вас есть 10 минут на ответную атаку на того, кто напал на вас для того чтобы отомстить и забрать украденные ресурсы и опыт.

🏦 7. Экономика игры

7.1 Какие ресурсы будут в игре:В игре будут существовать следующие ресурсы:

• ✨️ Звёздные Минералы

• 🌫 Космическая Пыль

• 🌠 Звёздная Энергия Все эти 3 ресурса служат для прокачки характеристик игрока

• Ирис коины, которыми можно подтвердить прокачку силы игрока или купить ресурсы для их прокачки