January 7, 2020

Teh Gaems: Когда атмосфера важнее

"Apocalipsis"

(STEAM)

Вот ты какая, польская готика.

Я люблю квесты. То, что сейчас называется дурным словом «адвенчура». И классические варианты а-ля «Lucas Arts» с «Пендулами», и немые статичные «point-n-click», и даже совсем вырожденные «hidden object». Всех люблю. Только играть в них я не могу, за исключением самых простых, поскольку идиотская логика и несовместимые с жизнью загадки делают этот процесс невозможным. «Возьми вантуз и пять перьев, зажми их в тисках с тремя иголками и ночным горшком герцога, получи кактус, засунь его в ухо клоуну и поговори с ним об Антарктиде, и он даст тебе волшебный клубок, которым надо обмотать летучую мышь, чтобы она выплюнула ноготь статуи. И не перепутай порядок зажимания, чтобы не шляться еще раз за двадцать экранов в обоих направлениях!» Элитарное развлечение, censored. Слава Богу, «Apocalipsis: Harry at the End of the World» не такой. Он как раз из «простых».

Небольшой, но ценный атмосферой и общей оригинальностью квест, разработанный маленькой польской студией и изданный вообще какая разница кем. Стилизован под гравюры, но с упрощенной рисовкой, угрюмыми однотонными фонами с уклоном в сепию, сумрачной и блеклой атмосферой колдовства и отчаянья, в лучших новоанглийских традициях. Пуритане, ведьмы, оккультизьм, макабр, отпечаток смерти и тяжести бытия на всем сущем. Красота. Грустный сюжет с тоскливыми обертонами. Визуальное оформление здесь одно из основных достоинств, и за него авторам однозначно зачет. Как и за музыку – эмбиентные пейзажи с какими-то инструментальными завываниями удачно подчеркивают настроение.

Мрачную эстетику дополняет спартанский игровой процесс без откровений и излишеств: Гарри находит предметы, применяет на других предметах, иногда решает головоломки. Есть пара эпизодов с «экшоном», но их в общем потоке почти незаметно, в основном это «наведи и кликни», причем, что хорошо – без оголтелого «пиксельхантинга» в лучших традициях «классики». Монотонности добавляет и почти полное отсутствие мини-игр, но может оно и к лучшему. Такого добра в Стиме полно – от «Кафки» с «Гамлетом» нашего соотечественника Дениса Галанина до распрекрасной в своем одиночестве «Tiny Bang Story» наших же соотечественников из Colibry Games. Или «Four Last Words», например (однозначно выигрывающей в плане оформления у «Апокалипсиса», по понятным причинам). Здесь единственный способ выделиться на общем фоне – это эстетика, сюжет, музыка, рисунки. И, как говорилось выше, здесь у авторов все в порядке, если что и «продает» игру – это ее внешние достоинства. Вроде, и простенько, но со вкусом.

Есть, впрочем, и сюжет, но он тут воспринимается как нечто вторичное, относительно оформления. Итак, «Апокалипсис». Почему-то (почему – я так и не понял). Некий Гарри, проснувшись утром, видит, что односельчане обвиняют его жену в колдовстве, со всеми вытекающими для нее последствиями, типа печально известного «испытания ведьм». Он, конечно, с обвинением не согласен, хотя сам что-то такое замечал, подозревал… В любом случае, жена не переживает расследования (sic), но перед смертью сообщает, как вернуть ее с того света. Гарри совершает ритуал и отправляется в метафизическое морское путешествие, где ему придется встретиться с многоглавыми монстрами и хтоническими чудовищами, пообщаться с танцующими скелетами и ходячими трупами, а под конец – спуститься в царство смерти, хлебнув по дороге атмосферы мрака, тоски и запустения.

Не так мощно, как в том же «Blasphemous», но вполне достойно. По крайней мере, для небольшой приключенческой игры. Уж не хуже «Хеллблейда»...

Проходится все быстро, даже я справился за пару вечеров, надоесть почти не успевает. И это с учетом небольшого дополнения-предыстории, о том, как жена ГГ «подпустила к себе сотону» (где, кстати, можно разглядеть очень мрачные намеки на смысл основной истории). Единственный явно негативный момент – это загадка с созвездиями, здесь какая-то странность с символами, я бы даже сказал глюк или ошибка разработчиков... или моя глупость. В целом же, впечатления «Апокалипсис» оставляет по себе позитивные, хотя проходить прям так сразу по второму разу, чтобы получить хороший финал (а он тут есть, и спасибо разработчикам за это), все равно не тянет. Хорошая маленькая игра на один раз, и возможно она стоит своих денег даже без скидок (хотя со скидками, конечно, лучше).

ЗЫ. Веселые картинки: