May 3, 2021

Teh Gaems: Бегущий рысь

"Bubsy: Paws on Fire!"

(STEAM, Switch и все такое)

Да, Accolade еще живы. Внезапно...

Но начать стоит издалека. Есть такая контора – «Choice Provisions», в прошлом «Gaijin Games» (не путать с «Gaijin Entertainment»). Фирма известна в первую очередь серией игр «Bit Trip», об удивительных приключениях алиена по имени Коммандер Видео. Геймплей там в основном абстрактный, аркадный и олдскульный, но самая известная из них – «Bit Trip Runner», более вменяема. Это раннер (sic!), с Коммандером в главной роли, и на данный момент этих «Runner»-ов в основной серии аж три штуки.

Игры этого жанра, по сути, платформеры (как плоские, так и трехмерные), у которых отпилена одна из степеней свободы; герой постоянно несется вперед, надо только успевать уворачиваться от врагов и скакать через ямы. На мобильных платформах они имеют вид бесконечных доилок, и их там тонны. «Bit Trip»-овские раннеры, впрочем, не мобильная хрень, а вполне приличные, продуманные игры, показывающие, что в любом жанре можно создать качественный продукт (возможно, впрочем, что не все...). Законченная кампания, разнообразные ландшафты, хорошие карты, «коллектиблы» там всякие, которые надо собирать по трассам, дополнительные уровни. Хотя, сложность там местами зашкаливает. Их считают казуалками, но по сути это хардкор с короткими игровыми сессиями. Так вот… Новый «Бабси» - это раннер, сделанный «Choice Provisions» по заданию «Accolade», на движке «Runner3», но в рамках жанра схожий с ним только внешне.

А Бабси – это стааарый герой. Можно сказать, ветеран. Рысь в футболке, шныряющий по уровням со скоростью Соника, собирающий клубки и воюющий с какими-то пришельцами, методом сурового напрыгивания. Первые две части его похождений выходили на 16-битных платформах, и что-то в них было. По крайней мере, о них помнят. Сейчас их поругивают, но лично мне сквозь ностальгическую дымку они представляются вполне милыми, хоть и не сбалансированными платформерами. Дальше были игры на «Ягуаре» и первой «плойке» (в 3D!), после чего серия загнулась на много лет. Пятая часть вышла только в 17-м году, и принята была без фанфар, а вот теперь подоспела шестая. И хоть называют ее по старой памяти платформером, она все же раннер. Впрочем, не только.

О сюжете сказать особо нечего; вернулся один из старых злодеев, какой-то космосвин, и надо срочно всех спасать. Причем, теперь «вули» на стороне добра, т.е. Бабси и его друзей-племянников. Придется снова напяливать кроссовки, и бежать, бежать, бежать. В игре три мира, в каждом по 10 уровней, но играбельных персонажей здесь четыре (из которых трое основных и один бонусный), и геймплей у каждого свой. Под каждого из них уровни адаптируются, так и набираются рекламные «Over 100 levels set across three different worlds!». Бонусные, кстати, вообще другие и от стандартных уровней отличаются радикально.

Помимо Самого, можно сыграть за очкарика Верджела, инопланетянку-вули и старого знакомого Арнольда (он бонусный). Геймплей за первых двух – это классический раннер, но поскольку способности у Бабси и Верджела разные, то и разница ощущается. Бабси высоко скачет и умеет парить (ну потому что он рысь, очевидно же), но у Верджела есть двойной прыжок с подкатом, что полностью меняет прохождение. Игра за инопланетянку, летающую в своей тарелке, превращает «PoF» в шмуп, причем не самый плохой. Можно пострелять, собирая клубочки. Бонусные уровни за Арнольда, открывающиеся после прохождения за трех основных героев, больше всего напоминают бонусные же «спешал левел»-ы из «Соника 2» (единственное что управление тут намного хуже, и в целом, неудачное).

Ну а так, все стандартно, в хорошем смысле. На основных уровнях нужно добежать до конца, собрав как можно больше клубков или их аналогов, и три странных фиговины, составляющих лицо Арнольда. Других предметов для сбора или альтернативных путей не предусмотрено. Вариативности в прохождении уровней нет, но здесь оно особо и не надо. Динамика кстати не такая, как в приключениях Коммандера, игра спокойнее и ощутимо проще, причем «проще» не только в плане сложности, но и по исполнению: нет изменений точки обзора, разных стилей игры в рамках одного уровня. Из каких-то сюрпризов – только боссы, и сделаны они вполне себе неплохо (последний – естественно, многофазный инопланетный свин). Также есть ларек с одеждой, где можно кастомизировать персонажей по мелочи, но особого интереса он не вызывает.

То есть, играется это все хорошо и почти ненапряжно. Простенько, но мило. Но не всегда; есть один момент, который дико раздражает: озвучка Бабси и сами реплики. Голос у него не то чтобы хриплый или прокуренный, просто противный. Ну и шутки под стать; вступительный ролик не столько проясняет ситуацию с сюжетом, сколько действует на нервы. Постепенно привыкаешь, но поначалу слушать это неприятно. Зато однозначно можно похвалить за музыку, в лучших традициях «Choice Provisions»; не то чтобы что-то потрясающее, но мило и к игре подходит.

Критикуя, игру иногда называют «мобильным раннером с ассетами от Бабси», и это более-менее правда. Такое ощущение, что издатели действительно задумывали ее для мобилок, особо не напрягаясь, но результат у разработчиков получился приличнее, чем ожидалось. Играть на стационаре в нее не тянет, но на Нинкином портативе она смотрится хорошо, а вот для мобилок возможно будет сложной в плане управления. Хотя…

Сделана «PoF» все же вполне прилично, но без особых наворотов. Хотелось бы побольше уровней, но с наскока ее не одолеть, и это растягивает игру по времени до минимально приличных размеров. Баланс сложности здесь тоже в норме; на «Runner3» у меня случались rage-quit-ы, и в конце концов я ее просто забросил, хотя по факту она намного разнообразнее и качественнее. Здесь же непроходимых ужасов практически нет, хотя отдельные уровни заставляют страдать. Тем не менее, все преодолимо. Но подставы местами неплохие.

Можно вспомнить и про большое количество загрузок (на Switch-е), но это не смертельно.

Просто пройти игру, не собирая 100% клубков, но получив все бонусные уровни, не так уж сложно. Детям пойдет, взрослым, возжелавшим чего-то несложного, тоже. Пройти-порадоваться-забыть. Не шедевр, но вполне симпатично. Нормально, нормально. Мне вполне понравилось, и, что дает еще один плюс игре – появляется желание вспомнить молодость и ознакомиться с предыдущими играми в серии. Я думал, будет хуже. Вообще, это интересное решение: перетащить игру в новый жанр. Как эксперимент, это неплохо, с другой стороны, уж лучше б напряглись и родили достойный платформер. Может, и родят еще.

ЗЫ: Первые две игры переизданы в Стиме, кому эмуляторов мало.

ЗЗЫ: Могли бы и с ягуара и соньки переиздать.