Коммерческое
June 30, 2021

Разработка алгоритма «ИГРА»


Стоимость разработки — 245 тыс.
Время на саму разработку — 5 недель с момента 100% предоплаты.

Предложение актуально при оплате до 31 июля 2021г.
Ниже детальная смета.

ТЕРМИНЫ

Пользователь - человек, который сталкивается с сервисом (перешел по ссылке).
Раздатчик - это пользователь, который рассылает ссылки.
Победитель - пользователь победитель.
Домен - имя сайта (например sait.com)
Хостинг - место, где хранятся скрипты и файлы (наподобие компьютера)
API - набор классов, процедур, функций, структур или констант, которыми одна компьютерная программа может взаимодействовать с другой программой.
Графика - визуальное отображение
google.таблица - таблица в сервисе Google, к которой у вас есть доступ и вы дадите доступы для настройки API
Логистическая компания - компания, которое производит хранение/отправку заказа/фиксацию статуса доставки и направляет данные по API.

СМЕТА

Основной скрипт - 40 тыс


Является основной "дорогой" (каналом) для пользователей, где они совершают свои действия.
Шаги:

  1. Приветствие пользователя (текстовое сообщение с описанием игры)
  2. Предложение оплатить участие (связь со скриптом приёма платежей).
  3. Игра. Анимационное или графическое отображение двух объектов, один из которых:
    3А шаг. В случае победы: предложить победителю заполнить информацию по доставке приза.
    - Принять данные от пользователя (сам заполняет) и занести по API в google.таблицу
    - Зафиксировать победителя в google.таблицу
    3Б шаг. В случае проигрыша: предложить проигравшему участвовать еще раз и при его согласии запустить Основной скрипт с первого шага.
  4. Направляем победителю текстовое сообщение со своей уникальной url-ссылкой распространить друзьям. Срабатывает скрипт коротких ссылок.
    При фиксировании 5 уникальных (определяем по IP) перехода по ссылке раздатчика включается "5 шаг".
  5. Текстовое сообщение раздатчику о том, что он выполнил задачу (5 друзей перешли по его ссылке) и приз готовится к отправке.
    - Направить данные в Логистическую компанию
    - Информировать победителя о статусе доставки
    - При фиксации доставки приза, прислать текстовое сообщение благодарности за участие раздатчику.

Разработка графики - 25 тыс

Чтобы игра была интереснее и привлекательной (вызывала доверие) - требуется подготовить её оформление
Предлагаю разработать анимированную графику (сценарий и стиль).

Скрипт коротких ссылок - 30 тыс

  1. Генерировать ссылку для каждого раздатчика - свою.
  2. Считать количество переходов по ссылке и реагировать - направлять REST в Основной скрипт о достижении посещаемости.
  3. Минимизировать скликивания ссылок по IP.
  4. Возможность "свернуть" все ссылки, чтобы перестали работать.
  5. (Дополнение) Раз в сутки считать число переходов по данной ссылке — сохранять число в google.таблицу по данному пользователю.

Скрипт приёма платежей - 25 тыс

  1. Интегрировать скрипт с платежной системой/банком (интернет-эквайринг)
  2. Фиксировать оплату и направлять REST в Основной скрипт с информацией об успешном платеже
  3. Сообщать пользователю об ошибке при неудачном платеже
  4. Записывать данные о платеже в google.таблицу (сумму в ячейку строки пользователя + дата)

Скрипт Процента выигрыша - 40 тыс

  1. Вероятность выигрыша запрограммировать по формуле
  2. Отсчитывать каждое участие пользователя и по формуле менять вероятность следующего выигрыша
  3. Запрограммировать возможность "вбрасывать" дополнительную вероятность, пример:
    "Сейчас запустить на [100] человек шанс [50]%"
    При запуске "вбрасывания" отсчитывать вероятность только по "выбрасыванию" (формула в этот момент на паузе пока не пройдут "100 человек").
  4. Направлять данные "процента выигрыша" в вероятность срабатывания скрипта "Игра"

Скрипт отправки писем и API в Логистическую компанию - 50 тыс

  1. Консультация в подборе логистической компании
  2. Направлять письма на конкретную почту с информацией данных от каждого победителя (учесть 3 площадки хостинга и доменов)
  3. Направлять API-запрос в Логистическую компанию для отправки приза.
  4. Принимать API-запросы от Логистической компании о статусе отправки и направлять Победителю информацию.
  5. Фиксировать информацию о статусе отправки в google.таблицу

Риски - 35 тыс


В случае блокировки доменного имени — переезжаем на другой хостинг и домен, переписываем скрипты на новый сайт.
Домены и хостинги вы регистрируете и оплачиваете напрямую, самостоятельно (подскажу как это делать).

  1. Сразу регистрировать 3 разных "площадки" на случай быстрого "переезда", чтобы минимизировать паузу в работе основного скрипта.
  2. Перенастройка API для обмена с логистической компанией
  3. Перенастройка API для платежной системы