May 1, 2022

Sonic Amateur Games Expo: универсальная инструкция

Логотип SAGE 2023

Что такое SAGE?

Sonic Amateur Games Expo (сокр. «SAGE») — это выставка в формате онлайн, которую проводят энтузиасты, и на которой разработчики видеоигр (изначально фанатских и про Соника) могут пообщаться друг с другом, обменяться опытом и показать результат своей работы, будь то промежуточный или завершённый.

Событие проводится с 2000 года ежегодно (за несколькими исключениями) и за 20 с лишним лет стала для сониковского сообщества настоящей традицией, праздником свободы фанатских игровых проектов, которые воспринимаются как некоторое табу из-за рисков использования чужих авторских прав.

В SEGA и Sonic Team сложилось лояльное отношение к авторам, которые из любви к Сонику делают тонны контента по мотивам, в том числе видеоигры. К лучшему это или нет, но строгой политики фанатского творчества у SEGA нет, в отличии от других игровых компаний. Единственное, о чём вслух попросили владельцы прав на Соника – это не заниматься самовольной продажей игр.

С развитием возможностей сообщества делать на основе любимых игр свои проекты, развивалась и сама выставка. Несмотря на наличие имени «Соник» в заголовке, с недавнего времени на SAGE могут попасть авторы и фанатских, и оригинальных игр.

Чтобы посетить SAGE, достаточно зайти на веб-сайт sagexpo.org в период проведения выставки. Чтобы посмотреть на SAGE в прошлые годы, допишите желаемый год в начало адреса (например, 2020.sagexpo.org). А если у вас есть свой проект, то вы можете стать участником выставки при соблюдении правил.

Правила заявок на участие

  • Нужно иметь профиль разработчика и страницу демонстрируемого проекта на сайте Sonic Fan Games HQ. Это обязательное и необходимое условие.
  • Заявка на участие должна сопровождаться рисунком 500х500 пикселей, который будет описывать игру. Ставить такой рисунок на обложку заявки необязательно, достаточно будет загрузить его в галерею.
  • Если размер игры составляет меньше 500 МБ, её нужно загрузить напрямую на сервера сайта. Так организаторы сохраняют историю выставки.
  • ROM-хаки и другие игровые модификации принимаются только в том случае, если по сравнению с исходными данными были сделаны существенные изменения. В связи с этим не принимаются модификации с заменой одного персонажа на другого, независимо от количества изменений в игровом коде. Портированные из других игр уровни также должны быть значительно изменены по сравнению с оригиналом.
  • Модификации игр, сделанных на движке Retro Engine (Sonic 1, 2, CD & Mania), принимаются только в виде набора изменённых скриптов или файлов. Наличие исходных графических, видео- и аудио-материалов недопустимо.
  • Игровые движки допускаются к участию при соблюдении правил выше.
  • Если разработчик хочет показать несколько проектов, необходимо это сделать по отдельности. Одна заявка на один проект.
  • Заявки от разработчиков, которые в настоящее время заблокированы в сообществе Sonic Fan Games HQ, не рассматриваются.​
  • Страница с игрой и её описанием должны быть созданы в срок. Поправки, обновления, патчи допускаются после срока и даже во время выставки.
  • Регистрация заявок открыта до указанного организаторами срока.

Правила к играм на SAGE

  • Необходимый минимум. Проделайте минимальное, но необходимое количество усилий над своим проектом, прежде чем его показывать. На практике это правило не такое строгое, но оно обязывает сделать что-то больше, чем пару-тройку настроек в готовом движке или поместить модель персонажа на голую игровую сцену.
  • Это не конкурс. Организаторы SAGE не преследуют цели ставить оценки или давать награды за самую лучшую игру. Если в вашем проекте проделана даже небольшая работа и прослеживается что-то своё, то не нужно переживать о его «хорошести» или «плоховости» по сравнению с остальными. SAGE — это не конкурс, а прежде всего площадка для авторов всех уровней мастерства, где можно показать, чему они научились, получить отзывы или просто хорошо провести время в кругу единомышленников. Издевательства над полноправными участниками SAGE по причине «игра отстой» недопустимы.
  • Необходимая доступность. Если по какой-то причине вашу игру невозможно загрузить напрямую на сайт Sonic Fan Games HQ (возможно, из-за большого размера), то доступ к ней должен остаться простым. К участию не принимаются проекты, которые имеют чрезмерные, нерациональные или непривычные ограничения доступа к ним, если только не имеется веской причины не делать этого.
  • Искусственные преграды исключены. Между игрой и игроком не должно быть посредников: никаких форумов, где нужно сначала зарегистрироваться; никаких серверов в Discord, куда нужно сначала попасть и отметиться; никаких клиентов для скачивания и другого «DRM»-подобного софта, которое усложняет доступ к игре или даёт его удалённо. Ваша игра публикуется прежде всего для того, чтобы в неё поиграли, а не для накрутки социальных показателей. Тем не менее, в рамках вашей заявки вы можете рекламировать себя, свой сервер Discord или так далее, если это ничего не ограничивает.
  • Ваша игра должна быть игрой. Никаких фокусов! Если игра в тайне от игрока собирает персональные данные, выполняет какой-либо удалённый доступ, делает подозрительные соединения, пытается управлять системными процессами для неигровых целей или занимается любой другой подобной ерундой, она будет незамедлительно исключена из SAGE. Данная выставка предназначена для игр, сделанных безопасными способами, а не для жутких поделок, от которых кажется, что компьютер игрока взломали. Разумеется, что использование вирусов или любого другого вредоносного программного обеспечения недопустимо и будет жёстко пресекаться.
  • Наличие бесплатной демо-версии.
    Если вы автор инди-проекта, который в будущем хотите продавать или уже продаёте, и хотите обратиться к SAGE для его распространения — сделайте так, чтобы у вашей игры была бесплатная демо-версия, которую можно будет легко найти во время мероприятия (это может быть страница в Steam, itch.io или на сайте Sonic Fan Games HQ).
  • Основной язык — английский. На выставку могут приходить авторы и игроки со всего мира, однако её основная аудитория говорит на английском языке. Пожалуйста, учитывайте это при оформлении вашего профиля, заявки, самой игры и её описания: всё должно быть написано в первую очередь на английском. Отдельным пунктом можно описать игру на любом другом языке.
  • Про «патреоны» и «донаты» фан-играм. К участию не допускаются фанатские игры, которые берут в свою пользу любые пожертвования или делаются за счёт подобных средств, даже если сама игра бесплатная. Это касается любого рода поддержки на Patreon, itch.io и т.п., с которой между фанатской игрой (или её авторами) делается непосредственная связь. Лояльное отношение SEGA к фанатскому творчеству позволяет по сей день проводить мероприятия такого масштаба, а энтузиастам — свободно предаваться своему увлечению и учиться новому, поэтому по мнению организаторов SAGE на выставке нет места зарабатыванию денег за счёт чужой собственности. Это правило не распространяется на оригинальные проекты и инди-игры.

Как загрузить игру на SAGE

Выставка работает на площадке Sonic Fan Games HQ (SFGHQ) — это один из ведущих форумов в сониковском сообществе по фанатским играм, который предоставляет базу для создания и хранения тематических ресурсов.

Для презентации участников SAGE используется местная галерея (Showcase), которая доступна зарегистрированным пользователям. Как ей воспользоваться:

Шаг 1. На главной странице форума есть большая кнопка "Register now" и такая же поменьше в верхнем правом меню. Они приведёт вас на другую страницу, где будет нужно ввести информацию о новом аккаунте.

После заполнения обязательных полей на указанную почту придёт письмо с подтверждением. Говорите "да" своему новому аккаунту и вы великолепны.

Шаг 2. После подтверждения и входа в свой аккаунт, найдите главное меню в верхней части сайта и кликните на раздел «Showcase». Затем жмите на большую кнопку «Add Item», чтобы начать процесс оформления новой страницы.

Шаг 3. Добавление нового элемента в галерею начинается с выбора категории. В рамках SAGE принимаются проекты трёх категорий: Games, Mods и Frameworks, где есть и уточняющие подкатегории. Для удобства настоятельно рекомендуется выбирать самое близкое по смыслу.

  • Games (игры)
    • Original games (сюда идут инди-игры)
    • Fan Games (сюда идут игры про Соника, Марио, Зельду и т.д.)
  • Mods (модификации)
    • ROM Hacks (здесь хакнутые Соники 1, 2 и так далее)
    • Retro Engine (здесь моды игр на движке Кристиана Вайтхеда)
    • Sonic Robo Blast 2 (сюда идут моды на Sonic Robo Blast 2)
  • Frameworks (фреймворки)
    • 2D Frameworks (движки и фреймворки для создания 2D-игр)
    • 3D Frameworks (движки и фреймворки для создания 3D-игр)

Имейте ввиду, что рабочая демо-версия движка или фреймворка должна принадлежать категории Games, так как Frameworks предназначена только для исходных файлов проекта (.mfa, .gmk, .unityproject и так далее).

Шаг 4. После выбора категории вы получите доступ к следующим настройкам своей страницы:

  • Prefix (префикс): выберите тот, который наиболее близок по смыслу
  • Title (название): напишите имя вашей игры
  • Tags (теги): присвойте пометки, по которым ваш проект смогут найти
  • Description​ (описание): напишите короткое описание вашего проекта
  • Overview (обзор): главная часть вашей страницы. Здесь располагается вся информация об игре, которую вы посчитаете нужным предоставить игроку, поэтому постарайтесь оформить её наилучшим образом.

    Хорошее описание игры как правило содержит обзор игрового процесса, описание элементов управления, выдержки из сюжета, список авторов, скриншоты и так далее.

    Страницы без информации и скриншотов не будут приняты на SAGE. Для предварительного просмотра воспользуйтесь кнопкой «Preview».
  • Attachments (приложения): вашими приложениями к странице должны быть медиа-материалы типа скриншотов и рабочий билд вашей игры. Их можно добавить через привычный выбор файлов на компьютере после того, как вы нажмёте на кнопку «Attach files».

    Имейте ввиду, что первое загруженное изображение автоматически станет обложкой вашей страницы, поэтому рекомендуется сначала загрузить картинку для обложки, а затем всё остальное.

    После загрузки изображений вы можете по нажатию кнопки «Full Version» или «Thumbnail» добавить их в текстовое описание в полном или уменьшенном размере. Кликнув по картинке в полном размере, вы увидите контекстное меню с функциями выравнивания, смены размера, добавления описания, замены картинки на обновленную или вообще другую, её удаления или закрепления за ней гиперссылки.

Если вложение не является рисунком, то система автоматически поместит его на боковую панель готовой страницы. Таким образом вы можете выбрать в качестве вложения архив с игрой и сделать его доступным для SAGE.

  • Необязательные разделы
    • Media (медиа): лучше всего подойдёт для видео с YouTube, плейлистов с SoundCloud и галерей с Imgur
    • Updates (обновления): здесь можно написать список изменений, если ваш проект получит обновление
    • Credits (список авторов): здесь вы можете указать авторов, разработчиков и тех, кто всячески помогает проекту

Шаг 5. После сохранения результата вы можете подумать, что ваша страница проходит проверку слишком долго — это связано с тем, что отправленные на SAGE игры остаются скрытыми до старта мероприятия. Но если в вашей игре произошли изменения или вы нашли опечатку, то вы всегда можете воспользоваться функцией редактирования.

Если вы хотите редактировать страницу:

  • Откройте пункт «Your Items» из контекстного меню раздела «Showcase», нажав на стрелку рядом с кнопкой в верхнем меню сайта. Здесь вы увидите все ваши элементы, которые когда-либо создавали в SFGHQ, независимо от того, одобрены они или находятся на рассмотрении.
  • Кликните по заголовку страницы, которую вы хотите отредактировать, чтобы открыть её полностью (таким образом можно ещё и посмотреть, как для всех выглядит готовый результат). Нажмите на кнопку с тремя точками, чтобы открыть меню настроек страницы: установить обложку, редактировать, удалить или переместить в другую категорию.

Во время редактирования вы увидите те же настройки из четвёртого шага.

Шаг 6. Заключительные примечания:

  • Перед тем, как скачать вашу игру, игрок смотрит на вашу страницу. Уделите время, что сделать описание красивым, понятным, доступным.
  • Вместе с этим, не перегружайте страницу необязательной информацией. Планами добавить 100500 персонажей и уровней мало кого заинтересуешь, презентация текущих наработок будет важнее.
  • Избегайте стRаNNого ф0рматир0вания и грамматических ошибок.
  • Используйте специализированные инструменты по снятию скриншотов.
  • Оставлять ссылки на сервер в Discord, свой веб-сайт или профиль в социальных сетях не возбраняется, если в них нет материала "не для детей", нет вирусов и они имеют прямое отношение к проекту или его автору.
  • Оставлять альтернативные ссылки на загрузку игры разрешается, если по ним можно скачать игру также легко, как и напрямую с сайта.
  • Если на странице к моменту дедлайна не будет самой игры, то ваша заявка на SAGE будет отменена. Покажите что есть, даже если до конца разработки осталось немного. После дедлайна игру можно доработать.

Заботливо сделанный организаторами пример страницы проекта можно найти по этой ссылке: sonicfangameshq.com/forums/showcase/sonic-ball.872

Часто задаваемые вопросы

В: Почему моя заявка отображается как «ожидающая одобрения»?

О: Все заявки будут одобрены со стартом мероприятия. До начала SAGE все работы скрываются из публичного доступа. Если к игре будут вопросы в части соответствия правилам, организаторы свяжутся с автором лично.


В: Если мероприятие начнётся в сентябре, почему дедлайн в августе?

О: Перед началом SAGE модераторы проверяют все присланные файлы. Это делается для того, чтобы убедиться в работоспособности самих игр, отсутствии вирусов или вредоносных программ. На это требуется некоторое время.


В: Моя заявка не будет готова к указанной дате, что мне делать?

О: Всё, что от разработчика требуется к установленному сроку — это доказательство работы. Если основная часть игры готова к презентации, но что-то ещё нужно доработать или устранить обнаруженные в последний момент ошибки, то на это будет время между дедлайном и самим мероприятием.


В: Как мне связаться с организаторами SAGE?

О: Вы можете связаться с ними в Discord-сервере SFGHQ, а также отправить личное сообщение P3DR0 (LiT#1460) или RummySM (Rummy#0163).


В: Могу ли я создать страницу для SAGE до установленного срока?

О: Да, можете, и по большей части должны это сделать. Убедитесь, что у вас есть что-то играбельное к крайнему сроку. Заявки без играбельного контента будут отклонены по усмотрению модераторов.


В: Могу ли я отправить видео, приготовленные для трейлера SAGE в предыдущем году?

О: Да, можете. Но стоит понимать, что таким видео будет уделено меньше времени или внимания ввиду двух факторов: как они были записаны и как они были показаны в предыдущем трейлере SAGE.


В: Принимаются ли игры, доступные только через платформы, такие как Scratch, Roblox или Dreams?

О: Нет. По ряду причин, включая ограниченный функционал Scratch, проблемная система монетизации Roblox и доступность Dreams только на платформах Sony, такие проекты не допускаются.

Как попасть в трейлер SAGE

Перед началом SAGE организаторы традиционно выпускают промо-ролики, в которых показываются игры-участники и программа мероприятия. В последнее время количество заявок на включение в трейлер выросло настолько, что даже из фрагментов по 10-15 секунд видео получалось продолжительностью в 10-15 минут — в связи с этим было внесено несколько изменений:

  • Промо-ролик с играми будет разделён на несколько частей.
  • Для приема заявок будет использоваться специальная форма, а не электронная почта.

Чтобы показать свой проект в трейлере SAGE, заполните форму по ссылке и следуйте всем указанным инструкциям: https://forms.gle/b29DnBnjpyD66K8r5

Видеоролик с вашим проектом будет принят по следующим правилам:

  • Ваш проект должен быть принят и готов к SAGE
  • Имя видеофайла должно содержать название вашего проекта
  • Видеофайл должен быть в разрешении Full HD или выше, с частотой 60 кадров в секунду и в формате .MP4, продолжительность — до 15 сек.
  • Видеоряд должен быть сделан согласно примеру:

Всем, кто прислал нам заявку на трейлер, будет отправлено электронное письмо с подтверждением, а все дальнейшие вопросы могут решаться по электронной почте [email protected] или через Twitter/Discord (если вы указали их в форме). Если организаторам не получится наладить связь с автором, то его видеофрагмент может не попасть в общий трейлер. О крайних сроках сдачи заявок сообщается отдельно.


SAGE 2022 пройдёт со 2 по 9 сентября. Заявки принимаются до 21 августа.

Сайт Sonic Fan Games HQ // Сайт Sonic Amateur Games Expo // Музей SAGE