Хозяйка Железного леса

Что ж, раз уж мы решили начать сразу с описания покровителей, то вот моя часть)


Там, в мире снежных гор и густых  лесов, в обители великанов – месте, что зовётся Йотунхеймом, в самом его центре расположен великий Железный лес. Великаны-оборотни населяют здешние земли. Народ Железного леса (Ярнвида) очень разнообразен, поэтому делиться на 9 кланов, а главная среди них – Ангрбода. В свое время Волчица отвоевала звание "вождя вождей", вступив в бой с главами других кланов. С тех пор, Железный лес это ее владения, хотя и по сей день находятся те, кто осмеливается посягнуть на ее власть и территорию. В любом случае, не нашлось еще ни одного, способного по-настоящему составить ей конкуренцию, со времен Фарбаути.

Внешне Ангрбода чаще всего предстаёт людям в виде женщины средних лет, спортивной фигуры и с кудрявыми/волнистыми волосами цвета засохшей крови. Важно понимать, что Волчица очень сильно отличалась, и во многом противопоставлялась, классическому образу скандинавской женщины. Посмотрев на других дев пантеона, вы увидите за частую хрупких и миловидных  (Сигюн, Сиф, Идунн). Всё то, что вы не увидите у Ангрбоды. Хозяйка Ярнвида воплощает в себе образ той самой "сильной женщины". Это воительница, охотница, ведунья.
У нее хорошо видны мускулы и фигура в целом мужеподобна. Ни за что Ангрбода не будет прятаться, а у ж тем более прогибаться под мужчину. Поверьте, это она их нагинает. Мужчины для нее – не больше чем любимая домашняя зверушка. По-настоящему сильными она считает девушек. (Опять же, не забываем про исключения).

За то, что Ангрбода не такая, как другие девушки, многие мужчины ее недолюбливают. Сильно бьёт по их эго то, что женщина сильнее и главнее.

Что касается одежды: зачастую Хозяйка одета в то, в чем было бы удобно вести бой или же охоту. Удобные сапоги, штаны из оленей шкуры, верхняя одежда обычно с коротким рукавом. Так же, всегда с собой она носит оружие – охотничий нож. Однако бывает моменты, когда удаётся застать Несущую Горе в ритуальных одеждах, похожих на платье или же мантию.

Являясь предводительницей Леса оборотней, Ангрбода сама владеет этим навыком, и, собственно, покровительствует всем оборотням Скандинавии. Как можно было заметить ранее, Ангрбода – волчица. Именно поэтому, при входе в Железный лес, первые, кого вы встретите, это волки из ее стаи. Волки охраняют Лес от чужаков.

Политика Волчицы довольна сурова. Жить достойны только те, кто силён духом. Ей не важно, насколько физически вы слабы или несовершенны, главное – сила духа и готовность защищать себя. Из личной практики могу сказать, что после Хозяйки очень сильно меняется ваше восприятие других людей. Вы буквально начинаете чувствовать отвращение ко всем тем, кто болтается как говно в проруби, не развивается, а только ноет о том, какой же он несчастный.
А если уж вы, находясь под ее опекой, решите попиздострадать и рассказать как вам сложно, хотя на самом деле просто лень – получите по голове так, что второго раза уже себе не позволите. Проверено на собственной шкуре, как говорится)

Теперь поговорим о том, что же вообще нужно, чтобы Хозяйка обратила на вас внимание и возможно даже взяла под покров. Тут варианта два: вы либо милый дерзкий мальчик, которых Ангрбода очень любит брать в качестве секс-партнеров, либо сильная, подающая надежды девочка (чаще всего). В первом случае вас будут воспринимать, как милого, но глупого щеночка, любить и оберегать, а поверьте, своих щенков Ангрбода в обиду не даёт. Однако нужно понимать, что отношение к вам будет как к слабому полу.
Во втором случае, если Ангрбода действительно увидит в вас потенциал и захочет вырастить из вас воительницу(ну или воина в редких случаях), придётся вам нелегко, ведь учитель она суровый))

Я как человек, побывавший и в первой и во второй группе, знаю о чем говорю. Дальше уже пойдет чистой воды НЛГ, хотя я уверен, что многие люди, почетающие Мать волков, согласились бы со мной.

Ангрбода "сделала" себя сама, того же она и будет ожидать от своих последователей. Урок "тебя никто не спасет, кроме себя самого" это первое, что я усвоил. Хозяйка действительно очень жесткая в этом плане. Она буквально может послать вас в бой без оружия, полностью лешив сил и сказать "сражайся", а когда ты уже начинаешь скулить от боли, безысходности и собственной слабости,  к тебе придут с фразой "не смей звать меня, если еще не закончил с тем, что было велено", отвернуться и оставят всего в слезах, валяющегося без возможности подняться, смотреть как уходит та единственная, на чью помощь ты рассчитывал...
Это больно, но это закаляет, и это важный этап обучения. Ангрбода всегда знает, что и зачем она делает. Через время и ты начинаешь понимать, зачем это все было.

Главный принцип Ангрбоды:
"Меняйся. Будь изменчив. Ты это то, какую маску ты надел в определённый момент, но не забудь,  что каждая из этих масок и есть ты."

В заключение, немного скучной механики:

Кённинги: Ангрбода, Несущая Горе, Мать чудовищ, Волчица, Старуха из Железного Леса, Хозяйка Ярнвида, Вождь вождей, Мать волков.

Цвет: тёмно-зеленый и тёмно-красный. Свечи и прочую алтарную утварь типа скатерти лучше иметь в данном цвете.

Символы: волк.

Что можно поставить на алтарь: статуэтки волков, клык или коготь волка, хвойные ветки, шишки, охотничьи ножи.

Подношения: травяной алкоголь, глинтвейн, хвоя, охотничьи ножи, мясо оленя, клык или коготь волка.

На этом всё)
В будущем будет вторая часть про Ангрбоду.
До новых встреч!