July 17
Phase 3. Блокинг (Blocking)
Цель: Сделать заготовку моделей из примитивов, проработать анимацию и отрендерить полученный результат.
Что мы будем делать на этом этапе:
- Создадим 3D модели наших главных объектов из примитивов
- Отобразим расположение домов и повторим локацию в простом виде
- Сделаем анимацию всех движущихся объектов
- Сымитируем симуляцию раскрытия банера
- Создадим симуляцию rigit body
Проверяйте FPS при создании нового проекта
Каждый этап должен быть создан в отдельном новом проекте на базе предыдущего. Все папки и проекты должны быть правильно организованны и названы английскими символами.
Анимация всех объектов не должна начинаться с нулевого положения и заканчиваться стопом (если объект не приземляется или не стартует с места).
Движение всех летающих объектов смотрите на референсах и загружайте их к себе в мудборды.
После сделанного блокинга сделайте сплит-скрин превизуала с блокингом на том же шоте (слева превиз, справа блокинг)
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
- Сделайте блокинг с готовой анимацией и 3D моделями из примитивов для своего ролика
- Загрузите видео блокинга на ютуб с доступом по ссылке и расположите ее в своем TELETYPE
- Создайте сплит-скрин с превизуалом и блокингом на одном кадре
- Доработайте MIRO
- Опишите эмоции которые вы получили на этом этапе
- Добавьте ссылки на ваши соц сети
- Оформите презентацию в TELETYPE