desolated gems
@viktorslivinsky
8 posts

Gamedev 3.0 / 3.2 - Assets / Slivinsky

https://miro.com/app/board/uXjVKd_pBTE=/ https://t.me/+A1ke9di_-G04ZmFi

Gamedev 3.0 Этап - 3.1

Катсцена 1 - Начало уровня Герой просыпается в пещере, вход в неё завален. Мы поднимаемся с пола и видим незнакомца у костра, подходим к нему и начинаем разговор. Катсцена 2 - Геймплейная катсцена Мы побеждаем первого противника и выбираемся из пещеры через узкий проход Катсцена 3 - Геймплейная катсцена Мы видим противника - и он замечает нас, проходим чуть дальше и пол под нами проваливается - мы оказываемся в водосточных каналах. Катсцена 4 - Босс Победив всех противников, мы открываем ворота в церемониальный зал и к нам разворачивается босс. Он произносит несколько фраз, взмахивает мечом и нападает на нас/ исчезает в телепорте - после чего начинается бой.

Примеры Левел Дизайна для Bootcamp 3.0 - Viktor Slivinsky

Финальная Битва с боссом: Demon Souls/2020 Remake - The Penetrator