July 19, 2023

Етап 3: Ассети - "Behringer"

Завдання етапу:

  1. Внести озвучені раніше правки.
  2. Замінити базові фігури на фінальні асети, наповнити сцену, зробити симуляції.
  3. Пропрацювати персонажів.
  4. Зробити анімацію для персонажів.
  5. Застосувати раніше вибрану колірну гаму, додати фаски.

На цьому етапі я займавсь тим, що шукав необхідні ассети для моїх сцен (персонажі, пристрої, елементи інтер'єру і т.д.). Завдяки тому, що в мене був блокінг з 2-го етапу, то це було не дуже складно зробити.

Також я створив допис на платформі "Reddit", де показав частину своєї роботи - посилання

Ассетинг - відео поточного етапу виробництва

Спліт - спліт скрін референсів та ассетів

Скріншоти з порівнянням - референс/блокінг/ассети

Scene 01

Scene 02

Scene 03

Scene 04

Scene 05

Scene 06

Scene 07

Scene 08

Кольорова гама - Скріншоти референсів кольорових гам.