Vladimir Malcev
@vladimir.malcev
3 posts

Моушн-дизайн V2.0 Этап 3. Реализация стиля и наполнения. Моделирование.

В основном на данном этапе был сосредоточен на том, чтобы исправить все проблемы анимации и композиций кадра, которые остались после Этапа 2. Фактически несколько сцен были переделаны повторно и с нуля. Очень плохо, что проработка анимации на предыдущем этапе была такой слабой. Золотое правило: чем слабее проработан этап - тем сложнее будет на следующем, так как все проблемы потянут за собой новые. В итоге многое удалось переработать, но несколько проблем с анимацией устранить пока не получается: последний шот пока не дотягивает до своего референса. Но в целом, кажется, что анимация и композиция начинают потихоньку быть похожими на что-то приличное, хотя, конечно, требуют доработки.

Курс по моушн Дизайну V2.0. Этап 2

Это было невероятно жестко. На некоторые шоты ушло по 17-20 часов работы: частью из-за не знания Синемы, частью из-за отсутствия опыта и подобной работы, так как путем проб и ошибок приходилось искать верный вариант реализации. Огромную боль доставили кадры, в которых надо было повторить композицию из референса. Откровенно говоря получились они совсем неочень(((

Этап подготовки к моушен-дизайну в мастерской Исаева.

В целом установка софта пролетела вроде на ура, благо часть софта была установлена еще для курса по VFX и сейчас потребовалось докатить только Синему, иначе со временем на подготовку была бы полная засада, так как решение залететь на курс было принято в последний момент.