March 10

Plonq - тестовое задание. 

Часть 1.
Логотипы взяты из интернета, в исходниках не нашел.
По шрифтам тоже думаю может быть не полное попадание с точки зрения бренда, тк не знаю основной шрифт кейвижуала.

1920*1080 72ppi

Часть 2.
Фидбек по рендеру

Если поправить центральные элементы(прим1) композиция будет смотреться более целостно, так же по освещению не хватает теневого контраста(прим1).

Возможное решение - "положить" продукту на поверхность, чтобы появились мягкие тени. Заполняющий свет с левого верхнего края (относительно изображения) сделать чуть менее ярким для создания контраста.

прим1

Часть 3.

Фидбек по ролику

По анимации, практически во всех шотах продукт останавливается или начинает движения без инерции. Очень заметно в самом первом шоте.
Таймкод - 0:08 в этой анимации хорошо - продукт "дышит" немного двигается плавает в воздухе после остановки, что делает анимацию не такой резкой и рваной. Во всех остальных шотах, кроме демонстрации замка нужно тоже добавить "дыхание" объекта.
Возможное решение - c4d vibrance/delay/сделать захлест графика скорости.

В шоте с демонстрацией вкусов, есть явные полигоны или это 2д маска(прим1, прим2), надо узнать причину, чтобы поправить.
Зд модель из када, иерархия с лишними не объединёнными объектами, на местах скругления видны полигоны - проблема может быть в этом(прим3,прим4)
Возможное решение - ретоп, ремеш, другие параметры экспорта из када.

прим1
прим2
прим3
прим4

Фон - продукт выгонялся на альфе + есть 2д анимация, поэтому ясно что разнообразия на фон в виде например габо не кинуть, но возможно
стоит попробовать сделать фон всего ролика еще чуть темнее. Белый корпус сливается с фоном.

Таймкод 0:16 - на моменте с переработкой, прикольно отбито в 2д графике под саунд дизайн, может выглядеть прикольно если закрутить так же сам продукт. Можно попробовать сделать посмотреть как будет.

На этом все, спасибо!