Plonq - тестовое задание.
Часть 1.
Логотипы взяты из интернета, в исходниках не нашел.
По шрифтам тоже думаю может быть не полное попадание с точки зрения бренда, тк не знаю основной шрифт кейвижуала.
Если поправить центральные элементы(прим1) композиция будет смотреться более целостно, так же по освещению не хватает теневого контраста(прим1).
Возможное решение - "положить" продукту на поверхность, чтобы появились мягкие тени. Заполняющий свет с левого верхнего края (относительно изображения) сделать чуть менее ярким для создания контраста.
По анимации, практически во всех шотах продукт останавливается или начинает движения без инерции. Очень заметно в самом первом шоте.
Таймкод - 0:08 в этой анимации хорошо - продукт "дышит" немного двигается плавает в воздухе после остановки, что делает анимацию не такой резкой и рваной. Во всех остальных шотах, кроме демонстрации замка нужно тоже добавить "дыхание" объекта.
Возможное решение - c4d vibrance/delay/сделать захлест графика скорости.
В шоте с демонстрацией вкусов, есть явные полигоны или это 2д маска(прим1, прим2), надо узнать причину, чтобы поправить.
Зд модель из када, иерархия с лишними не объединёнными объектами, на местах скругления видны полигоны - проблема может быть в этом(прим3,прим4)
Возможное решение - ретоп, ремеш, другие параметры экспорта из када.
Фон - продукт выгонялся на альфе + есть 2д анимация, поэтому ясно что разнообразия на фон в виде например габо не кинуть, но возможно
стоит попробовать сделать фон всего ролика еще чуть темнее. Белый корпус сливается с фоном.
Таймкод 0:16 - на моменте с переработкой, прикольно отбито в 2д графике под саунд дизайн, может выглядеть прикольно если закрутить так же сам продукт. Можно попробовать сделать посмотреть как будет.
На этом все, спасибо!