September 25, 2018

Самые ожидаем ММО игры в 2018 году

Из года в год мы ждем ту самую, лучшую и крутую ммо игру которая покорит наше каменное сердце, но увы мы как Хатико все ждем и ждем. Настанет ли момент, когда мы скажем вот она игра моей мечты! Время идет, а моложе мы не становимся)) Надеемся на лучшее.

Все упомянутые релизы уже есть в ЗБС и надеюсь большинство из них уже в этом году, выйдут в открытый доступ. Погнали!

Age of Wushu 2

Официальный сайт

Дата выхода: ЗБТ в Китае ~ 1 квартал 2018

Модель распространения: Free2Play (условно-бесплатная)

Age of Wushu 2 (Легенды Кунг Фу 2) – это новая MMORPG от компании Snail Games. Именно благодаря движку Unreal Engine 4 удастся задействовать и реализовать всевозможные sandbox элементы и возможности.

В игре нет системы стандартных-фиксированных квестов. На игроков и НПС будут влиять локации, окружение, погода и т.д. НПС смогут формировать альянсы, совершать похищение людей и возводить крепости.

Вы не увидите традиционную систему боя, в которой побеждал игрок с максимальной силой атаки (и во время боя не придётся постоянно следить за полосками здоровья). Например, теперь в ПвП игроку придется наблюдать за внешним видом врага, чтобы понять, насколько сильно тот покалечен.

Игроки будут начинать практически голыми и без знаний, но вскоре смогут изучить простейшие приёмы. По мере исследования мира, им предстоит открывать все новые способности и пути развития. В конечном итоге, они смогут возглавить гильдии и захватить мир, или же выбрать для себя совсем иной путь.

Стоит ожидать как групповое ПвП, так и дуэли.

Ashes of Creation (AoC)

Официальный сайт

Дата выхода: Закрытый альфа-тест #0 — 15.12.2017

Модель распространения: Подписка

Ashes of Creation — это MMORPG с открытым миром, разрабатываемая студией IntrepidStudios на свои собственные средства и средства, полученные через Kickstarter. Разработчикам удалось собрать рекордные $3,271,809 и закрыть все поставленные цели.

Это игра с оригинальной системой развития мира — система узлов позволяет миру развиваться за счёт действий игроков — мир получает опыт так же, как его получают игроки.

В игре будет возможно заиметь свои личные владения, устраивать осады городов (и их уничтожение), динамические события, подземелья и даже реальная возможность «грабить корованы»!

Ожидается восемь основных классов с возможностью взять любой из них как подкласс, что в итоге даёт 64 возможных варианта развития, каждый из которых уникален. Маг-вор? Да пожалуйста! Помимо этого будет продуманная экономическая система, где игрокам придётся не просто набивать карманы лутом, а думать как доставить добытый материал в город для продажи.

В конце концов — это новый мир, новые возможности, красивая графика (благодаря UE4) и новые горизонты.

World of Warcraft: Classic

Официальный сайт: в разработке

Дата выхода: неизвестно

Модель распространения: неизвестно

В октябре этого года на Blizzcon 2017 Метелица анонсировала работу над World of Warcraft: Classic. Это та самая «ванила», о которой принято говорить с воодушевлением, вспоминать, что раньше трава была зеленее, а игры не такими казуальными.

Если вы последние полтора десятилетия живёте в танке и ни разу не слышали о WoW, поясню — это культовая MMORPG разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. В ноябре игре исполнилось уже 13 лет и за это время она успела обзавестись ворохом дополнений и патчей. У игры есть отдельная каста фанатов, которым не пришлись по вкусу нововведения и они предпочитают играть в классическую версию игры на пиратских серверах. А там, где есть спрос — есть и предложение. Blizzard откликнулась на просьбы фанатов и анонсировала выход собственного сервера с установленной туда классической («ванильной») версией игры.

В данный момент разработчики говорят лишь о работе над ним, т.е. ждать в 2018 году игру скорее всего не стоит. Примерная дата выхода, модель распространения, версия игры — эта информация пока не разглашается, поскольку сами разработчики ей не располагают.

Остаётся ещё много открытых вопросов, например, использовать ли какие-либо новые механики и какой должна быть графика, но одно ясно точно — если за дело взялись ребята из Blizzard, то возвращение к истокам будет максимально качественным и удобным.

Lost Ark

Официальный сайт

Дата выхода: ЗБТ3 ~ I квартал 2018

Модель распространения: Подписка

Lost Ark — это MMORPG с открытым миром, action боевкой и изометрической камерой. Игра создается студией Tripod, принадлежащей крупному издателю Smilegate (Crossfire). Масштаб разработки впечатляет — над игрой трудится более 150 человек, что является внушительной цифрой по любым меркам. В груди Lost Ark бьется старый добрый Unreal Engine 3 — хорошо знакомый разработчикам и проверенный временем движок.

Особой гордостью разработчиков является количество классов, коих заявлено аж восемнадцать! Игровая механика за разные классы в корне различается — каждый из них обладает собственными интерфейсом, уникальным оружием, типом используемой энергии, а также способами ее накопления.

Нельзя не отметить еще один важный момент. В то время как другие разработчики пытаются уйти от схемы «троицы» (хилер, танк и дд), чаще всего прикрывая таким образом свое нежелание делать качественную групповую игру, создатели Lost Ark, наоборот, взяли за основу именно ее. Это, по моему мнению, просто огромный жирный плюс, так как многие новые проекты страдают нехваткой осмысленного баланса в партийной игре даже при наличии в игре кооперативного контента.

Пока что разработчики придерживаются такого плана: 1 ЗБТ в год. Есть большая вероятность, что этот проект увидит свет в 2018 году.

New World

Официальный сайт: в разработке

Дата выхода: ЗБТ ~ 2018

Модель распространения: Pay2Play (купил и играй)

New World — интересная песочница с открытым миром и полной свободой действий от компании Amazon Gaming Studios (движок Lumberyard). События происходят в альтернативной вселенной во времена колонизации Америки в 17 веке, которая полна устрашающих созданий.

В этой игре можно самому решить кем быть и выбирать пути развития от простого фермера до великого полководца. Можно построить великую развитую империю с другими игроками, либо пойти сражаться против монстров в одиночку. Всё зависит только от воли игрока. Помимо всеобъемлющей свободы, мир в игре также будет жить своей жизнью — будет смена погоды, времени суток и даже времени года! Очень интересно, что же получится в итоге.

Известно, что в разработке игры принимают участие Дэйв Мальдонадо (дизайнер World of Warcraft) и Скотт Пэйл из Trion Worlds (стратегия End of Nations).

Chronicles of Elyria (CoE)

Официальный сайт

Дата выхода: Альфа-тест ~ 1 квартал 2018

Модель распространения: Подписка

Еще одна MMORPG-песочница, при этом очень необычная! Наверное, это первая из онлайн-игр, в которой ваш персонаж может умереть от старости. Срок жизни персонажа будет составлять 10-14 реальных месяцев, в зависимости от выбранного типа занятий в игре. При этом, после смерти душа вашего персонажа начнет путешествовать в астрале и искать для себя новое тело (кстати, можно вселиться в своего же ребенка).

Помимо этого интересного новшества, заявлена бесклассовая система, закрытая экономика, ограниченные ресурсы, неповторяющиеся квесты, игровые конфликты между персонажами, развитие карьеры, крафт, биомы, система семьи, дети-наследники, афк-режим, система контрактов, собирательство, домостроение, питомцы, продвинутая боевая система и прочее. Просто полное погружение! Что еще надо? Главное в CoE — умения персонажа, его возраст, скорость и стратегия.

Разработка ведется западной студией Soulbound, которым удалось собрать более $1 000 000 на Kickstarter-кампании. Создается на базе игрового движка Unreal Engine 4. Музыку пишет «оскароносный» композитор Шон Бисон.

A:IR (Ascent: Infinite Realm)

Официальный сайт

Дата выхода: ЗБТ — 1 квартал 2018

Модель распространения: Free2Play (условно-бесплатная)

A:IR — корейская стимпанк игра от компании Bluehole, известной по PlayerUnknown’s Battlegrounds и TERA Online. Новая игра собрала в себе все основные «фишки» из других игр данного жанра, к тому же обзавелась собственным уникальным контентом.

Игровой процесс происходит как на земле, так и в воздухе. Ключевое значение имеют персональные воздушные суда, служащие не только транспортом, но и средством прокачки и взаимодействия. Игрок может владеть личным судном и воевать на нем. Также имеется возможность участвовать в PvP и PvE ивентах в роли члена экипажа огромного фракционного корабля. Помимо судов, в распоряжении играющих вингсьюты, глайдеры, джетпаки и наземный транспорт.

Воздушные суда могут быть модифицированы, что подразумевает изменение типа судна, количества пассажиров, его внешнего вида, цвета и характеристик. Внешний вид персонажа также настраивается, как и его способности, экипировка, эмоции. На данный момент заявлено пять игровых классов: Assassin, Mystic, Gunner, Warlord и Sorceress. Упоминается возможность настройки охотничьих земель, сложности и даже создания квестов. Не забыли и про систему домовладения с земельными участками.

В общем, перед нами еще одна игра в красивой обертке с достаточно стандартным наборов фич, собранных из популярных MMORPG. Кроме всего прочего обещают различные воздушных и наземных боссов, цикл смены времен года, рыбалку, помощников и питомцев, масс PvE ивенты, масс PvP битвы и многое другое!

Project TL (Lineage Eternal)

Официальный сайт

Дата выхода: ЗБТ ~ 2018

Модель распространения: Подписка

Игра с кодовым названием Project TL — это изометрическая ММО из серии Lineage, пришедшая на смену Lineage Eternal. NCSOFT взялись за её переработку с большим энтузиазмом — решили сменить не только название, но и движок, систему «Вечных» и прочие особенности. Анонс ремейка состоялся в ноябре на NC Media Day 2017.

Корейская компания пошла на этот шаг из-за отрицательных отзывов о Lineage Eternal после ЗБТ. Новый проект представляет собой привычную всем онлайн игру данного жанра, традиционно с пятью игровыми классам. К особенностям стоит отнести: довольно реалистичную боевую систему и графику, динамическую смену погоды, изменение ландшафта и разрушаемое окружение в режиме онлайн, массовые осады и прочее. Разработчики отмечают, что игровой темп будет более динамичным.

Более подробной информации пока что нет.

Crowfall

Официальный сайт

Дата выхода: Альфа-тест ~ 1 квартал 2018

Модель распространения: Pay2Play (купил и играй)

Новая MMORPG от легендарных разработчиков Тодда Коулмана и Гордона Уолтона, приложивших руку к таким культовых проектам, как Shadowbane, Star Wars Galaxies и Ultima Online.

Crowfall предлагает на выбор большое количество классов — уже на ранней стадии разработки их анонсировано свыше 10, а рас целых 12. Для развития персонажа используется система пассивной тренировки, схожая с EVE ONLINE.

Игровая вселенная Crowfall разбита на несколько миров, каждый из которых работает по своим правилам и законам. Миры бывают временными и постоянными. Важнейший элемент Crowfall — временные миры-кампании, цикл жизни которых ограничен сроком от 1 до 3 месяцев, при этом обстановка и сложность меняется с каждым циклом-сезоном. Миры-кампании — основной источник ресурсов, используемых в постоянных мирах.

Важной особенностью Crowfall является использование воксельной технологии Voxel Farm, позволяющей создавать процедурно-генерируемые миры с продвинутой физикой и разрушаемостью. В Crowfall вполне можно сделать подкоп, проделать дыру в стене или обрушить постройку на головы врагов.

Bless Rebuild (Steam)

Официальный сайт

Дата выхода: Ранний доступ в Steam в 2018

Модель распространения: неизвестно

А это та игра, которая очень мне полюбилась, и которую я жду больше всего! Bless — одна из печально известных MMORPG на российском рынке, где продвижением занималась компания 101XP. После релиза прошло 5 месяцев, в течение которых у игроков постоянно возникали проблемы: вылеты, лаги, также было много жалоб на недостаточную оптимизацию и др. Совместно с создателями было принято решение закрыть Bless на доработку.

Через несколько месяцев разработчики из Neowiz занялись глобальной переработкой игры на тестовом корейском сервере, где она получила название «Bless Rebuild». Уже переделано множество механик игры: боевая система, система изучения навыков, системы крафта и собирательства, улучшения предметов, приручения питомцев и помощников. Создатели уже объявили о выходе Bless в Steam на английском, немецком и русском языках.

Bless — это онлайн игра, которая собрала в себе многие «фишки» из других онлайн игр. Особенности игры: неплохой выбор классов со своей ролью, локацией, путем развития; большой бесшовный мир; борьба двух фракций Гирон и Союз; уникальные расы со своей историей; развитые PvP и PvE системы; более 800 питомцев с возможностью приручения; стандартный крафт; тысячи увлекательных квестов; игровые ивенты и многое другое.

На этом я завершаю свой список, всем покеда!