◈ Защита крепости.
◈ Один из самых важных пунктов ордена Огненной Мантикоры - защита своей крепости. Так как злые сущности с давних времён до сих пор ждут своего часа, дабы напасть вновь, попытаться отвоевать свои земли обратно. И чтобы этого не приключилось, заранее у стен крепости и ворот стоят стражи. Стражи, которые при малейшем подозрении сразу расскажут, и орден сможет приготовится. Поэтому стоят они там не просто так.
◈ Сейчас враги эволюционировали, и имеют одно и то же отличие. Для того, чтобы различать наших врагов и напарников, что раньше помогали нам в войне, нужно запомнить некоторые факторы отличия:
1. Враги имеют два чёрных рога на голове, которые покрыты тьмой, отдавая красным, кровавым пламенем.
2. Их морды покрыты черной слизью, а глаза находятся где то между ней, пара белых светящихся маленьких глаз.
3. За спиной у них два больших черных крыла из рваных перьев.
Существа могут легко маскироваться под мирных, поэтому важно точно определить сущность злого.
◈ Дабы сразить врагов, достаточно обломать рога, ведь в них заключена вся сила. Но сделать это будет не легко, ведь они очень крепко прикреплены к черепу. Удары в остальные части тела будут не важны и не смертельны, даже рана в шею не поранит, не убьёт. Существа умеют регенерироваться.
◈ Система сражения опасных сущностей.
Первым шагом вы находите в лесу сущность, которая будет похожа на врага. Для этого нужно поочередно, в разных частях леса, кидать ролл на 100. Если выпало больше 80 - вы нашли первого врага.
Шаг 2. Отписываете пост того, как заметили сущность, атакуете. Далее кидаете два ролла :
Ролл 1 - ваш.
Ролл 2 - сущности.
Если ваш выпал больше, вы успешно обломали противнику рога.
Если ваш выпал меньше, вы получили сильное ранение (потеря конечности, обильное кровотечение, потеря сознания). Далее, повторяете принцип до того момента, как не убьёте существо.
Фатальное количество удачных атак вражеской сущности - 3. Далее - смерть.