The London 2012 Olympic Torch by Barber&Osgerby

Давно хотел написать об этом. Barber & Osgerby сделали факел для Олимпийских игр в Лондоне в 2012.
Он очень простой по базовой геомерии, фактически это иной вариант их идей 2008 года, DeltaTables, лимитированная серия для Established &Sons.  Это кстати, очень понятно, читка про факел гениальная, про 800 спортменов и 3 угла, но фирменный стиль нужно держать, тем более уже вышла первая монография The Design Work of ..

Он индустриален, что только плюс, может потому, что это корни промышленной революции, может потому, что два самых сильных английских дизайнера Моррисон и Хект, сильно влияют на нынешний облик национального дизайна, который как японский, очень прост и умен. В этом смысле Джей и Эдвард вообще всегда умело балансируют в историческом наследии, минимализм и чуть мягкости, не дают сваливаться всему в примитивизм. Но техногенность очевидна.
Верхнее расширение формы дало понятную узнаваемость факела, примерно такими были доисторические штуки с намотанными горящими тряпками. Cогнутые или факелы с дополнительными элементами проигрывают, они превращаются в "мечи, зонтики, и тд". Что можно отледить на этой схеме из NY Times, которая уже пару лет висит  здесь Passing the Torch: An Evolution of Form.

Простота формы перекрывается двойной градиентной перфорацией, которая, помимо физики процесса раздува и облегчения веса , дало необходимую сложность и глубину. Полагаю они еще намучаются, руками это не сделашь. Тем не менее, в этом есть суть, простота снаружи - сложность внутри,  это общая концепция происходящих изменений, которую каждый из нас видит в различных электронных приборах, транспорте, вообще вокруг. Наличие дополнительной интерактивности, это больше чем форма, это процесс. Их факел издалека есть факел, но по вблизи он уже начинает играть гранями на сотнях отверстиях, показывая зарождение огня и его движение изнутри вверх, к небу и... дальше уже должны писать копирайтеры.

Это абслолютно современный пример, невероятно точный и уместный во времени и месте, и я даже не представляю, что придется делать следующим поколениям дизайнеров и инженеров чтобы переиграть этот шедевр.