December 18, 2020

Пост 2.0

Этап 4: Композитинг. Цветокоррекция. Финализация сцен.

Текстуринг
На данный момент сделано только 5 сцен с домами
еще 3 совсем голые, некоторые из готовых тоже надо будет править
Ни о каком композе зданий или ассетов речи пока не может быть, работы еще ВАГОН
проблема, которую я заметил - я очкую накручивать зданиям цвета, мне все время кажется, что я переборщу, и все сломается, и будет вырвиглазно, поэтому сейчас оно все более однородное

Графика
Почти всю графику из рш надо либо править, либо делать заново, мне много чего не нравится + ко всему оно скорее всего не ляжет на готовые дома
Короче, сильно мультяшно относительно реалистичных текстур
К текстурингу моделей в реализме естественно еще не приступал
Графика АЕ с большего готова, также хотелось бы поработать над мелочными нюансами, чтобы ну прям совсем сок был (в частности, hud панель буду добивать максимально близко к рефу)

CG
Это единственное, что готово почти полностью, из нюансов не хватает фларок от фар и номера докинуть
Переход в CG готов на рендер, в принципе, там, что-то отключить, что-то включить, но эт мелочи и можно выгонять. Не выгонял потому что сказали пока этого не делать на 4 этапе что-то добавить надо будет, вот, жду.

на счет титров пока хз стилизовать ли их как-то или просто оставить годами проверенный минимализм, только шрифт годный какой-то взять.

еще в кадрах с челом, идущим к тачке, я сделал клинап столбов сильно торчащих, парковки вдалеке, проводов длинных. Подумываю над графикой в тех кадрах, но мне пока тупо лень, да и затянувшийся курс я еще больше затяну, хочется уже побыстрее закончить, подустал я, сори. Надо жизнь жить.

Shot 1

Наверное буду править, мне не хватает контраста, хз почему так вышло, может быть зря с него сразу начал делать. Со стеклами тоже надо что-то подумать, мутно как-то что ли

Shot 10

Shot 11

можно еще поработать над детализацией, добавить реалистичности картами грази на крыши домов

Shot 12

*Аe накинул для наглядности

Shot 13

Shot 14

тут на фоне еще будут два логотипа крутиться

Shot 15

на панели все линии хочу сделать пунктирными, будет больше циврового шума создаваться, поправить цвет к более синему и менее кислотному + если хорошо подтемнить сам шот во время проявления, будет достаточно близко к рефу
Сделал. Шот будет затемняться до появления анимации.

Переход в CG

Возможно уберу машину, как-то странно она тут смотрится, хз как в реализме будет
просто рандомный стилл из сцены

CG в 1080