Пост 2.0
Этап 4: Композитинг. Цветокоррекция. Финализация сцен.
Текстуринг
На данный момент сделано только 5 сцен с домами
еще 3 совсем голые, некоторые из готовых тоже надо будет править
Ни о каком композе зданий или ассетов речи пока не может быть, работы еще ВАГОН
проблема, которую я заметил - я очкую накручивать зданиям цвета, мне все время кажется, что я переборщу, и все сломается, и будет вырвиглазно, поэтому сейчас оно все более однородное
Графика
Почти всю графику из рш надо либо править, либо делать заново, мне много чего не нравится + ко всему оно скорее всего не ляжет на готовые дома
Короче, сильно мультяшно относительно реалистичных текстур
К текстурингу моделей в реализме естественно еще не приступал
Графика АЕ с большего готова, также хотелось бы поработать над мелочными нюансами, чтобы ну прям совсем сок был (в частности, hud панель буду добивать максимально близко к рефу)
CG
Это единственное, что готово почти полностью, из нюансов не хватает фларок от фар и номера докинуть
Переход в CG готов на рендер, в принципе, там, что-то отключить, что-то включить, но эт мелочи и можно выгонять. Не выгонял потому что сказали пока этого не делать на 4 этапе что-то добавить надо будет, вот, жду.
на счет титров пока хз стилизовать ли их как-то или просто оставить годами проверенный минимализм, только шрифт годный какой-то взять.
еще в кадрах с челом, идущим к тачке, я сделал клинап столбов сильно торчащих, парковки вдалеке, проводов длинных. Подумываю над графикой в тех кадрах, но мне пока тупо лень, да и затянувшийся курс я еще больше затяну, хочется уже побыстрее закончить, подустал я, сори. Надо жизнь жить.
Shot 1
Shot 10
Shot 11
Shot 12
*Аe накинул для наглядности
Shot 13
Shot 14
Shot 15
Переход в CG
CG в 1080