<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@4tich</title><author><name>@4tich</name></author><id>https://teletype.in/atom/4tich</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/4tich?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@4tich?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=4tich"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/4tich?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-10-06T15:30:06.735Z</updated><entry><id>4tich:wB1YLDzUINq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@4tich/wB1YLDzUINq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=4tich"></link><title>Сюжет</title><published>2024-10-04T20:30:24.138Z</published><updated>2024-10-04T20:30:24.138Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/dc/1e/dc1e6224-e6b2-4185-a9bd-f18d3d7359bf.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/27/e6271e24-0940-4c81-b310-093eb2ff286f.jpeg&quot;&gt;В этой статье вы найдете сюжет ролевой Eirion. Руководство по рп: https://teletype.in/@4tich/gkmZtkb25zi</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;42CA&quot;&gt;В этой статье вы найдете сюжет ролевой Eirion. Руководство по рп: &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@4tich/gkmZtkb25zi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@4tich/gkmZtkb25zi&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;s77Q&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сюжет&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;myVA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало сюжета:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jId7&quot;&gt;Компания молодых людей, решившая провести выходные на природе, наткнулась на загадочную пещеру в глубине леса. Ходили слухи, что внутри неё хранится что-то необычное, и в этот день они решили проверить, правда ли это.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tnx0&quot;&gt;Когда они вошли в пещеру, то обнаружили старинный алтарь, покрытый странными символами. Один из участников, привлечённый таинственными знаками, коснулся алтаря, и в тот же миг портал засветился ярким светом. Однако, когда суета от активации алтаря утихла, они поняли, что ничего не изменилось. Словно волшебство не сработало.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OcUO&quot;&gt;Но когда компания вышла на свет, перед ними раскинулся другой мир. Вокруг царила тишина, и дикая природа окружала их со всех сторон. На горизонте виднелся заброшенный домик, и компания решила подойти ближе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2uK7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/27/e6271e24-0940-4c81-b310-093eb2ff286f.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;37s4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/56/d656c3f6-9b7f-4794-8172-788f7c6890eb.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;75aE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/39/35390295-9dc7-4f87-82e3-6b368d5f262d.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1RNE&quot;&gt;Когда они вошли в домик, их встретил ужасный запах разложения. Внутри были разбросаны старые вещи, а на стенах виднелись следы давней жизни. Однако самое странное — это заметные записи на пожелтевших страницах, оставленные кем-то из прежних обитателей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FcGR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/6b/cc6bb273-d16c-4d01-a60b-1fab434c3fda.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;MxSX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/f3/6ef349fe-36d9-4fe0-ac52-8393c0f735ee.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;zEsp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/e6/5ce61752-4c10-4f5b-a210-2f0d71e5591d.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6X1m&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/6f/626fdf62-ba5f-4f3b-9309-d5f1e5e81243.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;RRcv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/76/62764a3e-144c-4dbb-b2af-adc4a28fe517.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;4kha&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/50/b5/50b50c8d-5f81-405d-b7e1-645583a5378e.jpeg&quot; width=&quot;348&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3D5I&quot;&gt;Краткое содержание: Автор рассказывает о своем попаданье в этот мир, о трудностях выживания из-за травм и лейкемии. Он упоминает вымершую цивилизацию и необходимость артефактов для возвращения домой, а также существует другой алтарь, но его местоположение неизвестно. Учитывая ухудшающееся здоровье, автор планирует искать артефакты, осознавая, что может не успеть вернуться, и призывает остальных выживать. Он предупреждает об опасностях мира и надеется, что кто-то найдёт путь домой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Phpg&quot;&gt;Записи обрывались, и последние слова были стерты чем-то, возможно, кровью или чернилами. Это оставило у компании ощущение неопределенности и тревоги. Кто-то из них решил отправиться дальше в исследование, полагая, что в этом мире есть еще что-то важное, а кто-то остался, чтобы изучить записи, надеясь найти подсказки о том, как выбраться из этого ужасного места.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>4tich:gkmZtkb25zi</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@4tich/gkmZtkb25zi?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=4tich"></link><title>РП-процесс</title><published>2024-10-04T19:34:10.465Z</published><updated>2024-10-04T20:30:46.230Z</updated><summary type="html">В этой статье вы найдете описание и инструкцию к ролевому процессу ролевой Eirion. Сюжет в статье по ссылке: --</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;1W4L&quot;&gt;&lt;em&gt;В этой статье вы найдете описание и инструкцию к ролевому процессу ролевой &lt;a href=&quot;https://t.me/E1RION&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eirion&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Сюжет в статье по ссылке: &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@4tich/wB1YLDzUINq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@4tich/wB1YLDzUINq&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Y1UH&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Рассказчик&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;iFQj&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Главной составляющей РП является рассказчик, которым является владелец — &lt;u&gt;Братишкин&lt;/u&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wWJw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рассказчик&lt;/strong&gt; — это ведущий игры, который управляет сюжетом и описывает последствия действий участников. Он решает, что происходит в игре, и поддерживает её ход. &lt;u&gt;Рассказчик может иногда появляться в сюжете&lt;/u&gt; как персонаж, чтобы помогать или мешать игрокам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V97z&quot;&gt;&lt;strong&gt;Главная задача рассказчика &lt;/strong&gt;— вести игру по сюжету, управлять NPC и описывать результат действий участников. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;n4OZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Формат ролевого процесса&lt;/h2&gt;
    &lt;tt-tags id=&quot;0j2V&quot;&gt;&lt;/tt-tags&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;yIBT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последовательность&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;o0y7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YLhH&quot;&gt;Рассказчик пишет первый пост, описывая, что происходит.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E0ws&quot;&gt;Участники описывают свои действия и слова, не решая сами, что происходит дальше — это делает рассказчик.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4kyI&quot;&gt;Рассказчик описывает последствия действий участников и направляет их дальше. В некоторых случаях у участников будет возможность заработать баллы к своим характеристикам, как и временные так и постоянные, &lt;strong&gt;&lt;u&gt;так как у NPC будут свои характеристики и они могут превышать характеристики участников.&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;gYcX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы ускорить игру, лучше писать короткие посты и не пытаться описать слишком много за раз, но при этом просим не пренебрегать описанием ваших действий, эмоций и слов. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;uoK9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Система характеристик персонажей&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DY32&quot;&gt;Каждому персонажу будет прописано что-то в духе личной анкеты, в которой будет: Фото, Имя, Возраст и баллы характеристик в &lt;a href=&quot;https://t.me/EIR1ON&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;этом канале&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Изначально у каждого участника будет возможность распределить изначально выданных 15 баллов по доступным характеристикам, описанных ниже. &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Помните, что у NPC тоже есть свои характеристики, которые могут превышать ваши. &lt;/u&gt;Характеристики могут увеличиваться при большем количестве персонажей. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;2Io9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e9gy&quot;&gt;&lt;em&gt;Сила: физическая сила персонажей. Драки, тяжелые предметы, возможность забираться куда либо. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6PhE&quot;&gt;&lt;em&gt;Ловкость: маневренность персонажей. Воровство, создание предметов, возможность взбираться куда-то.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lth1&quot;&gt;&lt;em&gt;Интеллект: интеллект персонажей. Память, логика, головоломки создание предметов, обман, обучение.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Baoe&quot;&gt;&lt;em&gt;Выносливость: выносливость персонажа. Драки, кол-во попыток, терпение. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hYmp&quot;&gt;&lt;em&gt;Харизма: харизма и очаровательность персонажей. Расположение к себе NPC, взаимодействие с ними и другими персонажами. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;8zzN&quot;&gt;Вы за раз можете прокачать одну характеристику максимум на 5. По мере сюжета, выбора действий у вас могут добавляться временные и постоянные баллы к характеристикам. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;NpOh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кубик рандома&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lqZM&quot;&gt;В некоторых случаях вы можете бросить кубик рандома, который может дать какое-то количество &lt;strong&gt;временных&lt;/strong&gt; баллов к какой-то из характеристик.&lt;strong&gt; У каждого изначально есть 1 кубик&lt;/strong&gt;, который он может потратить на любую характеристику и на любого персонажа.&lt;strong&gt; Характеристики NPC могут решаться так же от кубика или сюжета и количества NPC.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VUlN&quot;&gt;&lt;u&gt;Кубик кидается при отправке эмодзи &lt;code&gt;🎲&lt;/code&gt; в чат&lt;/u&gt;. Количество баллов зависит от выпавшего числа, так же &lt;em&gt;влияние кубика участников временно&lt;/em&gt;! &lt;strong&gt;Постоянные баллы выдаются по сюжету!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;O69q&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Востановление&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;kL8G&quot;&gt;Если есть восстановление, то баллы естественно можно потерять. Персонажи обязаны есть и спать. В зависимости от действий вы можете обретать негативные эффекты, которые будут снижать ваши характеристики. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gb2H&quot;&gt;&lt;strong&gt;Понижение характеристик: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;go80&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;N8HI&quot;&gt;&lt;strong&gt;После драки&lt;/strong&gt;: может снизиться сила и выносливость на время. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cDEi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усталость&lt;/strong&gt;: если долго не спать-персонаж устанет. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте спать!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vyTv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голод&lt;/strong&gt;: если долго не есть-персонаж будет истощён. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте есть!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0rm6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Травмы&lt;/strong&gt;: Ваш персонаж может получить травмы и минус к характеристикам. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SZEh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nPpx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Повышение характеристик:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pFO5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FeWV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сон&lt;/strong&gt;: после сна Ваш персонаж частично или полностью восстановится. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9yCk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Еда&lt;/strong&gt;: очень сытная еда может повысить или восстановить физические характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zufQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алкоголь&lt;/strong&gt;: Вы можете выпить, после чего вы получите +3 временных очков выносливости, +4 временных очков силы и +2 временных баллов харизмы, но временно потеряете 3 балла интеллекта и 3 балла ловкости. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0myR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поддержка друзей&lt;/strong&gt;: Вы можете общаться между собой. поддержка друга, партнера и даже секс может добавлять очков. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z4MV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Медикаменты&lt;/strong&gt;: медик в команде может придумать что-то, что будет временно повышать или понижать определенные характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gsPp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тренировки&lt;/strong&gt;: при регулярных тренировках могут повышаться характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;syom&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>4tich:kJn6YpjlpYG</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@4tich/kJn6YpjlpYG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=4tich"></link><title>РП-процесс</title><published>2024-10-04T19:33:38.449Z</published><updated>2024-10-04T19:33:38.449Z</updated><summary type="html">В этой статье вы найдете описание и инструкцию к ролевому процессу ролевой Eirion. Сюжет в статье по ссылке: --</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;1W4L&quot;&gt;&lt;em&gt;В этой статье вы найдете описание и инструкцию к ролевому процессу ролевой &lt;a href=&quot;https://t.me/E1RION&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eirion&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Сюжет в статье по ссылке: --&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0mvA&quot;&gt;Содержание:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5oZd&quot;&gt;Рассказчик&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rw78&quot;&gt;ФорматРП&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jV63&quot;&gt;Система Характеристик Участников&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4SuU&quot;&gt;Кубик Рандома и его влияние на сюжет (важно)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v9NF&quot;&gt;Восстановление&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DXlY&quot;&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Y1UH&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Рассказчик&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;iFQj&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Главной составляющей РП является рассказчик, которым является владелец — &lt;u&gt;Братишкин&lt;/u&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wWJw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рассказчик&lt;/strong&gt; — это ведущий игры, который управляет сюжетом и описывает последствия действий участников. Он решает, что происходит в игре, и поддерживает её ход. &lt;u&gt;Рассказчик может иногда появляться в сюжете&lt;/u&gt; как персонаж, чтобы помогать или мешать игрокам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V97z&quot;&gt;&lt;strong&gt;Главная задача рассказчика &lt;/strong&gt;— вести игру по сюжету, управлять NPC и описывать результат действий участников. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;n4OZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Формат ролевого процесса&lt;/h2&gt;
    &lt;tt-tags id=&quot;0j2V&quot;&gt;&lt;/tt-tags&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;yIBT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последовательность&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;o0y7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YLhH&quot;&gt;Рассказчик пишет первый пост, описывая, что происходит.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E0ws&quot;&gt;Участники описывают свои действия и слова, не решая сами, что происходит дальше — это делает рассказчик.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4kyI&quot;&gt;Рассказчик описывает последствия действий участников и направляет их дальше. В некоторых случаях у участников будет возможность заработать баллы к своим характеристикам, как и временные так и постоянные, &lt;strong&gt;&lt;u&gt;так как у NPC будут свои характеристики и они могут превышать характеристики участников.&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;gYcX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы ускорить игру, лучше писать короткие посты и не пытаться описать слишком много за раз, но при этом просим не пренебрегать описанием ваших действий, эмоций и слов. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;uoK9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Система характеристик персонажей&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DY32&quot;&gt;Каждому персонажу будет прописано что-то в духе личной анкеты, в которой будет: Фото, Имя, Возраст и баллы характеристик в &lt;a href=&quot;https://t.me/EIR1ON&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;этом канале&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Изначально у каждого участника будет возможность распределить изначально выданных 15 баллов по доступным характеристикам, описанных ниже. &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Помните, что у NPC тоже есть свои характеристики, которые могут превышать ваши. &lt;/u&gt;Характеристики могут увеличиваться при большем количестве персонажей. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;2Io9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e9gy&quot;&gt;&lt;em&gt;Сила: физическая сила персонажей. Драки, тяжелые предметы, возможность забираться куда либо. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6PhE&quot;&gt;&lt;em&gt;Ловкость: маневренность персонажей. Воровство, создание предметов, возможность взбираться куда-то.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lth1&quot;&gt;&lt;em&gt;Интеллект: интеллект персонажей. Память, логика, головоломки создание предметов, обман, обучение.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Baoe&quot;&gt;&lt;em&gt;Выносливость: выносливость персонажа. Драки, кол-во попыток, терпение. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hYmp&quot;&gt;&lt;em&gt;Харизма: харизма и очаровательность персонажей. Расположение к себе NPC, взаимодействие с ними и другими персонажами. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;8zzN&quot;&gt;Вы за раз можете прокачать одну характеристику максимум на 5. По мере сюжета, выбора действий у вас могут добавляться временные и постоянные баллы к характеристикам. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;NpOh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кубик рандома&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lqZM&quot;&gt;В некоторых случаях вы можете бросить кубик рандома, который может дать какое-то количество &lt;strong&gt;временных&lt;/strong&gt; баллов к какой-то из характеристик.&lt;strong&gt; У каждого изначально есть 1 кубик&lt;/strong&gt;, который он может потратить на любую характеристику и на любого персонажа.&lt;strong&gt; Характеристики NPC могут решаться так же от кубика или сюжета и количества NPC.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VUlN&quot;&gt;&lt;u&gt;Кубик кидается при отправке эмодзи &lt;code&gt;🎲&lt;/code&gt; в чат&lt;/u&gt;. Количество баллов зависит от выпавшего числа, так же &lt;em&gt;влияние кубика участников временно&lt;/em&gt;! &lt;strong&gt;Постоянные баллы выдаются по сюжету!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;O69q&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Востановление&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;kL8G&quot;&gt;Если есть восстановление, то баллы естественно можно потерять. Персонажи обязаны есть и спать. В зависимости от действий вы можете обретать негативные эффекты, которые будут снижать ваши характеристики. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gb2H&quot;&gt;&lt;strong&gt;Понижение характеристик: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;go80&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;N8HI&quot;&gt;&lt;strong&gt;После драки&lt;/strong&gt;: может снизиться сила и выносливость на время. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cDEi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усталость&lt;/strong&gt;: если долго не спать-персонаж устанет. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте спать!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vyTv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Голод&lt;/strong&gt;: если долго не есть-персонаж будет истощён. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте есть!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0rm6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Травмы&lt;/strong&gt;: Ваш персонаж может получить травмы и минус к характеристикам. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SZEh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nPpx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Повышение характеристик:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pFO5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FeWV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сон&lt;/strong&gt;: после сна Ваш персонаж частично или полностью восстановится. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9yCk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Еда&lt;/strong&gt;: очень сытная еда может повысить или восстановить физические характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zufQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алкоголь&lt;/strong&gt;: Вы можете выпить, после чего вы получите +3 временных очков выносливости, +4 временных очков силы и +2 временных баллов харизмы, но временно потеряете 3 балла интеллекта и 3 балла ловкости. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0myR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поддержка друзей&lt;/strong&gt;: Вы можете общаться между собой. поддержка друга, партнера и даже секс может добавлять очков. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z4MV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Медикаменты&lt;/strong&gt;: медик в команде может придумать что-то, что будет временно повышать или понижать определенные характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gsPp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тренировки&lt;/strong&gt;: при регулярных тренировках могут повышаться характеристики. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;syom&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry></feed>