<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@911wev</title><author><name>@911wev</name></author><id>https://teletype.in/atom/911wev</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/911wev?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@911wev?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=911wev"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/911wev?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-15T20:27:22.110Z</updated><entry><id>911wev:UAC</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@911wev/UAC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=911wev"></link><title>Тестирование креативов в UAC</title><published>2021-08-02T16:26:20.652Z</published><updated>2021-08-06T10:53:11.518Z</updated><summary type="html">Этап подготовки: </summary><content type="html">
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Этап подготовки: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Самое важное - это приложение, которое живет не меньше месяца и в которое будут интегрированы ивенты: установки, регистрации, депозита. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Для интеграции можно воспользоваться любым из удобных сервисов.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Можно использовать MMP, такие как: appsflyer, adjust, branch и другие. Подробнее по интеграции можно почитать здесь:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://support.google.com/google-ads/answer/7365001?hl=en#null&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://support.google.com/google-ads/answer/7365001?hl=en#null&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Но при любом раскладе, конкретко с юаком рекомендуется также использовать firabase, т.к. количество получаемых ивентов юаком вырастет примерно до 25%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это используется, скорее для оптимизации во времся скелинга и на маленьких объемах, это не заметно. Если вы уперлись в потолок масштабирования, за счет firebase можно его увеличить. В среднем это 25%.  То есть если вы льете 10к$ дейли и юак больше не крутит, то за счет выше описанного юак сможет добирать еще 25% трафла.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;P.S. Это рекомендация, а не необходимость. Firebase не является заменой ни одного из MMP, а является как полезным дополнением для uac. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Отдельно отметим, что если вы планируете закупать на iOS приложения, то использование firebase для UAC становится еще более актуальным. На этом основная подготовка закончена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оптимизация: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Далее про оптимизацию. Чтобы лучше понять, как тестить креативы, давайте сверимся как мы видим оптимизацию в компаниях UAC. Как вы уже поняли, мы делаем оптимизацию под ивент. И в зависимости от выбранного ивента мы будем смотреть на стоимость, за которую удается его получать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, если мы оптимизируемся под реги, то цена установки становится не важна и не несет в себе никакой ценности. То же самое и касается оптимизации за депозит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для UAC крайне важно непрерывное поступление данных в систему. Из этого вытекает, что если ваши ПБ летят раз в сутки, то юаку сложнее будет оптимизироваться, если сравнивать с поступление ивентов ,например, раз в час, т.к. он учитывает время, когда приходит ивент и другие параметры для оптимизации. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вывод: если собираетесь закупать с юака, то лучше выбирать офера с минимальной задержкой либо лайфтайм статой. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Второй важный момент в оптимизации - это окно атрибуции. Думаю нет смысла пояснять, для чего это используется и как работает, но рекомендации в случае с заливом гемблы, окно атрибуции в регу лучше выставлять до 3 дней, а в деп до 7. Опять-таки, все зависит от конкретного случая. В нашем случае - это среднее на основе нашего субъективного опыта. Ваши окна атрибуции могут разнится для разных ивентов и оферов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример общей статьи про окна атрибуции можно почитать здесь:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vc.ru/marketing/272091-kak-rabotayut-okna-atribucii-v-reklame&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vc.ru/marketing/272091-kak-rabotayut-okna-atribucii-v-reklame&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тестирование креативов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И наконец мы переходим к тестированию креативов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Результаты тестирования креативов будет получаемое количество ивентов.  &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;То есть смотреть нужно именно на конечную цель, нет смысла смотреть по какой стоимости летят инсталы и какой конверт в депозит, а именно на стоимость конечного ивента с данного креатива.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В юаке есть следующий тип креативов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— текстовые&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;— картинки&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;— видео &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;— gif&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;— playable ads &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По сколько в юаке нет возможности загрузить только картинку или только видео, без текста, вам приходится использовать комбинацию. Многие коллеги по цеху, добавляют смайлики в текст, чтобы в тестировании текст не показывался. По нашему мнению это неверный подход, т.к. при любом раскладе, неважно где будет реклама, в ютубе или GDN, текст все равно будет отображаться и не являться помехой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тоже самое касается картинок, playable и других форматов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перейдем к тестированию и выбору креативов&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будем рассматривать на примере текста и видео, хотя такая же стратегия актуальна для любых других комбинаций. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ниже перечислим основные подходы к структурированию компании: &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;1 компания - по 1 адсет на каждое видео  - 5 заголовков/5 описаний.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;1 компания - по 1 адсет - 20 видео (либо сколько нужно) - 5 заголовков/5 описаний&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Структурно, это 2 основных подхода. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;u&gt;Теперь о каждом подробнее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Касательно первого подхода: &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Плюсы: можно детально смотреть статистику по каждому видео и проще понять, какое видео работает лучше. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Минусы: может увеличиться время обучения кампании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В случае со вторым подходом, мы даем системе понять самостоятельно, что заходит лучше всего. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Плюсы подхода: удобство и полная автономность (как в фб)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Минусы: нужны быть готовым потратить бюджет. Если апка живет меньше месяца, вы не успеете с оптимизироваться по конечным ивентам.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Комментарий: мы используем такой подход, т.к. апка живет полтора-2 месяца. В первую неделю мы льем большие бюджеты и даже в минус, чтобы собрать необходимые ивенты и дальше с оптимизироваться и лить в плюс. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На первый взгляд первый подход лучше, но именно на маленьких объемах лучше использовать второй. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как оценить performance.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Первое, чем в необходимо  определиться, это время на которое тратиться тестирование креативов. Если вы получаете с креатива ивенты, то можно потратить на тестирование до 5 дней. Если ивентов нет, уже через день можно отключать.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На какие метри лучше смотреть: на CPA по ивентам, на CTR (вы будете видеть на сколько креатив  заходит людям, но не видеть его конечную точку окупаемости)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;По сколько в юаке много форматов, грузить лучше 4 основных ресайза. Например, креатив портретной ориентации может не заходить, а вот лендскейп может дать неплохой перфомас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Важно помнить, что крео должны быть высокого разрешения. Гугл сам сожмет креатив в зависимости интернета и других параметров пользователя. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Креативы для теста можно брать те же, что вы используете в FB. Это 100% работающий подход, которые точно поможет сэкономить деньги. Главное не забудьте сделать оптимизацию по размерам. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В зависимости от сценария, вам не нужно каждый раз создавать адсет. Можно удалять видео в текущем адсете и добавлять новое. Система будет тестить креатив, взяв за основу параметры полученные компанией ранее.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Выводы: тестирование в UAC сильно отличается от тестирования ФБ по той лишь причине, что оптимизация гугла не работает также, как в фб и вам нужно сильно больше времени на обучение кампании и получение ивентов. + приложение должно быть не от нашей любимой команды, от которой сейчас 80% прил на рынке, а от частных разрабов. Собственно учитывая аспекты оптимизации, кампания обученная на большом количестве рег может давать более дешевые депозиты в сравнении с компанией, которая ориентирована на депозит, но имеет меньшее количество даты для оптимизации. На нашем опыте качество депозитов (средний чек и повторы) с UAC также выше, чем с фб.  Если говорить о стоимости обучения компании и тестирования креативов, у нас в среднем уходит около 5к$ под одно гео (тир2-3). &lt;/p&gt;

</content></entry></feed>