<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>AFK Arena (Инфо, инсайды)</title><author><name>AFK Arena (Инфо, инсайды)</name></author><id>https://teletype.in/atom/afk_inside</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/afk_inside?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/afk_inside?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-22T04:09:52.482Z</updated><entry><id>afk_inside:harvis-lore</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/harvis-lore?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Харви – Брошенный пес | История героя</title><published>2026-03-04T10:33:49.225Z</published><updated>2026-03-04T10:57:20.591Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/60/e4/60e4befd-9044-4ff0-ba13-4dcb0805e518.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/ae/e0ae02be-a63b-4efa-9c8c-338b29706e03.jpeg&quot;&gt;Номер досье: D-0997
Кодовое имя цели: «Ошейник» Харви (бывший номер охотника: H-1045)
Уровень угрозы: ??? (крайне нестабилен, резко реагирует на внешние раздражители)
Следователь: Ротнис</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;HRIl&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/ae/e0ae02be-a63b-4efa-9c8c-338b29706e03.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YZbX&quot;&gt;Секретный следственный архив Братства Охотников на Демонов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PAuA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Номер досье:&lt;/strong&gt; D-0997&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кодовое имя цели:&lt;/strong&gt; «Ошейник» Харви (бывший номер охотника: H-1045)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень угрозы:&lt;/strong&gt; ??? (крайне нестабилен, резко реагирует на внешние раздражители)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Следователь:&lt;/strong&gt; Ротнис&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7rXp&quot;&gt;1. Расследование происхождения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;p0cP&quot;&gt;Харви, известный ныне как демон под кодовым именем «Ошейник», когда-то считался позором Братства охотников на демонов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fdjr&quot;&gt;По воспоминаниям выжившего участника операции по окружению №404 (в связи с тяжёлой психической травмой ушёл в отставку), события развивались так:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;88zY&quot;&gt;«Это было ужасно! Это же была королева соблазна — Мегира! Самый опасный демон! Мы тогда напоминали друг другу сохранять ясность рассудка, но Харви… Этот идиот Харви, крича “Старшие, бегите!”, начал снимать одежду быстрее, чем мы отступали! Мы подумали, что он собирается применить какую-то запретную технику ближнего боя.&lt;br /&gt; А он просто встал на колени, вытянул шею, как собака, ждущая, когда ей бросят диск… Самое страшное — в тот момент мы все почти поверили, что это часть его тактики… А потом и мы… (в записи длительная пауза) В общем… он просто ушёл вместе с этим демоном! Позор для охотников!»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;7ixs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание следователя:&lt;/strong&gt; установлено, что Харви не подвергался принудительному ментальному контролю со стороны демона Мегиры. Его «падение» носило добровольный характер: он воспринял её чары как «призыв» и сознательно посвятил себя ей.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;r9DL&quot;&gt;2. Запись мутации&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ays0&quot;&gt;Когда Харви появился вновь, он уже не обладал человеческими чертами. Его зрачки находились в состоянии возбуждённого расширения, кожа покрылась узором, напоминающим цепные кольца, а шею сковывал шипованный ошейник.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j3Ao&quot;&gt;Свидетели утверждают, что после исчезновения Харви с лёгкостью стал игрушкой демона Мегиры и был удерживаем ею на поводке. Однако вскоре она утратила к нему интерес. После ряда тревожных инцидентов (по слухам, Мегира тогда выглядела так, будто «наступила во что-то неприятное») Харви был отпущен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AMIY&quot;&gt;Но вместо возвращения в Братство с ним произошла демоническая трансформация, основанная на «когнитивном искажении».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T1oV&quot;&gt;Харви перестал быть человеком. Он стал демоном, рождённым самой концепцией «быть отвергнутым Мегирой».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pDEv&quot;&gt;Ошейник, которым она унизила его, он считает высшим символом любви. При этом у него сформировался крайне опасный защитный механизм: он проявляет высокую устойчивость к обычным атакам охотников. Однако при ударах кнутом или палкой он начинает странно смеяться и кричать:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;N6xk&quot;&gt;«Вы что, не ели сегодня? Эта сила даже слабее дыхания моей королевы!»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ghXj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание следователя:&lt;/strong&gt; если Харви долго не подвергается оскорблениям или унижениям, либо становится свидетелем того, как Мегира проявляет интерес к другим (особенно к охотнику Фоксу), его поведение резко обостряется из-за ревности, а разрушительная сила значительно возрастает.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MZxw&quot;&gt;3. Поведенческая логика&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2Da8&quot;&gt;Харви носит при себе потрёпанный блокнот под названием&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;«Евангелие “Ошейника”»&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O83f&quot;&gt;Часть содержимого была скопирована. Заключение: тяжёлое когнитивное искажение с риском идеологического заражения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7hV8&quot;&gt;Харви часто зачитывает записи вслух, как заклинания, вызывая серьёзное ментальное загрязнение как у врагов, так и у союзников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rwZB&quot;&gt;&lt;strong&gt;[Фрагменты]:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;4ZoM&quot;&gt;«Она не обернулась, потому что учит меня ждать. Ожидание — это боль. А боль — это любовь…»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Kj2H&quot;&gt;«Когда она бросила ошейник на землю, она дала мне не только свободу, но и право преследовать её… Какая безграничная милость!»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ZAJV&quot;&gt;«Фокс всего лишь привлекает внимание королевы насилием! Жалкий трюк… Только я готов быть грязью у её ног!»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;y0mP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание следователя:&lt;/strong&gt; если при чтении архива у вас возникнет мысль «кажется, я начинаю его понимать», немедленно сообщите и пройдите процедуру очищения.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kp8N&quot;&gt;4. Свидетельские отчёты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BZCx&quot;&gt;В последнее время Харви замечен блуждающим по пустошам, отслеживая присутствие Мегиры.&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;wOcw&quot;&gt;[Инцидент 10-24: Заброшенный монастырь]&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;bJMh&quot;&gt;По записям наблюдения: охотник Фокс вступил в бой с демоном Мегирой. Мегира попыталась применить ментальный контроль, Фокс контратаковал серебряным арбалетом. Ситуация была критической — до момента, когда Харви проломил стену и ворвался внутрь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cp9l&quot;&gt;Он проигнорировал ход боя и бросился прямо на арбалетный болт Фокса, пытаясь закрыть Мегиру своим телом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Tw4&quot;&gt;Харви:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g1v5&quot;&gt;«Стой! Как ты смеешь направлять это острое на королеву?! Возможно, ей и нравится такая боль — но терпеть её могу только я!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vUkT&quot;&gt;Мегира:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xzpx&quot;&gt;«Опять ты? Я же сказала — проваливай!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bkht&quot;&gt;Фокс:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BMhr&quot;&gt;«Это… твоя псина?»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Qwf&quot;&gt;Мегира:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OcUa&quot;&gt;«Я его не знаю! Не выдумывай!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WSqT&quot;&gt;После этого Мегира покинула место боя, Фокс продолжил преследование.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kfqh&quot;&gt;Харви, испытав экстаз от «защиты» Мегиры, вскоре впал в ярость из-за отсутствия дальнейших оскорблений с её стороны. Он разрушил оставшиеся три стены монастыря и до рассвета сидел среди руин, улыбаясь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ikyx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание следователя:&lt;/strong&gt; отступление Мегиры не было тактической ошибкой — вероятно, даже королева соблазна не в состоянии вынести чрезмерную одержимость Харви.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZXVN&quot;&gt;5. Итог расследования&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HBlb&quot;&gt;Уничтожение Харви обычными методами невозможно: его мазохистская природа делает его лишь сильнее при получении урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;40TL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Временная эффективная мера:&lt;/strong&gt; направить женщину-охотницу, внешне имитирующую стиль Мегиры, и с безопасного расстояния произнести одну из следующих фраз резким, презрительным тоном:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rgCW&quot;&gt;«Проваливай, отвратительный мусор! Чтобы в радиусе десяти километров тебя не было!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DD33&quot;&gt;«Ты недостоин даже обувь мне подавать! Прочь с глаз!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;laRA&quot;&gt;«Ты меня раздражаешь! Исчезни!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zU4H&quot;&gt;По результатам тестирования Харви испытывает сильнейшее психологическое удовлетворение и отступает на десять километров, где минимум три дня пребывает в состоянии блаженного ожидания. Уровень угрозы временно снижается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dy2N&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; не добавлять фраз сочувствия, объяснений или извинений — это будет воспринято как «нежность» и вновь активирует преследование.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;yb5v&quot;&gt;&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Архив передан на рассмотрение Братству охотников на демонов. Резолюция гласит:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rPwk&quot;&gt;«Не забудьте удалить запись о том, что Харви был охотником… Слишком стыдно.»&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:leg-beast</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/leg-beast?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Легендарные звери</title><published>2025-09-18T20:50:20.073Z</published><updated>2025-09-20T14:02:11.651Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/4f/8f/4f8fa598-7274-4e20-ad01-a5feb1179877.png"></media:thumbnail><category term="afk-arena" label="AFK arena"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/e6/93e6ec55-12cb-4b90-b0e1-024a197f5a8f.png&quot;&gt;Собираются копии лег за уникальный ресурс – Листья желаний в новой локации – Святилище желаний</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Ss0G&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/e6/93e6ec55-12cb-4b90-b0e1-024a197f5a8f.png&quot; width=&quot;820&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;COHI&quot;&gt;Сбор легендарных зверей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Sjsx&quot;&gt;Собираются копии лег за уникальный ресурс – Листья желаний в новой локации – Святилище желаний&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AGqQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/21/48215586-4568-4018-a14a-be6c61c3b19a.png&quot; width=&quot;744&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ArLP&quot;&gt;Механика похожа на сбор пробужденных героев или драконов. &lt;br /&gt;Шанс выпадения самого зверя – 4%. Помимо этого выпадают и другие ресурсы: специи, эмблемы, случайный лег тотем, сундуки с ресурсами, и мизерный шанс выпадения 30к алмазов&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;whAL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/cb/f9cb96d5-f3f1-4161-8508-e27f6d2e2a46.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;L9Qc&quot;&gt;Источники получения Листьев желаний&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;dms9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;POdB&quot;&gt;Обновленные награды за еженедельные задания &lt;br /&gt;10 в неделю&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;atnm&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://t.me/afk_inside/5907?embed=1&amp;userpic=1&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;hNU9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EaIL&quot;&gt;Новый магазин, обновляется каждые 29 дней, можно получить до 30 в месяц &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;KI57&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/5d/7c5d285b-ad77-4293-9210-b98229d9afcb.png&quot; width=&quot;650&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;iy0u&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9bbF&quot;&gt;Донатные наборы&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Q89Q&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/2c/b22cb1d0-e3e6-44a6-af8d-8ff733f0a4df.png&quot; width=&quot;746&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VX85&quot;&gt;Прокачка&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fZnJ&quot;&gt;До 18 уровня &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wSNY&quot;&gt;Для легендарных зверей доступно получение копий с резонанса.&lt;br /&gt;При избытке копий вам будет выдаваться максимально возможное количество копий (для текущего уровня резонанса). &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;855c&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/bf/9dbf6270-064a-4de3-be74-bbd91640c194.png&quot; width=&quot;726&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nhTU&quot;&gt;До 18 уровня схема развития легендарных зверей соответствует схеме развития элитных зверей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент неизвестно учитываются ли лег звери для повышения уровня резонанса.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RuDY&quot;&gt;Выше 18 уровня&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TISd&quot;&gt;Выше 18 уровня меняется схема прокачки. Необходимы не только копии но и приманка.  &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7d37&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/1a/ef1afcd5-e59e-4cb4-83dd-af0bb0685135.png&quot; width=&quot;526&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Lety&quot;&gt;Каждый уровень зверя состоит из 5 подуровней. На прокачку подуровней необходимо разное количество копий и наживки. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Dbyx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/97/95977498-5525-4fcd-9ecd-298526b85797.png&quot; width=&quot;1911&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Схема стоимости по подуровням&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;JU9E&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0d/38/0d38021a-a065-41c6-b218-7926443ce98d.png&quot; width=&quot;1649&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Стоимость по уровням &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:AwBeast</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/AwBeast?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Духовные (Пробужденные) звери</title><published>2025-09-13T19:29:18.209Z</published><updated>2025-09-13T19:33:01.941Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f4/2c/f42c2060-3894-4cd8-901c-e439b4512d2c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/7b/567b69e5-9fe2-4ac9-b8c0-6be044e191f2.png&quot;&gt;Информация подтверждена. В этом патче на тестовом сервере Лилиты обновили код, в котором 100% подтверждена информация о вводе Пробужденных Зверей</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;NDrs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/7b/567b69e5-9fe2-4ac9-b8c0-6be044e191f2.png&quot; width=&quot;1494&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6qOn&quot;&gt;Информация подтверждена. В этом патче на тестовом сервере Лилиты обновили код, в котором 100% подтверждена информация о вводе Пробужденных Зверей &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CNMS&quot;&gt;Правила призыва:&lt;br /&gt;В первую очередь были добавлены правила призыва&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TD6R&quot;&gt;1. Используйте листья желаний, чтобы загадывать желания, вызывая Духовных зверей. Загадывая желания,  можно получить  легендарных зверей, ингредиенты для специй, секретные талисманы и другие награды.&lt;br /&gt;2. При выполнении желаний также есть шанс выпадения большого количества алмазов.&lt;br /&gt;3. Духовный зверь из доступных в призах устанавливается так же, как желанный зверь.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;lRg8&quot;&gt;Что это означает? В основном, то, что мы знаем о призыве ПЗ из Компаньонов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hAFm&quot;&gt;- система призыва Духовных зверей отделена от обычных Зверей &lt;br /&gt;- эта система работает по тому же принципу, что и призыв в Храме времение, Звездочёте или призыве Пробужденных Драконов. Игрок выбирает одного Зверя в качестве призываемого, а также получает случайные ресурсы, включая 30к алмазов&lt;br /&gt;- наиболее вероятно, что терминология ресурсов, используемых для призыва, будет аналогичной для сервера Компаньонов, Лист желаний в Святилище желаний&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JIny&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/f2/4af26eaa-2174-4804-b806-2d749abf94a7.png&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;0ANa&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/76/5976adc0-1a4e-42ab-970f-1d0fdcc3b32b.png&quot; width=&quot;1494&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;a9rd&quot;&gt;Уровни&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;qCEt&quot;&gt;Повышение максимального уровня&lt;br /&gt;Повышение успешно. Максимальный уровень увеличен на 6 уровней.&lt;br /&gt;Этот навык достиг максимального уровня. Повышение возможно после максимального развития всех навыков.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;7e2Y&quot;&gt;Это описание близко к принципу работы улучшения обычных Зверей и их Резонанса. В то время, как допустимо неравномерное повышение уровня, 18 уровень является жетким лимитом. Зверь 6 уровня может быть как 2-2-2, так и 0-6-0, однако, Зверь 18 уровня может быть только 6-6-6, так как лимит в 6 уровней каждой категории является обязательным для разблокировки 18 уровня Зверя. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lopC&quot;&gt;Обратите внимание, что в данном случае слово &amp;quot;навык&amp;quot; используется не в значении умения в игре, а уровня Зверя &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vPNS&quot;&gt;Усиление в Золотом Рубеже&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;C7oY&quot;&gt;Улучшите этого Духовного Зверя, чтобы получить следующие привилегии в соответствующем сезоне Экспедиции:&lt;br /&gt;С началом событий Экспедиции последний Редкий Духовного Зверя станет Духом Зверя Привилегии. Достижение соответствующего уровня даёт следующие эффекты:Также как и в Компаньонах, Пробужденные Звери имеют эффекты усиления в режиме Золотой Рубеж. Наслаждайтесь.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;JNgV&quot;&gt;Резонирующий Кристалл?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;zxzL&quot;&gt;На данный момент мы не можем подтвердить эту информацию на все 100%, однако в коде есть некоторые рамки, вокруг которых мы можем строить свои теории &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;n09L&quot;&gt;Найм Зверей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;WwQG&quot;&gt;В тексте также обнаружен кусок, касающийся найма Зверей. Найма и повторного найма. Безотносительно гугл перевода, этот кусок в оригинальном китайском содержит много информации, совпадающим с текстом, описывающим принципы найма героев и гарнизона. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;peAo&quot;&gt;Повторный найм&lt;br /&gt;Найм Духовного Зверя&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;reQ6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rqxG&quot;&gt;Оригинальный пост: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/afkarena/comments/1nford6/awakened_pets_incoming_sneak_peak_at_patch_1177/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/afkarena/comments/1nford6/awakened_pets_incoming_sneak_peak_at_patch_1177/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:Zorah</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/Zorah?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Зохра – Звёздное сияние  </title><published>2024-12-11T08:51:24.904Z</published><updated>2024-12-11T08:51:24.904Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/df/9f/df9f94e5-d2d7-4b34-a305-a05a56aeb796.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/ab/acab14ce-28ac-4615-96aa-cfbeef30a5a5.png&quot;&gt;С тех пор как Уэмисс спустился на Эсперию, Царство Пустоты неумолимо наблюдало за землей. Оно создало Черную Звезду из первобытной силы и сбросило её на небеса Эсперии. Однако, несмотря на яростное сопротивление Мораэль, Черная Звезда разбилась на три осколка, пронзив небеса, как кинжалы, и упала на землю ниже.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;H8QJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/ab/acab14ce-28ac-4615-96aa-cfbeef30a5a5.png&quot; width=&quot;438&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oWXi&quot;&gt;С тех пор как Уэмисс спустился на Эсперию, Царство Пустоты неумолимо наблюдало за планетой. Оно создало Черную Звезду из первобытной силы и сбросило её на небеса Эсперии. Однако, несмотря на яростное сопротивление Мораэль, Черная Звезда разбилась на три осколка, пронзив небеса, как кинжалы, и упала на землю ниже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W802&quot;&gt;Мораэль понимала, что их судьба решена — сила Царства Пустоты уже проникла на эту землю. Ее мысли вернулись к пророчеству, которое Дара дала ей:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7mt8&quot;&gt;&amp;quot;После хаоса Черная Звезда упадет. Сойдутся две воли, и кольцо судьбы повернется вновь. Но когда звезды соберутся, только одна будет светить — единственный, непорочный свет.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R65n&quot;&gt;В то время Мораэль была тяжело ранена в битве с таинственным темным веществом и была доставлена Дарой обратно в Эсперию для исцеления. Добросердечная богиня-матерь, раскрыв тайны Царства Пустоты, доверила будущее Эсперии ей — точнее, ей и её сестре, Одри, которая родилась из той же воли туманности Зохра.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qYwj&quot;&gt;Мораэль не могла не задаться вопросом: если они не смогли спасти туманность, от которой родились, почему эта мудрая богиня доверяет судьбу планеты именно им?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4vET&quot;&gt;Хотя Мораэль и Одри родились из воли туманности Зохра, они были как две стороны одной медали. Мораэль олицетворяла контроль и исправление, в то время как Одри воплощала свободу и исследование. Их идеалы никогда не совпадали, особенно когда дело касалось спасения туманности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XYpe&quot;&gt;Мораэль считала беззаботность Одри слабостью в их усилиях по спасению туманности, а Одри полагала, что упрямство Мораэль слепит её от истинной проблемы. Но когда туманность была на грани уничтожения, они в конце концов объединили усилия, чтобы попытаться спасти свой дом от поглощения Царством Пустоты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2QT9&quot;&gt;Мораэль удерживала орбиту туманности, в то время как Одри вдыхала в неё жизнь и энергию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KjHW&quot;&gt;Однако люди звездной системы были не так объединены, как они надеялись. Их верования разделились: сильные создали свои владения, а некоторые даже обратились к Царству Пустоты, чтобы выжить. В конце концов, когда-то славная туманность не смогла избежать хватки тьмы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8bhS&quot;&gt;После путешествий по бескрайним просторам вселенной, Одри вновь встретилась с Мораэль, чтобы узнать, что её сестра приняла решение: если планету невозможно спасти, она предпочтет уничтожить её сама, вместе с темными силами, чтобы защитить другие планеты от такой же судьбы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0YCF&quot;&gt;Одри, всегда беззаботная, впервые нахмурилась, услышав слова Мораэль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yhGs&quot;&gt;&amp;quot;Мораэль, планета Эсперия, как и туманность Зохра до неё, подвергается нападению силы Царства Пустоты. Возможно, наши переживания заставили Дару увидеть в нас некоторый потенциал. Может быть, она надеется, что мы снова объединимся...&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qa5R&quot;&gt;&amp;quot;Эсперия — это не туманность Зохра,&amp;quot; холодно возразила Мораэль. &amp;quot;Фракции на этой планете более раздроблены, чем всё, что мы когда-либо видели. Как такие слабые смертные могут избежать судьбы, которую они заслужили?&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zYoV&quot;&gt;&amp;quot;Они могут быть слабыми, но у них все еще есть надежда. Не позволяй страху перед неудачей удерживать тебя от того, чтобы вновь объединиться со мной и лишить их возможности сопротивляться.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;95vS&quot;&gt;&amp;quot;Ты забыла, Одри?&amp;quot; Тон Мораэль оставался безэмоциональным. &amp;quot;Даже когда мы работали вместе, мы все равно потерпели неудачу. Разделение и невежество смертных навсегда уничтожили наш дом.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;veWT&quot;&gt;&amp;quot;Да, мы потерпели неудачу раньше, но это не значит, что мы обречены на вечную неудачу,&amp;quot; ответила Одри, встретив её взгляд. &amp;quot;Разве Дара не оставила нам пророчество?&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tMMC&quot;&gt;&amp;quot;&amp;#x27;Две воли сойдутся, и кольцо судьбы повернется вновь.&amp;#x27; Она нуждается в нас, чтобы завершить то, что мы не смогли раньше — работать вместе и помочь смертным этой планеты отбить силы Царства Пустоты.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6KAb&quot;&gt;Упоминание о пророчестве Дары заставило Мораэль задуматься. После паузы она наконец сказала: &amp;quot;Смертным нельзя доверять. Ноша спасения этой планеты не может лежать на их плечах. Если эта планета не стоит того, чтобы её спасать... я выполню свой первоначальный план. Дара поняла бы, что у меня не было другого выбора.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yQmi&quot;&gt;Когда сила Царства Пустоты материализовалась в Пожирателя, подпитываемого желаниями, он прибыл на землю Эсперии точно так, как предсказала Мораэль. В кратчайшие сроки он собрал демонов для начала полномасштабной войны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wkWm&quot;&gt;Хаос разразился как буря, погружая Эсперию в опасное, нестабильное состояние. Мораэль почувствовала, как хватка Царства Пустоты на планету усиливается с угрожающей скоростью. Ей пришлось направить всю свою энергию, как она делала это раньше, чтобы защитить туманность Зохра, чтобы стабилизировать орбиту Эсперии и не позволить ей быть втянутой в бездну.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DvHb&quot;&gt;В это время Одри призвала силу звезд, наполнив планету жизненной силой, чтобы противостоять хаотичной разрушительной силе демонов и облегчить бремя исправления Мораэль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ir8E&quot;&gt;Тем временем, когда фракция Драконов вложила всю свою силу в бой, герои, укрепленные драконьими камнями, нашли в себе смелость встать на защиту и мужественно сражаться на передовой против демонов. Когда-то раздробленные фракции начали отказываться от своих разногласий и медленно объединяться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EKdW&quot;&gt;Демоническая армия, посланная Пожирателем, ринулась вперед, как черный поток, но жизнь на этой планете не отступала ни на шаг.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;74ld&quot;&gt;Раненый солдат носителей света, едва не погибший от мощного удара демоны, был на грани падения, когда воин-громила, быстрый и яростный, вмешался, блокируя смертельный удар. В то время как целители Лесных жителей отдавались лечению раненых, используя жизненную силу леса, чтобы не только исцелить их раны, но и успокоить их сердца, которые были отравлены демонической тьмой. Даже могилорожденные, которые изолировались от других фракций, ринулись вперед, как волна, по приказу своего короля, формируя оборонительную линию против врага.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PMUV&quot;&gt;Несмотря на изодранные и разрушенные доспехи, глаза смертных солдат оставались решительными, когда они сражались всеми силами против демонов. Эта сцена развернулась в каждом уголке поля боя, и единство и смелость сияли ярко на каждом шагу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qxrI&quot;&gt;Мораэль наблюдала за всем этим и думала о смертных, которые когда-то жили в туманности Зохра. Тогда они были сильнее, чем эти смертные, но они никогда не были так едины.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nFAk&quot;&gt;&amp;quot;Мораэль, ты видишь это? Единство — это то, чего мы никогда не видели в других звездных системах.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a0dg&quot;&gt;&amp;quot;Это все еще далеко от достаточного,&amp;quot; холодно ответила Мораэль. &amp;quot;Даже если их единство может остановить силы Царства Пустоты от дальнейшего вторжения, их силы никогда не будут достаточно сильными, чтобы прогнать эту тьму.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WH1c&quot;&gt;&amp;quot;Эсперия дала нам ответ, намного более замечательный, чем туманность Зохра когда-либо давала,&amp;quot; сказала Одри с улыбкой. &amp;quot;Судьба может быть предначертана, но мы можем выбрать, как с ней бороться, не так ли? Они показали нам, что в сопротивлении есть надежда.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hWGk&quot;&gt;&amp;quot;Туманность Зохра всегда была нашим сожалением. Если эта планета может быть спасена из-за неё, избежав своей судьбы...&amp;quot; Мораэль мягко вздохнула, больше не споря. &amp;quot;Но Одри, пророчество, которое Дара оставила этой планете, в целом сбылось, хотя не хватает последнего элемента — момента, когда звезды сойдутся, оставив только одну сияющую звезду, чистую и сильную... Полагаю, одна из нас должна пожертвовать собой, чтобы сила другой сосредоточилась. Только тогда мы сможем, вместе с силой этой планеты, полностью уничтожить воплощение силы Царства Пустоты.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i8AR&quot;&gt;Одри слегка удивилась, но быстро улыбнулась. &amp;quot;Тогда, сестра, продолжай сражаться. Ты — обладательница Сердца Зохры, и только ты можешь владеть сущностью туманности. Сила звезд в мне будет поддерживать тебя.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LEP8&quot;&gt;&amp;quot;Я не могу выбрать, чтобы ты сделала это жертвоприношение,&amp;quot; мягко ответила Мораэль, нежно подбрасывая Сердце Зохры в воздух. Сущность туманности окружила её, сверкая, как звезда. &amp;quot;Твоя непоколебимая сила дала мне надежду, Одри. Если бы ты несла эту силу, я знаю, что ты бы никогда не сбилась с пути.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3z1l&quot;&gt;&amp;quot;Нет, сестра, ты ошибаешься. Эта планета рождает новую надежду, и нам следует поступить так же.&amp;quot; Одри не приняла сущность туманности от Мораэль, но вместо этого преобразовала звездный лук в своей руке обратно в силу звезд, которая потекла к Сердцу Зохры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YeU2&quot;&gt;Как две половины туманности Зохра, Мораэль и Одри никогда не были на самом деле противоположностями. В этот момент они полностью примирили свои конфликтующие идеалы и цели. Древняя сила туманности, как только воли слились, снова объединилась, становясь целой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0zF5&quot;&gt;&amp;quot;Сестра, посмотри, в пророчестве Дары последний элемент — это не одна из нас, а обе мы.&amp;quot; Одри протянула руку к Мораэль, и та немедленно взяла её, не колеблясь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c0GF&quot;&gt;Перед тем как они полностью объединились, Одри улыбнулась своей обычной озорной улыбкой. &amp;quot;Порядок и свобода никогда не должны быть выбором между одним и другим.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bWnS&quot;&gt;Яркий свет взорвался, и единая воля туманности Зохра медленно открыла свои глаза.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2gm1&quot;&gt;Сущность туманности снова собралась в еще более мощное Сердце Зохры, и богиня, известная как &amp;quot;Зохра&amp;quot;, раскинула бескрайние звезды по небесам Эсперии. На земле Астральный Пожиратель, не в силах больше сдерживаться, вступил в последнюю битву, но каждый его шаг был внимательно наблюдаем её глазами с небесной вуали сверху.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ksKg&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Теперь пора нам нанести ответный удар.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;731U&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/f8/9df8b79d-a2e4-4aa1-bbf2-4a408f3b648a.png&quot; width=&quot;1273&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:nesuschii-buru</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/nesuschii-buru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Несущий бурю</title><published>2024-11-29T14:24:40.596Z</published><updated>2024-11-29T14:24:40.596Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/92/70/9270067d-71cf-498b-a6b7-962c03a28977.png"></media:thumbnail><category term="komiks" label="Комикс"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/11/f511a394-4cbf-4c70-8c6e-5e64cc2f450f.jpeg&quot;&gt;Демоны атакуют на Парящие острова, Несущие бурю выступили против них, но их способность летать оказалась заблокирована. В конце концов, драконов начали теснить. Гонец возвращается к совету, чтобы попросить о помощи.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;6NvC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/91/7f9176bd-c88a-4dee-a01b-90959fc8d8d9.jpeg&quot; width=&quot;2412&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fVHu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/de/61de8978-8b88-4c8d-916b-4c09ba2d2767.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Rfng&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/e2/31e22163-f528-4aae-a350-8e8edbd244ac.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;nFbu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/b3/78b317ab-144b-41cd-ade1-f0f64dad527d.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;4o7z&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/14/0114222b-a058-4f43-b9b9-c41d3f452495.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;5XIo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/ce/76ce4204-ac52-40a1-94bb-b4aeb7706259.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;LmDV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/76/9676e7d2-0510-43da-afae-3fbddf41f83c.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;LCyF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/28/b428bf21-9c54-4c51-b713-992d1e08d7ef.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;efa1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/4f/eb4fc43d-b4bd-4c99-b15c-374f1734a701.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y0ml&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/91/979152c7-a113-41cc-895c-c1c09052b6d8.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;1bgS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7a/d6/7ad6a08e-ccb1-4ed0-aa16-efd1649c7c51.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;j1O0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/a2/28a20647-ae50-4e59-a32f-2464a0f5f1ff.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vu4U&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/cb/b3cb6a1b-7c12-4c50-8684-16e4039bb7fa.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;RmSV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/72/a772dfcc-b9e0-4edf-8f9d-6b5a5128a838.jpeg&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;AXIU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/0f/d90f8f40-0b19-417f-80cc-d79d179f070e.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;q3bm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/8f/728f358f-e475-4da1-aeb7-f596a9110927.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:povelitel-smerti</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/povelitel-smerti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Повелитель смерти</title><published>2024-10-30T14:24:13.052Z</published><updated>2024-10-30T14:24:58.762Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b7/3a/b73a30ea-7f14-4e36-bb10-56fe776d609b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/d7/ebd74fcf-9039-46af-b3a6-ee99bebebd6e.jpeg&quot;&gt;</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Xjyy&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/d5/43d59109-d3c8-493b-8440-482513d2e9da.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ENuR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/2e/e02e24c7-faaf-4a55-8cce-63bb545ade12.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;T5v2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/4f/124f1df6-e97c-4b8f-8213-ea04dba7ff69.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fKBc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/27/6f27b162-0998-425e-892e-e6a162d48ee8.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;iwx9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/c1/27c1a4d3-d77f-4c0f-b519-95c94a39994d.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;63QI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/41/e641ee7f-d6e1-4ab4-a42e-76a2d9a01ed3.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;orKf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/45/a44565b0-0403-4fa1-9322-5d40c2c3cc6a.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Lfkg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/1a/591afe52-6f68-4f80-9f20-b66fd44ad838.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3L0b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/f3/ccf31619-456d-4d4e-aef2-be4390befa8b.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;qEjj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/ae/6bae120f-35ad-4dc0-9b52-d57b554f862a.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;eJ5Y&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/c2/a7c24366-beb1-4aa7-9fb6-264e26ce8928.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ovby&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/49/e749ac30-41a2-493a-ba73-a11443033e8a.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;npK6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/6e/e36e7836-f16d-457c-ade1-b313831d4d78.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;k9ai&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/4a/da4a7fb1-12e6-4c4d-b7df-f9af1b140d17.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;kla7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/8e/ad8ea506-3121-418b-b3bc-f6dc74d9e3a1.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:brigada-companions</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/brigada-companions?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Пояснительная бригада: Разбираем AFK Arena Companions!</title><published>2024-10-23T17:11:56.974Z</published><updated>2024-10-23T17:11:56.974Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f7/36/f736ed0e-ec57-4022-b27b-1351fd35f842.png"></media:thumbnail><category term="afk-world" label="AFK World"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/3a/d43a6a39-bb69-4c7b-b31c-5c8791ca73d3.png&quot;&gt;Пояснительная бригада тут! Мы разберем ключевые отличия между AFK Arena: Classic и AFK Arena: Companions. Узнайте, какие нововведения и изменения в механиках вас ждут в полторашке AFK.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;v4jL&quot;&gt;Пояснительная бригада тут! Мы разберем ключевые отличия между AFK Arena: Classic и AFK Arena: &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt;. Узнайте, какие нововведения и изменения в механиках вас ждут в полторашке AFK. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vXLO&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/3a/d43a6a39-bb69-4c7b-b31c-5c8791ca73d3.png&quot; width=&quot;1100&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LtaK&quot;&gt;Уменьшенный набор героев&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CpuE&quot;&gt;На данный момент в &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; значительно уменьшено количество элитных героев: 6 небожителей, 5 демонов, 11 носителей света, 11 громил, 11 лесных жителей, 10 могилорожденных, итого 54 элитных героя &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hXDf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/2f/4e2fbd32-e867-4167-bc3c-f323d52fe4c1.jpeg&quot; width=&quot;590&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZOWZ&quot;&gt;Новая система пробужденных героев&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IB4d&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Classic:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QYqQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2AqH&quot;&gt;В классической версии игры пробужденные герои считаются одними из самых труднособираемых персонажей, их получение связано с долгим процессом сбора копий. Игроки могут получать этих героев только через &lt;strong&gt;Храм времени&lt;/strong&gt;, где нужно тратить ограниченные карты времени. Для того чтобы повысить уровень пробуждённого героя, необходимо собрать дополнительные копии того же персонажа.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;dAoZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Companion:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AeJ8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;D74s&quot;&gt;В &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; система пробужденных героев была &lt;strong&gt;кардинально переработана&lt;/strong&gt;, предлагая более доступный и гибкий способ получения и развития таких героев:&lt;/li&gt;
    &lt;ol id=&quot;VP72&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;9ON8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Получение пробужденного героя&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;MZQN&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;JLHh&quot;&gt;В отличие от Classic, где игрокам приходилось собирать копии, в &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; игрок может &lt;strong&gt;получить пробужденного героя&lt;/strong&gt;, если прокачает определённое количество героев соответствующей фракции. Это снижает зависимость от случайного выпадения копий и делает систему более структурированной.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;XIkb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Повышение уровня пробужденного героя&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;LO11&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;fLGD&quot;&gt;В новой системе уровень пробужденного героя повышается не через сбор копий того же героя, а с помощью &lt;strong&gt;прокачки других героев той же фракции&lt;/strong&gt;. Это даёт игрокам больше гибкости в развитии героев, так как они могут прокачивать героев фракции и использовать это для усиления пробужденного героя.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;CmMz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c0/d6/c0d60a9a-1ca1-4bf8-b321-d2275054697c.png&quot; width=&quot;2304&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xn79&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая кампания &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CMu8&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Classic:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZDza&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;BMkZ&quot;&gt;Кампания в классической версии игры представляет собой линейное прохождение уровней, где игроки продвигаются по основным этапам, увеличивая выпадение ресурсов для улучшения героев из AFK-сундука. По мере продвижения игрок получает большее вознаграждение, которое влияет на общее накопление ресурсов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;oWwG&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Companions&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;zcH8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ECkT&quot;&gt;В &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; система кампании обновлена и разделена на &lt;strong&gt;две части&lt;/strong&gt;: Обычная кампания и &lt;strong&gt;Развилка судьбы&lt;/strong&gt;. Каждая из них имеет свои особенности и требования для прохождения.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;w2m6&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;VvFM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обычная кампания&lt;/strong&gt;: Это классический путь, аналогичный кампании в Classic, но с ключевым отличием: она в большей степени фокусируется на получении золота. &lt;br /&gt;Прогресс в обычной кампании: &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;qKZM&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;59Ww&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;TLSZ&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;YoNZ&quot;&gt;Наибольшее влияние на скорость накопления золота&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;QPfu&quot;&gt;Среднее влияние на накопление опыта героев &lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;kgN6&quot;&gt;Малое влияние на получение пыли для улучшения персонажей.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;abmk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Развилка судьбы&lt;/strong&gt;: Это усложнённая версия кампании с дополнительными требованиями для прохождения уровней. Игроки сталкиваются с более сложными противниками и ограничениями, требующими продвинутых стратегий. Однако за этот дополнительный вызов награды изменяются:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;gUyt&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;vWKH&quot;&gt;Основное влияние на скорость накопления &lt;strong&gt;пыли &lt;/strong&gt;из AFK-сундука.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;sFZG&quot;&gt;Среднее влияние на накопление &lt;strong&gt;опыта&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;CrNb&quot;&gt;Малое влияние на накопление &lt;strong&gt;золота&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;V2iU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прогресс в обеих кампаниях&lt;/strong&gt; имеет совокупный эффект, влияя на общую скорость накопления ресурсов, что добавляет дополнительный стратегический элемент в планирование прохождения и распределение усилий между двумя направлениями.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iTTx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/ce/10ceb307-aad3-40be-901e-8d59ee4c7608.png&quot; width=&quot;1728&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IrCr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика AFK-наград &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sSg0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика AFK-наград в Classic&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;В классической версии игры игроки получают ресурсы автоматически, которые накапливаются во время их отсутствия в игре. Когда они возвращаются спустя некоторое время, то могут собрать все накопленные ресурсы, такие как золото, опыт героев и материалы для улучшений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XCft&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика AFK-наград в Companions&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;В новой версии AFK Arena &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; добавлена усовершенствованная система AFK-наград с уникальной механикой, включающей &amp;quot;сундуки времени&amp;quot;. Основные различия заключаются в следующем:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9dSw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Rmrh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сундуки времени&lt;/strong&gt;: Помимо стандартных наград, которые автоматически накапливаются со временем, игроки могут получать дополнительные &amp;quot;сундуки времени&amp;quot;. Эти сундуки требуют определённого времени для накопления и их можно открыть только после завершения таймера.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;0so0&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;PxhB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ограничение на количество сундуков&lt;/strong&gt;: Игрок может накопить не более трёх сундуков времени одновременно. Это побуждает игроков регулярно проверять игру, чтобы не упустить возможность собрать максимальные награды.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;isDT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шанс на улучшение сундука&lt;/strong&gt;: Каждый раз при открытии сундука времени есть шанс на его улучшение. Сундук может повысить свой уровень вплоть до 5-го, при этом награды становятся всё ценнее на каждом уровне. На максимальном 5-м уровне игрок может получить элитную копию любого героя.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;fr5n&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/22/89224ad6-fe92-4b7d-b65f-9fe5d97ce457.jpeg&quot; width=&quot;590&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;C1b0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика найма героев&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BVZM&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Classic:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;hc34&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rOTz&quot;&gt;В классической версии игры игрок может нанять до трёх героев одновременно для использования в PVE-режимах.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rohw&quot;&gt;Эти герои могут быть использованы ограниченное количество раз в течение одной недели. После достижения лимита на использование, арендованные герои становятся недоступными до обновления найма.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qF4x&quot;&gt;Каждую неделю система сбрасывается, и игрок снова может нанять новых героев или тех же самых для следующей недели.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;jyZM&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Companions:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GrXT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hHvE&quot;&gt;В AFK Arena &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; внедрена совершенно новая система, связанная с &amp;quot;контрактами&amp;quot; между игроками. Игроки заключают договор и становятся компаньонами, что позволяет им арендовать до 5 героев друг у друга.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tpPj&quot;&gt;Главным отличием является то, что арендованные герои могут быть использованы &lt;strong&gt;неограниченное количество раз&lt;/strong&gt; в битвах, что делает механику найма более гибкой и долговечной. Отсутствует недельный лимит на использование героев, что значительно расширяет стратегические возможности в сражениях.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xj32&quot;&gt;Помимо этого компаньон увеличивает заработок некоторых AFK-ресурсов и подарить бонус от открытия своего сундука времени  &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mniq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/1a/e01a46f7-dbd3-443f-9f92-44fc91e0a073.jpeg&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Z1nM&quot;&gt;Резонирующий кристалл&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1Bc4&quot;&gt;В AFK Arena &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; система резонирующего кристалла была немного усовершенствована: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ограничение на количество слотов для героев отсутствует&lt;/strong&gt;, что означает, что все герои, находящиеся вне основной резонирующей пятёрки, автоматически получают уровень от резонанса.  &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iRWS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/cf/94cf3992-944b-4a87-a4bf-e1cbc91e62df.jpeg&quot; width=&quot;576&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;3iYZ&quot;&gt;Новая система зверей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;o9Na&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Classic:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;P3yk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;i4Pl&quot;&gt;В классической версии игры система зверей была относительно простой: игроки собирали копии зверей, которые можно было улучшать по уровням, увеличивая их характеристики и улучшая навыки. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;VEtw&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Companions:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qBmS&quot;&gt;В новой версии игры &lt;strong&gt;система зверей полностью переработана&lt;/strong&gt; и включает несколько уникальных этапов взаимодействия с ними:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;FKbj&quot;&gt;
    &lt;ol id=&quot;ITWB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;sDW6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ловля зверей в угодьях&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;ZQ6C&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;gTHM&quot;&gt;Игроки отправляются в угодья для ловли зверей. Каждая попытка ловли открывает &lt;strong&gt;три случайных места обитания&lt;/strong&gt;, и в каждом из них находится три зверя.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;gVwb&quot;&gt;Игроку предстоит выбрать одно из мест обитания, после чего произойдёт случайная ловля одного из зверей, обитающих в выбранном месте. Это добавляет элемент случайности и стратегии в процесс ловли.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;50RP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вознесение зверей&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;n7Rl&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;awge&quot;&gt;После того как зверь пойман, его можно &lt;strong&gt;возносить&lt;/strong&gt;, что является аналогом вознесения героев. Для этого нужно собирать несколько копий одного и того же зверя, чтобы повысить его ранг. Зверей можно возносить вплоть до &lt;strong&gt;возвышенного ранга&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;df6t&quot;&gt;&lt;strong&gt;Комбинирование возвышенных зверей&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;ol id=&quot;hbcL&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;IbPx&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;2qAM&quot;&gt;Возвышенных зверей можно &lt;strong&gt;объединять&lt;/strong&gt;, что позволяет комбинировать их уникальные бонусы. &lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;AG1o&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/ee/8aeee7bb-dfd4-42eb-a02c-56b980e75714.png&quot; width=&quot;2318&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;eyKs&quot;&gt;Звезды героев&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;gGp2&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Classic:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;M7E9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PsE6&quot;&gt;В классической версии игры звезды героев повышаются путём использования дополнительных копий одного и того же героя. Каждое повышение звезды увеличивает &lt;strong&gt;статистику героя&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;DiST&quot;&gt;&lt;strong&gt;AFK Arena Companions:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;WCsx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RdX4&quot;&gt;В AFK Arena &lt;strong&gt;Companions&lt;/strong&gt; система звёзд героев была улучшена и теперь, помимо повышения характеристик, &lt;strong&gt;усиление звёзд&lt;/strong&gt; также оказывает влияние на &lt;strong&gt;навыки героев&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;Ery5&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lx0s&quot;&gt;&lt;strong&gt;Повышение статов&lt;/strong&gt;: Как и в Classic, звёзды продолжают улучшать  характеристики персонажа.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;etm3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление навыков&lt;/strong&gt;: При повышении уровня звезд навыки героя также могут получить &lt;strong&gt;улучшения. &lt;/strong&gt;Что делает повышение уровня звезд более &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;cmOq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/b2/30b2d007-cf92-49a7-8393-7ebed8975592.jpeg&quot; width=&quot;590&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;f321&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности PVP арены&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;E9KN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fCOM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор поля боя для защиты&lt;/strong&gt;: При построении оборонной команды игроки теперь могут выбирать &lt;strong&gt;одно из нескольких полей боя&lt;/strong&gt;. Каждое поле обладает своими особенностями и предоставляет игрокам стратегическое разнообразие.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;0nlu&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;8WOe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уникальные бонусы локаций&lt;/strong&gt;: Поля боя не просто визуально отличаются — каждое из них наделено &lt;strong&gt;уникальными бонусами&lt;/strong&gt;, которые могут влиять на боевые условия. Эти бонусы могут варьироваться от увеличения урона для определенной позиции до замедления всех персонажей на поле боя&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FLl6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расположение героев&lt;/strong&gt;: Новые локации также имеют уникальные расстановки герое. Это открывает возможности для разнообразных сложных тактических решений, позволяя адаптировать состав обороны под конкретные условия и усиливать преимущества своих героев на выбранной карте.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;A8nE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/c9/7ec9c0a7-17de-415d-9962-b5c53f6ec894.png&quot; width=&quot;2304&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;3WRp&quot;&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tJSu&quot;&gt;AFK Arena Compains — это своеобразная работа над ошибками AFK Arena Classic, в которой переработаны или устранены неудачные решения последних лет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SC71&quot;&gt;Эта версия игры воссоздаёт атмосферу &amp;quot;той самой&amp;quot; AFK из 2019-2020 года и подходит как для давних игроков, которые давно не заходили в Classic но подумывают вернуться, так и для новичков, желающих погрузиться в мир увлекательных механик и стратегий, но не сильно нагружая себя погружением в огромную кучу механик и режимов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r3oU&quot;&gt;Если вы ищете свежий взгляд на знакомую вселенную, Compains — ваш выбор!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:fantomnyi-klinok-glava-4</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/fantomnyi-klinok-glava-4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Фантомный клинок. Глава 4 – Финал.</title><published>2024-09-19T16:53:44.304Z</published><updated>2024-09-19T16:53:44.304Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3e/31/3e314bc2-e826-487f-867f-60e13f593b9f.png"></media:thumbnail><category term="man-hua" label="Маньхуа"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/e8/d8e89f5f-09f5-4b98-b06a-42ebf8ca6fd7.jpeg&quot;&gt;В Темном лесу Эйрон и демон-мечник ведут ожесточённый бой. Это сражение равных сил, но в ходе битвы демон-мечник случайно разрезал ядовитое растение, и ядовитый туман повредил глаза Эйрона. Демон-мечник, будучи одержимым искусством боя, не захотел воспользоваться ситуацией и временно покинул место сражения...</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;YDWz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/b6/d4b6ca1e-4900-47af-92c0-6a24e7d969fb.png&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;xFRM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/62/4a62792e-5f8c-47b2-b5b6-69394daa0fa7.jpeg&quot; width=&quot;850&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;wUcU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/4b/db4bd83f-440c-43af-9d63-f687da7f181e.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3MDP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/a4/41a4413b-d570-48ec-b7a4-df215c3683ab.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;VJFz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/5a/1a5aee02-2af5-4258-8c7e-1cb3195565da.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;CdqN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/8d/0c8d5f73-9ca7-4702-b8d8-8cb08faa14f6.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6eb5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/df/e3df8c9c-0f5c-4a3c-b349-122102c22721.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;7sjt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/89/2789b352-ee70-43af-a68c-16bcba753f97.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;O6Ye&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/44/2c/442cde97-a743-4eca-a593-529e77ab2a30.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3pyn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/c1/1dc1cd06-cc44-4895-bb6a-7fa281bcc565.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;0OqA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/d1/efd11c68-b3c8-4585-8d17-4d069eab1a1f.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;qC5I&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/94/ed942ba7-a155-444c-a239-a40849f24f5b.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;K1kw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/fd/9bfd3d42-8cd0-4506-a49c-51af1a09552a.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;X8a6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c3/38/c3381443-a207-4fc5-906d-d74ee0141af0.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;5aLm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/77/3777681a-726a-4918-af54-3ea5853147bb.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;yjOT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/7f/b37f730d-309c-4271-9951-1314806b2605.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fewC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/b0/f4b03278-e978-41d0-a4b3-e90a87796620.jpeg&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:fantomnyi-klinok-glava-3</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/fantomnyi-klinok-glava-3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Фантомный клинок. Глава 3</title><published>2024-09-09T20:49:50.633Z</published><updated>2024-09-09T20:49:50.633Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3e/31/3e314bc2-e826-487f-867f-60e13f593b9f.png"></media:thumbnail><category term="komiks" label="Комикс"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/e8/d8e89f5f-09f5-4b98-b06a-42ebf8ca6fd7.jpeg&quot;&gt;В Темном лесу Эйрон и демон-мечник ведут ожесточённый бой. Это сражение равных сил, но в ходе битвы демон-мечник случайно разрезал ядовитое растение, и ядовитый туман повредил глаза Эйрона. Демон-мечник, будучи одержимым искусством боя, не захотел воспользоваться ситуацией и временно покинул место сражения...</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;6O9G&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/49/2449e32e-7b45-4053-a77c-159c6d3af52d.png&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;38TR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/06/9706fd5f-d701-4b3d-9690-e6441a215e49.jpeg&quot; width=&quot;850&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;wFBi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/e5/60e53990-bcfd-405d-9d9d-f6831e5af6df.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;xyeX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/bf/aabf4e71-48fc-46b5-8919-206a8249cafc.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vgbg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/8b/418b3797-3b93-4cac-8c19-db4d0e9b36d8.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;KMpW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/81/16811fde-cd4b-452e-848a-3a6889348d4b.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vKod&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/4e/3c4e2149-817b-4232-9d76-06c4cde63145.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;iNbt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/03/de030c10-a3d3-4fb0-91ab-6953d46bd417.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;zAEO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/33/d2/33d221b6-7874-40b2-b566-f9dcab225896.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;tuO0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/ec/3bec5739-6d55-4f7c-bc03-3e751018b8d6.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;BdqL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/a0/57a06889-ad0f-45e1-b55f-d8e034ee078d.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;E1mb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/03/ca036cff-16f1-43de-9cd5-ef8b4383a8e1.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3HKX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/8f/788f0249-03f3-4270-bb7a-3f2f58f37173.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;G9F4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/74/277412d0-1f18-4611-a76e-388625a79755.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;LSQS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/c3/08c37a46-4907-4a9d-bf48-7b57a1d5a759.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;VMFk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/2f/732f2172-7d2c-4892-af19-6db90a712fec.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;9sAq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/3d/873d1fe6-1436-4517-ada1-18e60f755a8b.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>afk_inside:fantomnyi-klinok-glava-2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@afk_inside/fantomnyi-klinok-glava-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=afk_inside"></link><title>Фантомный клинок. Глава 2</title><published>2024-09-03T14:48:53.972Z</published><updated>2024-09-03T14:48:53.972Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0e/ff/0eff15df-2be2-4839-88da-c6223fd79f48.png"></media:thumbnail><category term="man-hua" label="Маньхуа"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/ac/caaccf73-c36b-488a-abbd-fedd6d2781df.png&quot;&gt;В Темном лесу Эйрон и демон-мечник ведут ожесточённый бой. Это сражение равных сил, но в ходе битвы демон-мечник случайно разрезал ядовитое растение, и ядовитый туман повредил глаза Эйрона. Демон-мечник, будучи одержимым искусством боя, не захотел воспользоваться ситуацией и временно покинул место сражения...</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;5E0e&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/db/6cdb6ba3-4033-4260-82d9-641ddeddcee9.jpeg&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;E0Dp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/79/fe79f781-532d-4f04-a783-489f8796f032.jpeg&quot; width=&quot;850&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;KqYW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/4f/224f2e0b-fd8f-4983-8327-33f441eeb548.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;oW16&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/50/d1500d32-d96d-4ef9-86b1-959769ed3cd3.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;j4Hr&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/23/7d231fb1-4e2d-447a-a468-ba8c5fa5d2b6.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mJJe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/98/e7982f77-9cd8-4d0b-854d-a4d31abd31e2.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;exVg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/43/63431656-8c9b-48bc-a476-50c4fdcfee54.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;PCkj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/b3/23b35cb4-64b2-4d98-9c80-074d829baae3.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;jT9F&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/fd/43fdc8ca-2a81-4252-8609-99fdc26ba04a.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;q0Dd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/10/c81063fe-7a31-4ff4-81fc-82afe63e5b06.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;UsH9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/4f/084f46a0-10d1-49f8-bc2d-dda975cec937.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;W9BA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/56/f756da58-5871-4085-9f1e-29376df57408.jpeg&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry></feed>