<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@air_imamov</title><author><name>@air_imamov</name></author><id>https://teletype.in/atom/air_imamov</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/air_imamov?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@air_imamov?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=air_imamov"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/air_imamov?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-24T01:15:14.244Z</updated><entry><id>air_imamov:0BDCp09eZ6d</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@air_imamov/0BDCp09eZ6d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=air_imamov"></link><title>Про голевые моменты, реализацию, оценку игроков атаки и кейс Кордобы</title><published>2026-04-03T19:55:17.912Z</published><updated>2026-04-03T20:19:15.715Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1d/40/1d40d8b8-b22f-4bd2-994e-50b9a4bc1b0e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/81/f5813cfa-17af-41de-adff-0a07a0edc42f.jpeg&quot;&gt;Про голевые моменты, реализацию, оценку игроков атаки и кейс Кордобы</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;GsrS&quot;&gt;Мы часто это слышим: «Мы создали кучу моментов», «Соперник не имел ни одного момента», «Как можно было промахнуться».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AxfB&quot;&gt;Слышим, как оценка одинакового перфоманса одного и того же игрока (или команды) в двух матчах - разнится &lt;strong&gt;в зависимости, реализован момент или нет&lt;/strong&gt;, есть победа или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ai1D&quot;&gt;Или слышим от комментаторов: «Вот это настоящий форвард, забивает один момент из одного».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hsft&quot;&gt;Или штамп «&lt;strong&gt;У Кордобы - плохая реализация&lt;/strong&gt;». Который усилился после прошлогоднего заголовка от Opta. Ребята после 5 матчей сообщили, что у игрока «&lt;em&gt;1 гол с 18 ударов при отрицательной разнице G-XG (голы минус ожидаемые голы)» и «не реализованы все 5 голевых моментов&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m1Z1&quot;&gt;Вирусный кликбейт без оценки контекста и без понимания, что большую часть XG игрок поднял себе сам, и поэтому - разница отрицательная. При этом Кордоба &lt;strong&gt;опять в топе бомбардиров&lt;/strong&gt;, в этом сезоне 13 голов при 12XG, в прошлом - 12 голов при 14xg, и ранее – 14 при 16. Опять при отрицательной разнице.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sDed&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/81/f5813cfa-17af-41de-adff-0a07a0edc42f.jpeg&quot; width=&quot;2500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9m6h&quot;&gt;В общем, приведем дайджест хороших исследований «на подумать» (первое и лучшее из них - от отличного автора телеграм-&lt;a href=&quot;https://t.me/funaliz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;канала &lt;/a&gt;«Матэ в бомбилье» Даниила Бабаева, полностью статья - &lt;a href=&quot;https://regista.one/big-chances&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;) и еще некоторые цитаты других аналитиков, инсайты и мои комментарии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oR77&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SyFJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое голевой момент и какова его релазиция.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eyco&quot;&gt;Автор попытался понять, &lt;strong&gt;что именно принято считать голевыми моментами, какова их реализация на дистанции; почему человеческий глаз считает явным моментом именно то, что считает&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mQD0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6Qvq&quot;&gt;Обычно - это ситуации при выходе один на один, при ударах с близкого расстояния, а также когда у мяча есть «очевидный путь в сторону ворот или на бьющего не оказывается значительного давления».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fPou&quot;&gt;И людям при просмотре свойственно &lt;strong&gt;бинарно разделять удары по воротам на &amp;quot;опасные&amp;quot; и &amp;quot;не опасные&amp;quot;&lt;/strong&gt;: промахи одних моментов мы воспринимаем бурно, а неточные удары при других — буднично.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ruuL&quot;&gt;Во-первых, аналитические системы сами не могут договориться, что такое «голевой момент», и &lt;strong&gt;нет единой позиции&lt;/strong&gt;. И «флажки» ставят операторы - &lt;strong&gt;живые люди «на глаз»&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AgJy&quot;&gt;У &lt;strong&gt;Optы обычно 1-3 «железных» момента&lt;/strong&gt; за матч. Wyscout учитывает шире — моментов может быть &lt;strong&gt;в 2 раза больше&lt;/strong&gt;. Рустат учитывает &lt;strong&gt;еще больше&lt;/strong&gt;, в тч. например, &lt;strong&gt;когда удара не состоялось, а также вообще все голы&lt;/strong&gt; (например, гол с удара с 35 метров или после рикошетов) - это удачные «голевые моменты».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;d3Wm&quot;&gt;Голевой момент - древний инструмент, часто бесполезен (в клубах всерьез не воспринимается), в каких-то — случаях вредный (см. кейс того же Кордобы, которого медиа год настигали вопросами про реализацию. На что тот злился, забивал в ответ и говорил: «&lt;em&gt;Смотрите не только цифры, а на работу, которую я делаю для команды. Мне дали награду лучшего игрока чемпионата, а сейчас из-за трех моментов началась критика&lt;/em&gt;»).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AA9f&quot;&gt;Итак, если смотреть данные Optы, то (для выборки 7892 &amp;quot;биг-чансов&amp;quot;): &lt;strong&gt;реализация голевых моментов в футболе составляет лишь 39,8%&lt;/strong&gt; (без пенальти). То есть, вероятность гола в ситуации, которую Opta считает голевым моментом, ниже, чем удача при подбросе монетки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CA1l&quot;&gt;У Wyscout ситуация еще хуже — получается, &lt;strong&gt;реальная реализация «голевых моментов» составляет вообще 13,7%&lt;/strong&gt;. Что, к примеру, в 6 раз ниже, чем вероятность забить пенальти (75%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Krno&quot;&gt;То есть, нападающий может реализовать только 1 &amp;quot;явный&amp;quot; момент из 3, но совсем не факт, что их суммарная острота превысит 1 xG. Реализовав один из трех ударов по 0,3 xG, игрок будет иметь положительную разницу G-XG. Это &lt;strong&gt;уже оверперфоманс&lt;/strong&gt;, и он молодец.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DK22&quot;&gt;Это первый фундаментальный момент в плане того, как стоит реагировать на итог &amp;quot;хороших моментов&amp;quot;: то есть, в одном моменте гол — &lt;strong&gt;не само собой разумеющееся&lt;/strong&gt;, а промах — &lt;strong&gt;не всегда повод трогать бьющего&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mrwh&quot;&gt;В качестве эксперимента был проведен &lt;strong&gt;опрос &lt;/strong&gt;в том же канале, где было размещено &lt;a href=&quot;https://t.me/funaliz/2687&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt; (по ссылке) с тремя &amp;quot;голевыми&amp;quot; моментами с участием Дарвина Нуньеса (1 - удар мимо вратаря в штангу после спринта с бегущим рядом защитником, 2 - гол ударом головой после сильного кросса, и 3 – удар низом после паса в касание, отбитый выбежавшим навстречу вратарем).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;vaGv&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/d9/7bd973b7-4d37-4225-949d-af603798ce99.jpeg&quot; width=&quot;543&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;1&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;hb0u&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/fd/7dfd3cfb-c7c8-480e-bce7-379ac9580cd4.jpeg&quot; width=&quot;539&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;2&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;CZ9n&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/b7/68b71eba-6737-4460-9491-fadca1dec905.jpeg&quot; width=&quot;539&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;3&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;EKMW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;eqTv&quot;&gt;Нуньес &lt;strong&gt;реализовал только один «момент»&lt;/strong&gt;, но суммарная опасность его ударов составила чуть ниже 1 xG. То есть, игрок &lt;strong&gt;уже продемонстрировал оверперфоманс &lt;/strong&gt;относительно xG (1G-0.9XG). Однако &lt;strong&gt;48% опрошенных посчитали, что нападающий должен был забивать больше одного мяча&lt;/strong&gt;; и если бы это был игрок их любимой команды, &lt;strong&gt;они были бы разочарованы&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kOLB&quot;&gt;То есть, человеку свойственно &lt;strong&gt;переоценивать некоторые категории ударов &lt;/strong&gt;— люди ощущают (&amp;quot;должен быть гол&amp;quot;) и запоминают (&amp;quot;должно было быть много голов&amp;quot;) такие моменты бинарно – «голевой» или «нет». Почему мы считаем в качестве голевых моментов не только реальные голевые ситуации (например, больше 0,5 xG), но и сомнительные?&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rv8n&quot;&gt;При просмотре футбола (низкорезультативный спорт) люди привыкают к тому, что &lt;strong&gt;большинство моментов — низкокачественные&lt;/strong&gt;, а &lt;strong&gt;всё, что от них отличается, воспринимается по-особенному&lt;/strong&gt;. Например, полтора тайма моментов не было, тогда какой-то полумомент будет считаться «отличным шансом, который команда или игрок должны были реализовывать». А если было два вялых нереализованных полумомента у команды – это уже «проблема».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h2ID&quot;&gt;Согласно xG-модели от Wyscout, 93,4% от общего количества ударов имеют вес менее 0,35 xG. Модель Wyscout относится к категории &amp;quot;наивных&amp;quot; =не учитывает фактор давления на игрока в момент удара, помех на пути мяча в поле и положение вратаря. Ориентир в &lt;strong&gt;0,35 xG&lt;/strong&gt; взят неслучайно — аналитик Марк Тэйлор тоже давал такую планку для &amp;quot;голевых моментов&amp;quot;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bH41&quot;&gt;Тогда для оценки можно выделить категории ударов:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;F7m8&quot;&gt;1) все удары;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Eb7g&quot;&gt;2) удары с вероятностью забить 35% и выше;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fIIG&quot;&gt;3) удары с вероятностью гола 50% и выше.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Sltj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Hm6o&quot;&gt;При оценке реальной реализации имеет смысл на большой выборке сравнивать не только голы, пост-шот и xG между собой, но и делить удары на категории. Но точно не оценивать реализацию «голевых» моментов из прессы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Sdsk&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ew8d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дальше от других аналитиков и от себя.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9LUM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Про пост-шоты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5iJa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;GHwp&quot;&gt;С пост-шотом (PSXG) тоже не все просто – да, он учитывает силу удара, траекторию, точку попадания, но сюда входят только удары в створ. Однако мы знаем, что лучшие нападающие не целятся в створ или во вратаря, а &lt;strong&gt;метят в угол&lt;/strong&gt;. А значит, &lt;strong&gt;нередко бьют мимо&lt;/strong&gt; = рядом со штангой.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vAKd&quot;&gt;Подобное советовал, например, и Это’О молодым игрокам Анжи. А к примеру, в Рубине в свое время, были озабочены &lt;strong&gt;промахами молодого Кварацхелии&lt;/strong&gt;, который в матчах наносил сложные удары - &lt;strong&gt;пытался попасть в угол &lt;/strong&gt;или в девять, поэтому часто бил мимо. Но на дистанции мы видим, что он оказался прав в своем упрямстве – натренировал удар так, что сейчас гарантированно сильно и точно попадает в углы, сделав себя &lt;strong&gt;одним из лучших вингеров&lt;/strong&gt; Европы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7qhp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Про разные типы голов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rNYY&quot;&gt;Анализ большой выборки ударов из матчей национальных чемпионатов показал:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;p1VM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NrlJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;При преимуществе в счете &lt;/strong&gt;команды получают в среднем более качественные удары, лучше конвертируют и преобразуют пост-шот и пре-шот непосредственно в голы = «&lt;strong&gt;забивать легче&lt;/strong&gt;». Команда, как правило, ведя в счете, более охотно отдает территорию, соперник атакует более рискованно и меньше думает о защите.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QonC&quot;&gt;&lt;strong&gt;При ничьей и отставании в счете - «забивать сложнее»&lt;/strong&gt;. Эти голы более ценны. И есть достаточно игроков, которые с трудом забивают или не забивают вообще, когда на поле сложная или напряженная ситуация. Соответственно, при оценке игроков немаловажно &lt;strong&gt;как, когда и кому &lt;/strong&gt;были забиты или не забиты голы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;S4WV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Про реализацию, оценку игроков.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;4121&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XNIT&quot;&gt;Общеизвестно, что &lt;strong&gt;открывания, подготовка удара, выход на ударную позицию, а также действия вне завершения дают больше полезной информации об уровне&lt;/strong&gt; игрока, чем оценка ударов.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G6Ix&quot;&gt;Владелец «Брентфорда» Мэтью Бенхэм (подписал/продал за миллионы несколько нападающих) говорит: «&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Для нападающего выбор позиции/выход на удар гораздо важнее, чем само завершение&lt;/strong&gt;. Когда мы играли с «Эвертоном», Бето в одной игре упустил 3 возможности, выйдя один на один. Любой игрок, которому удаётся такое, даже если промахнётся, заслуживает лучших оценок моделями. Но человек с улицы, конечно, его раскритикует&lt;/em&gt;».&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z2HQ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/f1/cdf164a5-8bbf-4028-a2eb-53e0f6c5b84c.jpeg&quot; width=&quot;223.9801980198019&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;mIm1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;J6No&quot;&gt;То есть, &lt;strong&gt;генерировать большой xG лучше, чем эффективно конвертировать xG&lt;/strong&gt;. Или &lt;strong&gt;нападающий, который имеет много моментов&lt;/strong&gt; – это потенциально &lt;strong&gt;интересный &lt;/strong&gt;нападающий. Игроки, которые в среднем &lt;strong&gt;бьют больше по воротам, показывают более высокие результаты&lt;/strong&gt;, чем те, кто этого не делает (см. Кержаков)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gNk8&quot;&gt;Это &lt;strong&gt;самоподдерживающийся цикл&lt;/strong&gt; «больше ударов = больше практики, следовательно, лучше результаты» и «игроки, которые показывают лучшие результаты, имеют больше ударов в долгосрочной перспективе».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KyU2&quot;&gt;Данные говорят, что любой игрок, показывающий на 100 ударов разницу G-XG лучше, чем &lt;strong&gt;+3&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;обречен на спад&lt;/strong&gt;, независимо от того, насколько хорошо он выглядит (если только вы не верите, что он находится на уровне Сона/Месси/Холланда).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rbBy&quot;&gt;Забить больше, чем xG — это хорошо, но тоже не догма. Например, Жезус неоднократно забивал меньше, чем xG; игроки могут давать и другое на поле.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ak3p&quot;&gt;Проблема с приоритетом показателя G-XG над XG для оценки нападающих в том, что &lt;strong&gt;создание XG — это тоже навык&lt;/strong&gt;. Бето &lt;a href=&quot;https://s10.iimage.su/s/03/gcCDYLox9ga2WNEJkYffAVIPQMIqgjD0Mwej2XzFM.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;превратил&lt;/a&gt; ситуацию из примерно 0.05 XG в ситуацию 0,31 xG (получил мяч перед штрафной, начал переигрывать и продавливать защитника, протащил мяч и под давлением ударил), но чуть промахнулся. И если это еще повторится, то уже люди точно скажут, что Бето «не хладнокровен».&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;dj5G&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/b9/0ab9f2a5-bebd-4e2f-8586-7bef520efa87.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;voCi&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/f6/b5f6a971-4aab-4d12-8448-7a5edc0912c5.jpeg&quot; width=&quot;406.6608280254777&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;qPkG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Um5n&quot;&gt;При этом, для среднего нападающего - это момент в 0.05 XG, и часто даже не доходит до удара по воротам. Но игрок, к&lt;strong&gt;оторый вообще не ударил или ударил мимо&lt;/strong&gt; из плохой ситуации на 0,05 XG, &lt;strong&gt;будет рассматриваться задним числом лучше, чем Бето&lt;/strong&gt;, который не забил целых 0.31 XG.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jmod&quot;&gt;То есть, у нападающего, забившего 15 голов при показателе xG 20, больше шансов провести отличный сезон, чем у нападающего, забившего 15 голов при показателе xG 12.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fsK7&quot;&gt;Есть идея, что натренировать только сам удар проще, чем поднять XG, который зависит от целого ряда качеств (&lt;strong&gt;пространственное мышление, первое касание, ведение единоборств, агрессия, скорость&lt;/strong&gt; итд).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cIQO&quot;&gt;При поиске игроков мы хотим, чтобы результаты были воспроизводимы на протяжении нескольких сезонов. Многие показатели повторяемы, например, ассисты. Но анализ больших данных говорит (аналитик David Stumper), что &lt;strong&gt;реализация не обладает повторяемостью, даже в течение одного сезона&lt;/strong&gt;. А XG обладает высокой степенью вопспроизводимости. При этом завершение можно оценивается как: количество голов, процент реализации ударов, пост-шот и G-XG. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZpEN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/99/8e994967-55b6-460f-b2ff-6db1e7d5ad9e.png&quot; width=&quot;322&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;XG&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;yOAt&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/d6/54d69b34-023a-4b43-9a66-afebd2e00a46.png&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Реализация&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;eBcw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;pvEY&quot;&gt;Подписывать контракт только потому, что игрок оверперформил – легко, но имеет риски. С другой стороны, игрок, который в сезоне не добрал голов, на следующий может перебрать.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;me2g&quot;&gt;Реализация зависит &lt;strong&gt;как от технической, так и психологической составляющей&lt;/strong&gt; — это качество, которое отличает хороших игроков от великих. Игроки, которые постоянно &lt;strong&gt;оверперформят — монстры психологии&lt;/strong&gt;. Они &lt;strong&gt;справляются с давлением и сохраняют суперконцентрацию&lt;/strong&gt; на протяжении всего матча (в этом, говорят, один из секретов того же Холанда). Это очень сложно и энергозатратно для мозга.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nvax&quot;&gt;Показатели xG и G-xG зависят и от стиля игры команды и роли игрока в ней, контекст имеет значение.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PmXu&quot;&gt;Понятно, от реализации моментов и «моментов» зависит место в старте игроков в следующих матчах, оценки, перспективы и тд.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ogVo&quot;&gt;Конвертация голевых моментов по Opta: &lt;strong&gt;Месси – 37%, Роналдо 38-48%, Холанд 38-53%, Сон ~ 60%. &lt;/strong&gt;Доп. контекст: люди играют в основном в сильных командах с лучшими в партнерами, часто громят и добивают соперников, команда играет на них, всегда имеют много моментов, а значит перманентно – «в огне» или в этом “самоподдерживающем цикле”.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Hmcp&quot;&gt;Поэтому, когда зрители просят Кордобу в силовой лиге, после прессинга, на пульсе 200, с защитниками на плечах - гарантированно реализовывать один «голевой» момент из двух и даже трех, можно расценивать это только как &lt;strong&gt;комплимент &lt;/strong&gt;игроку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6SSM&quot;&gt;Итого, изначально голевой момент – &lt;strong&gt;субъективная &lt;/strong&gt;характеристика с не очень высокой вероятностью успеха. Реализация этого момента - это мастерство + удача, где &lt;strong&gt;удача есть функция количества попыток&lt;/strong&gt;. Потому -  лучший путь – наращивать &lt;strong&gt;число попыток&lt;/strong&gt; из более выгодных ситуаций и &lt;strong&gt;терпеть&lt;/strong&gt;, например, как &lt;a href=&quot;https://akcdn.detik.net.id/community/media/visual/2025/07/31/meme-arsenal-gyokeres-1753935834185.png?w=700&amp;q=90&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дьокереш&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://akcdn.detik.net.id/community/media/visual/2025/08/07/meme-gyokeres-arsenal-1754540697162.png?w=700&amp;q=90&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;. &lt;/a&gt;Именно это принесет удачу. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;mPmz&quot;&gt;Ее и всем желаем.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ifLW&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/d3/ced3f247-0bf2-46c7-9a09-4aa8a063aa6a.jpeg&quot; width=&quot;302&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry></feed>