<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Олександр Самосеєнко</title><author><name>Олександр Самосеєнко</name></author><id>https://teletype.in/atom/alexsamua</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/alexsamua?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@alexsamua?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alexsamua"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/alexsamua?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-15T05:44:51.271Z</updated><entry><id>alexsamua:-4U6szoYDdm</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@alexsamua/-4U6szoYDdm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alexsamua"></link><title>Етап 3</title><published>2022-06-20T14:59:33.902Z</published><updated>2022-06-20T15:39:08.559Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/d8/5fd8149a-56cf-4dca-a21f-75cac4fd5fa0.png&quot;&gt;На цьому етапі була задача заповнити всі сцени асетами. Було пророблено купу роботи з персонажкою. Так як в мене навички по персонажній анімації шляхом ретаргету анімацій тіла і обличчя, це не було для мене так важко як перенос всіх сцен в Unreal. Після тривалого мучення я від цієї ідеї відмовивcя і вирішив робити в Redshift. Врешті решт композицію зібрав, монтаж проробив і ось що вийшло. Також були внесені правки з попереднього розбору роботи.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;PYQa&quot;&gt;На цьому етапі була задача заповнити всі сцени асетами. Було пророблено купу роботи з персонажкою. Так як в мене навички по персонажній анімації шляхом ретаргету анімацій тіла і обличчя, це не було для мене так важко як перенос всіх сцен в Unreal. Після тривалого мучення я від цієї ідеї відмовивcя і вирішив робити в Redshift. Врешті решт композицію зібрав, монтаж проробив і ось що вийшло. Також були внесені правки з попереднього розбору роботи.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;i31T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/nRebqnjtJS0?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xjBC&quot;&gt;Спліт&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;2Jji&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iyci&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/9wrJTpytnQ4?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AK3k&quot;&gt;Також додано попередній спліт для порівняння.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pxht&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/_tIHxvzaTPo?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mhWg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qRxI&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/d8/5fd8149a-56cf-4dca-a21f-75cac4fd5fa0.png&quot; width=&quot;2880&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Je3Z&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/9e/c49e2896-28d2-483e-b810-2c9ccf6a128e.png&quot; width=&quot;5760&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;rTpb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/69/c86913b6-8a23-403a-9647-abe777325de8.png&quot; width=&quot;4320&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;1ejo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/2a/032a2ad6-003b-4d3f-9259-8e8ead73347d.png&quot; width=&quot;4320&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qyt7&quot;&gt;Стилістика кольору буде виражено пурпурного кольору&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GjEV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/2a/5b2a2601-9e9a-47d8-97bb-0a38f43e67c7.png&quot; width=&quot;781&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>alexsamua:3Hnz7zkwgOI</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@alexsamua/3Hnz7zkwgOI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alexsamua"></link><title>2. Етап. Превізуалізація.</title><published>2022-05-25T15:45:01.691Z</published><updated>2022-05-25T18:01:32.255Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/8e/4a/8e4ae2a3-5250-4d2c-983b-8b42a8f6d307.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/d6/48d69efb-c406-4948-915d-a13df01919a0.png&quot;&gt;Після правок від куратора, було зрозуміло, що я не розкрив проблему мікрофону, а саме його відсутність можна вирішити будь яким іншим мікрофоном. Треба було придумати чому саме цим мікрофоном треба вирішувати проблему. І перше що спало на думку, це шум. Сам дуже часто страждаю від цієї проблеми, і те що мікрофон вміє якісно фільтрувати шум, є дуже важливим фактором. Тому було зібрано іншу сцену, щ іншою проблемою, музикою, сценарієм і референсами.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;1x1O&quot;&gt;Після правок від куратора, було зрозуміло, що я не розкрив проблему мікрофону, а саме його відсутність можна вирішити будь яким іншим мікрофоном. Треба було придумати чому саме цим мікрофоном треба вирішувати проблему. І перше що спало на думку, це шум. Сам дуже часто страждаю від цієї проблеми, і те що мікрофон вміє якісно фільтрувати шум, є дуже важливим фактором. Тому було зібрано іншу сцену, щ іншою проблемою, музикою, сценарієм і референсами.&lt;/p&gt;
    &lt;h2 id=&quot;pGz5&quot;&gt;ОНОВЛЕНО&lt;/h2&gt;
    &lt;figure id=&quot;f8I8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/_tIHxvzaTPo?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;XWeZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/iITSGZZBx-U?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Новий спліт з моушном та превізуалізацією.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WFYY&quot;&gt;Було додато декілька додаткових переходів, щоб досягти більш гармонійної картинки.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TfBa&quot;&gt;Скріншоти&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;pJeq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/d6/48d69efb-c406-4948-915d-a13df01919a0.png&quot; width=&quot;1901&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;rgan&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/41/86416ae9-7ad2-40db-8fa2-8605d959eb20.png&quot; width=&quot;1907&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;XyUz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/44/79/4479204b-f465-4578-a032-8ecdd5abc7d6.png&quot; width=&quot;1903&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;46Dq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/90/81906c3b-649b-4e9c-b395-08e83fe1a2cf.png&quot; width=&quot;1904&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;8dtC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/a8/56a8a547-4a6e-4caa-812a-acdf32ff21ba.png&quot; width=&quot;1902&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;y3mF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8b/75/8b75a19a-848b-416b-afe6-a1c3d5ee0c99.png&quot; width=&quot;1901&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;jQBM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/4a/9e4ad4ee-c8f6-4327-a4a6-326bbfb9f9d9.png&quot; width=&quot;1899&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;cRQ0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/8f/3a8f72a2-b40b-4af0-9f12-74e12738c430.png&quot; width=&quot;1901&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;i4i8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/c3/17c306ed-2c99-431a-8956-5bb379924a69.png&quot; width=&quot;1902&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;VGD0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/75/9075829f-9f6d-4d17-a018-24bbc27524ee.png&quot; width=&quot;1907&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;B1xD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/8b/df8b9011-c64b-4360-91f1-18941c739e6f.png&quot; width=&quot;1906&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ua4m&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/47/c6475ba3-b3c0-498f-8579-de6a5a5079fa.png&quot; width=&quot;1903&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;3EqU&quot;&gt;Доповнення.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Ztbi&quot;&gt;Далі хочу додатково додати новий сценарій, який використовувся для цього відео.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nb53&quot;&gt;1. Вулиця з відбійниками&lt;br /&gt;2. ГГ за компом, в кімнату у відкроите вікно залітають ці відпійники з вулиці&lt;br /&gt;3. екран Game Over&lt;br /&gt;4. Вибір мікрофона та оборот&lt;br /&gt;5-8. огляд&lt;br /&gt;9. Включення та купол захисту від шуму (відбійників) навколо мікрофона та ГГ&lt;br /&gt;10. Екран перемоги&lt;br /&gt;11. РР радіє&lt;br /&gt;12. Пекшот&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTZF&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cxGu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E9m2&quot;&gt;Нижче будуть новий спліт моушна та нарізки&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4QIB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/RlLCF1doq2M?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bFkw&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yaC9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/isaevworkshop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.instagram.com/isaevworkshop&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>alexsamua:R7AurEO-EL8</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@alexsamua/R7AurEO-EL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=alexsamua"></link><title>1. Етап. Режисура.</title><published>2022-05-14T10:47:13.010Z</published><updated>2022-05-25T15:02:11.801Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c9/e0/c9e00576-212d-478a-b6d2-55483afdddeb.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/52/2a/522a13a6-0eac-4b71-8d17-e51044b1961f.png&quot;&gt;   Після того, як я потрапив на етап пізніше всіх, я дуже швидко почав вивчати все, що було з початку етапу. І постало питання: на яку тему робити проект? Деякий час я вагався між різними варіантами, але врешті-решт обрав тему мікрофону Quadcast S від HyperX.
</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;jSDn&quot;&gt;   Після того, як я потрапив на етап пізніше всіх, я дуже швидко почав вивчати все, що було з початку етапу. І постало питання: на яку тему робити проект? Деякий час я вагався між різними варіантами, але врешті-решт обрав тему мікрофону Quadcast S від HyperX.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ycyh&quot;&gt;HyperX - підрозділ (і однойменна марка) американської компанії HP Inc., яка спеціалізується на постачанні апаратного та програмного забезпечення для організацій та окремих споживачів, а також фінансує розвиток електронного спорту та професійних ігрових команд.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;itOr&quot;&gt;HyperX навушники - це офіційна продукція професійних гравців Альянсу, клубу E-Sports CNB, SK-Gaming, Team Liquid, Renegades.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;EB7w&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/52/2a/522a13a6-0eac-4b71-8d17-e51044b1961f.png&quot; width=&quot;588.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bSsa&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hyperxgaming.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.hyperxgaming.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/hyperx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.instagram.com/hyperx/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gGw9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9c/07/9c0709a6-b847-400e-a80e-a8ec9d39ee23.png&quot; width=&quot;965&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;shpz&quot;&gt;    Проаналізувавши дописи, офіційни сайт, загальний простір інтернету, інформацію про компанію окрім гарниих фотографій продукції я не побачив ніде якогось графічного оформлення продукту. І тут я впевнився що це доволі доречний варіант, бо в цьому напрямку можна буде виділитись.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;UjWN&quot;&gt;У компанії є шалена фан-база, інстаграм налічує 1,8 млн читачів та має неймовірно крутий дизайн і висока якість продуктів, деякими я сам володію, і можу сказати, що продукція у них що треба.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ZWNX&quot;&gt;   Вибравши микрофон Quadcast S від HyperX було важливо показати проблеми користувачів, на які компанії вдалось знайти рішення. А саме:&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;knq5&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;MVA9&quot;&gt;Компакнтість. Немає потреби в додатковій звуковій карті;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;TI29&quot;&gt;Функціонал. Різні режими, налаштування підсилення, антиударний підвіс;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;SdsH&quot;&gt;Чудова фільтрація зовнішнього шуму;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;mWA7&quot;&gt;Ну і нарешті унікальний дизайн з RGB підсвіткою, який виграшно підкреслює блорега під час відео-стрімінгу.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;j7Jq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1HJZ&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HTWU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;CtKQ&quot;&gt;1 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ibHY&quot;&gt;ГГ сидить за комп’ютером, мовчки дивиться на монітор з сумним виглядом.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;qIMu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;KUmS&quot;&gt;2 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Ia9j&quot;&gt;Крупним планом екран монітора, на якому зображено голосовий чат, а під аватаркою головного героя мікрофон іконка з написом що «мікрофон не знайдено». Знизу в чаті повідомлення із зображенням мікрофона HyperX Quadcast S. ГГ клікає  на нього.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LUU8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;T5Zi&quot;&gt;3 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;RDgb&quot;&gt;Декор кімнати роз&amp;#x27;їжджається в різних напрямках, ГГ потрапляє на невагомість, і тут наїзд камери на обличчі, в якому ми бачимо приємне здивування і в його очах ми бачимо рожевий колір. Камера приближається до ока.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Unnq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;DO2D&quot;&gt;4 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;4OUb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;SfNY&quot;&gt;Деталі з&amp;#x27;їзджаються ближче до центру&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;BPCF&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;V54O&quot;&gt;5 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;GKpr&quot;&gt;З різних частин збирається мікрофон крупним планом.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;N1EC&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Fw0I&quot;&gt;6 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;uHUe&quot;&gt;Демонстрація деталей мікрофона, рівень, режими, підвіс. Камера від&amp;#x27;їжджає.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;kLNy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;C028&quot;&gt;7 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;u31o&quot;&gt;Загальний план як ГГ тягнеться рукою до мікрофону і натискає кнопку зверху, (як на картини «Створення Адама» Мікеланджело) той починає світитись світлодіодною підсвіткою і вмикається гравітація.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;zsFa&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Z1G4&quot;&gt;8 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Xt3i&quot;&gt;ГГ з мікрофоном різко приземляється за своє робоче місце.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;NA7y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Y4HB&quot;&gt;9 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;KFEO&quot;&gt;ГГ починає говорити в мікрофон (крупний план, мікрофон і пів обличчя з рухомими губами).&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;vgIc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;lMQl&quot;&gt;10 сцена.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;2yA8&quot;&gt;Камера обертається навколо мікрофону на якому змінюється колір підсвітки.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ZNAw&quot;&gt;Пекшот мікрофон і поруч підпис HyperX.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;onGU&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;O788&quot;&gt;МОНТАЖ СЮЖЕТУ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qKvj&quot;&gt;Коли вже вдалось визначитись з сюжетом, зробив чорновий монтаж.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;yg75&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KFxAbmUfqmE?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;q6u8&quot;&gt;Moodboard&lt;/h2&gt;
    &lt;p id=&quot;c8rR&quot;&gt;Склавши відеоряд я приступив до заповнення мудборду. В ньому було зібране найнеобхідніше. Наприклад перше що треба було зробити, так це визначитись з кольоровою палітрою. А далі почав заповнювати референсами, моделями, дизайном персонажів і багато іншим.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;GHOb&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miro.com/app/board/uXjVO1pWceY=/?share_link_id=557367582987&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://miro.com/app/board/uXjVO1pWceY=/?share_link_id=557367582987&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;xqZx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/01/b7014b44-4404-4eea-90c5-db15568af62c.png&quot; width=&quot;1611&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8Z9N&quot;&gt;Пысля цього я почав довго і багато передивлятись моушн, з яких я склав нарізку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qXKr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;JZK8&quot;&gt;НАРІЗКА МОУШН&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;Kvw7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ZAMgIzzg6S0?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sh9s&quot;&gt;Спліт Моушн&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KVHH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CbfN&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;FO5F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/YPM8KQmgLqo?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zM1X&quot;&gt;Референси&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9r17&quot;&gt;Далі я підбирав референси, які були виукористані для моушну.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;1AYO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/546807727/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;v2z2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дуже сподобалась стилістика і положення камери для першох сцени.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;LEsE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/608845708/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;x4Hh&quot;&gt;Для другого шоту був використаний цей референс з необхідним положення камери і стиль оформлення екрану монітору. Також поява значка мікрофону, натискання і виліт, потім занурення.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;iiB9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/774722/?h=videos&amp;autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;v9HR&quot;&gt;Розліт оточення камнати і піднесення ГГ в левітацію.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;0jVR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/575287347/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;FyHa&quot;&gt;Занурення гранату буде використано для провалу головного герою вниз.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;MFFA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/479646255/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;QJGw&quot;&gt;Наближення до ока і занурення.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;fAKp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/540344309/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;X1vQ&quot;&gt;Збрірка деталей до центру.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;nSHB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/183628056/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;21F1&quot;&gt;Збірка мікрофону в крупному плані.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;o0OX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/330390363/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;5mWf&quot;&gt;29 сек. перехід світла та палітра світла.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Pu0Z&quot;&gt;32 секунда рзліт частинок. Викорисається при натисканні на кнопку зверху.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;xQeH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/500631947/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;hRvQ&quot;&gt;Стилістика персонажу та рух. Протяжка руки до мікрофону.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;kIzD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/531292430/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;zsIY&quot;&gt;Приземлення персонажу на місце. Наїзд камери до обличчя персонажу.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;dSkh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/644952119/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;liCe&quot;&gt;Фінальний оберт і пекшот.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Kc8e&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;C963&quot;&gt;Натхнення. &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ncu5&quot;&gt;Також я не можу пропустити референси, якими я надихався.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dHne&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/612368526/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;cxoi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/460066424/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;RpjX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/595760952/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;X4q8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/524967400/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;SybK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/590022474/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DVh1&quot;&gt;Заключення&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;b7ok&quot;&gt;   В процессі роботи найбільною проблемою як виявилось знайти проблему, але на стрімах дуже швидко допомогли визначитись. Щоб знайти проблему, знайди головну перевагу. &lt;br /&gt;   А головне, в мене вже почала з&amp;#x27;являтись наглядність, і тепер вже бачу, як має виглядати моя робота в подальшому.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Rlo1&quot;&gt;Декілька сторіз процесу. &lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;KYzT&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/c5/dbc5dc8a-703f-41c9-999c-1329fe3eb4b6.jpeg&quot; width=&quot;311.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Xp5&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/85/3585fc65-509f-466b-a668-c38c87b2d575.jpeg&quot; width=&quot;311.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Tw1z&quot;&gt;   Тож маємо висновок, всю роботу вдалось проробити за 4 дні в дуже швидкому темпі. Вже реально і можливо. А ще тішить те, що вдалось знайти 3D модель в гарній якості.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dOMV&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/ef/16ef6fac-048a-46d6-87c1-e949130ce3c5.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;95PG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/isaevworkshop/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.instagram.com/isaevworkshop/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>