<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Asdzx</title><author><name>Asdzx</name></author><id>https://teletype.in/atom/asdzx</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/asdzx?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@asdzx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=asdzx"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/asdzx?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-17T03:28:15.037Z</updated><entry><id>asdzx:i8gzkV55DNS</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@asdzx/i8gzkV55DNS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=asdzx"></link><title>Roadmap Layer3</title><published>2023-01-17T23:01:37.606Z</published><updated>2023-01-17T23:01:37.606Z</updated><category term="crypto-project" label="Crypto Project"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/92/d7924354-592b-4785-8fca-54cdda7e1c03.png&quot;&gt;На этой странице представлен перевод дорожной карты проекта Layer3, которая будет обновляться по мере обновления самого Roadmap. Дата последнего обновления статьи: 18.01.2023</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;EP7A&quot;&gt;На этой странице представлен перевод дорожной карты проекта Layer3, которая будет обновляться по мере обновления самого &lt;a href=&quot;https://layer3-roadmap-23.super.site/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Roadmap&lt;/a&gt;. Дата последнего обновления статьи: 18.01.2023&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;swfM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/92/d7924354-592b-4785-8fca-54cdda7e1c03.png&quot; width=&quot;795&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0LuE&quot;&gt;Roadmap делится на 4 категории: &lt;em&gt;реализовано, в процессе реализации, запланировано сделать в будущих обновлениях, обсуждаемый список идей&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;zq6C&quot;&gt;Реализовано:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;LQC9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;xj1Q&quot;&gt;Достижения в экосистеме. На сайте добавлен раздел &amp;quot;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://beta.layer3.xyz/achievements&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Achievements&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&amp;quot; для удобного отслеживания своего прогресса💫&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;qYzb&quot;&gt;Улучшена система против мультиаккеров и ботов 🛡️&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;vIdK&quot;&gt;Вознаграждения пользователей токенами 💲. Введены задания, за которые пользователи могут получить токены, например $OP. Так же добавлены задания, доступные только после получения определенного уровня.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;IW8U&quot;&gt;Создано большое комьюнити в телеграмм 📧&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;QNWy&quot;&gt;В процессе реализации:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;71ZG&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;5ZL1&quot;&gt;Поддержка нескольких кошельков на вашем аккаунте Layer3🧾. Позволяет использовать разные кошельки для разных проектов под одним профилем Layer3&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aFX8&quot;&gt;Поддержка Cosmos Ecosystem 🪐. Ожидайте множество новых заданий, чтобы узнать и исследовать все, что связано с космосом!&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;QAQ8&quot;&gt;Реферальная система 🎁. Вы попросили, чтобы мы его построили! Теперь вы сможете приглашать своих друзей в Layer3 и получать бонусные награды.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;EAeK&quot;&gt; Улучшение адаптации новых пользователей ❣️. &lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;me7W&quot;&gt;&lt;em&gt;Запланировано сделать в будущих обновлениях:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;SJYJ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;DOm5&quot;&gt;Переработка главное страницы🏠. Мы полностью меняем принцип работы нашего канала. Ожидайте лучшей организации и персонализации квестов.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;0yzy&quot;&gt;Улучшенные страницы профилей пользователей👤. Layer3 является домом для web3 исследователей; ваши новые профили будут лучше отмечать ваш путь и достижения.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;QHnK&quot;&gt;Собственный блог и контент📝. Интегрированный и контекстуальный контент на Layer3 для дальнейшего расширения возможностей обучения и исследования.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BxGK&quot;&gt;Центр уведомлений🔔. Вы сможете настроить свои уведомления по различным каналам (на платформе, по электронной почте, в discord и на мобильных устройствах).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wSzm&quot;&gt;Сезоны 🆕! Будут введены сезоны. Это будет сделано для выравнивания баланса между новыми и старыми пользователями. Старые пользователи будут иметь свои отдельные привилегии.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;nhQO&quot;&gt; Новые льготы и награды за пройденные этапы✨. Будет введена система льгот и наград для определенных уровней&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;LIY2&quot;&gt; Создание своих собственных квестов🎢. Используйте наш конструктор квестов, чтобы создавать свои собственные приключения, делиться ими с друзьями и рассказывать свои истории.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wEwU&quot;&gt;Создание своего уникального профиля NFT💥 Ваши достижения и достижения на Layer3, представленные вашим уникальным сетевым активом со встроенной редкостью.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;bxT2&quot;&gt;Layer3 &amp;quot;Verify&amp;quot; API✔️. Verify - это &lt;a href=&quot;https://layer3-roadmap-23.super.site/layer3-verify-api&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;универсальный web3 API&lt;/a&gt; и графический интерфейс, который упрощает разработчикам проверку действий пользователей в web3.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;dtgC&quot;&gt;Layer3 “Reward” API 🪙. Самый простой способ вознаградить NFT и (или) токенами за любое действие на вашем сайте.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YelC&quot;&gt; Self-Serve Campaign Builder 👾. Предоставление нашим клиентам возможности создавать и запускать свои собственные квестовые кампании на Layer3&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;yiRO&quot;&gt;Обсуждаемые идеи:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;6Cdk&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;r4Sn&quot;&gt;Поддержка zkSync&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;GrVB&quot;&gt;Поддержка Solana&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xtmx&quot;&gt; Многопользовательские и социальные функции 👥&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;HGz0&quot;&gt; Личные / Дружеские таблицы лидеров🥇. Возможность соревноваться со своими друзьями в вашей личной таблице лидеров.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;dO64&quot;&gt;Квесты со специальным допуском🏷️. &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;QOlQ&quot;&gt;Возобновление стриков 🩹&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;d3FX&quot;&gt; Внутриплатформенная валюта💎. &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;WY9C&quot;&gt;Вариативные награды / Mystery Boxes📦&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Ym9u&quot;&gt;Светлая тема сайта 🔆. Хотя кому она нужна&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>asdzx:SMWwj6UfFPu</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@asdzx/SMWwj6UfFPu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=asdzx"></link><title>Golden - WEB 3 Wikipedia под управлением искусственного интеллекта</title><published>2022-09-01T09:53:02.666Z</published><updated>2022-09-02T12:45:25.040Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/55/9355bb86-fef9-44c5-b612-bcbbfe5603ac.png"></media:thumbnail><category term="crypto-project" label="Crypto Project"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/81/ec813054-ebb6-46db-a4ff-f7166c41ba82.png&quot;&gt;Golden начали свое путешествия как web-2 компания с идей составить карту всех человеческих знаний. Они привлекли 20 млн долларов от ведущих венчурных фондов и инвесторов, начиная от a16z и заканчивая Work Life Ventures, SV Angel и другими. С осени 2021 года они наращивают усилия по созданию web-3 версии Golden, чтобы увеличить скорость построения приложения. Golden создает протокол с открытым исходным кодом без каких-либо разрешений, который стимулирует сбор и проверку канонических знаний, которые он будет предлагать общественности и коммерческим организациям.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;AR87&quot;&gt;&lt;em&gt;Golden&lt;/em&gt; начали свое путешествия как web-2 компания с идей составить карту всех человеческих знаний. Они привлекли 20 млн долларов от ведущих венчурных фондов и инвесторов, начиная от a16z и заканчивая &lt;em&gt;Work Life Ventures, SV Angel&lt;/em&gt; и &lt;a href=&quot;https://golden.com/wiki/Golden-5R&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;другими&lt;/a&gt;. С осени 2021 года они наращивают усилия по созданию web-3 версии &lt;em&gt;Golden&lt;/em&gt;, чтобы увеличить скорость построения приложения. &lt;em&gt;Golden&lt;/em&gt; создает протокол с открытым исходным кодом без каких-либо разрешений, который стимулирует сбор и проверку канонических знаний, которые он будет предлагать общественности и коммерческим организациям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LOiq&quot;&gt;Сейчас в проекте проходит активная работа с комьюнити, в рамках которой мы можем получить поинты, которые в дальнейшем обменяем на токены проекта. Получать поинты мы будем за написание новых страниц (2 поинта) и за редактирование старых (1 поинт).&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;xysv&quot;&gt;Как создать страницу проекта, компании или человека?&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;hgI1&quot;&gt;Заходим на &lt;a href=&quot;https://golden.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://golden.com&lt;/a&gt; и проходим регистрацию аккаунта. Дальше нажимаем &lt;em&gt;Create&lt;/em&gt; и выбираем из списка &lt;em&gt;Public Topic&lt;/em&gt;. На данный момент поддерживаются только статьи, написанные на английском языке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WSwp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/81/ec813054-ebb6-46db-a4ff-f7166c41ba82.png&quot; width=&quot;1686&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;G1Nn&quot;&gt;Далее мы задаем заголовок нашей странице, выбираем шаблон и нажимаем &lt;em&gt;Next&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7zUD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/1e/291ef694-413f-485a-b80b-741eef8ab03e.png&quot; width=&quot;351&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7n0u&quot;&gt;Перед нами открывает такое окно, вставляем туда ссылку на компанию и ИИ попытается извлечь контент для нашего черновика.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KvRj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/76/1276cb35-d130-4e41-b450-6625b96f1a65.png&quot; width=&quot;624&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dkfL&quot;&gt;Вставляем ссылку на сайт компании и ИИ сразу предлагает нам добавить твиттер.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AdoW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/bc/d3bc24cd-facf-4a9b-aae3-72ea9d286f4b.png&quot; width=&quot;624&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xWZf&quot;&gt;Нажимаем &lt;em&gt;Next&lt;/em&gt; затем &lt;em&gt;Add to draft&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kfOu&quot;&gt;Далее заполняем всю имеющуюся информацию о проекте, компании и .тд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W7RE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/f6/3af60e32-17c8-4c2e-8d7f-b6c443059aa7.png&quot; width=&quot;1700&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tly5&quot;&gt;Нажимаем на &lt;em&gt;Publsih&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gkem&quot;&gt;Для чего мы это делаем? После завершения нам дают 2 с&lt;em&gt;ontributions&lt;/em&gt;, которые отображаются в нашем профиле.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5CFp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/a9/3aa934c8-b64d-4ee5-9088-358a8f5decc2.png&quot; width=&quot;624&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uELP&quot;&gt;30 августа запустился тестнет в &lt;a href=&quot;https://dapp.golden.xyz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dapp.golden.xyz/&lt;/a&gt;. Для получения допуска к &lt;em&gt;dapp&lt;/em&gt; нам необходимо отредактировать «тройку» после чего нам придется письмо на почту. “Тройкой” называется информация на странице компании или проекта, заключенная в инфобокс,представленный на рисунке ниже.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yxk4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/b1/04b160d1-8a7c-4b82-9265-171165690f01.png&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nBb4&quot;&gt;Нажимаем на кнопку &lt;em&gt;Edit structured data&lt;/em&gt; и выбираем, что мы хотим добавить, изменить или убрать. ВАЖНО! Указать в примечания откуда мы взяли ту или иную информацию при добавлении или изменении в ранее предоставленной информации другим пользователем. Так же можно редактировать собственные статьи на проект.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KhTG&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/d5/ddd53591-7ecf-4dcb-8b80-d630701deca5.png&quot; width=&quot;624&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Такой пример некорректный, я добавил его только в качестве примера. Нужно использовать официальные источники информации&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Iftk&quot;&gt;За каждую правку вы получаете 1&lt;em&gt; point&lt;/em&gt;. В будущем при запуске токена вы получите количество токенов пропорционально объему &lt;em&gt;contributions&lt;/em&gt; на вашем балансе. Важно понимать, что за совсем нелепые или не правдивые правки команда будет наказывать отбором некоего количества &lt;em&gt;contributions&lt;/em&gt; с вашего баланса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SC4C&quot;&gt;Для чего нам доступ к &lt;a href=&quot;https://dapp.golden.xyz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dapp.golden.xyz/&lt;/a&gt;? 30 августа запустилась &lt;em&gt;«Security Bug Bounty Program»&lt;/em&gt;. У вас есть шанс найти уязвимость, за что вас щедро вознаградят. Вся информация по данному событию находится по ссылке&lt;a href=&quot;https://goldenhq.notion.site/Security-Bug-Bounty-Program-7a98c9ba7f504afcb442cbd26e956a0c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; тут&lt;/a&gt; . Это однозначно один из немногих стоящих проектов за последнее время, который предлагает некое новшество в существующий формат баз знаний. На сайте проекта уже размещено множество компаний, персон и т.д. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Um3N&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/05/4a051383-589a-4b08-b436-38af7c2197d3.png&quot; width=&quot;1892&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SlSq&quot;&gt;Так что советую потыкать сайт и посмотреть его функционал, сделано очень удобно и интересно.  Ссылка на страницу &lt;em&gt;Crypton Prime&lt;/em&gt; находится &lt;a href=&quot;https://golden.com/wiki/Crypton_Prime-X9GWB9B#Timeline&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. Вы можете внести свои правки и получить первый поинт.  &lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>asdzx:YaGUBsuMxdI</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@asdzx/YaGUBsuMxdI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=asdzx"></link><title>Basketballverse part 2 – все о токене $BVR и команде проекта</title><published>2022-05-19T12:15:32.003Z</published><updated>2022-05-20T07:13:06.387Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fd/a6/fda648be-5cf2-4f4e-8ccd-cc489ffaef9e.png"></media:thumbnail><category term="basketball" label="Basketball 🏀"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/64/79648d8e-9ddc-446c-a75c-6aee6c7068e0.png&quot;&gt;Всем привет! После публикации первой статьи от многих я получил положительный фидбек. Спасибо тем, кто отписался и сделал некоторые замечания. В этой части мы рассмотрим команду проекта и его токеномику.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;HVMQ&quot;&gt;Всем привет! После публикации первой статьи от многих я получил положительный фидбек. Спасибо тем, кто отписался и сделал некоторые замечания. В этой части мы рассмотрим команду проекта и его токеномику.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;8FOK&quot;&gt;Tokenomics&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Xw61&quot;&gt;Начнем с представления токена $BVR. Данный токен построен на стандарте для смарт-контрактов ERC20. Он будет доступен в 3 сетях Ethereum, Polygon и BSC. На токене $BVR будет завязана абсолютна вся внутриигровая торговля Basketballverse. Для получения токена вы могли участовать в IDO от &lt;a href=&quot;https://impossible.finance/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;impossible.finance&lt;/a&gt;. Необходимо было застейкать токен $IDIA и получить аллокацию в токене $BVR. Первый дроп токенов (50% TGE) должен был произойти 12 мая, но из-за сложившейся ситуации на рынке команда приняла решения перенести первый разлок на неопределенное время. Всего на Public sale было выделено 3.33 млн токенов (что ровняется 3,33% от общего предложения) с капитализацией 500 тыс. долларов, что очень мало как по мне для такого проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lnf6&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/64/79648d8e-9ddc-446c-a75c-6aee6c7068e0.png&quot; width=&quot;673&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Токеномика проекта Basketballverse&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;q9Fk&quot;&gt;Вообще токеномика Basketballverse одна из сильнейших его сторон. Сами посудите: в приват раунде инвесторы получили токен по цене 11 центов, в паблик сейле за 15 центов, что примерно на 26% дороже, чем большие дяди, которые инвестировали на самой ранней стадии. Это показывает уверенность инвесторов в данном проекте. Всего на приват сейл было выделено 24 млн токенов, что ровняется 24% от общего предложения. На самом старте для них будет доступно лишь 10% TGE и они явно не понесут свои токены сливать на DEX)). Общая начальная капитализация будет равна ±900к. Еще, раз уж у нас децентрализованное приложение, одной из утилит токена $BVR будет являться возможность принимать участие в жизни проекта. Владельцам токена будет предоставлена возможность принимать решения по будущему игры путем голосования (чем больше токенов вы держите, тем больший вес имеет ваш голос). Со всеми остальными пунктами токеномики проекта, вы можете ознакомиться на рисунке выше или в &lt;a href=&quot;https://basketballverse.gitbook.io/basketballverse/tokenomics/token-distribution-and-release-schedule&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;документации проекта.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;RvJO&quot;&gt;TEAM&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;r0A8&quot;&gt;Теперь рассмотрим, что у нас с командой проекта (скажу заранее, что с ней все отлично). CEO проекта — это бывший профессиональный баскетболист Simonas Junuskis. Человек явно разбирается в баскетболе и будет двигать игровой процесс в нужном фанатам направлении. Помогать ему с этим будет еще один член команды - действующий профессиональный баскетболист Ibrahim Doumbia. Думаю, что игровая часть проекта точно порадует всех поклонников баскетбола после запуска игры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lAjt&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/32/12320e31-0688-4edd-b156-18f14ec55f49.png&quot; width=&quot;920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Команда проекта Basketballverse&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tBnB&quot;&gt;Игровой процесс — это конечно хорошо, но вам же интересно, кто будет отвечать за визуальную составляющую проекта? Знакомьтесь, Rafal Nowocien. Этот человек приложил свою руку к созданию шедевра — Ведьмак 3, в котором он отвечал за сценарий, дизайн уровней и дизайн диалогов. Помогать ему в создании (возможно) лучшего P2E проекта будут: Валерий Рохоченко и Константин Десятов. Первый руководил многими проектами различных компаний, а второй является разработчиком на Unity 3D. Пост иллюстратора в команде занимает Evelina Germinovic. Судя по дизайну проекта, она мастер своего дела. Ну а с Osvalsads&amp;#x27;ом Kazlauskas&amp;#x27;ом вы сами можете познакомиться на АМА сессии, которые регулярно проходят в&lt;a href=&quot;https://discord.gg/rynMzAG6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Discord&amp;#x27;e&lt;/a&gt; проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tDRI&quot;&gt;Напоследок поговорим о советниках и партнерах проекта. Советниками и партнерами проекта являются 4 выдающиеся личности: Calvin Chu, Domantas Pelaitis, Monila Sviderske и Raed Arrar.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zuc5&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/87/68877eaa-2470-4aa9-a628-9c63907c2998.png&quot; width=&quot;802&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Советники и партнеры Basketballverse&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;he2X&quot;&gt;Если вы не знаете первое имя в этом списке, то вы многое упустили. Это гений, который работал в Binance и запустил Launchpad площадку Impossible Finance, чьи проекты в 95% дали очень хорошие иксы и возможность заработать всем работягам на хлеб с маслом. Обязательно ознакомьтесь с его биографией и работой на IF, очень интересная штука. Basketballverse стоит внимания, как минимум, из-за присутствия этого человека.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NvaG&quot;&gt;Следующим у нас идет Domantas Pelaitis. В проекте он занимает позицию советника по блокчейну. У человека большой опыт за плечами по проектированию и внедрению решений на основе распределенного реестра (DLT). Так же этот человека занимался разработкой различных dapps и аудитами смарт-контактов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lTB5&quot;&gt;Monila Sviderske отвечает за маркетинговую составляющую проекта. В настоящее время она является директором по маркетингу в компаниях Brokkoli Network и Lossless. Соц. Сети этих компаний насчитывают суммарно 200к+ подписчиков, значит со своей задачей данная леди справляется на ура.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zWE3&quot;&gt;Последнее имя в нашем списке, но не последнее по значимости — Raed Arrar. Это предприниматель с 30 летним стажем. Стоял и истоков таких проектов как: Metaegg Metaverse, tgee network и Witly.io. В нашем проекте занимает роль стратегического советника, который будет помогать развиваться проекту в нужном нам всем направлении.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;5Bio&quot;&gt;Спасибо, что дочитали до конца) С теми, кого я не представил, вы можете ознакомиться &lt;a href=&quot;https://basketballverse.gitbook.io/basketballverse/basketballverse-metaverse/design-tech-sport-and-business&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;, а заодно освежить свои знания по другим частям проекта.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;w3Xs&quot;&gt;Следующая статься по проекту выйдет уже после обновления сайта, которое намечено на 24 мая. Там мы рассмотрим главные изменения и новости с АМА сессий&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>asdzx:EfXakF7z-ls</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@asdzx/EfXakF7z-ls?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=asdzx"></link><title>Basketballverse part 1 - составляющие метавселенной</title><published>2022-05-13T18:49:11.878Z</published><updated>2022-05-16T16:34:09.577Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/13/08/1308d9f1-a152-4adc-8503-daa36b140c37.png"></media:thumbnail><category term="basketball" label="Basketball 🏀"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://1205961259-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHFyJeoKzvva1CEC4N9Mf%2Fuploads%2FwyFFybYsKIarT5gWDFUs%2FRemake1.jpeg?alt=media&amp;token=a7db9afe-a5e5-4ec6-ac63-98a6d94834e3&quot;&gt;Ну что, кажется пришло то время, когда в мире P2E игр начали появляться не копии мобильных, Dendi, браузерных игр, а настоящие игры (возможно уровня ААА). Сегодня мы рассмотрим игру Basketballverse, чье IDO проходило на Impossible Finance. Я разделю статью на несколько частей, так будет проще воспринять информацию и найти то, что нужно именно вам. В этой части мы познакомимся с составляющими метавселенной, что даст общее понимание. </summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;rGib&quot;&gt;Введение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KONz&quot;&gt;Ну что, кажется пришло то время, когда в мире P2E игр начали появляться не копии мобильных, Dendi, браузерных игр, а настоящие игры (возможно уровня ААА). Сегодня мы рассмотрим игру &lt;em&gt;Basketballverse&lt;/em&gt;, чье IDO проходило на Impossible Finance. Я разделю статью на несколько частей, так будет проще воспринять информацию и найти то, что нужно именно вам. В этой части мы познакомимся с составляющими метавселенной, что даст общее понимание. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jtmJ&quot;&gt;Начнем с простого и самого главного: а что же такое этот ваш &lt;em&gt;Basketballverse? Basketballverse – это виртуальная игровая метавселенная баскетбола. Все вы слышали про NBA2K и FootballManager, по сути Basketballverse это смесь NBA2K и FootballManager с добавлением чего-то, что еще не делал никто. Здесь вам предстоит строить карьеру либо в качестве игрока (baller), либо в качестве владельца клуба (clubs) или арены(arenas). Далее мы остановимся более подробно на каждой из этих составляющих.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Ntp1&quot;&gt;&lt;em&gt;Ballers&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Sv9l&quot;&gt;&lt;em&gt;Каждый Baller это уникальный NFT, которым мы будем с вами владеть. У каждой NFT будут свои показатели. Показателей есть несколько: &lt;u&gt;видимые и невидимые.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1bPY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://1205961259-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHFyJeoKzvva1CEC4N9Mf%2Fuploads%2FwyFFybYsKIarT5gWDFUs%2FRemake1.jpeg?alt=media&amp;token=a7db9afe-a5e5-4ec6-ac63-98a6d94834e3&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;z3sK&quot;&gt;&lt;u&gt;К видимым&lt;/u&gt; относят такие показатели как: скорость, владение мячом, умение делать данки и забивать трехочковые, подбор мяча защита и т.п. Данные навыки можно будет прокачивать за счет покупки внутриигровых материалов и тренировок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RUzA&quot;&gt;&lt;u&gt;К скрытым&lt;/u&gt; навыкам относятся такие показатели как: уверенность, боевой дух и т.п. Эти навыки будут решать поведения игрока в напряженных ситуациях, например в конце игры (те кто играет в FIFA отлично знают понятие «кураж» и как оно работает). Проиграл 5 матчей, находишься в плохом моральном состоянии, выиграл, радуется твой аватар и ты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;09gQ&quot;&gt;Все эти навыки имеют две особенности: первое - это у них есть потолок, т.е. вы не сможете постоянно прокачивать своего игрока, ведь даже в жизни способностям всех игроков есть предел, второе – это начальный потенциал всех игроков, т.е. даже карточки качества common возможно будут иметь разную ценность. По поводу классификации карточек уже известно, будут как обычные, так и легендарные ballers.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bN7T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://1205961259-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHFyJeoKzvva1CEC4N9Mf%2Fuploads%2F8O11LBPXO0mJVQUgWWAc%2FBasketballverse_Ballers.jpeg?alt=media&amp;token=63b55879-ba6c-47f6-8e54-32b431f72b52&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RCGI&quot;&gt;У каждого игрока будет своя фанбаза, пока об этом аспекте игры известно, что чем больше фанбаза, тем выше будет боевой дух игрока. Каждого игрока можно будет кастомизировать с помощью одежды или других аксессуаров. У игроков будет свой уровень, прокачивать который мы будем с вами во время матчей, получая exp. Ну и напоследок важно знать, что у каждого игрока будет возраст. По мере старения его видимые навыки будут ухудшаться, но, благодаря полученному опыту, невидимые будут увеличиваться. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gNpw&quot;&gt;Clubs&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;lqDW&quot;&gt;&lt;br /&gt;Теперь переходим к более сложной, но не менее интересной механике проекта - к клубам. Владельцем клуба сможет стать любой человек, по крайней мере так говорится в &lt;a href=&quot;https://basketballverse.gitbook.io/basketballverse/basketballverse-metaverse/clubs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;документации&lt;/a&gt; проекта. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qJdo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://1205961259-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHFyJeoKzvva1CEC4N9Mf%2Fuploads%2FjUpjgRApvInUqEUjh5Q4%2FBasketballverse_G35.jpeg?alt=media&amp;token=4b168aac-c84c-4748-9603-b236f995e7dd&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UUaE&quot;&gt;В качестве владельца клуба у вас будет много обязанностей и возможностей. Первое, что вам предстоит, это нанять своей первый состав. В зависимости от режима игры это будет 3 или 5 игроков. Вы можете всячески мотивировать игроков вступить именно под выше крыло: предложить большую зарплату, часть доходов клуба, экипировку и многое другое. Выше уже было сказано по поводу фанбазы, так вот, у клуба также будет иметься своя фанбаза ,благодаря которой игроки, выступающие за клуб с большой фанбазой, будут получать повышение некоторых навыков. В качестве владельца клуба вы сможете создавать собственную экипировку, привлекать спонсоров и полноценно построить личный бренд, который будет узнаваем для всех.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Z867&quot;&gt;Leagues&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;DeuQ&quot;&gt;О лигах толком ничего неизвестно, кроме того, что написано в &lt;a href=&quot;https://basketballverse.gitbook.io/basketballverse/basketballverse-metaverse/leagues&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;whitepaper&lt;/a&gt;. Все клубы будут выступать в лигах. Для выступления в них клубам придется платить вступительный взнос, чем выше лига, тем выше взнос, но тем больше и награды. Распределение клубов по лигам будем осуществляться за счет показателей клуба: статистики, силы команды. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RjCh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://1205961259-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FHFyJeoKzvva1CEC4N9Mf%2Fuploads%2FazpM24oWfYtkl7eXHLbR%2FBasketballverse_G43.jpeg?alt=media&amp;token=19451701-b7f4-4ee3-af32-43a680466d40&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fkdd&quot;&gt;Это даст возможность планомерно прокачиваться клубам, ведь каждые 3 клуба, которые будут занимать 3 первых или последних места, будут либо повышены в классе, либо наоборот понижены. Ниже представлены все атрибуты, которыми будут обладать лиги.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;wZHb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4o0B&quot;&gt;Уровень&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2SNH&quot;&gt;Взнос&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1trr&quot;&gt;Награды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0Lqn&quot;&gt;Имя&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xQbl&quot;&gt;Количество клубов в лиге&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Zvm&quot;&gt;Количество игр в лиге&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0gUo&quot;&gt;Тип лиги (Группы, на вылет и т.п.)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kfop&quot;&gt;Типы rкоманд (1х1, 3х3, 5х5)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;syxO&quot;&gt;Arenas&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ZOht&quot;&gt;В конце статьи поговорим, по моему мнению, о самом крутой составляющей &lt;em&gt;Basketballverse. Арены представляют собой набор из 10000 NFT, которыми может владеть как 1 игрок, так и несколько человек, образуя таким образом условный совет директоров компании. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3fYO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh4.googleusercontent.com/i9VLa9CU4Nz0LqXhN4wFp3tx4kB6McnynkCjV_OGEzrZgmU3t1Mhl7K_87KHQ99dp6-PY1BHCjgFtASThAx4xwY6TzRbo2AOcC17uT_HqX84cCasMQKdppvu2TD99ihmypRPs-gw&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qRTz&quot;&gt;&lt;em&gt;Первоначально все арены будут стартовать с одинаковыми параметрами (вместимость, количество рекламы и т.д.). Вам как руководителям актива предстоит построить свою компанию с нуля. Для этого нужно будет привлекать клубы выступать именно на вашей арене, ведь чем больше клубов у вас играет, тем больше зрителей посещает арену, следовательно вы становитесь лакомым кусочкам для спонсоров. Необходимо будет модернизировать арену (от подогрева сидений до открытия различных киосков с едой). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;65tN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh3.googleusercontent.com/UW0-ySD3XAEk6n9we-I98Z5cUF3s4UmQa64rp-h8tsAnPvz_GfaITDgR_NSvQklo4MzeDYXHoNllaHjJbxmJys3cQP_ABJUHPm4A63ZciTWJa-0b6pw8STEtGu0ERKg2spDDGjPz&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aJVU&quot;&gt;&lt;em&gt;Некоторые улучшения будут необходимы иначе вы получите штраф. Это все будет влиять на уровень вашей площадки. Арена может потерять свой уровень, если находится неактивной или малоактивной какой-то промежуток времени. На этом все, в следующей статье мы подробно рассмотрим способы заработка за каждый отдельный актив, токеномику и еще несколько важных составляющих. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bCag&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YA2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p3dU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9OxH&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо за внимание, буду рад вашей подписки на мой teletype.in.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>