<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Campfire | Новости Майнкрафт</title><subtitle>Новости Minecraft</subtitle><author><name>Campfire | Новости Майнкрафт</name></author><id>https://teletype.in/atom/campcraft</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/campcraft?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/campcraft?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-09-15T08:25:41.915Z</updated><entry><id>campcraft:kingbdogz_otvetil_na_voprosi_baton</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/kingbdogz_otvetil_na_voprosi_baton?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Почему нового босса и боевой системы не будет в 1.21?</title><published>2024-03-25T11:57:20.487Z</published><updated>2024-03-25T12:38:54.218Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/15/85/15853567-968b-43de-8045-5872d89bf6b1.png"></media:thumbnail><category term="devs" label="devs"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/c4/2ac448be-944b-42f1-9850-da5cbde2eb43.png&quot;&gt;Kingbdogz на дискорд-сервере SciCraft недавно ответил на некоторые вопросы и доводы игроков.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;G5io&quot;&gt;Kingbdogz на дискорд-сервере &lt;a href=&quot;https://discord.com/invite/scicraft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SciCraft&lt;/a&gt; недавно ответил на некоторые вопросы и доводы игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8Z5v&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NNxZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исходя из анонса в видео о булаве, где упоминается новый способ получения ядра, можно ли предположить, что этот способ будет связан с новым боссом?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;BUoV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/9e/799eaebc-73df-464c-b468-f6dc6c798d6b.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;n1ml&quot;&gt;Чтобы люди не тешили себя пустыми надеждами, это не босс, и никакого босса не планируется. Смысл этого анонса в том, что текущий способ получения этого предмета будет немного отличаться от существующей реализации.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;o38q&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uNF0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Почему для 1.21 не планировали нового босса?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;CqlY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/7b/0a7b5e7d-e065-4500-b12d-792f1ad2bf36.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;1vvb&quot;&gt;Боссы - это интересная область для разработки, которую можно расширить и улучшить, но я не думаю, что мы сможем сделать это качественно в то время, которое у нас есть для этого обновления.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uKn9&quot;&gt;Лучше сделать меньше, но качественно, чем больше, но хуже.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;RyTc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Uqph&quot;&gt;&lt;strong&gt;Будет ли добавлена новая боевая система в будущих снапшотах 1.21?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;oaZE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/fa/75face6f-2c78-4927-9f05-086b7779fe2e.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;PvXe&quot;&gt;Аналогично тому, как игроки предполагали добавление обновления боевой системы, крупная переработка боя, если бы она когда-либо произошла, была бы показана в ранних снапшотах цикла обновлений, а не позже. Это большое изменение в игре&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;xN1Z&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Chkr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Почему 1.21 не получила обновления боевой системы?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;fSaY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/7f/b07f365d-be22-463a-ac3e-33e76cb4c56f.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ji1U&quot;&gt;Речь идет не просто о переносе существующих элементов. Мы пока не определились с направлением, которое возьмет потенциальное &amp;quot;обновление боевой системы&amp;quot;. Команда дизайнеров еще не имела возможности адаптировать эту работу или действительно углубиться в нее.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;OhKe&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ze31&quot;&gt;&lt;strong&gt;Могут ли разработчики ввести некоторые элементы из боевых снапшотов Джеба без полного обновления боевой системы?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;r0Ne&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/29/2a294cb8-8475-40a7-a854-cf8b664a87d5.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3eZC&quot;&gt;Да, некоторые элементы тестов можно реализовать, но вписать их в 1.21 корректно не получится.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;1gr7&quot;&gt;Например, возможно ввести стаканье зелий с перезарядкой между использованием. Это позволит сбалансировать зелья, при этом позволяя переносить их в больших количествах.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;5pHM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oyjC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какая дизайнерская работа требуется над боевой системой Джеба?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;kO4B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/25/6125fb87-79f1-49c4-98cf-787ad09969e2.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RxTo&quot;&gt;Насколько я могу судить, по ощущениям боевые снапшоты были направлены больше на проверку опыта PvP, чем PvE. Чтобы полноценно перенять и развить эту работу, потребуется серьезно продумать и доработать опыт PvE, а также составить план его развития на годы вперед. Говоря чисто от себя, я считаю, что переработка боевой системы должна открыть достаточное пространство для дизайна, чтобы поддерживать и развивать PvE-опыт игры на протяжении многих лет, а то и десятилетий.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;JEls&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jVaD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что думает Kingbdogz о PvP в игре?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;miny&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/77/ae77185d-dfa8-4718-94ec-e47cb0adbf78.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rPRM&quot;&gt;Конечно, нынешний PvE-опыт не идеален, но именно поэтому я надеюсь, что переработка боевой системы позволит сделать его еще лучше. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;z86U&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/43/094337e3-6b02-4590-a482-9b37245692c3.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0aU3&quot;&gt;Я полностью согласен с тем, что PvE намного лучше PvP. Но, говоря о личных предпочтениях, я тоже никогда не понимал любви к PvP в Minecraft ни в одной из версий.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;dPwM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/13/b013d423-8d42-4f2f-8e7d-9674fa2b0009.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cImg&quot;&gt;Да, в PvP нет ничего плохого, просто мне кажется, что в боях Minecraft недостаточно интересных элементов, чтобы быть по-настоящему захватывающими в соревновательном плане. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;fRLf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/0b/3c0b85ec-8bee-49a3-909b-602d8c01597a.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5WyJ&quot;&gt;Даже, скажем так, бои на ножах в Counter-Strike, на мой взгляд, интереснее, чем PvP в Minecraft))&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:Minecraft-Legends-big-update</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/Minecraft-Legends-big-update?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новое глобальное обновление в Minecraft Legends</title><published>2023-12-05T19:20:58.398Z</published><updated>2023-12-05T19:23:23.092Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/67/4d/674d1f6b-1b11-46e3-88e2-e3da647c212c.png"></media:thumbnail><category term="minecraft-legends" label="Minecraft Legends"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/98/27987793-0669-4a0a-9ca1-186b5e31af8b.png&quot;&gt;Новые юниты, враги, структуры и многое другое</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;pLal&quot;&gt;Нововведения &lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gBjm&quot;&gt;Лягушка &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;uFnn&quot;&gt;• Добавлен новый ездовой моб - Лягушка&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y883&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/bb/76bbe654-84c1-4d8c-b6b4-3d4658418215.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m7q9&quot;&gt;• Они обладают самой высокой высотой прыжка в отличие от всех других ездовых мобов, а также быстрее передвигаются по воде&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLgD&quot;&gt;• Её можно встретить на болотах и вдоль рек&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;49kg&quot;&gt;• Их можно задействовать в режиме мультиплеера и кампании&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9bbZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;d545&quot;&gt;Ведьмы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;h4oS&quot;&gt;• Добавлен новый юнит - ведьмы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fg9v&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/12/be12bc02-2483-42a1-92c4-b86fe4ab600c.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tqwO&quot;&gt;• Ведьмы бросают зелья во врагов, нанося большой урон по территории&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P71q&quot;&gt;• Вместо того, чтобы появляться в спаунерах, как другие юниты, они появляются из хижин ведьм&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zcfa&quot;&gt;• В кампании хижины ведьм появляются как часть деревень, но их нельзя использовать, пока вы не заслужите доверие ведьм&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AWub&quot;&gt;• В режиме «друг против друга» хижина ведьмы представляет собой нейтральное сооружение, которое периодически активируется на протяжении всего матча&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Kw6l&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7K4d&quot;&gt;Когда игроки взаимодействуют с активной хижиной ведьм, они могут создавать ведьм для своей команды&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7Cnk&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OSYL&quot;&gt;Котёл&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;H3nL&quot;&gt;• Котлы — это особые конструкции, которые усиливают ближайших юнитов, увеличивая их урон и добавляя отбрасывание к их атакам&lt;br /&gt;• Усиление от котла автоматически применяется к ближайшим юнитам и даже сохраняется на 20 секунд, как только вы покидаете его ауру влияния&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FOH8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YFiU&quot;&gt;Пиглины&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;oahJ&quot;&gt;• Добавлены новые виды врагов - клэнгер и вертушка пиглинов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2MS6&quot;&gt;• Клэнгер - это пиглин с атакой по области, которая отбрасывает назад и оглушает мобов игроков. Они быстрые, но наносят маленький урон&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gCPB&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/b7/27b72614-f59f-4d2e-b7a2-2eaa9e8fe961.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Клэнгер &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;L7qB&quot;&gt;• Вертушка пиглинов - это вентилятор, который позволяет пиглинам более эффективно распространять споры по всему миру&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vQFj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/4c/e64c7c80-5623-4f6d-b798-7cb3de09730f.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вертушка пиглинов&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fPDN&quot;&gt;• Это гигантский вентилятор, который позволяет свиньям более эффективно распространять споры по всему миру&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ha6h&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bpvd&quot;&gt;Добавили 10 новых достижений, а также незначительные нововведения и исправления ошибок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CMDZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zv1a&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/21593079183117&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Источник&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:snapshot-23w45a</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w45a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новый #Java снапшот – 23w45a </title><published>2023-11-08T17:13:35.496Z</published><updated>2023-11-08T17:13:35.496Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/39/37/39372dd7-5ff9-4e64-b2ee-cd9940fd9941.png"></media:thumbnail><category term="java" label="Java"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/50/9d50e41f-3555-4b8a-9b61-f02f9cb7f2b8.jpeg&quot;&gt;Новая структура «Trial chamber,  новый спавнер «Trial spawner» и моб «Breeze»</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;OR8F&quot;&gt;&lt;br /&gt;Экспериментальные нововведения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FfSU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vDHy&quot;&gt;Trial chamber&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eO03&quot;&gt;• Добавлена новая структура - «Trial chamber»&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GzvK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/31/6e315219-b699-41f9-928b-c98f61efb70d.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;0QOP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/0c/130cb975-70a5-457f-8ae6-3d482a340785.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TEf6&quot;&gt;• «Trial chamber» состоит из меди, туфа и новых декоративных блоков из этих же блоков&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vXGb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/7d/767da2d9-4925-48be-99b2-9f289cee8fa2.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rDKn&quot;&gt;• «Trial chamber» распространённая структура появляющаяся ниже минусовой высоты&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2v2z&quot;&gt;• «Trial chamber» генерируется процедурно с ловушками, сундуками с лутом и различными комнатами&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7lMi&quot;&gt;• Сундуки с лутом можно найти между разными комнатами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qYkC&quot;&gt;• Сундуки с более редким лутом появляются в комнате с испытаниями и могут быть источником множества зачарованных книг и брони&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6LOn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HOj4&quot;&gt;Лут, найденная в сундуках с наградами, все еще дорабатывается и не является окончательной&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;3p3N&quot;&gt;• В каждой испытательной комнате будут находиться «Trial spawner» c разными категориями ближнего, малого или дальнего боя:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zijX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ближний бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XyzV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1uuz&quot;&gt;Зомби&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fu6z&quot;&gt;Хаск&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rXQG&quot;&gt;Слайм&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;VIXW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Малый ближний бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KHvx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lM7o&quot;&gt;Паук&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;R5LX&quot;&gt;Пещерный паук&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qesu&quot;&gt;Маленький зомби&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8ZGU&quot;&gt;Чешуйница&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;XJaY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дальний бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0atc&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;GxDY&quot;&gt;Скелет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Hn0C&quot;&gt;Зимогор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z9DO&quot;&gt;Скелет с ядовитами стрелами&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;MAuP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nB13&quot;&gt;Trial spawner&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;P1YG&quot;&gt;• Добавлен «Trial spawner» &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;baAV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/93/7793f196-4baa-495e-a4ba-907ddd58007b.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Yzo0&quot;&gt;• «Trial spawner» - это новый вариант спавнеров, который выбрасывает награды после завершения и может иметь разные уровни сложности в многопользовательской игре&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6VG4&quot;&gt;• Уровень сложности будет повышаться с каждым новым игроком, который стоит рядом с ним&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ELC5&quot;&gt;• В отличие от обычных спавнеров, «Trial spawner» будет спавнить ограниченное количество мобов, пропорциональное его текущему уровню сложности&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KuUE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/f5/7bf5a087-e29d-4914-9394-591898572ef9.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sUaZ&quot;&gt;• Как только все мобы будут побеждены, «Trial Spawner» выдаст награду, пропорциональный текущему уровню испытания&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RWGA&quot;&gt;• После того, как награды были выброшены, «Trial Spawner» будет перезаряжаться 30 минут &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UE1n&quot;&gt;• Игроки в режиме «Выживание» не могу скрафтить или получить «Trial spawner» — вместо этого их можно найти естественным образом в комнатах новой структуры «Trial chamber»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GyTj&quot;&gt;• «Trial spawner» медленно разрушается, устойчив к взрывам и не выпадает даже при использовании «Шелкового касания»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TYeK&quot;&gt;• При размещении в креативе у пробных спавнеров по умолчанию не установлен тип моба&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Lsfx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;knn2&quot;&gt;Тип моба можно установить, взаимодействуя с ним, удерживая яйцо призыва&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;LOln&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;e2fH&quot;&gt;Breeze&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tQC1&quot;&gt;• Добавлен моб «Breeze»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X1B3&quot;&gt;• «Breeze» –  враждебный моб, который может появиться с помощью «Trial Spawner» в некоторых комнатах новой структуры «Trial chamber»&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HIRj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/5c/535c019b-365e-477d-b123-312505645890.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;k69m&quot;&gt;• «Breeze» передвигается в основном прыгая вокруг цели, иногда прыгая на довольно большие расстояния&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EbDP&quot;&gt;• «Breeze» стреляет в цель нестабильной энергией ветра в виде зарядов ветра&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mkC2&quot;&gt;• Заряды ветра наносят небольшой урон при прямом столкновении с объектом&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rT71&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/a5/53a52e19-921c-4645-aebf-8f5e9e141905.png&quot; width=&quot;768&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;izlr&quot;&gt;• После столкновения с объектом или блоком заряды ветра производят ветровой взрыв, который отбрасывает объекты в области действия на несколько блоков&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;smPK&quot;&gt;• Заряды ветра при попадании также приводят к «активации» определенных блоков: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;uvZZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;mnS2&quot;&gt;Все нежелезные двери и люки открываются&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l7cT&quot;&gt;Колокол производит звук  &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f3rZ&quot;&gt;Горящие свечки тухнут&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;gakR&quot;&gt;• Порывы ветра не оказывают никакого влияния на железные двери, люки или любой блок, удерживаемый на своем месте сигналом редстоуна&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cTDI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/e1/72e1864f-370d-46d5-944e-73639283e9a1.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YIax&quot;&gt;• При победе над «Breeze», «Trial spawner» выдает «Trial key» в качестве награды&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QXWP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;96H2&quot;&gt;В данный момент у ключа нет функционала&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;xFlY&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oh7a&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w45a&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Источник&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:jdhdjjsvs</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/jdhdjjsvs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новый релиз #Bedrock – 1.20.30</title><published>2023-09-20T17:19:36.368Z</published><updated>2023-09-20T17:41:01.947Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7c/6c/7c6ceb38-4786-4ded-9c69-bd66e65de6b1.png"></media:thumbnail><category term="bedrock" label="Bedrock"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/0d/c80dcf80-3da0-4009-b6d3-208d980ae2fc.png&quot;&gt;Новый экран смерти, уведомление о новых рецептах и большее количество алмазов ниже минусовой высоты</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;tM1v&quot;&gt;Новый экран смерти&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Lp9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/8b/fb8b49c4-4414-4992-8876-9f9f18310247.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Kzl9&quot;&gt;Экран смерти был переделан под новые стандарты дизайна интерфейса&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jzB5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2Ojp&quot;&gt;Ползание&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ggj3&quot;&gt;Ползание было полноценно добавлено в игру, а соответствующий экспериментальный переключатель был убран&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QNtd&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lG7y&quot;&gt;Уведомление о разблокировке рецептов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zwjJ&quot;&gt;Уведомление о разблокировке рецептов теперь можно включить при создании мира. Когда вы найдете новые предметы, то сможете получить уведомление о том, что теперь можете создать&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KafD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KfiU&quot;&gt;Поиск в книге рецептов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;umUR&quot;&gt;Поиск будет осуществляться только по началу любого слова в названии предмета&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J8oA&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jMIp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;V6Ys&quot;&gt;Игровое правило playersleepingpercentage&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HFrV&quot;&gt;Добавлено игровое правило &amp;quot;playersleepingpercentage&amp;quot;, позволяющее пропускать ночь, если указанный процент игроков, вошедших в мир, спит&lt;br /&gt;• При нулевом или отрицательном значении для пропуска ночи достаточно, чтобы один игрок спал&lt;br /&gt;• При значении более 100 ночь не может быть пропущена&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PDtc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xLbL&quot;&gt;Прочие изменения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4Y0u&quot;&gt;• Изменено время добычи множества блоков для паритета с Java&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4RS9&quot;&gt;• Странствующие торговцы теперь продают саженцы вишнёвого дерева&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nCBu&quot;&gt;• Ведьмы теперь лечат разбойников во время рейдов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dGHP&quot;&gt;• Аванпост разбойников теперь может появиться в вишнёвой роще&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pgxk&quot;&gt;• Алмазная руда теперь генерируется чаще ниже минусовой высоты&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uruM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0Uov&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/19545277817357-Minecraft-1-20-30-Bedrock-&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:r4JWu6qit0h</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/r4JWu6qit0h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Minecraft Beta/Preview 1.20.40.20</title><published>2023-09-07T17:21:33.860Z</published><updated>2023-09-07T17:21:33.860Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e2/47/e247b115-bd15-4d88-8fdd-841f172f52b4.png"></media:thumbnail><category term="bedrock" label="Bedrock"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/fc/3efcbd80-a794-428f-90d8-6498af9d1ae0.png&quot;&gt;Ребаланс торговли и небольшие изменения паритета</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;cqoq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/fc/3efcbd80-a794-428f-90d8-6498af9d1ae0.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FQPd&quot;&gt;Ребаланс торговли, вторая часть&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EKt8&quot;&gt;Картограф&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eaWt&quot;&gt;• Картограф продаёт семь новых видов карт – карты деревни пустыни, исследователя джунглей, деревни равнин, деревни тайги, деревни саванны, снежной деревни, и исследователя болот.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hvv2&quot;&gt;• Картографы из разных биомов будут продавать разный набор карт:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZUKo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/22/082278cf-40fb-49de-831c-86496d205e7b.png&quot; width=&quot;1751&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица наборов карт, которые продают жители разных биомов&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vL2h&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KlLc&quot;&gt;Бронник&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;etGB&quot;&gt;• Для покупки алмазной брони теперь необходимо заплатить небольшое количество Алмазов, а также Изумрудов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WUjb&quot;&gt;• Большинство бронников уровня мастера покупают железные и алмазные блоки &lt;br /&gt;• Кольчуга продаётся исключительно тайными бронниками Джунглей и Болот&lt;br /&gt;• Бронник Саванны продает проклятые алмазные доспехи по сниженным ценам.&lt;br /&gt;• Таежный бронник может поменять одну часть алмазной брони на другой&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mYI4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/62/c862bcd0-48da-4a01-a865-863d8a8a7969.png&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица изменённых торгов у бронника&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TYQZ&quot;&gt;Изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XmEx&quot;&gt;• Некоторые зачарованные книги теперь могут с высоким шансом появиться в следующих структурах:&lt;br /&gt;– В древнем городе - починка&lt;br /&gt;– В заброшенных шахтах - эффективность с I по V уровень&lt;br /&gt;– В аванпостах разбойников - быстрая перезарядка с I по III уровень&lt;br /&gt;– В пустынных пирамидах - прочность с I по III уровень&lt;br /&gt;– В храмах Джунглей - прочность с I по III уровень&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xwPP&quot;&gt;• Улучшение звуков&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;P0wl&quot;&gt;Ванильный паритет&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NW8M&quot;&gt;• Овцы, которых ранее стригли и которые после этого обросли шерстью, теперь будут сбрасывать шерсть при смерти.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Idzx&quot;&gt;• Лиса теперь может подбирать предметы, которые можно экипировать.&lt;br /&gt;• Закрытие инвентаря лодки, плота или миникарты с сундуком теперь сопровождается вибрацией.&lt;br /&gt;• Картографы больше не продают карты исследования, если они не находятся в надземном мире.&lt;br /&gt;• Зомбированные жители теперь имеют правильные одежду родного биома.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UJVc&quot;&gt;&lt;br /&gt;• Закрытие инвентаря лодки, плота или миникарты с сундуком теперь сопровождается вибрацией.&lt;br /&gt;• Картографы больше не продают карты исследования, если они не находятся в надземном мире.&lt;br /&gt;• Зомбированные жители теперь имеют правильные одежду родного биома.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SU8b&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;c3f5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-preview-1-20-40-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:perviy-pre-release-java-1-20-2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/perviy-pre-release-java-1-20-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Первый пре-релиз #Java к 1.20.2 </title><published>2023-09-05T16:49:37.462Z</published><updated>2023-09-05T16:59:59.600Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c5/de/c5de5577-3365-44ea-9514-10079d2f4160.png"></media:thumbnail><category term="snapshot" label="Снапшот"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/10/22103891-dd8e-4f21-9e95-7f34f7a01508.jpeg&quot;&gt;Изменения торгов у жителей и многое другое</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;I0Cu&quot;&gt;Экспериментальные изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;B61y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qlDG&quot;&gt;Ребаланс жителей, вторая часть &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BpQ6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9xYD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения картографа &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rzpl&quot;&gt;• Картограф теперь продаёт карты, на которых отмечены деревни в разных биомах &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KJf6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/af/2aaf6e01-0bd0-4fc0-aa3d-4d87077ebc1c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fx5A&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/4e/2b4e664a-f946-4a21-a417-de419b9edbbd.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mD8V&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/4a/714aca4b-9036-46a0-9f66-4c3440bbb075.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DOXn&quot;&gt;• Картографы из разных биомов будут продавать определённый набор карт&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TcZV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/e4/66e4dec6-462c-403c-b9c0-cc32ae1fd94e.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица наборов карт, которые продают жители разных биомов&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q73Z&quot;&gt;• Он также продает карты, на которых отмечены биомы джунглей и болот&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cSd6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/51/6751652f-4149-4d41-a6ca-c00d5dceb399.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rcyi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R6u2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения бронника&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gqzf&quot;&gt;• Чтобы купить алмазную броню, теперь вам также понадобятся алмазы с изумрудами (раньше броня покупалась только за изумруды)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IZ0V&quot;&gt;• Есть шанс, что на уровне мастера, бронник будет покупать железные или алмазные блоки &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W4rW&quot;&gt;• В торги бронника была добавлена кольчужная броня, продаётся она только у жителей из болот и джунглей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;939Y&quot;&gt;• Бронник из саванны теперь продаёт проклятые части алмазной брони по сниженным ценам, а бронник из тайги может поменять одну часть алмазной брони на другую &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;39eg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/68/7e68a5eb-4fa8-46b4-a33a-0f08263d6b5c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица изменённых торгов у бронника &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mtmu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kYlY&quot;&gt;Изменения &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;2sRR&quot;&gt;• Некоторые зачарованные книги теперь могут с высоким шансом появиться в следующих структурах:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;JvhY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;spfS&quot;&gt;В древнем городе - починка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IdTL&quot;&gt;В заброшенных шахтах - эффективность с I по V уровень&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9lWy&quot;&gt;В аванпостах разбойников - быстрая перезарядка с I по III уровень&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oKER&quot;&gt;В пустынных пирамидах - прочность с I по III уровень&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YVXO&quot;&gt;В храмах Джунглей - прочность с I по III уровень&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;6xXP&quot;&gt;• Поиск по книге рецептов теперь будет соответствовать только началу любого слова в названии предмета, а не к концу&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qc04&quot;&gt;• Все рецепты, включая те, которые не были разблокированы, теперь будут отображаться в результатах поиска.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Zi0&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HJKs&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:java-snapshot-23w33w</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/java-snapshot-23w33w?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новый #java снапшот – 23w33a </title><published>2023-08-17T17:11:39.220Z</published><updated>2023-08-17T17:11:39.220Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ea/ad/eaad8c6b-909f-4759-bc19-38b6852fd44e.png"></media:thumbnail><category term="snapshot" label="Снапшот"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/15/ec156686-1db5-4ec4-88a3-2ad131195e96.jpeg&quot;&gt;Репорты на скины и ники, изменение радиуса мобов и быстрые клавиши</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;AIIr&quot;&gt;Нововведения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;g37A&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RTGc&quot;&gt;Репорты на скины и ники&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Oaik&quot;&gt;• На скины и ники игроков теперь можно подать жалобу, делается это в меню социальных возможностей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Pyj&quot;&gt;• Если скин или ник нарушает нормы сообщества Minecraft, то команда модераторов может действовать несколькими способами:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mQuc&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RBLY&quot;&gt;Запретить использование скина &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Pv5&quot;&gt;Запретить использование ника любым игрокам&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OPsD&quot;&gt;Запретить игроку играть в мультиплеере в случае повторных нарушений&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NUNK&quot;&gt;• Когда скин был забанен, то с игроками с этим же скином будут произведены следующие действия:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;jKHH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Zj7Z&quot;&gt;С них снимут забаненный скин&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9LAc&quot;&gt;Игрок будет уведомлён, когда он запустит игру&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GRwY&quot;&gt;Игроку будет автоматически назначен один из скинов по умолчанию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JcJQ&quot;&gt;Игрок сможет выбрать новый пользовательский скин в любое время&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;L88e&quot;&gt;Можно будет по-прежнему играть в мультиплеер или одиночную игру&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;8owu&quot;&gt;• Когда ник был забанен, то с игроками с этим же ником будут произведены следующие действия:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0OWN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cohr&quot;&gt;Игрок будет уведомлён, когда он запустит игру&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rYzt&quot;&gt;Игрок не сможет играть по сети, пока он не сменит забаненный ник&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;QrdM&quot;&gt;• Скин или имя, которые были забанены, не могут быть использованы ни одним игроком в будущем&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AMX7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;omQE&quot;&gt;Изменение радиуса атаки мобов&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;JUpV&quot;&gt;Расчеты для определения того, может ли моб атаковать игрока или других мобов, были изменены. Раньше горизонтальная ширина моба использовалась для определения досягаемости их атаки, а их высота не имела никакого значения. Область, где моб может атаковать, теперь является его ограничивающей рамкой, расширенной в горизонтальном направлении&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pcOQ&quot;&gt;Вот несколько примеров, когда новые правила повлияют на досягаемость мобов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;crxE&quot;&gt;• Если моб находится полностью под или над вами, он не сможет вас атаковать (раньше мог)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HNRN&quot;&gt;• Во время езды на мобе среднего размера, таком как Лошадь, вас не смогут атаковать маленькие зомби (раньше могли)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;m8zY&quot;&gt;Изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kmia&quot;&gt;•  Губкам и мокрым губкам добавили свои собственные звуки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zHwI&quot;&gt;• Теперь сочетанием клавиш «Ctrl+B» можно быстро включать/выключать диктора&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gFOs&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;JF4i&quot;&gt;Технические изменения &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KHtX&quot;&gt;• Диаграммы на экране отладки теперь можно переключать с помощью F3+1 (круговая диаграмма), F3+2 (FPS и TPS) и F3+3 (пропускная способность и пинг) вместо удержания Shift, Alt или Ctrl при открытии экрана.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;32bo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3rXs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w33a&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Источник&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:NTjbo2nRWsA</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/NTjbo2nRWsA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Minecraft Beta – 1.20.30.20</title><published>2023-08-03T17:39:00.566Z</published><updated>2023-08-03T17:39:00.566Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0c/24/0c2401b1-345e-402f-b311-4c97a754c669.png"></media:thumbnail><category term="bedrock" label="Bedrock"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/6d/0f6d41e8-2b9b-4334-bb75-2349790dc710.png&quot;&gt;Эта предварительная версия включает экспериментальные изменения в сделках странствующего торговца и библиотекаря. Вы должны включить этот эксперимент в меню «Эксперименты», если хотите протестировать новые сделки.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;cull&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/6d/0f6d41e8-2b9b-4334-bb75-2349790dc710.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;auoF&quot;&gt;Экспериментальные изменения торговли&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mx49&quot;&gt;Эта предварительная версия включает экспериментальные изменения в сделках странствующего торговца и библиотекаря. Вы должны включить этот эксперимент в меню «Эксперименты», если хотите протестировать новые сделки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A8EV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Библиотекарь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QNUT&quot;&gt;• Теперь Библиотекари из разных биомов продают разные чары. У мастеров-библиотекарей гарантированно есть особые чары, которые различаются в каждом деревенском биоме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bgJT&quot;&gt;• Игрокам придется работать над получением лучших сделок, а не полагаться на случайность.  Мы надеемся, что это сделает торговлю Библиотекарей более интересной и умелой, а также раскроет некоторые подсказки об их истории каждого типа деревни через чары, которые там продаются.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ujwg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/aa/4eaaec66-93dd-4260-9b47-928e9748929e.png&quot; width=&quot;1312&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xIse&quot;&gt;• Есть два секретных деревенских биома, в которых деревни не генерируются. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1ytz&quot;&gt;     – Игрок должен построить эти деревни, чтобы получить доступ к секретным сделкам!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NAo3&quot;&gt;• Некоторые чары были удалены из торговли в деревне и должны быть найдены другими способами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vsxO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Странствующий торговец&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7Gvv&quot;&gt;• Некоторые игроки считали, что у странствующего торговца несправедливые цены, и он не продает много полезных предметов.  Мы снизили их цены, добавили больше сделок и увеличили их количество.  Странствующий торговец теперь также будет покупать полезные предметы у игроков, так что можно помочь им в их путешествии, дав им припасы, даже если вам не хочется ничего покупать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;D2YH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/18/55188b0b-e47d-4958-a67e-7cb1486893dd.png&quot; width=&quot;840&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6Sq2&quot;&gt;Новые возможности Render Dragon&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;P8y1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/25/3b25cb9f-ea6d-4dff-9f94-ac8c2cf9a7b5.jpeg&quot; width=&quot;1170&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Демонстративное изображение новых возможностей графического движка&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;D7hV&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7Wfl&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8X9F&quot;&gt;Представляем новые экспериментальные кроссплатформенные графические функции для создателей. Мы делаем их доступными заранее в качестве технического предварительного просмотра, чтобы получать отзывы по мере разработки. Производительность и визуальная точность улучшатся со временем. Функции, включенные в эту первую техническую предварительную версию, включают:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FLwj&quot;&gt;• Материалы PBR — блоки и объекты&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1OBU&quot;&gt;• Основное освещение&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wekx&quot;&gt;• Тени (солнце и луна)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6lNZ&quot;&gt;• Блум&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l5y1&quot;&gt;• Тональное отображение&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OEwH&quot;&gt;• Атмосферное рассеяние&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;68nn&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R2H5&quot;&gt;На данный момент эти функции доступны в бета-версии:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uHvy&quot;&gt;• Windows ПК&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WkLq&quot;&gt;• Xbox&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pwZp&quot;&gt;• Андроид&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ng15&quot;&gt;яем новые экспериментальные кроссплатформенные графические функции для создателей. Мы делаем их доступными заранее в качестве технического предварительного просмотра, чтобы получать отзывы по мере разработки. Производительность и визуальная точность улучшатся со временем.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;11Gw&quot;&gt;Новые возможности и исправления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rHl2&quot;&gt;• В этой Бете было увеличено количество алмазной руды, которую можно найти в самых глубоких частях мира. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fghF&quot;&gt;• Музыкальные треки Trails and Tales теперь проигрываются в меню.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FaiE&quot;&gt;• Были введены новые звуковые эффекты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zQTX&quot;&gt;• Крафт множества предметов, с управлением касанием, стал удобнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ebm6&quot;&gt;• Добавлен переключатель вертикальной синхронизации в настройках графики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ovef&quot;&gt;• Игроки теперь могут оставлять прямые отзывы сощдателям контента на Рынке.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tpnN&quot;&gt;• Жители теперь не могут получить профессию во сне.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SQ8g&quot;&gt;• Большее количество событий теперь вызывает скалк вибрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pMcp&quot;&gt;• Множество технических исправлений и улучшений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cbg9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zcIL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/18193982477069-Minecraft-Beta-Preview-1-20-30-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:snapshot-23w31a</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w31a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новый #Java снапшот – 23w31a</title><published>2023-08-02T16:45:31.209Z</published><updated>2023-08-02T16:45:31.209Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/cb/8b/cb8b4bde-e77e-4e88-84ac-5d67752c6187.png"></media:thumbnail><category term="snapshot" label="Снапшот"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/ea/6eeab6f3-64f5-4d31-b6b8-4f61cb98e82e.png&quot;&gt;Все изменения и нововведения, описанные здесь, также скоро появятся в бета-версиях Bedrock edition</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;YoRB&quot;&gt;&lt;em&gt;Все изменения и нововведения, описанные здесь, также скоро появятся в бета-версиях Bedrock edition&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;yFpq&quot;&gt;&lt;br /&gt;Экспериментальные изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qv8r&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ребаланс жителей &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;32TT&quot;&gt;• Торги с библиотекарем и странствующим торговцем были изменены &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DeaD&quot;&gt;• Чтобы эти изменения появились в игре, вы должны включить специальный переключатель в меню настроек мира во вкладке «Эксперименты»&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0pZU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/ea/6eeab6f3-64f5-4d31-b6b8-4f61cb98e82e.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;c2PD&quot;&gt;• Библиотекари из разных биомов теперь продают разные зачарованные книги&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kNwW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/12/ce1213d8-b6c0-4d09-a9a4-87874e4c550f.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xL0H&quot;&gt;• В каждой деревне из биома где она может сгенерироваться есть одно особое зачарование, которое доступно только у мастеров-библиотекарей с полным опытом&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ad03&quot;&gt;• Библиотекари из болот и джунглей тоже продают особые зачарованные книги &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iShV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fCvL&quot;&gt;Вы должны сами привести туда жителей, чтобы получить купить особые книги&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;atTd&quot;&gt;• Некоторые чары были удалены из торговли библиотекарей и должны быть найдены другими способами&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jBSY&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3a4s&quot;&gt;Изменение странствующего торговца &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Qu3d&quot;&gt;• Странствующим торговцам были добавлены новые предметы для продажи&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZPxj&quot;&gt;• Странствующие торговцы теперь могут покупать предметы, а не только продавать&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2WDJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/13/07133454-9a5a-41cd-ba22-5ccdcb273c25.png&quot; width=&quot;840&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lrgU&quot;&gt;• Странствующие торговцы теперь могут продавать и покупать более одного предмета &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IkGX&quot;&gt;• Странствующие торговцы теперь имеют более низкие цены&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vcvm&quot;&gt;• Странствующие торговцы теперь продают бревна&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dS9J&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/49/9f49b9ad-5c53-4c71-bd26-c9898bd5db39.png&quot; width=&quot;837&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример новых торгов странствующего торговца &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;IPe0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/89/1389321b-06af-4775-aa50-89fd524461f1.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример новых торгов странствующего торговца &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;P8eF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/89/6189ad4c-8bd9-4aa7-9832-6dec3abf8bfb.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример новых торгов странствующего торговца &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6tiN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/bf/bcbffc5f-3819-44a7-90ae-20567abfffa4.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример новых торгов странствующего торговца &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;QNgL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/bc/4abc4ae0-8e32-4896-818d-8879aa19163d.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример новых торгов странствующего торговца &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;N5yq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kIgn&quot;&gt;Изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;UgGF&quot;&gt;• Лечение зомби-жителя теперь дает большую скидку только в один раз.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AQA2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TKxB&quot;&gt;Больше не предоставляется бонусная скидка за повторное заражение и лечение одного и того же жителя несколько раз&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;OJig&quot;&gt;• Алмазная руда теперь генерируется чаще глубже минусовой высоты &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nKA1&quot;&gt;• Барьерные блоки теперь могут быть залиты водой игроками в творческом режиме&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i95N&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0OM9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Технические изменения &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0f5R&quot;&gt;• Версия пакета ресурсов и данных теперь 16&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQMs&quot;&gt;• История использованных команд теперь сохраняется и доступна в разных мирах&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;E7sb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;baKQ&quot;&gt;Последние 50 команд, которые вы отправляли в чат, будут запоминаться во время игровых сессий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nKXg&quot;&gt;Вы можете получить доступ к истории команд и чата, нажимая стрелки вверх или вниз в чате&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;I077&quot;&gt;• Оптимизирован способ отправки чанков клиентам, чтобы игроки с низкой пропускной способностью интернет-соединения могли играть на многопользовательских серверах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b2im&quot;&gt;• Добавлена поддержка пакетов с несколькими версиями&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H8SV&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hRRI&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w31a&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>campcraft:minecraft-bedrock-release-1-20-10</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@campcraft/minecraft-bedrock-release-1-20-10?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=campcraft"></link><title>Новый релиз #Bedrock – 1.20.10</title><published>2023-07-11T21:48:38.235Z</published><updated>2023-07-11T21:48:38.235Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1e/34/1e343626-bdac-44bc-9922-49cfe7bf17f0.png"></media:thumbnail><category term="bedrock" label="Bedrock"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a3/1c/a31c489c-8835-4a39-8d08-9ed5002a98da.png&quot;&gt;Этот релиз будет отображаться как версия 1.20.11 на Xbox.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Zpvw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a3/1c/a31c489c-8835-4a39-8d08-9ed5002a98da.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;kQOK&quot;&gt;Этот релиз будет отображаться как версия 1.20.11 на Xbox.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Vay7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fY9a&quot;&gt;Экспериментальные нововведения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;AaDP&quot;&gt;• Добавлен переключатель «Short Sneaking and Crawling Experimental», который активирует прохождение 1,5 блока и ползание&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WbnD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SM5J&quot;&gt;Short sneaking&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YYOh&quot;&gt;• Игроки теперь могут проходить в промежутки высотой 1,5 блока, с помощью шифта&lt;br /&gt;• Если вы застрянете в промежутке менее чем 1,8 блока, то вы автоматически встанете на шифт &lt;br /&gt;• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блоков при подкрадывании&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5nK5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AHLI&quot;&gt;Crawling Experimental&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nhPF&quot;&gt;• Игроки теперь начнут ползти, когда находятся в промежутке в 1 блок, как при подкрадывании.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NLWt&quot;&gt;• Скорость ползания будет такой же, как и при подкрадывании&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eS5d&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Gun2&quot;&gt;Нововведения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;n0H5&quot;&gt;• Добавлена система разблокировки рецептов как в Java edition&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kXla&quot;&gt;• Чтобы открывать рецепты, нужно собирать различные предметы/блоки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NtHd&quot;&gt;• Появится уведомление когда вы разблокируете новый рецепт &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hP9o&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4mp6&quot;&gt;Изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;I3to&quot;&gt;• Лопата была удалена из рецепта крафта лодки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bPgm&quot;&gt;• Паутину теперь нельзя перекрафтить в нитку&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ED8N&quot;&gt;• Рецепт бочки был изменен, теперь там используется доски вместо палок &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iLvV&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DtJm&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17381681401357-Minecraft-1-20-10-Bedrock-&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Источник &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>